Šamaanid on vaimsed teejuhid ja praktikud mitte jumalikust, vaid elementaarsest endist. Erinevalt teistest müstikutest suhtlevad šamaanid jõududega, mis pole rangelt heatahtlikud. Elemendid on kaootilised ja kui need on jäetud iseenesestmõistetavaks, võitlevad nad üksteisega lõputu ürgse raevuga. Šamaani ülesanne on selle kaose tasakaalustamine. Maa, tule, vee ja õhu vahel moderaatoritena kutsuvad šamaanid totemeid, mis koondavad elemente šamaani liitlaste toetamiseks või neid ähvardavate inimeste karistamiseks »
Kuna mõned lugejad on siin küsinud, tuleb Draenori sõjapealikele mõeldud täiustusšamaani juhend, loodan, et see juhend suudab lahendada kõik teie kahtlused selle spetsialiseerumise osas ja et saate vaevaga selle täielikult omandada.
Sisukord
1. Statistika analüüs:
Šamaani hiljutiste muudatustega muutub statistika prioriteediks:
- Agility
- Kiirustamine (maksimaalselt 50%)
- Meisterlikkus (AoE) - mitme tabamusega (Singletarget). Valime ühe kahest prioriteedist, prioriteediks saab meie järgmine
- Mitmekülgsus
- Kriitiline löök
- Kiirustamine (pärast 50%)
Miks valida selline sekundaarne statistika?
-Tormamisest on šamaanis saanud väga tugev külg, tema selgitust näete lähemalt siin. Lisaks saame tänu sellele veel 5% kiirustamist Välk lööb. Miks 50%? Kuna meil on palju kiirust, ei tõuse see jätkuvalt nii hästi kui muu statistika, kuid kui oleme jõudnud 50% -ni, on väheneva tootluse tõttu tasuvam investeerida lisaks sellele ka muid statistilisi punkte, hoolimata sellest, kui palju me kiiremini lööme meil ikka on 1.5 sekundit GCD en Windfury relv ja seetõttu see meile ei sobi ületama seda piiri.
-Meisterlikkus lisab jätkuvalt suurt kahju, kuna meie loitsud tekitavad tulekahju, külma või looduskahjustusi. See statistika on ala kahjustuste osas väga hea, kuna meie peamised AoE kahjustuste allikad on Magma Totem y Tulekahju Nova.
-Multistrike lisab rohkem kahju kui Meisterlikkus, kui see on üks sihtmärk.
- mitmekülgsus lisab% kahjustusi ja suurendab paranemist pluss vähendada meie tekitatud kahju(Sel viimasel põhjusel muutub see kriitikust olulisemaks)
2. Andekuse ja glüüfi analüüs
Jätkame analüüsimist, milliseid andeid ja glüüfe vastavalt olukorrale kasutada.
2.1 talenti
lvl 15
Kivist kaitseala totem Sellel pole PvE-s suurt konkurentsi võrreldes kahe teise andega, nii et enamikul juhtudel me kasutame seda Looduse valvur ja me valime Astraalne nihe kohtumistel, kus peate vähendama drastilisi kahjustusi täpselt.
lvl 30
Kõik need anded on väga kasulikud, olenevalt olukorrast, kuhu satume. Tavaline asi on võtta Pillaterra Totem enne Külmutatud jõud, kuid on olukordi, kus viimast tasub rohkem lohistada. Sõida tuuletotemiga See võib tähendada päästmist kohtumistel, kus aeglustumine on soola väärt, isiklikult kannan ma seda viimast annet alati.
lvl 45
Vaikitalent on Elementide kutsumine , sellel on hea kasutamine, mis sobib paljudes olukordades. Toteemiline püsivus teiste suhtes pole nii kasulik, võib-olla siis, kui tahame Tormi elementaarne totem aktiivne mõne kasuliku tuuletomeemi kõrval. Toteemiline projektsioon ideaalne kohtumistele, kus on palju liikumisi, soovitan seda talenti, et saaksite seda kasutada Totemi lubamine y Magma Totem tõhusamal viisil.
lvl 60
Kui tahame Burst'i, siis kasutame Elementaalne meisterlikkus. Kui tahame püsivat kahju Iidne kiirus. Kui tahame AoE-d, kasutame Elementide kaja. Kuna meie statistika prioriteet on praegu, on kõige parem, mida me kasutame Iidne kiirus.
lvl 75
Esivanemate teejuht MoP suhtes on see üsna nördinud, ehkki see on endiselt hea võimalus kohtumisteks, kus saame teha AoE-d, põhimõtteliselt paraneme või selle andega kas Taevamineku ja CD-de või Fire Novaga AoE-s. Juhtivus See pole eriti hea talent, kuna Maelstromi relv suurendab ainult otseste paranemiste paranemist ja seetõttu paraneb meie tervistav vihm väga vähe. Tormavad hoovused ta on hea talent igas olukorras.
lvl 90
Praegu on kõige soovitatav talent Vallandanud raev, seega saab Piksepolt meie peamiseks kahjuallikaks. Ürgelementalist see lisab palju plahvatust. Elementaalne lööklaine PvE jaoks visatakse see ära, võib-olla, kui meil on rohkem statistikat, muutub see elujõulisemaks, kuid vahepeal on selle kahju isegi väiksem kui välgupoldil.
lvl 100
Tormi elementaarne totem Praegu on see kõige soovitatavam, kuna see teeb väga märkimisväärset kahju ja meil on see ka koos meie Põleva Totemiga.Vedel magma kasutame seda AoE kahjustuste jaoks. Elementaarne termotuumasüntees saab kasutada jätkusuutlikuma kahjustuste mängustiili jaoks.
2.2 Gliifid
Peaaegu kõik seal olevad tähestikud on väga erinevad, nii et nimetan need, mis minu arvates on kõige kasulikumad:
- Külmšoki glüüf: Soovitatav. Lisage mõned täiendavad Dps-d ja lubage meil paremini lohistada.
- Kettvälgu glüüf : Soovitatav. Kasulik enamikus olukordades, kuigi võime selle eemaldada, kui ülemusel pole täiendusi.
- Glava of Lava Spread: Soovitatav enamikul juhtudel, kuigi sellest saab loobuda ühtse sihtmärgi korral.
- Glyph of Fire Nova: Soovitatav AoE jaoks.
- Lühikese vaimu glüüf: See võib olla kasulik teatud ülemuste jaoks, kellel on kahju, kuna meie hundid ravivad meid palju.
- Glamf Shamanistic Resolve: Väga kasulik samades olukordades nagu eelmine glüüf.
- Glyph of Healing Stream Totem: Kasulik võlukahjustuse faasides.
- Šamaani viha glüüf: Suurepärane kasulikkus tervendajatele nüüd, kui nende seadmetel on Cd.
3. Pööramine:
3.1. Pööre sihtmärgini (Unitarget)
Meie kui täiendusšamaani rotatsioon põhineb järgmiste oskuste kasutamise prioriteedil:
- Olge aktiivsed Kõrvetav totem kogu aeg
- Kasutama Pikse nool kui meil on 5 koormat Maelstromi relv.
- Kasutama Tormilöök.
- Kasutama Lava Lash.
- Kasutama Leekide kokkupõrge ja hoidke oma punkti õigel ajal, kehtib see alati Vabastage elemendid.
- Vabastage elemendid.
- Külmašokk.
- Kasutage loitse, kuni ootame ülemaailmset CD-d (nt: uuenda Kõrvetav totem , pane Tervendav voog Totem,jne)
Muutused sihtmärgi rotatsioonis vastavalt talentidele
Mis puutub värvimaitsesse, siis on inimesi, kellele meeldib kasutada muid andeid, mis pole kõige soovitatavamad, nii et ma selgitan, kuidas neid mängida.
Lv 90 talenti
- Juhul kui olete valinud Vallandanud raev, on meie teine prioriteet Vabastage elemendid enamikul juhtudel (väga oluline) on siiski meie järgmine prioriteet (Pikse nool) juhtub sõltuma selle heast kasutamisest Vabastage elemendidLubage mul selgitada: kui meil on 4 või enam koormust Maelstromi relv y Vabastage elemendid See on ilma CD-ta või CD-le on jäänud 3 sekundit või vähem, siis ootame CD-d ja käivitame Vabastage elemendid enne Pikse nool.Igal muul juhul käivitame Pikse nool enne, sest vastasel korral kaotame 2-3 laengut Maelstromi relv, mis meile ei sobi.
- Juhul kui olete valinud Elementaalne lööklaine, muutub see meie teiseks prioriteediks (seni, kuni meil on koormusi Maelstromi relv). Vastasel juhul muutub teie prioriteet pärast de Külmašokk.
- Juhul kui olete valinud Ürgelementalist, Selgitan seda täpsemalt jaotises Solvavate CD-de kasutamine.
Lv 100 talenti
- Kui valisite Vedel magma, muutub teie esmaseks prioriteediks (kui lisad ei ilmu peagi), kui teie Tuletotem selle 10 sekundi kestus on saadaval.
- Kui valisite Elementaarne termotuumasüntees, keskendume kahe laengu kogunemisele ja seejärel selle kasutamisele koos Leekide kokkupõrge, kui punktil pole vahet, kas me selle käivitame Külmašokk 1 või 2 laadimisega, välja arvatud juhul, kui soovite salvestada purske. Proovige tasusid salvestada, kui punkt on Leekide kokkupõrge Selle aegumiseks on jäänud 10 sekundit (see võib kiirustades muutuda, kui teie Lava Lash on 8 sekundit, hakake neid lihtsalt koguma, kui punktil on 8 sekundit alles.)
- Kui valisite Tormi elementaarne totem , Selgitan hiljem jaotises Solvavate CD-de kasutamine.
3.2. Pöördumine erinevate eesmärkide ja AoE poole
Kui meil on kaks eesmärki, järgime ühtset sihtmärgi pöörlemist ja kaasame Fire Nova ja Magma Totem, seega:
- Olge aktiivsed Magma Totem kogu aeg
- Kasutama Pikse nool kui meil on 5 koormat Maelstromi relv.
- Kasutama Tormilöök.
- Kasutama Lava Lash.
- Kasutama Leekide kokkupõrge ja hoidke oma punkti õigel ajal, kehtib see alati Vabastage elemendid.
- Vabastage elemendid.
- Tulekahju Nova
- Külmašokk.
- Kasutage loitse, kuni ootame ülemaailmset CD-d (nt: uuenda Kõrvetav totem , pane Tervendav voog Totem,jne)
Kui meil on 3 või enam eesmärki, on meie eesmärk Maksimaalne prioriteet See pikendab Leekide kokkupõrge ja kasutada Tulekahju Nova toimega Vabastage elemendid. Täpsustan ühte: kui kasutame Vabastage elemendid koos Leekide kokkupõrge see ei teeni meid palju sellepärast Lava Lash ei laienda tugevamat šokki teistele sihtmärkidele. Lõpuks asendame Pikse nool koos Välgukett ja lõpetame kasutamise Külmašokk.
Muutused AoE rotatsioonis vastavalt talentidele
Tegelikult pole palju selgitada, kuna on ainult 2 talenti, mis suurendavad meie AoE kahjustusi mingil moel üsna arvestatav ja need on Elementide kaja y Vedel magmaKui me kasutame Elementide kaja ole ettevaatlik ja sa ei viska oskusi nagu pöörane, ole kannatlik ja oota CD-d Tulekahju Nova, veenduge, et te ei raiska selle mõju Elementide kaja teise loitsu peale Tulekahju Nova.
3.3. Solvavate CD-de kasutamine
Täiendavate šamaanidena on meil oma kahjustuste parandamiseks väga võimsad CD-d ja seetõttu peaksite igaühe mõju üle vaatama, et teada saada, kuidas neid hästi kasutada.
- Ülestõusmine See on võime, millel on palju Burst-i, me kasutame seda alati, kui see on saadaval, ja võimaluse korral koos teiste rassiliste kahjustustega suurendage CD-sid, jooke, Verejooks/Kangelaslikkus, jne. Midagi selle võime puhul on esile tõstetud taaskäivitage cd de Tormilöök, nii et enne kasutamist Ülestõusmine veenduge, et olete varem kasutanud Tormilöök kahju ära kasutada.
- Tormi elementaarne totemSee on väga võimas CD, mida saab kasutada nii rünnakul kui ka kaitsel. Sellel on alati kõrgem prioriteet kui Tule elementaarne totem, sest selle kahjustus on casi sama kõrge kui Tuli elementaarne ürgne. See tagab ka paranemise, samal ajal kahjustades kahju, mis võib kriitilistes olukordades leevendada paranemist.
- Tule elementaarne totem, kasutame seda võimaluse korral seni, kuni Tormi elementaarne totem seda CD-l. Kui olete valinud talendi Ürgelementalist prioriteetset muutust pole palju, kuna Suurema tormi elementaarne on ikka parem, pidage meeles, et AoE olukordades on seda tule elementaari jaoks väärt kasutada suurendada meie kohta seni, kuni ta on kasutanud oma Tulekahju Nova enne
- Metsikud vaimud, nende kasutamine sõltub kohtumisest, nad teevad head kahju, kuid paranevad rohkem kui nende tekitatud kahju, 225% (Glyphiga 335%), seega võime olla huvitatud nende säästmisest faaside jaoks, kus ülemus teeb palju kahju. Tier 17 boonusega link neid on kohustuslik kasutada igal CD-l.
Siiani võis teil olla selge, kuidas pööramist teha, kuid on osa, mida paljud juhendid ei selgita, ja see on: Mida peaksin tegema enne rotatsiooni alustamist võitluse alguses?. Noh, ma selgitan, et see on enne ülemuse tõmbamise alustamist olukorras:
- Hakkame aktiveerima Iidne kiirus.
- Kõnnime Bossi poole (4 sek enne tõmmet).
- Bossini jõudes laseme käiku Unleash Elements(kui teil on Vallandanud raev talendina oodake, kuni tank alles teda kutsub).
- Kui teil on Elementaalne lööklaine (ja mitte Iidne kiirus) hakkasime seda käivitama.
- Me kasutame Draeeniline agilityjook (3 sekundit enne tõmbamist)
- Teie kutsute Metsikud vaimud. (Nii et ülemaailmne CD ei kattu meid)
- Kõrvetav totem
- Lahutame elemendid lahti, kui meil on Vallandanud raev
- Algab tõmbamine
- Kui meil on Elementaalne lööklaine me kasutame seda (me kulutame Iidne kiirus)
- Me kasutame Tormilöök
- Ülestõusmine+Tormi elementaarne totem+ Rassiline.
- Me kasutame Verejooks/Kangelaslikkus olenevalt ülemusest.
- Tormilöök (mis taaskäivitati tänu Ülestõusmine) Siit edasi on üsna ohutu omada 5 laadimist Maelstromi relv.
- Me kasutame Pikse nool(Kaks korda, kui meil ikka oli Iidne kiirus)
Ja siit edasi jätkame tavapärase pöörlemisega, proovige teha Burst võimalikult hästi, kuna see on parandamise jaoks väga oluline osa. Kui paljud valivad kombinatsiooni Vallandanud raev y Iidne kiirus (kuna need on praegu kõige elujõulisemad), olen pöörde alustamisel jätnud teistsuguse värvi, kui kasutate muid andeid.
4. Lummud, kalliskivid ja kulumaterjalid.
Lummused
Soone | nimi |
---|---|
relvade | |
Kael | |
Capa | |
Sõrmused |
Pidage meeles, et me valime meisterlikkuse juhul, kui meil on rohkem kui 50% kiirustamist, kuigi võite keskenduda ka Multistrike'ile.
kalliskivid
Kasutage, kui: | nimi |
---|---|
Meil on kiirust vähem kui 50% | |
Meil on kiirust üle 50% |
Kulumaterjalid
Tüüp | nimi |
---|---|
Jook | |
Frasco | |
toit |
5. Näpunäited
Broneerisin selle osa lõpus, et osutada asjadele, mis juhendi teistesse valdkondadesse eriti ei sobinud, või tulevikus lugejate kahtluste lahendamiseks.
Millist relva kiirust peaksin oma šamaaniga kasutama?
Ideaalis peaksid need alati olema 2.6 kiirusega või kõrgemad relvad. Ja ärge kunagi kasutage pistoda, palun ... mitte kunagi: (
Sain just uue relva ja ei tea, kuhu seda varustada, kas põhi- või kõrvalkäes?
Peaksite pöörama tähelepanu relva kahjustusele (numbrivahemik) ja sellele, et teie kõige suurema kahjustusega relv on teie teises käes, lihtsalt sellepärast, et laavarips kahjustab teie sekundaarset relva ja muud relvakahjustusega võimet. on Stormstrike, mis kahjustab mõlemat relva.
Ma tean väga hästi, et praegu on versiooniuuenduse üksuse sihtkahjustused üsna madalad, kuid ärge heituge, et seda on väga lõbus kasutada ja kes teab, kas 1 nädala või 1 kuu pärast on see puhverdatud. Minu nõuanne on, et kasutage alati klassi, mis teile kõige mugavam on ja millega teil on kõige lõbusam, sest nii saate teistest eristuda.
Noh, mida sa juhendist arvasid? Kas teil on parandusšamaani kohta küsimusi? Või millist juhendit mõnelt teiselt erialalt ootate rohkem?