Kaksikud - kaksikud

Kaksikvendade juhend - kaksikvendlased, saadaval aadressil Pinnacle of Storms (Äikese troon). Väidetavalt on äikesekuninga kõige tähtsamad aarded Lei Sheni kaksikkonsortid Lu'Lin ja Suen. Kuuldavasti on nad ainukesed eksisteerinud mogu naisliikmed. Lei Shen hoiab oma aardeid lähedal; ja veelgi lähemal võimsale kombineeritud arsenalile, mis muudab nad sissetungijate vastu nii tugevaks.

Kaksikukaaslased

Ioon: Võimalik, et mängijad on märganud naismogude täielikku puudumist reisides üle Pandaria mandri. Mängijad, kes nende taevaste kaksikute mudeleid tähelepanelikult vaatavad, märkavad, et nende kuju on sõna otseses mõttes kivist kujundatud. Ja nii see on. Need kaksikud on spetsiaalselt loodud Lei Sheni poolt ja tugevdatud teda teenima ja kaitsma, seega peegeldavad nad pigem tema tahet kui sümbolit kogu mogukultuurist. Selle võitluse kontseptsiooni eelmine versioon oli olnud Päikese ja Kuu vaim, kuid see idee ei sulgunud (ja me kõik teame, et Kuu ainus tõeline vaim on Elune ja ilmselgelt ei vangistanud ta teda. Äikese kuningas).).

Twin Consorts on Thunder of Thunder üheteistkümnes boss. See võitlus kahe Mogu emaslooma vastu erineb natuke tavalistest kaksikvõitlustest, kus neil pole tervist.

Võitlus on veidi paranemisintensiivne, kuid lisaks sellele nõuab see kõigi mängijate väga head tähelepanu ja reageerimist.

Kaksikute konsortsi oskused - kaksikud

Pimedus saabub: Lu'lini sära

Kui öö saabub kaksikkonsortide kambrisse, on Lu'linil volitused ja aktiivsus, Suenil aga piiratud roll.

  • Lu'lin, üksinduse daam

    • Kuu lootos - Lu'lin idandab armas Moon Lotus, mis heidab Slumber Sporeid igas suunas. Slumber Sporesiga kontakti saamine magab mängija 5 sekundit. See efekt võib ilmneda ainult pimedas. Hämaras või päeval jääb Kuu lootus püsima, kuid enam ei õitse.
    • Kosmiline pais - Lu'lin tantsib paigal, kutsudes tähtede paisu kokku. Tantsu lõpus kamandab ta staare ründama. Iga täht valib juhusliku mängija ja kukub neile alla, tekitades 321750 kuni 338250 arkaani kahju kõigile mängijatele, kes asuvad sihtmärgist 8 meetri kaugusel, lüües nad tagasi.
    • Tank

      Tervendaja

      Luupainaja metsaline - Lul'lin tõmbab metsalise oma sihtmärgi luupainajatest, käskides rünnata! Seda metsalist võib rünnata ainult sihtmärk, kellele see on kinnitatud. Selle sihtmärgi tervendamine põhjustab korrumpeerunud tervendava efekti. Hämaras või päeval võib sihtmärk siiski metsalist rünnata, kuid uusi metsalisi kohale ei kutsuta.

      • Tank

        Tervendaja

        Rikutud paranemine - Õudusunenägude metsalise märklaua tervendamine rikub ravitsejat, tekitades iga 24375 sekundi järel 25625 kuni 1 varjukahjustust. See efekt virnastub.

    • Kangelaslik

      Öised varitsejad - Lu'lin kutsub välja öö varitsejad. Lurkers tõmbab pimedusega juhuslikke sihtmärke, tekitades varjukahjustusi 29250 kuni 30750. Paljastades Lurkerid Sueni päevavalgusele, kui ta kanaliseerib Päikesepisaraid, saab neid rünnata ja tappa. Need muutuvad loomulikult nähtavaks ka hämaras ja päeval.

  • Suen, viha daam

    • Päikese pisarad - Suen ilmub öösel lühidalt, rünnates mängijaid ja kanaliseerides Päikese pisaraid. Päikese pisarad põhjustavad kanali jooksul juhuslikele mängijatele tulekahju 85800 kuni 90200 XNUMX. Pärast Päikese pisarate kanaliseerimise lõpetamist hajub ta öösse.
    • Päevavalgus - Suen ilmub öösel korraks, kiirates päikesekiirt juhusliku mängija vastu, tekitades 166500–193500 tulekahju kõigile mängijatele, kes asuvad sihtmärgist 8 meetri kaugusel. Päevavalgus sulatab koheselt kõik jääkomeedid, millega see kokku puutub.

Põletav päevavalgus: Sueni raev

Kui Päevakonsortide kambris on päev pausi, on Suen võimeline ja täielikult aktiivne, samas kui Lu'linil on piiratud roll.

  • Suen, viha daam

    • Tank

      Leegifänn - Suen viilutab põleva ventilaatoriga kiiresti oma sihtmärgi poole, tekitades tulekahjuna relvakahjustusi ja suurendades 25 sekundi jooksul 30% võrra tekitatud tulekahju. Suen kasutab seda võimet ainult päeval.

    • Tank

      Kirgleegid - Suen hüppab juhusliku kauge sihtmärgi suunas, tekitades tulekahjusid 138750 kuni 161250 ja lüües kõik lähedal asuvad vaenlased minema. Ta jätab oma peamise sihtmärgi juurde naastes püsiva leegiraja.

    • Tank

      Leegitsev sära - Päeval hõõguvad nad eredalt, tekitades kõigile mängijatele iga 47850 sekundi järel 62150 kuni 2 tulekahju. Selle energia vabastamine põhjustab virnastamise efekti iga kord, kui see pulseerib, suurendades Sueni tule rünnakute tekitatud kahju 2% võrra. Lõõmav sära sulatab jääkomeedid. Mida lähemal Suen on jääkomeedile, seda kiiremini see sulab. Jääkomeedi lähedal seismine vähendab aga Sueni põleva sära virnasid.

    • Tank

      Päevavalgus - Helid kiirgavad juhusliku mängija vastu päikesekiirt, tekitades 166500 kuni 193500 tulekahju kõigile mängijatele, kes asuvad sihtmärgist 8 meetri kaugusel.

      , 6 Päevavalgus sulatab koheselt kõik jääkomeedid, millega see kokku puutub.

    • Kangelaslik

      Oluline

      Tuumapõrgu - Suen kanaliseerib tuumaenergiat, õhutades reidi 97500–102500 kahju iga 1 sekundi järel. Kuigi ta seda efekti suunab, suureneb tema ulatus ja õigekirjade läbipaine 100%. Ka tema põiklemisvõimalust suurendatakse 100%.

  • Lu'lin, üksinduse daam

    • Jäälohe - Lu'lin vaatab korraks oma pimeduse loorilt, kutsudes juhusliku mängija ümber jääkomeeti. Külmunud plahvatus tekitab kõigile vaenlastele sihtmärgist 370000 jardi kaugusel 430000 kuni 6 külmakahjustust, jättes selle asemele jääkomeedi. Lisaks vähendab jääkomeedid Suenil lõõskava sära virna, kui ta seisab läheduses.

      • Jäised varjud - Jääkomeet blokeerib valguse, heites nende taha sügavaid varje. Jäistes varjudes seisvate mängijate tulekahjusid vähendatakse 60%. Lisaks vähendavad jääkomeedid lähivõitlust, kaugust ja heitekiirust 10%.

Päikeseloojangul: Consortsi tants

Hämaruse ajal on mõlemad kaksikud aktiivsed, kumbki säilitab osa oma võimetest ja omandab järgmised uued võimed.

  • Lu'lin, üksinduse daam - Kui Lu'lin hukkub, lõpeb hämarus ja päev algab uuesti, andes Suenile täieliku jõu. Päeval põleb Suen taas heledalt lõõmava kiirgusega.

    • Loodete jõud - Kaitsevad jäised veed ümbritsevad Lu'lini ja purskavad väljapoole, tekitades löögile külmakahjustusi 195000 kuni 205000. Samal ajal kui ta seda efekti suunab, suureneb tema kaugus ja õigekirjade läbipaine 100%. Ka tema põiklemisvõimalust suurendatakse 100%.
  • Suen, viha daam - Kui Suen hukkub, lõpeb hämarus ja öö algab uuesti, andes Lu'linile täieliku jõu. Öösel õitsevad taaskord Kuu Lootused ja Kudumisunenäod loomad taas kudema.

    • Kangelaslik

      Oluline

      Tuumapõrgu - Suen kanaliseerib tuumaenergiat, õhutades reidi 97500–102500 kahju iga 1 sekundi järel. Kuigi ta seda efekti suunab, suureneb tema ulatus ja õigekirjade läbipaine 100%. Ka tema põiklemisvõimalust suurendatakse 100%.

Oluline

Taevane abi

  • Niuzao: härja kindlus - Mängija võib valida, kas kasutada Niuzao vaimu, valides tema pleekinud pildi. Seda tehes peab mängija jälgima Niuzao tähtkuju. Lõpetamisel ilmub Niuzao ja õnnistab mängijaid härja tugevusega, mis annab kõigile mängijatele ajutiselt maksimaalse tervise. Pärast efekti aegumist kaob tervis. See efekt kestab 30 sekundit.
  • Chi-Ji: kraanavõistlus - Mängija võib valida, kas kasutada Chi-Ji vaimu, valides tema pleekinud pildi. Seda tehes peab mängija jälgima Chi-Ji tähtkuju. Pärast valmimist ilmub Chi-Ji ja sülemib kraanadega lahinguvälja. Need kraanad põhjustavad vaenlastele, kellega nad kokku puutuvad, kahju 14625000 kuni 15375000.
  • Yu'lon: Draakoni elujõud - Mängija võib valida, kas kasutada Yu'loni vaimu, valides tema pleekinud pildi. Seda tehes peab mängija jälgima Yu'loni tähtkuju. Pärast valmimist ilmub Yu'lon ja hingab mängijatele elu sisse, pannes nad taastama iga 29250 sekundi järel 30750 kuni 4875 tervist ja 5125 kuni 1 manat.
  • Xuen: Tiigri kiirustamine - Mängija võib otsustada kasutada Xueni vaimu, valides oma pleekinud pildi. Seda tehes peab mängija jälgima Xueni tähtkuju. Pärast lõpetamist ilmub Xuen ja immitseerib mängijaid Tiigri kiirusega. Õnnistatud mängijad liiguvad nii kiiresti, et aeg ise näib aeglustuvat, mõjutades kõigi vaenlaste liikumist, heitmist ja mürsu kiirust. Mängijad saavad vältida võimeid, mis olid varem vältimatud.

1. Üldteave

1.1. Tervise väärtused

Raskus Lu'lin Nad kõlavad Luupainaja metsaline
10 kannu 220M 220M ???
25 kannu 660M 660M 2.5M
TRF 476M 476M ???

1.2. Aeg vihastada

Võitlusel on 10-minutiline raevuaeg. Sõltuvalt kohtumise sooritamisest on olemas ka pehme raevuaeg, mis paneb ülemuse võitluse viimases faasis kahjustusi suurendama.

1.3. Bändi koosseis

Raskus Mahutid ravitsejate DPS
10 kannu 2 2-3 5-6
25 kannu 2 5-7 16-18

2. Pepu

Lisaks allpool loetletud üksustele viskavad kaksikkontserdid välja loa, mida vajate peataseme 15 jaoks.

2.1. Soomus

nimi Tüüp Kast Peamised atribuudid
Kuu lootuse ikooni rüüd

Kuu lootoserüüd (TRF, Kangelaslik)

Tela Rind Intellekt / vaim
Öö ja päeva ikooni ikoon

Öine ja päevane vöö (TRF, Kangelaslik)

Cuero Vöö Intellekt
Kesköö komeedi ikooni käepidemed

Kesköö komeedi käekellad (TRF, Kangelaslik)

Cuero Nukud Agility
Ööikooni sõrmed

Öö sõrmed (TRF, Kangelaslik)

Võrgusilma Käed Intellekt
Loodete jõu astmete ikoon

Loodete jõu astmed (TRF, Kangelaslik)

Numbrimärk Pirukad Tugevus

2.2. Relvad

nimi KASUTUSALA Peamised atribuudid
Suen-Wo, langeva päikese ikooni torn

Woo heli, päikeseloojangunõel (TRF, Kangelaslik)

Jalutuskepp Intellekt
Wu-Lai, pooldajate ikooni terav fänn

Wu Lai, pooldajate terade fänn (TRF, Kangelaslik)

Kätised Agility
Sõbraliku lootusetuse ikooni kilp

Meeleheite okastest koera kilp (TRF, Kangelaslik)

Kilp Intellekt

2.3. Amuletid ja helmed

nimi KASUTUSALA Peamised atribuudid
Moonjade kaelakee ikoon

Moon Jade kaelakee (TRF, Kangelaslik)

Amulett Jõud / Dodge
Passionfire Chokeri ikoon

Kirglik tulekahju (TRF, Kangelaslik)

Amulett Intellekt / vaim
Kaksikute vaatamise ikoon

Kaksikute välimus (TRF, Kangelaslik)

Nipsasja Tugevus / kriit

3. DPS nõuded

Eeldades, et tank tekitab poole DPS-i kahjustusest ja ülemused raevuvad 10 minuti pärast, on DPS-i nõuded järgmised:

  • 10 kannu 5 DPS-iga: 122 k DPS;
  • 10 kannu 6 DPS-iga: 104 k DPS;
  • 25 kannu 16 DPS-iga: 129 k DPS;
  • 25 kannu 17 DPS-iga: 122 k DPS;
  • 25 kann 18 DPS-ga: 115 k DPS.

4. Kokkuvõte võitlusest

Võitlus kaksikkonsortide vastu on neljaetapiline võitlus, mille käigus te võitlete Lu'lin y Nad kõlavad, kaks ülemust, kes tervist ei jaga.

  1. La Pime faas See algab ülemustega silmitsi seistes ja kestab täpselt 3 minutit. Sel ajal võitlete peamiselt Lu'liniga, kuid Suen ilmub mõnikord lühikeseks ajaks ja loitsib teie haarangut.
  2. La Päeva faas Algab siis, kui tume faas lõpeb, ja kestab ka 3 minutit. Sel ajal võitlete peamiselt Sueniga, kuid Lu'lin ilmub kohati ja loitsib teie haarangu.
  3. La Faas päikeseloojangul see algab päevafaasi lõppedes ja kestab seni, kuni üks ülemustest on surnud. Selles etapis võitlete korraga mõlema ülemusega.
  4. Neljas faas See algab siis, kui Lulin või Suen sureb, ja kestab kuni teise ülemuse tapmiseni.
    • Sueni tapmine muudab neljanda faasi kõigepealt tumedaks faasiks.
    • Lu'lini tapmine muudab neljanda etapi kõigepealt päeva faasiks.

Võitluse ajal võib teie jõuk saada abi neljalt taevaselt: Niuzaolt, Chi-Ji'lt, Yu'lonilt ja Xuenilt. Kui lasete mängijatel täita teatud ainulaadseid ülesandeid, saate iga taevase abi kutsuda kuni kaks korda võitluse kohta. Iga taevane pakub teie haaranguks erineva ajutise buffi.

6. Pime faas

Pime faas algab siis, kui ülemused on kihlatud. Suen kaob ja teie jõuk läheb vastu Lu'linile. Kuigi Suen ilmub mõnikord teie haarangule loitsu tegema. Faas lõpeb 3 minuti pärast.

6.1. Oskused

Selles etapis kasutab Lu'lin erinevaid võimeid.

  • Bloom Moon Lotus ikoon

    Kuu lootos see on oskus, mis selles faasis regulaarselt heidab. Ta paneb loosilille juhuslikult ruumis ühte kohta (tavaliselt tundub see keskmest kaugel olevat). Pikka aega (võimalik, et võitluse lõpuni) saadab see lill pilved igas suunas, mis liiguvad aeglaselt. Mängija pannakse magama, kui neil on nende pilvedega (ja sisuliselt teovõimetu) kontakt 5 sekundit.

  • Kosmilise tõkkepuu ikoon

    Kosmiline pais see on oskus, mida Lu'lin regulaarselt heidab. Ta kanaliseerib loitsu mõneks sekundiks, luues põrandale hulga tähti. Mõne sekundi pärast valib iga täht juhusliku mängija ja laeb tema poole, tehes kaheksa jardi raadiuses kahju ja lüües mõjutatud mängijad alla. On oluline teada, et see loits ei vali lähivõitlejaid, eeldades tõenäoliselt, et selles vahemikus on minimaalne mängijate arv.

  • Luupainajate metsalise ikoon

    Luupainaja metsaline see on loits, mille Lu'lin selles faasis paar korda loob. Ta kutsub a Luupainaja metsaline, vaenulik NPC, mis kinnitub tankidele. Ainult paak, mille külge on jõuk ühendatud, võib seda kahjustada ja tappa. Iga kord, kui sihitud mängija saab tervenemise, saab neid tervendav tervendaja virnastamise debuffi Rikutud tervendamise ikoon

    Rikutud paranemine.

    • Rikutud tervendamise ikoon

      Rikutud paranemine See on debuff, mis korstnatest teeb sekundis mõõdukaid varjukahjustusi.

Ka Suen ilmub selles faasis mõnikord. Seda ei pea tankima. See annab ka kaks võimet.

  • Päikese ikooni pisarad

    Päikese pisarad on kanaliseeritud rünnak, mis teeb haarangule iga sekund tulekahju.

  • Päevavalguse ikoon

    Päevavalgus on jõud, mille Suen viskab juhusliku mängija pihta, tekitades kaheksa meetri kaugusel kahjusid.

6.2 Strateegia

Selles etapis peaks teie bänd täitma suhteliselt vähe lihtsaid ülesandeid.

  • Lahku minema, nii et nad ei võta lisakahjustusi Kosmilise tõkkepuu ikoon

    Kosmiline pais y Päevavalguse ikoon

    Päevavalgus.

  • Vältige pilvede eraldumist Bloom Moon Lotus ikoon

    Kuu lootos loodud Lu'lin. Nad liiguvad aeglaselt, nii et nende vältimine ei tohiks olla keeruline.

  • Laske paagil, millele pole keskendunud a Luupainaja metsaline tankee boss.
  • Õudusunenäo metsalise sihitav tank peab selle tapma. Tervendajad peavad seda tanki elus hoidma vähese võimaliku raviga, et minimeerida nende tekitatud kahju Rikutud tervendamise ikoon

    Rikutud paranemine.

Pole mõtet rakendada DoENe Suenile, kui ta näib käivitavat Päikese ikooni pisarad

Päikese pisarad .

7. Päeva faas

Päevafaas algab pärast pimeduse faasi lõppu (siis 3 minutit pärast võitlust). Selles faasis võitlete enamasti Sueniga, kuid Lu'lin ilmub mõnikord lühikesteks hetkedeks. Faas lõpeb 3 minuti pärast.

7.1. Oskused

Selles etapis kasutab Suen erinevaid võimeid.

  • Leegifännide ikoon

    Leegifänn Ründab tulise lehvikuga kiiresti oma sihtmärki, tekitades tulekahjudena relvakahjustusi ja suurendades 25% võrra tekitatud tulekahju.

  • Kirguse leegid Ikoon

    Kirgleegid Hüppa vaenlase poole, tekitades 138750–161250 kahju. Tulekahjud ja lööge tagasi kõik lähedal asuvad vaenlased.

  • Leegitseva kiirguse ikoon

    Leegitsev sära Kahjustab 47850 kuni 62150. Tulekahju kõigile vaenlastele ja suurendab tule rünnakute tekitatud kahju 2% võrra.

  • Suen jätkab kasutamist Päevavalguse ikoon

    Päevavalgus selles faasis, mis toimib samamoodi nagu pimedas faasis.

Lu'lin ilmub selle faasi jooksul mitu korda. Teda esitatakse hetkeks, selle aja jooksul paneb ta teie bändi vastu võimekuse. Seda ei pea tankima.

  • Iga 20 sekundi järel viskab Lu'lin Jää komeedi ikoon

    Jäälohe oma bändile. Mitu mürsku maandub mängija asukohas, tekitades kahju kõigile, keda tabanud on. Pärast efekti lõppu nimetatakse vaenulik NPC Jäälohe.

    • Kui Suen on Jäälohe, kaotab ta aeglaselt Leegitseva kiirguse ikoon

      Leegitsev sära. Kui see juhtub, sulatab selle kuumus ka jääkomeedi, kuni komeet sureb. Mida lähemal on Suen komeedile, seda kiiremini see sulab.

    • Jääkomeedi kõrval seisvaid mängijaid peetakse peidetuks selle varju ja nad saavad kasu nn buffist Jäiste varjude ikoon

      Jäised varjud, mis vähendab oluliselt tekitatud tulekahjusid, kuid vähendab ka kiirustamist.

    • Mängijad saavad Jääkomeeti rünnata ja tappa.

Lõpuks, kuigi Lu'lini loodud Pimedas faasis osana tema lootusest Lilled Bloom Moon Lotus ikoon

Kuu lootos nad on endiselt lähedal, nad ei tee selles faasis midagi.

7.2 Strateegia

See etapp on tunduvalt raskem kui pime faas. Teie bänd peab kogunema Leegitseva kiirguse ikoon

Leegitsev sära Suenist väga madalal, viies ta lähedale a Jäälohe nii mitu korda faasis kui võimalik.

Ülemusel on faasi teatud punktides endiselt virnasid lõõskavat sära, sest komeete pole alati kohal ja kuna ta laadib mõnikord mängijaid Kirguse leegid Ikoon

Kirgleegid, eemaldudes komeedist, on selle kahjustused väga suured.

Võimalik (ja kindlasti soovitatav), et mängijad, kelle valib Jää komeedi ikoon

Jäälohe Hoidke sellest asukohast eemal, et vältida mürskude tabamist.

Tankid peavad ka Sueniga vaheldumisi minema, kui ta seda kogub Leegifännide ikoon

Leegifänn oma praeguse eesmärgi nimel. Praegu Sueniga koos olev tank peaks proovima buffist kasu saada Jäiste varjude ikoon

Jäised varjud, seisab nende peal.

8. Faas päikeseloojangul

Päikeseloojangu faas algab päevafaasi lõpus (6 minutit pärast võitlust). Selles faasis võitlete korraga nii Lu'lini kui ka Sueniga. Faas jätkub seni, kuni mõlemad ülemused on surnud.

8.1. Oskused

Selles faasis on Lu'lin ja Suen aktiivsed. Me arutame võimeid, mis neil kõigil selles etapis on (pange tähele, et nad säilitavad mõned vanad võimed ja Lu'lin saab ka uue).

8.1.1. Lu'lin

Selles etapis Lu'lin enam ei kasuta Bloom Moon Lotus ikoon

Kuu lootosja kõik, mis seal Lotus Flowers on, on kahjutu. Ega te ei kasuta Luupainajate metsalise ikoon

Luupainaja metsaline ni Kosmilise tõkkepuu ikoon

Kosmiline pais.

Kuid ta jätkab vabastamist Jää komeedi ikoon

Jäälohe.

Lisaks sellele saab Lu'lin uue võime. Loodete jõu ikoon

Loodete jõud see on kanaliseeritud loits, mida Lu'lin sageli kasutab. Selle kanaliseerimisel saadab ta veelaineid mitmes suunas. Need lained teevad palju kahju kõigile, kes neid tabavad. Selle loitsu kanaldamise ajal on Lu'lin immuunne kõigi talle avaldatud loitsude suhtes ja väldib ka kõiki rünnakuid, muutudes tõhusalt kõigi kahjustuste suhtes immuunseks.

8.1.2. Nad kõlavad

Suen enam ei kasuta Leegifännide ikoon

Leegifänn o Kirguse leegid Ikoon

Kirgleegid selles faasis ega kasuta ka Päikese ikooni pisarad

Päikese pisarad .

Ta koguneb edasi Leegitseva kiirguse ikoon

Leegitsev sära selles faasis endale, samuti castingule Päevavalguse ikoon

Päevavalgus igal mängijal.

8.2 Strateegia

Kuna see etapp lõpeb siis, kui üks kahest ülemusest on surnud, on teie haarangu eesmärk üks ülemustest võimalikult kiiresti tappa. Kuna selles etapis on Lu'lin kahjustuste eest immuunne märkimisväärse aja jooksul, peate keskenduma täielikult Suenile. See on ka hea mõte, sest neljas etapp, kus peate võitlema Lu'liniga, on lihtsam kui ainult Sueniga võitlemine.

Teie bänd peaks olema hajutatud, et minimeerida kahjustusi Päevavalguse ikoon

Päevavalgus.

Peaksite tankimist jätkama. Suen Jäälohe, et vähendada teie kogunemist Leegitseva kiirguse ikoon

Leegitsev sära.

Selle etapi kõige raskem osa tuleb väga kahjustavast loitsust, millest on raske kõrvale hiilida. Loodete jõu ikoon

Loodete jõud visanud Lu'lin. Laine liigub väga kiiresti, mängijad peavad nende vältimiseks olema väga ettevaatlikud. Neid on raske vältida, kuid mitte võimatu, peaksite proovima, et kõik oleksid kaetud mõne kaitsva CD-ga (näiteks Ralli nutu ikoon

Lõõtsa kutsumine o Pühendumus Aura ikoon

Pühendumise aura).

9. Neljas faas: lõplik pimedus või päevavalgus

Kui üks kahest ülemusest päikeseloojangu faasi ajal sureb, sisenete ülejäänud ülemusega seotud faasi. See tähendab, et kui tapate Sueni, sisenete pimeduse lõppfaasi ja kui tapate Lu'lini, sisenete päeva lõppfaasi.

Sõltumata sellest, millisesse faasi sisenete, jääte sellesse faasi seni, kuni tapate viimase ülemuse.

9.1. Pimedus

Kui kõigepealt tapate Sueni, sisenete pimeduse lõppfaasi, ei pea see faas eriti problemaatiliseks. Raidi kahjustused on tunduvalt väiksemad kui esimeses pimedas faasis, kuna Suen ei paista mängivat Päikese ikooni pisarad

Päikese pisarad y Päevavalguse ikoon

Päevavalgus oma bändile.

Kõiki Lu'lini eelmise etapi võimeid kasutatakse endiselt, kuid võitluse praegusel hetkel on teie suurimaks mureks rohkem kui kõik 10 minutit raevu ajada.

9.2. Päevavalgus

Kui tapate Lu'lini kõigepealt, sisenete päeva viimasesse etappi, on see etapp teile väga keeruline. Raskus seisneb selles, et kui olete Lu'liniga surnud, ei ilmu neid enam Jäälohe, seega pole teil mingeid võimalusi Leegitseva kiirguse ikoon

Leegitsev sära Suenis.

Sueni võimalikult kiireks tapmiseks peate kasutama kaitsvaid ja ravivaid CD-sid, samuti alles jäänud solvavaid CD-sid. Pange tähele ka, et varsti on käes aeg vihastada.

10. Taevased puhvrid

Toaseinte lähedal on neli väikest sammast ja nende peal on ühe neljast taevase projektsioon. Mängijad saavad sammastel klõpsata ja kui neil õnnestub neile antud ülesanne täita, annab vastavasse sambasse projitseeritud taevane teie haarangule abi.

Võite saada abi igalt taevalikult, maksimaalselt 2 võitluse kohta. Täpsemalt öeldes lähtestatakse nende jahtumine päikeseloojangu faasi sisenemisel, nii et kui olete neid enne seda kasutanud, saate neid veel üks kord kasutada.

Neli mõju on:

  • Härjaikooni kindlus

    Härja kindlus, mille andis Niuzao, mis suurendab kõigi mängijate maksimaalset tervist 15 sekundiks;

  • Kraanade kiirustamine, mille on välja andnud Chi-Ji, põhjustab ruumist läbi mitu kraanat, tekitades teie vaenlastele kahju;
  • Madu elujõu ikoon

    Draakoni elujõud, mille on andnud Yu'lon, mis taastab teie haarangule tervise ja mana;

  • Tiigri kiirus, mille andis Xuen, mis vähendab enamust ülemuse võimetest ja mõjudest, muutes neist kergemini kõrvale.

10.1. Taevase aktiveerimine

Kui mängija klõpsab taevasammast, transporditakse ta teise dimensiooni. Samas ruumis, kuid üksi.

Nende peas ilmuvad mõned märgid (näiteks täht W). Toa korrusel on tähtede kogu. Taevase abi väljakutsumiseks peab mängija looma jälje oma tegelaskuju külge, ühendades maa peal olevad tähed, et moodustada identne muster.

Tähtede ühendamine toimub lihtsalt nende peal kõndides. Võite ette kujutada, et teie tegelane on pliiats ja põrand on paber.

Kui ülesanne on edukalt täidetud, viiakse mängija ülejäänud jõugu juurde.

Vaadake kindlasti läbi võitluse video et näha, kuidas taevane aktiveeritakse.

10.2. Taevase optimaalne kasutamine

Taevaste valimisel tuleb arvestada kahega.

  • Päikeseloojangu faas on tervendamise ja ellujäämise seisukohast kõige stressirohkem, soovite seda kasutada Härjaikooni kindlus

    Härja kindlus ja Tiigri kiirus selles faasis, et aidata teie jõukul ellu jääda.

  • Mida kiiremini Suen sureb, seda lihtsam on võitlus, nii et veenduge, et teete talle võimalikult palju kahju. See tähendab, et peaksite kasutama Kraanade kiirustamine üks kord päevafaasis ja siis veel kord päikeseloojangu faasis.

Meie esimene soovitus on kasutada kraanade kiirustamist ja Madu elujõu ikoon

Draakoni elujõud päeva faasis, eelistatavalt faasi lõpus. See taastab teie tervendajatele manase, et nad saaksid valmistuda päikeseloojangu faasiks, ja annate ka kraanadele palju aega Suenile kahju tekitamiseks (kraanad teevad oma kahju pikka aega).

Meie teine ​​soovitus on, et kasutaksite päikeseloojangu faasis kõiki nelja taevast. Tõenäoliselt võite endale lubada, et esimest korda ei aktiveerita ühtegi taevast Loodete jõu ikoon

Loodete jõudKuna kõigil reidil osalejatel peaks olema enam-vähem täielik tervis, siis võite alustada Kraanade kiirusega. Teise tõusulaine jaoks peate aktiveerima härja tugevuse, tagades mängijate ellujäämise. Seejärel saate Dragon Vitality'i uuesti aktiveerida, et taastada mängijatele veidi tervist ja manat, enne kui lõpuks Tiigri kiirust aktiveerida, nii et see langeks kokku järgmise hoovuse jõuga (muutes lained hõlpsasti kõrvale).

11. Millal kasutada kangelaslikkust / verevalamist / ajavõime

Soovitame kasutada Kangelaskuju ikoon

Kangelaslikkus/Verejooksu ikoon

Verejooks/Ajavõlli ikoon

Ajaline moonutus Kuna see etapp on võitluses kõige raskem, on hädavajalik sellest võimalikult kiiresti välja tulla, tappes üks ülemustest.

12. Võitluse õppimine

Kuni Faas päikeseloojangul, sõltub teie võitluse edenemine ainult sellest, kas suudate ellu jääda (faasid lõpevad 3 minuti pärast). Nii et kahe esimese faasiga harjumine võib teie haarang ohverdada paar katset, mille eesmärk on ellu jääda ja kahju teha.

Ajal Pime faas, tegelik probleem on Luupainajate metsalise ikoon

Luupainaja metsaline. Tervendajad peavad mängijal kasutama oma parimat loitsu metsalise kinnitatud tanki külge.

Ajal Päeva faas, langeb põhiülesanne tankidele, kes peavad Sueni komeetide lähedal hoidma Leegitseva kiirguse ikoon

Leegitsev sära.

Ajal Faas päikeseloojangul, peab jõuk kohanema kahju vältimisega Loodete jõu ikoon

Loodete jõud.

Kaksikvendade videod - kaksikvoorud


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   Scrapbooking pood DIJO

    Mulle meeldis postitus väga. Palun jätkake postitamist.