Pärast pikki aastaid eksiilis valmistuvad Darkspear trollid sissetungi Kaja saared ja nõuda maad, mille Thrall neile kunagi andis. Vol'jini, tark ja hinnatud Darkspear'i juhtimisel asuvad julgemad sõdalased Orgrimmarist ja Sen'jini külast külla, püüdes tuua Zalazane langus ja hakkavad ehitama oma kodusid ja külasid Kaja saartel.
Pärast ürituse kättesaadavusest PTR-ides teatamist otsustasime seda testida ning tuua teile selle käeulatuse ja muljed. Võib-olla ei soovi te sündmusest veel midagi teada, sellisel juhul ärge jätkake lugemist.
Echo Isles Reconquest Event koosneb seitsmest missioonist. Püüdluste ahel rullub lahti Sen'Jinis ja selle ümbruses.
Esimene missioon tuleb meile vanira.
Esimene missioon: E'Pías pe'fectos
Enne Echo saarte vallutamist peab Vanira koguma teavet meie juhi Vol'Jini jaoks. Selle esimese missiooni käigus peame konni püüdma, et neid spioonidena kasutada. Konnad saavad kontrolli alla tänu Vanira Sentry Totemile.
Teine missioon: Konnad välja!
Kui konnad on Vanira mõju all, peame neid levima kajasaarte ümber. Selleks on meil hooldaja Marnleki pakutav nahkhiir, millel konnade vette laskmiseks saartel ringi teeme. Peame need käima laskma mõnel suitsumajakajal, mis on eelnevalt tähistatud Vaimude abiga.
Siinkohal pole meil enam juurdepääsu Vanira missioonidele. Kuid meil on tema käest saadaval uus missioon Meister Uru'zin.
Kolmas missioon: Vabatahtlike kontroll
Vol'Jin on teinud meistrile Uru'zinile ülesandeks koolitada uusi töötajaid. Meid saadetakse Cerrotajosse ja trummi abil peame elanikke motiveerima vabatahtlikena asjaga ühinema.
Neljas missioon: Tiigrite leedi
See on keti üks olulisemaid missioone, selles avastame Droidide trollide lugu, mis on saadaval järgmises laienduses Cataclysm.
Vanira konnad on kogunud väga huvitavat teavet. Ühel kagus asuval saarel on väga võimas tigress, mida piirkonnas kardetakse. Vanira usub, et ta võib olla võimas liitlane.
Selle väljakutse saamiseks muudetakse meid tiigri vaimuks, millel on kolm peamist võimet: Küünis, Verine Rip ja Spinning Scratch.
Pärast Vanira märgitud alale jõudmist tuleb tiigrikale tema kaitseks ja me peame võitlema, et teda välja kutsuda, et proovida teda veenda meie liitlaseks.
Pärast tiigri alistamist avastasime midagi üllatavat ...
... on druidi kujul troll. Tema nimi on Zen'Tabra ja sellest saab meie tagasivallutamise liitlane.
Ja on aeg anda missioon üle Vol'Jinile, kellel on hea meel uue liitlase leidmise üle.
Pärast vaenlase kohta teabe kogumist ja uute liitlaste leidmist on aeg uuesti vallutamiseks valmistuda.
Viies missioon: Vaimude tants
Enne lahingu alustamist peame rünnakute alustamiseks nõu pidama. Selle eest saadetakse meid tema juurde Hez'toki nõiaarst rituaali läbiviimiseks.
Ennused pole õnnelikud, et me Kaja saartelt lahkusime, kuid nad paljastavad meile, et Zalazane'i alistamiseks peame kõigepealt surnute eestkostja Bwonsamdiga asjad korda ajama.
Pärast selle missiooni täitmist premeeritakse meid kostüümiga, mis võimaldab meil muutuda Darkspear'i sõdalaseks.
Kuues missioon: Lahinguks valmistumine
Meister Uru'zin teatab meile, et Vol'Jin on lahinguks valmis ja et me kohtume tema ja tema sõdalastega idasaarel. Selleks on meil jälle transpordivahendiks nahkhiir.
Kui oleme jõudnud kohtumispaika ja tänu Phasingu tehnikale leiame üritusele kohandatud Kaja saared. See on sündmus, mis on väga sarnane Undercity'i omaga, kus me peame ootama juhul, kui tagasivallutamise alustamiseks on juba käimas lahing.
Seitsmes missioon: Zalazane langemine
Tagasivallutamise üks esimesi samme on õnnistuse saamine bwonsamdi, kuna see kontrollib saarte surnute vaime ja on Zalazane'i alistamiseks peamine liitlane.
Pärast Bwonsamdi vastu võitlemist õnnestus meil teda veenda aitama saarte taastumisel ja Zalazane'i kaotamisel.
Hõimu, peategelaste ja Bwonsamdi abiga rändame läbi kõik Kaja saared Zalazane'i taga ajades ...
... kuni tema kukkumiseni.
Kui missioon on lõpule jõudnud, saavutame järgmise jõu saavutuse: Zalazane'i kukkumine.
Kui soovite sündmuse arengut põhjalikumalt näha, siis siin on kaks videot:
Ürituse videod