Täht Augur Etraeuse tavaline ja kangelaslik juhend - kaheksas

Täht Augur Etraeus

Tere tulemast Nightholdi haarangu kaheksanda juhi Star Augur Etraeuse juhendamisel. Selles juhendis käsitleme strateegiat ja oskusi, mida Auguri edukaks alistamiseks arvesse võtta, samuti oleme teinud videojuhise, et kohtumisest täielikum ülevaade saada.

Täht Augur Etraeus

Nightborne'i astromanter Etraeus on aastaid uurinud Azerothi taevast, et saada vastuseid universumi suurtele saladustele. Tänu oma nägemustele on ta suutnud mõtiskleda maailmade üle, millest meie aru ei saa, ja Ööallika jõud võimaldab tal oma jõudude võimendamiseks kasutada nende maailmade olemust.

Kokkuvõte

Täht Augur Etraeus võitleb tema ehitatud tähetornis. Kui tema tervis saavutab 90%, 60% ja 30%, aktiveerib ta oma vaateplatvormi, et projitseerida jõuk üle kuristiku, mis kõrgub üle erinevate maailmade, imedes nende maailmade energiaid, et nende võimeid erineval viisil parandada.

Oskused

Fase 1

Vaatluskupli

  • Tähtede plahvatus: Laseb sihtmärgile täheaine volley, tekitades 2.564.255 XNUMX XNUMX. Salapärane kahju.
  • Koronaalne väljutus: Loob ebastabiilse energiakuuli, mis lühikese aja möödudes plahvatab ja laseb läheduses asuvatele mängijatele rakette, tekitades 1.199.051 512.737 2 kahju. Tulekahjud kohe ja 8 XNUMX. Tulekahjud iga XNUMX sekundi järel XNUMX sekundi jooksul.

Fase 2

Absoluutne null

  • Jäälaine: Laseb märklauale vastu Frosti, tekitades sellega 2.786.365 6 XNUMX. Külmakahjustused sihtmärgile ja kõigile mängijatele XNUMX jardi kaugusel.
  • Gravitatsiooniline atraktsioon: Sihtmängija tõmbab kuristikust detriiti ja võtab perioodiliselt platvormi ümbritsevas piirkonnas kahju.
    • Komeedi mõju: Tekitab 4.921.817 5 XNUMX. füüsiline kahju kõigile mängijatele, kes asuvad sihtmängijast XNUMX jardi kaugusel, ja rakendab sihtmängijale absoluutse nulli.
      • Absoluutne null: Tekitab 2.055.515 2 5 lk. Külmakahjustused iga 3 sekundi järel. See efekt virnastub. Selle efekti saab eemaldada ainult siis, kui viibite 12 meetri kaugusel vähemalt XNUMX-st mängijast. Mängijad, kes aitavad Absolute Zero eemaldada, kannatavad jahutatult XNUMX sekundit.
  • Jahutatud: Kui jahutatud mängija asub Absolute Zero mängijast 5 meetri kaugusel, on jahutatud mängija täielikult külmunud.
  • Jäine väljutamine: Loob külma palli, mis hävitatakse lühikese aja möödudes, tekitades 576.686 342.586 kahju. Külmakahjustused kohe ja 2 10. Külmakahjustused iga 10 sekundi järel XNUMX sekundi jooksul. Lisaks aeglustab see sihtmärke järk-järgult üle XNUMX sekundi. kuni nad täielikult peatuvad ja purunemine neid mõjutab.
    • Hakkida: Mõjutatud mängija on purustatud, tekitades talle ja kõigile mängijatele 8 jardi kaugusel 1.496.250 XNUMX XNUMX. Külmakahjustused.
  • Frost Nova : Tekitab 4250000 lk. Külmakahjustused kõigile mängijatele. Iga mängija poolt tekitatavat kahju vähendatakse iga 5 jardi kaugusel oleva mängija kohta, maksimaalselt kuni nelja mängijani.

Fase 3

Purustatud maailm

  • Fel Burst: Tulistab sihtmärgi juures poldi energiat, tekitades 1.484.539 36.542 1.5. Tulekahjud koheselt ja 7.5 XNUMX. täiendavad tulekahjud iga XNUMX sekundi järel XNUMX sekundi jooksul. See efekt virnastub.
  • Gravitatsiooniline atraktsioon: Sihtmängija tõmbab kuristikust detriiti ja võtab perioodiliselt platvormi ümbritsevas piirkonnas kahju.
    • Alatu mõju: Fel puru lööb mõjutatud mängijat, tekitades 4.019.675 5 XNUMX. Füüsiline kahju mängijatele, kes asuvad XNUMX jardi kaugusel ja hävitab Fel Flame'i basseinid, millega see kokku puutub.
  • Fel väljaheide: Loob palli energiast, mis plahvatab ja laseb raketid mitme mängija pihta, tekitades 513.878 342.586 kahju. Tulekahjud kohe ja 2 8. Tulekahjud iga XNUMX sekundi järel XNUMX sekundi jooksul. Kahjustades tekitab see ka leegi.
    • Alatu leek: Tekitab 380.270 XNUMX p. Tulekahjud $ tsa kohta iga mängija kohta, kes astub Fel Flame Pooli. See efekt virnastub.
  • Fel Nova : Puudutab 9.135.639 XNUMX XNUMX lk. Tulekahju kõigile mängijatele; kahjusid vähendatakse sõltuvalt kaugusest rattani.

Fase 4

Paratamatu saatus

  • Void Burst: Laseb sihtmärgi alt tühja energia, tekitades 57.098 2 kahju. Varjukahjustused iga 6 sekundi järel XNUMX sekundi jooksul. Kui Void Burst on ammendunud, hüpake kahe teise sihtmärgi juurde, saades mõlemad pooled virnadest, mis tal ammendumisel olid.
  • Gravitatsiooniline atraktsioon: Sihtmängija tõmbab kuristikust detriiti ja võtab perioodiliselt platvormi ümbritsevas piirkonnas kahju.
    • Tühine mõju: Tekitab 513.879 5 lk. Füüsiline kahju sihtmängijale ja kõigile mängijatele, kes asuvad XNUMX jardi kaugusel, ning kutsub välja selle, mida ei tohiks olla.
      • Seda, mida ei tohiks olla
        • Tühjusesse: Kui see, mida ei tohiks olemas olla, jõuab astromaatorile liiga lähedale, väheneb selle tekitatud kahju 99%.
        • Mõelge tühimikule: Näitab mängijatele tühjuse õudust, tekitades 684.600 8. Varjukahjustused kõigile mängijatele ja hirmutavad mängijad, kes vaatavad ratast XNUMX sekundit.
  • Vaakumi väljutamine: Tühi energia avaldub ja lendab mängijate poole, tekitades 799.367 799.367 kahju. Varjukahjustused kohe ja 8 8. Varjukahjustus XNUMX sekundi pärast Samuti pärast XNUMX sek. Mõjutatud mängijatest puhkeb tühine purse.
    • Tühjendage purse: Tühi energia purskab mängijasse ja kutsub kokku mitu Voidi imetajat.
      • Tühi noor: Tühjusündinud õudus, mille lähivõitluslöögid löövad varju.
        • Ülevoolav tühjus: Iga Tühjalaskmise kahjustav lähivõitlusrünnak jagab kahjustatud sihtmärgile ka virna Void Burst.
  • Tühine Nova : Tekitab 799.367p. Varjukahjustused ja lisab kõigile mängijatele virna Void Burst'i.

Strateegia

Star Augur Etraeuse vastases kohtumises on neli faasi, mis algavad tema elu läbimisel 100%, 90%, 60% ja 30%. Lisaks oskuste muutumisele märkame ruumi ümbritsevate paneelide sulgemisest ja avanemisest tingitud faasimuutust, paljastades iga kord erineva stsenaariumi, mis näitab meile erinevaid maailmu.

1. etapp: vaatluskuppel

Kui matš algab, asetavad ratturid ennast lähivõitlusest lühikese vahemaa tagant, nii et kogu bänd saaks kaetud tervendajate aladega. See esimene etapp möödub nii kiiresti, et ma ei kavatse sellel pikemalt peatuda. Näeme lihtsalt, et mitu mängijat on tähistatud Koronaalne väljutus, talutavad kahjustused ainult tervendavate piirkondade ja tankiga koos ülemusega Tähtede plahvatus.

2. etapp: absoluutne null

Star Augur Etraeuse eluea langetamine 90% -ni alandab ruumi vooderdavaid paneele, kaotades ahastustunde ja alustades teist faasi. Absoluutne null.

Jätkame samas asendis nagu 1. etapis, kuid nüüd peab melés hoidma Auguri mahutiga 6 meetri kaugust, kuna ta saab võimaluse Jäälaine mis tekitab suurt kahju, kui viibite paagi lähedal.

Tankide vahetus tuleb läbi viia siis, kui esimene saab võime kätte Gravitatsiooniline atraktsioon. See võime on väga nähtav, kuna tanki ümbritseb lilla ala, sel ajal peab see eralduma ülejäänud mängijatest ja ootama Komeedi mõju. Kui olete tabanud hitti, saate debuffi Absoluutne null. Selle võime kõrvaldamise mehaanika on väga lihtne, kuid kõik mängijad peavad olema tähelepanelikud ja tegema koostööd.

Tank läheneb ratturite rühmale, mängijatele, kes sisenevad tanki piirkonda ja teevad koostööd selle kõrvaldamiseks Absoluutne null, saavad nad debuffi nimega Jahutatud. See tähendab, et nad ei saa tanki piirkonda uuesti siseneda enne, kui nad on puhtad, nii et me lihtsalt teeme mõned sammud näiteks paremale ja eraldume rühmast, olles tankiga kokku leppinud, et ta siseneb vasakult. Kui mängija siseneb tankimisalasse hoides debuffi  Jahutatud  jääb Täiesti külmunud.

Vahepeal peame tegelema ka võimega Jäine väljutamine, mille jaoks märgitud mängijad eralduvad grupist nii kiiresti kui võimalik, arvestades, et nad pidurduvad, ja ei liitu sellega uuesti enne, kui neid mõjutavad Hakkida, oskus, mis välistab Jäine väljutamine vastutasuks mängijale tekitatud suure kahju eest.

Tankid jätkavad bossi vahetamist iga kaubamärgi juures Gravitatsiooniline atraktsioon  ja me kordame kõigi mängijate vahelist koostööd.

Viimane oskus, mida tuleb arvestada, on Frost NovaIga kord, kui Augur seda võimet hakkab kasutama, tuleb kõik mängijad kokku panna, piisab kahest rühmast, millest üks on rataste ja teine ​​melés.

3. etapp: purustatud maailm

Jõudes 60% terviseni, algab kolmas faas - maailm purustatud. Sel ajal muutub ansambli asukoht ja me kõik seisame eraldi, kuid hõivame ainult ühe poole ümmargusest ruumist. Märgib juhuslikud mängijad Fel väljaheide , see võime aja jooksul kahjustab ja me jätame plaastreid Alatu leek. Eesmärk on jätta need koos ja liikuda puhta ala poole näiteks paremale.

Selles faasis olevad tankid saavad  Fel Burst ja nad vahetavad bossi kummalgi Gravitatsiooniline atraktsioon nagu eelmises faasis. Selles etapis saab paak vastu Alatu mõjuNagu eelmises etapis, peab paak olema ainult sel ajal, kuid see kasutab ära ka paagi puhastamist Alatu leek.

Viimane oskus, mida selles faasis arvestada, on Fel NovaIga kord, kui Augur seda võimalust kasutab, peame jooksma toa äärele, nii kaugele kui võimalik; sel põhjusel peame ruumi ala alati puhtana hoidma.

4. etapp: vältimatu saatus

Kui jõuame 30% -ni, muudame faasi ja positsioneerimist uuesti. Asetame kõik end toa keskele ja läheme ülemusele.

See viimane etapp on dps-võistlus, kuna kahju suureneb faasi edenedes võime tõttu Void Burst. See on kaubamärk, mille tankid saavad ja mille eest nad peavad Auguri vahetama, sest kui see aegub, hüppab see juhuslike mängijate juurde, muutes võitluse üha keerulisemaks.

Lisaks peab selles etapis Star Augur Etraeus'ega paak provotseerima väikseid minione, kes tulevad igaühega välja  Vaakumi väljutamine ja et nad surevad jääkkahjustustega, nii et me ei tähtsusta neid liiga palju.

Kuid teine ​​tank peab võtma üle suurema minioni nimega See, mida ei peaks olema. Iga kord, kui tank on Gravitatsiooniline atraktsioon, peate grupist eemalduma nagu eelmistes faasides ja ootama a Tühine mõju, sel hetkel ilmub käsilane.

See minion peab bossi juurest eemale paisama, selleks võib olla uks, sest kui nad koos on, saab ta harrastaja, mis vähendab saadud kahju 99%.

Peame olema minioni võimekuse suhtes väga tähelepanelikud Mõelge tühimikuleIga kord, kui see juhtub, peame sellele selja pöörama, muidu põgeneme hirmult, kaotades kahju ja paranedes.

Lisaks kõigele eelnevale peavad tervendajad selles viimases etapis tegelema võimekusega Tühine Nova, mis põhjustab üha suuremat kahju Void Burst. Seega on aeg ühendada kõik meie tervendavad CD-d.

Kordame eelnimetatut kuni Auguri alistamiseni. Bändis, mille numbrid sarnanevad videojuhendiga, tapsime kaks minioni ja enne Auguri lõpetamist. See sõltub iga bändi Dps-st ja paranemisest, nii et ma tõin selle näiteks. Heidame kangelaslikkuse teisele minionile, tapame ta ja keskendume ülemusele kuni tema surmani.

Ja siiani on kokkusaamise kokkuvõte loodetavasti aidanud teil meeles pidada, et kõik küsimused, kommentaarid või ettepanekud on enam kui teretulnud.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.