Tervendajad versioonis 4.0.1 ja Kataklüsm: šamaan

ravitsejad-jõugurassid

Cataclysm on kavas välja anda vaid pooleteise kuu pärast ja sellega tehakse suuri muutusi kõigis klassides. Paljusid neist muudatustest saab juba nautida (või kannatada) pärast 4.0.1 rakendamist mõni päev tagasi. Siin käsitleme ravitsejaid mõjutavaid muudatusi.

ÜLDINE

Kõiki klasse mõjutavad muudatused, mis on reaalajas juba rakendatud, on järgmised:

  • 31-punktiliste talendipuude rakendamine, mille eripära on see, et iga konkreetse haru valimisel antakse eksklusiivseid spetsialiseerumishüvitisi. Selle eesmärk on see, et soovitud spetsialiseerumise valimisel omandame huvitavaid oskusi 10. tasemelt ega pea ootama 40. tasemel, kuni meie klass hakkab meelelahutust pakkuma. Iga klass saab ühe oskuse ja kolm boonust.
  • Õigekirja kadumine kõigis seadmetes (välja arvatud relvad ja lummused), mis asendatakse Intellektiga. See statistika on nüüdsest samaväärne õigekirjavõimega. Relvadel on endiselt õigekirjajõud, kuna need peavad olema võimsamad kui ülejäänud tükid.
  • MP5 kadumine statistikana meeskonnas, mille juhtumisi asendab Spirit.
  • Kõik tervendajad saavad nüüd Vaimust kui mana regenereerimise vormist kasu spetsialiseerumise kaudu Meditatsioon .
  • Glüüfi implantatsioon: nüüdsest on meil kolme tüüpi glüüfe, mis on ürgsed, ülevad või väiksemad. Iga klassi jaoks ilmuvad ka erinevad tähestikud.
  • Meisterlikkus: Lisatakse uus statistika, mis parandab viimast kolmest talentide spetsialiseerumise eest saadud boonusest (näiteks püha preestri puhul on meisterlikkusel kasu Valguse kaja).
  • Reforge: see uus funktsioon võimaldab meil muuta oma meeskonna teatud statistikat, mis on vähem atraktiivne või kasulik, teise jaoks, mis on meile kasulikum. Saame vähendada kuni 40% iga seadme teatud statistikast, et see teise vastu vahetada.

Pärast hüpet teeme šamaani intensiivse ülevaate. Varsti katan ülejäänud klassid.

ŠAAMANID

Šamaan Cataclysmis on läbinud vähe muutusi, põhiline tervenemisviis jääb samaks, ehkki nüüd on meie ravivahendite repertuaari laiendatud ja peame targalt valima, milliseid ravimeid me igal juhul kasutame, sest eriti Catas mana jääb väheks.

Talendiharu boonused

Taastatud šamaani puhul on valitud talentide haru konkreetsed eelised:

alt

  • Maa kilp: Lakkab olemast talent, et saada spetsialiseerumise spetsiifiliseks boonuseks
  • Puhastamine: Suurendab tervendamise efektiivsust 10% ja vähendab ravilaine ja suurema ravilaine valamise aega 0,5 sekundi võrra.
  • Meditatsioon: Võimaldab 50% vaimu mana taastootmisest jätkata võitluses. MP5 kadumisega meeskonnas hakkavad šamaanid manat taastama tänu vaimule nagu ülejäänud tervendajad.
  • Meisterlikkus: sügav tervendamine: Suurendab tervendamise võimsust kuni 20%, lähtudes sihtmärgi tervisest; mida vähem elu, seda võimsam. 1 meisterlikkuse punkt suurendab tervendamise efektiivsust 2,5%.

Talendid

4.0.1 üldine järk. Võimalikke variatsioone on vähe. Saame punkte vahetada järgmiste talentide vahel:

alt

  • Keskendatud ülevaade: See talent võimaldab meil oma järgmise ravi boonustada, kui kasutame kõigepealt šoki loitsu. Seetõttu peab meil olema varasem TRG (globaalne jahtumine), et saaksime käivitada odavaima leekide kokkupõrke. Selle kasulikkus on praegu kaudne, kuigi see võib olla väga kasulik võitlustes, kus kahjustused on prognoositavad ja meil võib olla šoki käivitamiseks TRG.
  • Igaveste õnnistamine: See talent suurendab tõenäosust, et seda rakendatakse Maapealne elu sihtmärkidele, kus on alla 35% kuni 100%. See tähendab, et sihtmärgid, kelle tervis on alla 35%, saavad selle ravi aja jooksul, kui me neid tervendame. Maaelu on nuusutatud ja paraneb nüüd palju rohkem, lisaks sellele, et kriitika ja kiirustamine mõjutavad teda, nii et ülemuste jaoks, kellel on palju haarangukahjustusi ja mis sageli vähendavad meeskonnakaaslaste elu, on see väga kasulik. Selliseid võitlusi on tänapäeval vähe, kuid Kataklüsmis on sellest palju rohkem kasu.
  • Elementaarrelvad: Suurendage ajutise lummuse passiivset kasu Maa elurelv ja suurendab ka Vabastage elemendid. Esimene kasu ei laiene seadmete tasemega, kuid teine, kuigi kuna see pole praegu saadaval, on selle kasulikkus osaline.
  • Telluurivoolud: Praegu ei peaks ükski šamaan PVE-s seda annet vajama. Mana, hästi juhitud, ei tohiks olla probleem. Teiselt poolt, arendajate sõnade kohaselt teenib see talent ainult seda, et meie, tervendajad, tunneksime end vähem süüdi kulutades manat DPS-i tegemisele keskkonnas, kus see on napilt hea, ja et juhul kui mana kulutas / mana teenitud saldo on kasulik, siis oskavad nad selle oskuse ära kasutada. Ta väidab, et nimetatud saldo on ligikaudu võrdne nulliga.
  • Vete puhastamine: Talent, mis iga kord, kui maagia või needuse edukalt hajutame, ravime ka kindla summa sihtmärgi. See summa sarnaneb Live Tidesi otsese osaga. See võib olla kasulik konkreetsetes ülemustes, kus on palju hajutatavaid (näiteks oleks Yogg-Saron enne nerfi), kuid globaalses plaanis see nii ei ole.

Kataklüsmi üldine ülesehitus. Oleme silmitsi samade aruteludega fokuseeritud ülevaate ja igaveste õnnistamise üle.

alt

  • Elementaarses harus võtame Teravus kriitikule preemia eest.
  • Filiaalis Upgrade täiendame elementaarrelvad ja valime Iidne kiirus, mis parandab reidil meie liikuvust ja ellujäämist (mida kiiremini tulest maast välja tulete, seda parem ja saate ka varem paranemist jätkata).

Loitsud ja võimed

  • Kõrgem tervendav laine: Ravida 6696.89 kuni 7651.03. Maksumus: 30% baasmana, 3 sek valatud (vähendatud 2,5-le spec-boonuse kohta). See on suur ravim, tõhusam kui Healing Surge, ehkki kallis. Kasulik suurte kahjustuste korral sihtmärgil (tervendustankides või Valithriias).
  • Tervendamise laine: Ravida vahemikus 2511.54 kuni 2869.38. Maksumus: 9% baasmana, 3 sek valatud (vähendatud 2,5-le spec-boonuse kohta). See on odavaim ravim, kuigi selle valamine on aeglane. Me võime seda rämpspostitada ilma peatuseta, ilma et mana alla läheks. See on rämpspostiravim, mana mõttes väga tõhus, kuid väga nõrk. See ei ole hädaolukordades soovitatav. Praeguses sisus pole sellest eriti kasu, kui arvestada sagedusala sageduse muutuste kiirust.
  • Tervendamise laine: Ravige 5023.09 kuni 5738.75. Maksumus: 27% baasmanat, 1,5 sek valatud. See on ravim, mis asendab alumist tervendavat lainet. See on väga kallis, kuid väga kiire ja paraneb palju. Sellel on väike võimalus manat taastada veekilbiga (60%), mistõttu pole selle pidev kasutamine ideaalne, kuna sellega kaasnevad madala mana tagasitulekuga kõrged kulud. Ideaalne on kasutada seda hädaolukordades, kuigi praeguse sisu ja varustuse korral saab selle kasutamist rohkem kuritarvitada (mida Kataklüsmis me teha ei saa).
  • Kevadised looded: Ravib 2363 ja veel 3725 15 sekundiks. Maksumus: 10% baasmana, kohene, 6 sekundi jahtumine. See on meie viimane talent taastamise harus, kohene ravi, mis aja jooksul ka paraneb ja mis lisab kõigile teistele loitsudele (andes neile kiirustamist või kriitilisust). Lisaks saavad HoT osa puugid nüüd kasu nii kiirustamisest kui ka kriitilisest.
  • Keti paranemine: Ravi [1055-1205] kuni [2658-3037]. Maksumus: 17% baasmanat, valatud 2,5 sekundit. Parandab nüüd 4 lähedal asuvat sihtmärki. See on meie arukas ala, mis hüppab kõige rohkem kahjustatud läheduses asuvatele sihtmärkidele 12 jardi kaugusel. See paraneb veidi vähem kui eelmine versioon, kuigi see on endiselt väga mitmekülgne. Seda on ideaalne kasutada, kui saate tervendada kolme või enamat kaaslast.
  • Maa elurelv: Ajutine relvavõlur rakendab seda HoT-i, mis nüüd ravib 2066 12 sekundiks. Seda mõjutab ka kiirustamine ja kriitiline suhtumine.
  • Vabastage elemendid: selle võime kasutamine koos maapealse elurelvaga annab meile kohese ravi, mida nimetatakse Vabastage elu ajavahemikus 1916–2074, mis suurendab ka järgmist otsest ravi 20%. Pole saadaval kuni 81. tasemeni.
  • Puhasta Vaimu: See ravib ka, kui toome õige talendi.
  • Tervendav vihmRavib kõiki selle piirkonna liitlasi 345,02–410,36 iga 2 sekundi järel. Maksumus: 46% baasmana, 2 sek valatud, 10 sekundi jahtumine. See on alaefekt, mis tervendab kõiki selle all olevaid mängijaid. Sellel on väga kõrge hind. Pole saadaval kuni 83. tasemeni.
  • Tervendav voog Totem: Maksumus: 3% baasmanast, kohene.

Muud oskused

Gliifid

alt

Alates 4.0.1 on saadaval glüüfid:

Ürgliifid

  • Maakilp: Suurendab kilbi paranemist 20%
  • Kevadised looded: Pikendab Riptide'i kestust 40%
  • Veekilp: Suurendage kilp-mana regeneratsiooni 50% (alates 30%)
  • Maa elurelv: Suurendab ajutiste lummusravimite efektiivsust 20% (kuni: suurendab rakenduse võimalust)

Ülevad glüüfid

  • Keti paranemine: Vähendab ahela paranemist algsel sihtmärgil 10%, kuid suurendab seda järgmistel hüpetel 15% (enne: teie kett ravib veel ühe eesmärgi). Kasu on ülekuumenemise vähendamisest (see on esimesel hüppel alati suurem), kuigi praegu arvavad paljud šamaanid, et see on 80. tasemel kasutu.
  • Tontlik hunt: Annab teile 10% boonusliikumise kiiruse
  • Tervendav voog Totem : Totem tagab ka 150 vastupanu tulele, loodusele ja külmale (alates: teie totem ravib 20% rohkem)
  • Tervendamise laine: Tervendamise laine ravib teid ka 20% ulatuses tervenenud kogusest teisele.

Väiksemad tähestikud


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.