Lei shen

Juhend Lei Shenile, Äikesekuningale, saadaval aadressil Pinnacle of Storms (Äikese troon). Türant, diktaator, vallutaja ja keiser. Kõuekuningas pälvis need tiitlid pärast seda, kui oli sõitnud kõik Pandaria võistlused viletsusse. Ülestõusnud maailmas, kus selle inimesed enam ei käi, on Lei Shen otsustanud selle šaradi lõpetada ja saada taas kogu maa omanikuks.

Lei-Shen-Kõuekuningas

Ioon: Lei Sheni võitluse keskne kontseptsioon kerkis välja ajurünnaku käigus, kus matšikujundusmeeskonna liikmed mõtlesid välja võimaliku võitlusmehaanika variante ja proovisid näha, kas mõni neist töötab. Populaarne idee oli, et äikesekuningas peaks perioodiliselt peatuma ja end uuesti laadima, kuid keegi soovitas huvitava pöörde: Äikese kuningas ei ole lihtsalt aku, mida tuleb uuesti laadida; tegelikult on ta ise allikas. Niisiis neelaks tsitadell tsitadelli jõu neelamise asemel temalt jõu. Ta on iseseisvalt väga võimas sõdalane, ainulaadsete relvade ja elektrirünnakutega, nii et ainuüksi tema kohalolek toidab ja aktiveerib tema tsitadelli kaitse eri piirkondi; nende kaitsete ületamine on selle matši keskne element. Paljude visuaalefektide poolt, mille on loonud meie efektikunstnikud, ja mõistust puhuva taustaga vangikongis (need seinad pole pelgalt dekoratiivsed) on Lei Shen eepiline lõplik kohtumine, mis ümbritseb mõistust puhuva jõugu tsooni.

Lei shen Ta on 12. ja viimane boss Thunder of Thunderis. See on pikk ja keeruline kohtumine, mis paneb teie haarangu oskused proovile igal tasandil.

Kuigi see on tavalise režiimi eksemplari viimane ülemus, on oluline mainida, et selle ülemuse võitmine kangelasrežiimis annab teie haarangule juurdepääsu teisele ülemusele.

Lei Sheni võimed

Piksekanal

Kuigi Lei Shen on välgujuhtme levialas, töötab ta sellega, andes talle sellele välgujuhtmele omase lisavõime. Juhtme energiatase tõuseb, seda kauem Lei Shen seda laeb, suurendades antud võimega tekitatud kahju. Kui kanali võimsus jõuab 100 energiani, suurendab see kanali taset ja kanali võimsus taastub 0-ni.

  • Põhjapoolne kanal: staatiline šokk- Lei Shen laeb märklaua staatilise šokiga. Pärast 8 sekundit tekitab staatiline šokk 1000000 looduskahjustust, mis on jagatud kõigi mängijate vahel, kes asuvad 8 jardi ulatuses. Kui staatilise šoki kanal suureneb, suureneb ka staatilise šokiga vaevatavate sihtmärkide arv.

    , 6,7 Staatilise šoki kahjustus suureneb, kui põhjapoolse toru võimsus ja tase suurenevad.

  • Idakanal: difusioonahel- Lei Shen blokeerib mängija, tekitades looduskahjustusi 73125 kuni 76875. See rünnak aheldab lähedal asuvaid vaenlasi, tekitades iga järgnevale sihtmärgile suuremat kahju. Iga kord, kui hajuseahel vaenlast tabab, koeb selles kohas hajutatud välk. Kui hajuseahelate juhtmetase tõuseb, kasvavad kudenud hajusvälgu elemendid võimsamaks.

    , 6,7 Difusioonketi kahjustused suurenevad, kui idapoolse kanali võimsus ja tase suurenevad.

    • Hägune välk- Difusioonikett loob hajutatud välgu iga tabatud sihtmärgi jaoks. Hajutatud välgu rünnakud põhjustavad kettvälku.

      Heroicus fikseerib hajutatud välk mängijal, kellest ta sündis.

  • Lõuna kanal: ülekoormus- Lei Shen maksab sihtmängija üle. Mängija juurdub ja põhjustab 6 sekundi pärast ülelaadimise plahvatuse, tekitades sihtmärgi ümber elektrienergia toruse, mis laieneb kiiresti, luues keskel ohutu alaga rõnga. See plahvatus tekitab looduskahjustusi 170625–179375, uimastades mõjutatud sihtmärke 3 sekundi jooksul. Kui ülelaadimistoru tase suureneb, suureneb ka Lei Sheni ülelaadimisega vaevatavate sihtmärkide arv.

    , 6,7 Ülelaadimise kahjustus suureneb, kui Lõuna-toru võimsus ja tase suurenevad.

  • Lääne kanal: meeletu heide- Lei Shen võlub põrkavaid polte, mis on suunatud suvalistele kohtadele maapinnal. Iga polt tekitab 126750 jardi kaugusel mängijatele jagatud looduskahjustusi 133250 kuni 6. Kui põrgatav polt ei mõjuta mängijat, moodustub kasutamata võimu ja hüppav polt põrkab uuesti. Kui põrkepoldi kanali tase suureneb, suureneb ka Lei Sheni poolt välja mõeldud põrgatavate poltide arv.

    , 6,7 Põrkepoldi kahjustus suureneb, kui lääne toru võimsus ja tase suurenevad.

    • Kontrollimatu võimsus - Iga kord, kui põrkev polt mõjutab maapinda ja mängija seda ei ima, moodustub harutamata jõud.

1. etapp: Äike!

Lei Shen varustab kirvest Thunderi, mille ta võib surmava täpsusega visata ja välk maasse lüüa, kuhu see maandub. Lei Shen võtab tasu kõigi kanalite eest, mille lähedal ta on.

  • Oluline

    Tühjendatud energia - Kui Lei Shen ei lae kanalit, laseb ta elektrit välja, tekitades kõigile mängijatele kasvavat looduskahjustust iga 0.5 sekundi järel.

  • Surelik

    Tank

    Pea maha võtma - Lei Shen viskab oma kirve üleloomuliku jõuga, tekitades 4500000 füüsilist kahju ja põhjustades pea maha võtmise, suurendades 50 sekundi jooksul 30% -list füüsilist kahju. Tekitatud kahju väheneb, seda kaugemal on sihtmärk Lei Shenist.

  • Surelik

    Äikeses - Lei Shen kerib kirve sihtmärgini viskama, tekitades lähedal asuvatele vaenlastele 1706250–1793750. Tekitatud kahju väheneb vaenlase löögipunktist kaugemale.

  • Purustav äike - Lei Shen kutsub Thunderi kiirelt iga 1 sekundi tagant sihtmärkidele alla, põhjustades välgukrahhi. Äikese purunemine tekitab iga 146250 sekundi järel 153750 sekundi jooksul looduskahjustusi 1 kuni 45.

Vahetund: kanalite ülekoormamine!

Kui tervis on alles 65% ulatuses, valab Lei Shen ülelaadimisega kanalid, muutudes haavamatuks ja aktiveerides kõik neli kanalit korraga, laadides need üle ja tõstes nende taset ühe võrra. Lei Shen saab ülelaadimiskanaleid hooldada ainult 45 sekundit.

  • Ülekoormatud vooluahelad- Suurima laadimiskanaliga kanal pärast ülelaadimiskanalite aegumist muutub ülekoormatuks, blokeerides selle. Ülekoormatud kanal tekitab toa kvadrandile iga 39000 sekundi järel 41000–1 looduskahjustust.

    Kangelaslikes raskustes jääb ülekoormatud kanalite invaliidistumise asemel aktiivseks kogu ülejäänud võitluseks, andes selle võime Lei Shenile.

  • Kangelaslik

    Surelik

    Komando juht - Lei Shen sunnib sihtmärgi platvormilt minema, kasutades oma juhtimissilmi. Looduskahjustusi tekitatakse iga 73125 sekundi järel 76875 sekundi jooksul 1 kuni 8.

2. etapp: välk tapab teid!

Lei Shen varustab oma Polearm, Lightning, võimaldades tal helistada taevast välku. Lei Shen võtab tasu kõigi kanalite eest, mille lähedal ta on.

  • Oluline

    lae alla - Kui Lei Shen ei laadita kanalit, laseb ta elektrit välja, tekitades iga 0.5 sekundi järel üha suuremaid looduskahjustusi.

  • Tank

    Termotuumasüntees - Lei Shen kaldub oma polarmiga sihtmärgi poole, tekitades 731250 kuni 768750 looduskahjustusi, lüües märklaua tagasi ja suurendades Fusion Slashilt saadud kahju 50% 1 minuti jooksul.

  • Kutsu välgupall- Kutsuge juhuslike sihtmärkide jalamile mitu pallivälgu elementaari, tekitades mängijatele loodusest kahju 97500–102500, mis on 6 jardi kaugusel iga elemendi loomisest.

    • Välgukera- Pallivälk tormab perioodiliselt juhusliku mängija poole, tekitades sellele sihtmärgile looduskahjustusi 73125 kuni 76875.

      Kangelaslikes raskustes tekitab pallivälk vaenlastele kahju 0 meetri kaugusel.

  • Piksevits- Lei Shen lõheneb üle põranda piksepiitsu, tekitades tema ees vaenlastele looduskahjustusi 780000–820000, tekitades maapinnale välgunooli.

    • Pikse nool - Piksepolt tekitab iga 40000 sekundi järel 0.25 looduskahjustust. Pikset saab vältida, kui sellest üle hüpata.

Vahetund: kanalite ülekoormamine!

Kui tervis on alles 30% ulatuses, valab Lei Shen ülelaadimisega kanalid, muutudes haavamatuks ja aktiveerides kõik neli kanalit korraga, laadides need üle ja tõstes nende taset ühe võrra. Lei Shen saab ülelaadimiskanaleid hooldada ainult 45 sekundit.

Heroicus jääb ülekoormatud kanalite invaliidistumise asemel aktiivseks kogu ülejäänud võitluseks, andes Lei Shenile võimaluse.

  • Ülekoormatud vooluahelad- Suurima laadimiskanaliga kanal pärast ülelaadimiskanalite aegumist muutub ülekoormatuks, blokeerides selle. Ülekoormatud kanal tekitab toa kvadrandile iga 39000 sekundi järel 41000–1 looduskahjustust.

    Kangelaslikes raskustes jääb ülekoormatud kanalite invaliidistumise asemel aktiivseks kogu ülejäänud võitluseks, andes selle võime Lei Shenile.

  • Kangelaslik

    Surelik

    Komando juht - Lei Shen sunnib sihtmärgi platvormilt minema, kasutades oma juhtimissilmi. Looduskahjustusi tekitatakse iga 73125 sekundi järel 76875 sekundi jooksul 1 kuni 8.

3. etapp: äikese- ja välgumeister

Lei Shen varustab nii oma Kirvest kui ka Polearmi, vehkides ühes vaenlaste vastu Äikese ja välguga. Lei Shen annab ülekaaluka jõu ja tarbib kogu elektri Thunder Thronilt, hävitades kõik allesjäänud funktsionaalsed kanalid, takistades nende edasist aktiveerimist.

  • Tank

    Valdav jõud - Lei Shen neelab kogu Thunder Throni elektrienergia, hävitades ülejäänud funktsionaalsed kanalid, takistades nende edasist aktiveerimist. Valdav jõud põhjustab Lei Sheni lähivõitlusrünnakutest iga 7800 sekundi järel 8200 sek jooksul 1 kuni 8 looduskahjustust.

  • Vägivaldsed tormid - Lei Shen paneb oma kambri seinad avanema, vallandades vägivaldsete tuuletuulte jõu. Tuuled suruvad mängijaid suunas, tekitades iga 15000 sekundi järel 1 looduskahjustust.
  • Surelik

    Äikeses - Lei Shen kerib kirve sihtmärgini viskama, tekitades lähedal asuvatele vaenlastele 1706250–1793750. Tekitatud kahju väheneb vaenlase löögipunktist kaugemale.

  • Kutsu välgupall- Kutsuge juhuslike sihtmärkide jalamile mitu pallivälgu elementaari, tekitades mängijatele loodusest kahju 97500–102500, mis on 6 jardi kaugusel iga elemendi loomisest.

    • Välgukera- Pallivälk tormab perioodiliselt juhusliku mängija poole, tekitades sellele sihtmärgile looduskahjustusi 73125 kuni 76875.

      Kangelaslikes raskustes tekitab pallivälk vaenlastele kahju 0 meetri kaugusel.

  • Piksevits- Lei Shen lõheneb üle põranda piksepiitsu, tekitades tema ees vaenlastele looduskahjustusi 780000–820000, tekitades maapinnale välgunooli.

    • Pikse nool - Piksepolt tekitab iga 40000 sekundi järel 0.25 looduskahjustust. Pikset saab vältida, kui sellest üle hüpata.

1. Üldteave

1.1. Tervise väärtused

1.1.1. Ülemus

Raskus Lei shen Hägune välk Välgukera Kontrollimatu võimsus
10 kannu 329M 2.2M 1M ?
25 kannu 990M 4.6M ? ?
TRF ??? ? ? ?

1.2. Aeg vihastada

Lei Shen raevutab 10 minuti pärast.

1.3. Bändi koosseis

Raskus Mahutid ravitsejate DPS
10 kannu 2 2-3 5-6
25 kannu 2 5-7 16-18

2. Pepu

2.1. Soomus

nimi Tüüp Kast Peamised atribuudid
Maimed Vizier ikooni kindad

Kaotatud vaderi kindad (TRF, Kangelaslik)

Tela Käed Intellekt / vaim
Kardinaalsuse ikooni sääred

Kardinaalsuse sidemed (TRF, Kangelaslik)

Tela Jalad Intellekt / streik
Haaratsid elektri lõikamise ikoonist

Käepidemed elektrit lõikamas (TRF, Kangelaslik)

Cuero Käed Intellekt
Fusion Slasheri rinnakaitse ikoon

Termotuumasünteerija rindkere (TRF, Kangelaslik)

Cuero Rind Agility
Vägivaldse Gale ikooni säärised

Raevuka Gale retuusid (TRF, Kangelaslik)

Võrgusilma Jalad Intellekt
Juhtmekatkestaja ketisääriste ikoon

Traadilüliti ketisäärised (TRF, Kangelaslik)

Võrgusilma Jalad Agility
Lei-Sheni maandatud karapassiikoon

Lei Sheni maakoor (TRF, Kangelaslik)

Numbrimärk Rind Intellekt
Hukkunud Lei-Sheni ikooni kroon

Lei Sheni neetud kroon (TRF, Kangelaslik)

Numbrimärk Pea Tugevus / meisterlikkus
Piksetrooni ikooni plaadid

Välgutrooni alusplaadid (TRF, Kangelaslik)

Numbrimärk Jalad Tugevus
Piitsutamise ioniseerimise ikooni plaadid

Karistuse ioniseerimise alused (TRF, Kangelaslik)

Numbrimärk Jalad Jõud / Dodge

2.2. Relvad

nimi Tüüp Peamised atribuudid
Torall, purustatud trooni ikooni varras

Torall, purustatud trooni varras (TRF, Kangelaslik)

Mallet Intellekt / vaim
Lei-Sheni käsu Orb ikoon

Lei Sheni orbi orden (TRF, Kangelaslik)

Käest ära Intellekt
Shan-Dun, Lootuse murdja ikoon

Shan Dun, lootuse hävitaja (TRF, Kangelaslik)

Asta relv Agility
Uroe, õuduse kuulutaja ikoon

Uroe, õuduse kuulutaja (TRF, Kangelaslik)

2H kirves Tugevus
Keisriikooni ülim kaitse

Keisri kõrgeim kaitse (TRF, Kangelaslik)

Kilp Jõu / Stopp

2.3. Amuletid ja helmed

nimi Tüüp Peamised atribuudid
Lei-Sheni ikooni eksimatu nägemus

Lei Sheni eksimatu nägemus (TRF, Kangelaslik)

Nipsasja Intellekt / kriitiline protsess
Lei-Sheni ikooni hingeprisma

Lei Sheni hingeprisma (TRF, Kangelaslik)

kael Intellekt / vaim
Piksest läbi imbunud karikaikoon

Piksega täidetud pokaal (TRF, Kangelaslik)

Nipsasja Intellekt / tervendamine proc
Taasalgatuse ikooni ruun

Ümberorigineerimise ruun (TRF, Kangelaslik)

Nipsasja Agility
Hingetõkke ikoon

Hingetõke (TRF, Kangelaslik)

Nipsasja Vastupidavus / Neelake löögi korral

3. Kokkuvõte võitlusest

Võitlus vastu Lei shen see on pikk ja keeruline. On kolm peamist faasi, Ja kaks lühikest üleminekufaasi.

Kohtumise keskne element on 4 kanalit asub 4 nurka platvormi.

Kui Lei Shen on kanali vahetus läheduses, saab ta sellele kanalile omase lisavõime ja kanal saab aja jooksul energiat, maksimaalselt 100. 100 jõu saavutamisel on kanal tasemenija selle energia lähtestatakse. Iga taseme korral kasvab kanal, võime, mis annab Lei Shenile võimsuse.

Kui Lei Shen See pole lähedal mitte ühele kanalid, ta annab väga kahjuliku võime, mis lõpuks pühib teie bändi. Lisaks kanalite poolt antud võimetele on Lei Shenil mitmeid võimeid, mida ta kasutab, olenevalt sellest, millises faasis ta viibib.

  1. Esimene etapp kestab seni, kuni Lei Sheni tervis on 65%. Selle etapi jooksul peate kontrollima nii Lei Sheni erinevaid võimeid kui ka kanalite pakutavaid lisavõimalusi.
  2. Esimene üleminekuetapp algab esimese faasi lõpust ja kestab 45 sekundit. Sel ajal on Lei Shen immuunne, peate hoolitsema kõigi nelja kanalioskuse eest korraga.
  3. Teine faas algab esimese üleminekuetapi lõpust, kuni Lei Sheni tervis on 30%. Selles faasis kasutab Lei Shen mitmeid erinevaid võimeid kui need, mida ta esimeses etapis kasutas, samuti muid kanalite pakutavaid lisavõimeid.
  4. Teine üleminekufaas Algab siis, kui Lei Shen on 30% tervislik ja kestab 45 sekundit. Nagu ülaltoodud üleminekufaas, ei saa ka Lei Shenit rünnata ja peate tegelema kõigi kolme kanali antud võimetega (3 kanalist hävitatakse pärast esimest üleminekuetappi).
  5. Kolmas etapp algab teise üleminekuetapi lõpust ja kestab seni, kuni Lei Shen on surnud. Selle etapi ajal ei ole kanalid enam aktiivsed ja peate tegelema erinevate võimetega, mida Lei Shen kasutab.

4. DPS nõuded

Eeldades, et tank tekitab pool DPS-i kahjustusest ja reidi ülemuse aktiivne aeg on 8 minutit ja 30 sekundit, on DPS-i nõuded järgmised:

  • 10 kannu 5 DPS-iga: 107 k DPS;
  • 10 kannu 6 DPS-iga: 92 k DPS;
  • 25 kannu 16 DPS-iga: 114 k DPS;
  • 25 kannu 17 DPS-iga: 108 k DPS;
  • 25 kann 18 DPS-ga: 102 k DPS.

 

5. Kanalid

Platvormi igas nurgas on 4 kanalit, kus te Lei Sheniga võitlete. Need kanalid mängivad olulist rolli esimese ja teise faasi ajal, samuti mõlema üleminekufaasi ajal, nii et siin on nende selgitus.

5.1. Üldistused

Neljas kardinaalpunktis on 4 kanalit. Nendel NPC-del on tervis, kuid neid ei saa rünnata ega tappa.

Iga kanal annab Lei Shenile kindla võimaluse, kui see jääb kanalist teatud vahemikku (näiteks 30 jardi). Igal kanalil on energiavarras, mille maksimaalne võimsus on 100. Kui kanal jõuab 100 energiani, tasandub see. Tema energia taastub väärtuseks 0 ja iga saavutatud tase annab Lei Shenile võime muuta ta mingil moel ohtlikumaks.

  • Kui Lei Shen on kanali lähedal, kanal võtab energiat kiirusega 2 energiat sekundis ja Lei Shen kasutab selle kanali antud erivõimet.
  • Kui Lei Shen pole kanali lähedal, see kanal ei tee midagi.
  • Kui Lei Shen pole ühegi neljast kanalist lähedal, annab ta võimaluse kogu kutsutud jõugule Tühjendatud energia ikoon

    Tühjendatud energia.

Lõpuks on oluline mainida, et esimese üleminekuetapi lõpus hävitab Lei Shen selle kanali, millel oli kõige rohkem energiat.

5.2. Oskused

5.2.1. Põhjapoolne kanal: staatiline šokk

Põhjapoolne kanal Põhja annab Lei Shenile Staatilise šoki ikoon

Staatiline šokk. Lei Shen rakendab juhusliku mängija jaoks debuffi, mis 8 sekundiga põhjustab mängijale suuri looduskahjustusi, jagatuna kõigi 8 jardi piires olevate mängijate vahel.

Mida kõrgem on kanali tase, seda rohkem mõjutab staatiline šokk iga mängijat mängijaid.

5.2.2. Idapoolne kanal: difusioonahel

Idakanal annab Lei shenile Difusiooniketi ikoon

Ringhäälingukett. See on kettpiksevõime, mis lukustub juhuslikule mängijale ja tekitab neile mõõdukaid looduskahjustusi, enne kui hüpatakse teiste mängijate juurde 10 jardi kaugusel, tekitab loits igal hüppel rohkem kahju.

Iga mängija jaoks, keda see võime tabab, helistatakse lisale Hägune välk ilmuma. Need lisad põhjustavad jätkuvalt väiksemat kahju Lightning Cade'i.

Mida kõrgem on kanali tase, seda võimsam on hägune välk.

5.2.3. Lõuna kanal: ülekoormus

Lõuna-oktaav annab Lei Shenile võimaluse paigutada debuff nimega Ülelaaditud ikoon

Ülekoormus juhusliku mängija kohta. Mängija hargneb 6 sekundit, mille lõpus laieneb elektrirõngas oma asukohast, tekitades mõõdukaid looduskahjustusi igale tabatud mängijale, uimastades neid ka 3 sekundit. Otse ülekoormusest mõjutatud mängija ümbrus on ohutu, seal seisvaid mängijaid ei taba velg.

Mida kõrgem on kanali tase, seda rohkem mõjutab ülekoormus iga mängijat mängijaid.

5.2.4. Lääne kanal: meeletu heide

lääne kanal annab Lei Shenile Põrkepolt ikoon

Meeletu heide. Lei Shen valib välgunoolte abil juhuslikult kohad maapinnal. Kui poldid põrkavad vastu maad, tekitavad need mõõdukaid looduskahjustusi, jagatuna mängijate vahel 6 jardi ulatuses. Kui polt ei tabanud ühtegi mängijat, kutsus lisa Kontrollimatu võimsus ilmub sellesse kohta ja polt hüppab uuesti välja.

Kontrollimatu võimsus lisab, et tal pole võimeid ja nad saavad oma sihtmärkidele kahjustada ainult lähivõitlust.

5.3 Strateegia

Sõltuvalt võitluse faasist peate võib-olla tegelema nende veidi erinevate võimetega. Kuid kehtib sama üldine taktika.

et Staatilise šoki ikoon

Staatiline šokk, Staatilise šoki poolt mõjutatud mängijal peavad kokku tulema mitu mängijat, nii et tema tekitatud kahju jaguneks nende vahel. Piisab ühest, mis tuleb kokku 10 kannuga (kuigi 2-3 teeb selle hõlpsaks paranemiseks), samas kui 4 kannule on soovitatav 5-25 mängijat.

et Difusiooniketi ikoon

Ringhäälingukett, peaks teie bänd olema vähemalt 10 jardi kaugusel, nii et välgukett ei mõjutaks muud kui algset. Kui lisad ilmuvad Hägune välk, tuleks esmajärjekorras kõrvaldada.

et Ülelaaditud ikoon

Ülekoormuspeavad kõik kogunema kahjustatud inimestesse enne 6 sekundit, et vältida elektrirõngast tabamist ja uimastamist.

et Põrkepolt ikoon

Meeletu heide, peavad mängijad seisma väljalaske maandumise kohas, neelates need, tagades lisaks, et ei Kontrollimatu võimsus ilmuma. Kui neid ilmub, tuleb need eemaldada. Hoolimata asjaolust, et Frenzy Bolti maandumisel tekitatud kahju on jagatud kõigi mõjutatud mängijate vahel, on kahju vaid üks, kes selle vastu võtab.

6. Esimene etapp

Esimene etapp algab võitluse alguses ja lõpeb siis, kui Lei Sheni tervis on 65%.

6.1. Oskused

Selle etapi jooksul annab Lei Shen võime, mille annab ükskõik milline kanal, mille lähedal ta on, ja kui ta pole lähedane, siis ta valib alati Tühjendatud energia ikoon

Tühjendatud energia bändile.

Lisaks neile võimetele kasutab Lei Shen selles faasis ka teisi võimeid.

  • Lõpeta ikoon

    Pea maha võtma võtab pea maha Lei Sheni praeguse märklaua ja mõni sekund hiljem tekitab see sihtmärgile tohutut kahju (rohkem kui piisavalt, et see koheselt tappa). Kahju on vähem, seda kaugemal on mängija Lei Shenist kuni punktini, kus tankid asuvad Lei Shenist 20–30 jardi kaugusel. Lisaks jätab Decapitate mõjutatud mängijale debuffi, mis kestab 30 sekundit, põhjustades neile 100% suurema füüsilise kahju. See nõuab paagi vahetust.

  • Äikese ikoon

    Äikeses valib juhusliku mängija asukoha, kellele sekundit hiljem välk sisse lüüakse. See kahjustab vööd, mis on äärmiselt kõrge, kui olete löögikoha lähedal, ja vähem, kui olete löögitsoonist kaugel.

  • Äikese ikooni krahh

    Purustav äike on kahjustuste tsoonid, mille Lei Shen loob juhuslikes mängijate asukohtades ja mis püsivad 45 sekundit.

6.2 Strateegia

Tuletame meelde, et kui esimene üleminekufaas lõpeb, hävitab Lei Shen esimese faasi lõpus kõige suurema energiakogusega kanali. Seetõttu peame enne muude spetsifikatsioonide juurde asumist mainima, et soovite veenduda, et kanal, olenevalt sellest, kumb on kõige kahjulikum, on selle faasi lõpus kõige suurem energiakogus, nii et te ei pea teise faasiga ja teise ülemineku faasi ajal sellega uuesti tegelema.

Selle etapi strateegia on tegeleda Lei Sheni kolme põhioskusega, tagades samas, et ta on alati kanali lähedal. Te soovite selle teisaldada ühest kanalist teise, nii et see ei kulutaks piisavalt aega kanali lähedal ja oleks tasemel.

Enne üksikasjalikumat tutvustamist võtame selle etapi ülesanded kokku.

  • Tehke mõlemas paagi vahetamine Lõpeta ikoon

    Pea maha võtma. Sel ajal Lei Sheniga koos olnud tank peaks bossist eemalduma kohe, kui teine ​​tank irvitab, nii et tema ja Lei Sheni vahel oleks piisavalt kaugust, et kahjudest kahju üle elada.

  • Veenduge, et kõik oleksid eemal Äikese ikoon

    Äikeses iga kord, kui see visatakse (ohutuse tagamiseks piisab 20 jardist eemal, kuid mida kaugemale, seda parem)

  • Ära seisa Äikese ikooni krahh

    Purustav äike.

  • Viige Lei Shen ühe nelja kanali lähedale ja hoidke teda seal 4–10 sekundit, enne kui teise juurde liigutate, ja jätkake niimoodi, kuni ta saavutab 20% tervisliku seisundi, tagades samal ajal, et ükski kanal ei jõuaks 65 energiani ja et kanal kui soovite, et Lei shen hävitaks, on kõige rohkem energiat.

6.2.1. Pea maha võtma

Lõpeta ikoon

Pea maha võtma see on väga kahjulik, kuid selle kontrollimine pole keeruline. Sellest hetkest, kui Lei Shen valib Decapitate'iga mängija, on mõni sekund aega, enne kui seda mängijat Lei Sheni kirves tabab. Sel ajal peab otori tank Lei Sheni kiiresti mõnitama ja esimene tank peab liikuma Lei Shenist võimalikult kaugele.

Kui mängija on olnud pea mahanende füüsilist kahju suurendatakse 100% -ni, nii et nad ei tohiks Lei Sheni tankida enne, kui see on läbi. Decapitate'i jahutusaeg on veidi üle 30 sekundi, seega vahetage lihtsalt iga Decapitate tanki, sellega peaksite Debuffi tellima.

6.2.2. Äikeses

Pole palju öelda Äikese ikoon

Äikeses. Mängijad peavad löögitsoonist kiiresti eemalduma, et nad saaksid võimalikult vähe kahju.

6.2.3. Kanalite järjekord

Alustuseks arvate, et Lei Shen on alati ühe toru lähedal. See pole alati võimalik, kuna teda ühelt kanalilt teisele liigutades jääb lühike aeg, mille jooksul ta heidab Tühjendatud energia ikoon

Tühjendatud energia, kuid no see ei tekita probleeme.

Järjestus, milles ülemus kanalite juurde viiakse, pole tegelikult oluline, kui hoolitsete selle eest, et te ei kulutaks üheski kanalis liiga palju aega, et ta end üles saaks.

Kõige olulisem otsus on see, milline kanal peaks lahkuma kõige suurema energiakogusega, nii et see enne teist faasi hävitatakse. Soovitame East Duct, as Hägune välk, mis nõuab nende eraldamist, on väga tüütu ja häiriv.

Seetõttu võite alustada Ida-kanalist ja hoida seal ülemust, kuni jõuate 86–90 energiani, seejärel viia ta kõrvalasuvasse kanalisse, kuni jõuate 60–70 energiani. Korrake seda protsessi kahe teise kanaliga ja neljanda kanaliga lõpetamise ajaks peaksite sisenema esimesse üleminekufaasi. Soovitatav on selle liigutamine päripäeva või vastupäeva, kuna see minimeerib aega, mis Lei Shenil kanalite läheduses pole.

7. Esimene üleminekufaas

See etapp algab siis, kui Lei Shen saavutab 65% tervise ja kestab täpselt 45 sekundit.

7.1. Oskused

Lei Shen kolib platvormi keskele, kus teda ei saa rünnata. 45 sekundi jooksul aktiveerib ta kõik 4 kanalit, mis tähendab, et teie haarang peab samaaegselt hoolitsema kanalite võimete eest.

7.2 Strateegia

Parim viis selle faasi lahendamiseks on jagada oma bänd 4 rühma. 10 kannus on kaks gruppi 2 mängijat ja 2 gruppi 3 mängijat, samas kui 25 kannus on 3 gruppi 6 mängijat ja 7 mängijaga rühm. See on eriti oluline, sest nad peavad neelama Põrkepolt ikoon

Meeletu heide.

Iga rühm peab hõivama veerandi platvormist, igaüks peab hoolitsema oma kanali võimete eest. 

8. Teine faas

Teine faas algab esimese üleminekufaasi lõppedes. Toru, mille esimese faasi lõpus oli kõige rohkem energiat, ei ole enam aktiivne, seega peate tegelema kolme ülejäänud kanaliga, mille energia on nullitud.

Toa nurk koos passiivse kanaliga muutub pühendunud, niipea kui teine ​​etapp algab. Iga ruumi selles osas seisev mängija teeb iga sekundi jooksul mõõdukalt looduskahjustusi.

See etapp lõpeb, kui Lei Shen saavutab 30% tervise.

8.1. Oskused

Lisaks 3 järelejäänud kanali poolt antud võimetele, samuti Tühjendatud energia ikoon

Tühjendatud energia (kui kanal pole lähedal), annab Lei Shen erinevaid võimeid.

  • Fusion Slash ikoon

    Termotuumasüntees Lei Shen lõikab oma polarmiga sihtmärki, tekitades 731250 kuni 768750 kahju. Looduskahjustused löövad sihtmärgi tagasi ja suurendavad Fusion Slash'i tekitatud kahju 50% võrra 1 minuti jooksul. See nõuab paagi vahetust.

  • Kutsu palli välgu ikoon

    Kutsu välgupall kutsub esile mitmeid lisasid, mida kutsutakse Välgukera juhusliku mängija asukohta. Need lisavad väikese koguse looduskahjustusi 6 jardi kaugusel nende kudemispaigast ja tekitavad mängijatele kahju, kui nad on elus.

  • Piksepiitsu ikoon

    Piksevits Lei Shen lööb maale piksepiitsaga, tekitades 780000–820000 kahju. Loodus kahjustab vaenlasi tema ees ja jätab välgu maha. Välgupoldi mõju saab vältida üle pea hüpates.

Oluline on mainida, et teise üleminekuetapi lõpus haarab Lei Shen teise toa lõpus kõige suurema energiakogusega kanaliga seotud toa nurga. See tähendab, et koos esimese hävinud toru juurde kuuluva toanurgaga on kakluse viimases faasis ruumi kaks nurka ligipääsmatud.

8.2 Strateegia

Kui järele on jäänud 3 kanalit, pole võimalik ühelgi neist takistada taseme tõusmist enne, kui Lei Sheni tervis on 30%.

Kuna Lei Shen hävitab faasi lõpus suurima energiaga kanali, on teie eesmärk tagada, et see kanal oleks toru kõrval varem hävitatud toru kõrval. Nii et kui Lei Shen on hävitanud Ida kanali, peate laskma tal hävitada Lõuna või Põhja kanal. Sel viisil on teil viimaseks faasiks täielik pool ruumi.

Lisaks kanalite poolt antud võimetele, mida peate käsitsema samamoodi, nagu me mainisime arriba, peate tegelema kolme Lei Sheni etapi konkreetse oskusega.

Fusion Slash ikoon

Termotuumasüntees see nõuab lihtsalt paagi vahetust. Tasub mainida, et rakendus Fusion Slash tõrjub sihtmärki, nii et tank peab olema ettevaatlik, et mitte olla platvormi serval, kuna nad võivad platvormilt maha lüüa ja neid ei saa uuesti ellu äratada.

Kutsu palli välgu ikoon

Kutsu välgupall nõuab, et teie haarang jaguneks, et minimeerida loodud lisandite kahjustusi. Siis peate lisad tapma.

Lõpuks Piksepiitsu ikoon

Piksevits tuleb iga hinna eest kõrvale hoida. kuna kahju on väga suur. Seejärel saavad mängijad vajadusel üle põrandale jäetud joonte hüpata.

9. Teine üleminekufaas

Teine üleminekufaas algab siis, kui Lei Shen on 30% tervislik ja kestab 45 sekundit. See on ühe erandiga identne esimese üleminekuetapiga. Esimese üleminekufaasi lõpus hävinud kanal pole enam aktiivne, seega võetakse teilt tasu 3 kanaliga.

9.1 Strateegia

Selle etapi juhtimine sarnaneb esimese ülemineku faasiga. Kuna hävinud kanalite nurk kahjustab seal seisvat mängijat, piirdute platvormi ülejäänud 3 nurga all ja määratud rühmad võivad seekord lõdvestuda.

Meie kogemuse põhjal Põrkepolt ikoon

Meeletu heide See ei ole suunatud ruumi passiivsele nurgale, kuid juhul, kui see juhtub, peate lihtsalt selle tagajärjel tekkinud lisad tapma.

10. Kolmas etapp

Kolmas faas algab teise üleminekufaasi lõppedes. Kõik kolm ülejäänud kanalit on püsivalt keelatud ja ei puuduta bändi. Ruumi kaks nurka, mis on seotud esimese ja teise faasi lõpus kõige suurema energiaga kanalitega, on ohus ja kõik seal seisvad mängijad saavad kahju.

10.1. Oskused

Selle etapi jooksul annab Lei Shen mitmeid võimeid.

  • Ülekaalukas toiteikoon

    Valdav jõud See on tanki debuff, mis põhjustab Lei Shenilt igale tabamusele lisakahjustusi. Vajab paagi vahetust.

  • Vägivaldsete Gale Winds ikoon

    Vägivaldsed tormid see teeb kahte asja. Esiteks, regulaarsete ajavahemike järel puhuvad õhuvoolud kogu platvormi, lükates kõik mängijad kindlas suunas ja tekitades kahju. Teiseks kogub debuff kõik mängijad, suurendades Raging Windsilt saadud kahju.

  • Ülemus jääb Äikese ikoon

    Äikeses esimese etapi ja Kutsu palli välgu ikoon

    Kutsu välgupall y Piksepiitsu ikoon

    Piksevits teise etapi.

10.2 Strateegia

Selles faasis on strateegia väga lihtne. Peate panema paagi ümber vahetama 10 korstna kohta Ülekaalukas toiteikoon

Valdav jõudja kõik mängijad peavad olema ettevaatlikud, et nad platvormilt maha ei läheks Vägivaldsete Gale Winds ikoon

Vägivaldsed tormid. Tervendajad peavad jälgima ka Raging Gales'i suurenenud kahju.

Ülejäänud 3 oskuse kaalumine. peate nende eest hoolitsema täpselt nagu eelmistes etappides. Eemale asukohast Äikese ikoon

Äikesestappa lisandeid, mis ilmuvad Kutsu palli välgu ikoon

Kutsu välgupallja hoiduge Piksepiitsu ikoon

Piksevits.

11. Millal kasutada kangelaslikkust / verevalamist / ajavõime

Soovitame kasutada Kangelaskuju ikoon

Kangelaslikkus/Verejooksu ikoon

Verejooks/Ajavõlli ikoon

Ajaline moonutus kolmanda etapi ajal põletada Lei Shen enne Vägivaldsete Gale Winds ikoon

Vägivaldsed tormid lõpuks jõuab bänd üle jõu.

12. Võitluse õppimine

Võitlus Lei Sheni vastu on väga pikk ja keeruline. Õnneks olete oma struktuuri tõttu sunnitud arenemise käigus õppima faase ja oskusi kontrollima, nii et bändi õppeprotsessi optimeerimise osas pole palju otsuseid langetada.

Võtke lihtsalt etapid nii, nagu nad tulevad. Soovitame muretseda eranditult selle etapi pärast, milles te viibite, ja mitte pöörata oma bändi tähelepanu tulevastele etappidele, mida nad pole veel näinud.

Näiteks hakake esimese ülemineku faasi käsitlemisest rääkima alles siis, kui teil on olnud vähemalt üks edukas katse sinna jõuda, ja jätkate siis teiste etappidega. See võimaldab mängijatel keskenduda praegustele oskustele, selle asemel, et proovida planeerida asju, mida nad pole veel näinud. Ainus erand sellest on kolmas etapp, mis on üllatavalt lihtne. Kui nad on teise etapi edukalt lõpetanud, võite hakata selgitama kolmandat etappi, sest teine ​​üleminekuetapp ei tohiks midagi uut esitada.

Lei Shen Video


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.