Harjatani eelvaade - Sargerase haud - PTR 7.2

harjatan

Tere tulemast Harjatani, teise ülemuse eelvaadet, millega me silmitsi seisame uues Sargerase haua reidis, mis avatakse järgmise patchi saabumisel 7.2. Siiani oleme suutnud seda ülemust proovida haaranguleidja raskustes, nii et toome teieni selle video koos oskuste ja mehaanika põhiliste selgitustega.

harjatan

Harjatanit õpetati sünnist saati vaenlaste purustamiseks. Pärast metsikut ja jõhkrat vallutust koondas ta hulgaliselt koobas elavaid murlokke, kes peavad teda jumalaks. Nüüd peab see jõhker naga andma ainult andunud järgijate hordidele korralduse tema pakkumine teha.

Oskused ja strateegia

La Abrasiivsed soomused Harjatanist põhjustab tankide vastuvõtmist Jagged hõõrdumine. See võime on see, mis tähistab tankide vahetust, kuna see tekitab 480.000 2 punkti. Verejooks Füüsilised kahjustused iga 30 sekundi järel XNUMX sekundi jooksul ja virnastamine.

Harjatan kogub energiat, 100-aastaseks saades vabastab ta kogu kogunenud viha võimekusega Kontrollimatu viha. See võime tekitab 32 miljonit füüsilist kahju, mis on jagatud kõigi vaenlaste vahel tema ees koonuses. Nagu videost näha, ei peeta Raid Finderi raskustes korda ja õnnestub ikkagi ülemus alistada. Kuid suuremate raskuste korral peame asetama end ülemuse ette, et jagada kahjusid Kontrollimatu viha.

Korra kohin: 66- ja 33-protsendilise terviseseisundi korral müristab ja kutsub Harjatan käsilasi. Madalamates raskustes näeme ainult murlokke, mida peame aitama võimalikult kiiresti koguda ja tappa, kuna mõned neist murlokidest kinnituvad juhuslikele sihtmärkidele. Kangelaslikes ja müütilistes raskustes näeme ka Dark Scale Taskmasterit, minioni, kellel on oluliselt rohkem elu ja kelle peame kõigepealt tapma, kuna see muudab murlokid raevu.

Atraktsioon: Tõmba kõik vooluveekogud 10 sekundiks Harjatani poole, lisades virna külma streike iga imendunud basseini kohta. Kui see juhtub, peame vältima kontakti lompidega, mis lähenevad ülemusele, Nythendra stiilis. Nendele lompidele astumine jätab meile jäljed Mustand, suurendades kogu Frostilt saadud kahju.

Harjatanil on võime Jäised puhuvad, põhjustades iga lähivõitlusrünnaku Paduvihm. Paduvihm põhjustab osa kogutud jääveest purunemist, sihtides juhusliku vaenlase asukohta. Sihtkohta jõudes tekitab see kõigile lähedal asuvatele vaenlastele 928.000 XNUMX külmakahjustust, jättes maha kiirete veekogude basseini. Lompidest lahkumiseks peavad paduvihma eesmärgid minema toa taha, kuigi nagu videost näha, on otsinguribas see peaaegu võimatu.

Jäine voolus: Vabastab paar viimast tilka varutud vett, tekitades 239.926 XNUMX kahju. külmakahjustus kõigile vaenlastele ja eemaldab kõik nende tõmbenumbrid.

Kokkuvõte

Hoidke meeskonnakaaslaste läheduses, et jagada kontrollimatu raevu tekitatud kahju. Püüdke hoida süvisekorstide arvu minimaalsena, et vähendada kogu lahingu vältel kõigist pakaseallikatest põhjustatud kahjustusi.

Tervendajad

Kõrgeim prioriteet on haarangu tervendamine iga kord, kui boss heidab kontrollimatut raevu ja Frozen Bolti.
Hoidke hoovuse soo tabamiskohast eemal, et vältida tarbetuid kahjustusi või tuuletõmmet.

dps

Kui ülemus tõmbab Pulli, veenduge, et liiguksite nii, et paduvete liikuvad lompid oleksid käeulatusest väljas.

Tank

Veenduge, et te ei saaks liiga palju virnasid Jagged Abrasioni.
Hoolitsege Jawbone sanaolade eest, kui nad ilmuvad, et nad neid bändist eemal hoiavad.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.