Tere kutid. Järgides ansambli Dazar'alor lahingu ülemuste juhendeid, toome teieni täieliku juhendi võitlemiseks meistrimehe Suur-Mekkatorque vastu selle müütilises režiimis.
Dazar'alori lahing
Dazar'alori lahing on teine ansambel, mida näeme selles laienduses, lahingus Azerothi eest, kus saame jätkata mõlema fraktsiooni ajalugu ja lahingut, mis toimub Zandalari põhilinnas. Kas allianss lõpetab kordi hordi või ... kas ordu suudab kaitsta suurt kullalinna, kust tulevad tema uusimad liitlased?
Allianss ründab Zazalari impeeriumi südant Dazar'alori lahingus, mis on uus haarang, mis pakub kordumatut kohtumist Horde ja Alliance'i mängijatele, samuti võimalust osaleda üritustel vastaspoole vaatenurgast.
Juba iidsetest aegadest on Dazar'alor seisnud tohutu ja võimsa Zandalari impeeriumi keskmes. Tema valvurid on nurjunud arvukalt katseid kuningas Rastakhani elu lõpetada ja struktuur on raskused üle elanud nii viimasel ajal kui ka varem. Kuid kui sõda läheneb Zuldazari kaldale, asub allianss hoolimatule trikile, et piirata kuldset püramiidi ja katkestada Zandalari side hordiga.
Meistrimees Suurem Mekkatorque
Gelbin Mekkatorque võrratu leidlikkusega leiutised on olnud alliansi rünnaku keskmes Dazar'alori vastu. Nende tipptasemel soomuses on uusim (ja surmavaim) suurtükivägi, mida Gnomiši tehnoloogia pakub.
Sel korral on meil taas koostöö Yuki y Tore et nad jätavad meile oma täieliku videojuhi koos vastasseisuga selle ülemuse vastu.
Mekkatorque peatab Horde vasturünnaku tänu oma uusimatele relvadele ja leiutistele. Sparkrobotid, mida kaitseb a Gnoomi väekilp et jälitatakse mängijaid seni, kuni nad deaktiveeritakse. Ära kasutama Maailma võimendi süüteküünaldega manipuleerida ja need välja lülitada.
Oskused
1. etapp: Gnomeregani jaoks!
- Elektrilöögid puhuvad > Elektrilöögi võimendus
- Möllav kahur
- Gigavolti koormus > Gigavolti plahvatus > Gigavolti kiirgustsoon > Gigavolti kiirgus
- Ussiaugugeneraator > Valesti arvutatud teleportatsioon / Hämming
- Rakendage säde > Sparkbot / Sädemekilp / Gnoomi väekilp / Sädemete pulss / (Boost > Ajamatud) / (Võltsimisvastane protokoll > Võltsimisvastane tühjendus)
- Maailma võimendi > Kahanenud / Tohutu / Üle sõitma / Pigista
2. etapp: kõrvalehoidvad manöövrid!
- Kutsuge plahvatusohtlikke lambaid > Kahjurite plahvatus > Lamba šrapnell
- Gigavolti koormus > Gigavolti plahvatus > Gigavolti kiirgustsoon > Gigavolti kiirgus
- Maailma võimendi > Kahanenud / Tohutu / Üle sõitma / Pigista
3. etapp: hüperjõud!
- Elektrilöögid puhuvad > Elektrilöögi võimendus
- Hüperjõud
- Möllav kahur
- Rasked raketikütused > Ära võtta / Krahh
- Gigavolti koormus > Gigavolti plahvatus > Gigavolti kiirgustsoon > Gigavolti kiirgus
- Ussiaugugeneraator > Valesti arvutatud teleportatsioon / Hämming
- Rakendage säde > Sparkbot / Sädemekilp / Gnoomi väekilp / Sädemete pulss / (Boost > Ajamatud) / (Võltsimisvastane protokoll > Võltsimisvastane tühjendus)
- Maailma võimendi > Kahanenud / Tohutu / Üle sõitma / Pigista
Tips
-Paagid
- Koordineerige teise tankiga, kellega tegeleda Elektrilöögid puhuvad.
- Valmistuge Mekkatorque mõnitamiseks, kui teine tank on mõju all Gigavolti koormus kuni Kahanenud.
- Kui peidate oma liitlaste eest Gigavolti koormus hakkab otsa saama.
- Sparkbotide leidmine ja manipuleerimine nende mõju all Kahanenud. Enne väljalülituskoodi sisestamist oodake oma liitlaste juhiseid!
-Ravitsejad
- Kui peidate oma liitlaste eest Gigavolti koormus hakkab otsa saama.
- Sparkbotide leidmine ja manipuleerimine nende mõju all Kahanenud. Enne väljalülituskoodi sisestamist oodake oma liitlaste juhiseid!
- Liitlased, kelle mõju all on Gigavolti plahvatus nad saavad aja jooksul palju kahju.
-DPS
- Kui peidate oma liitlaste eest Gigavolti koormus hakkab otsa saama.
- Kasutab rahvahulga juhtimise võimeid, et takistada Sparkbotite jõudmist selle piiridesse Sädemete pulss.
- Sparkbotide leidmine ja manipuleerimine nende mõju all Kahanenud. Enne väljalülituskoodi sisestamist oodake oma liitlaste juhiseid!
Nõustatud rühm
- 2 paaki
- 5 ravitsejat
- Tasakaalustatud dps
Strateegia
Ehkki võitlus Mekkatorque'i vastu on väga sarnane kangelaslikule režiimile, on meil oskustes mõned täiendused, mis suurendavad selle raskusi oluliselt.
Kogu bänd peaks olema praktiliselt tervenemispiirkonnas. Pärast igat üritust peame oma ülesande hõlbustamiseks tagasi oma positsioonidele pöörduma.
Esimene oskus saab olema Gigavolti koormus see valib nagu kangelasrežiimis kolm juhuslikku mängijat ja mitu sekundit hiljem lõhkab kõik mängijad, kes on nende vaateväljas, ja jätab maha ka tsooni nimega Gigavolti kiirgustsoon et kui selle peale astume, tapab see meid mõne sekundiga. Sellele tsoonile meeldib Gigavolti koormus tekitab kahju 30 sekundit. Kahju on väga suur, nii et seda on võimatu ravida. Peame olema väga ettevaatlikud, et sellele ei astuks, muidu sureme pöördumatult. Samuti peame piirkonnast lahkuma, kasutades ära seinu ja sambatükke.
Järgmine muutus selles režiimis on oskus Ussiaugugeneraator lisaks sellele, et peame väga kiiresti lahkuma, saame lisakahjustusi, mis panevad selle valima neli juhuslikku mängijat ja avaldavad neile mõju kahest erinevast mängijast.
Need mõjud võivad olla:
- Hämming: mis paneb meid 12 sekundiks polümorfseks. See mõju tuleb kiiresti hajutada, kuna see takistab meid liikumast ja kui seda õigel ajal ei hajutata, kukub Mekkatorque talle pähe ja tapab ta.
- Valesti arvutatud teleportatsioon: Lazara mängija õhus. Peame kasutama võimet, mis leevendab kukkumist, muidu sureme.
Alati kui ma teen Ussiaugugeneraator neli mängijat kannatavad ühe neist kahest mõjust.
Teine muudatus on Sparkbot et müütilises režiimis saavad nad a Sädemekilp See kajastab kogu neile otsest kahju. Samuti on meil umbes 25 minutit aega deaktiveerimiseks Sparkbot.
Oleks väga soovitatav, et bändis oleks kaks druidi, et nad saaksid vaheldumisi vahetada Massiivne takerdumine. Samuti on väga soovitatav, et toa keskele toodaks välja üks või kaks Surmarüütlit.
Mõjutab veel üks muudatus Maailma võimendi kuna lisaks kolme mängija väikseks tegemisele teeb ta ka ühe Tohutu. Kui tavaline mängija astub väiksele peale, teeb ta tohutut kahju.
Nüüd peame arvestama, et kui tohutu mängija teeb seda tavapärasega Üle sõitma. Kui ka mängija on Kahanenud kannatavad Pigista ja see teeb 1 miljonit kahju.
Selle lahendamiseks peab tohutuks muutunud mängija jääma täiesti liikumatuks ja teised peavad temast eralduma ning ka väiksemad peavad liikuma, et vältida peale astumist. On väga soovitav rajada ala meediumitele ja teine väikestele.
Teine asi, mida peame arvestama, on võime Möllav kahur et müütilises režiimis võib see meid ühe hoobiga tappa, seega peame olema selle vältimiseks ettevaatlikud.
Teises etapis kasutame Kangelaslikkus o Verehimu. Selle koosoleku viimane etapp on üsna kaootiline, kuid hea korralduse korral saame lõpetada meistrimeeste linnapea Mekkatorque'iga ja liikuda järgmise ülemuse juurde
Pepu
Kõigi ülemuste rüüstamise teadmiseks võite külastada järgmist linki:
Dazar'alori lahing - rüüstata, ülemused, saavutused
Siin on kõigi Dazar'alori jõugu ülemuste juhendid:
-Liit
- Meister Ra'wani Normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
- Normaalsed ja kangelaslikud Jadefire meistrid - Dazar'alor
- Tehke ülestõusnud normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
- Normaalne ja kangelaslik rikkus - Dazar'alor
- Valitud normaalse ja kangelasliku konklaav - Dazar'alor
- Kuningas Rastakhan Normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
-Horde
- Meister Frida Normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
- Jungle kuningas Normaalne ja kangelaslik kuningas - Dazar'alor
- Normaalsed ja kangelaslikud Jadefire meistrid - Dazar'alor
- Suurem meistrimees Mekkatorque Normal and Heroic - Dazar'alor
- Tormiblokk normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
- Lady Jaina Valiant Normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
Ja siiani on see meistrimees linnapea Mekkatorque juhend. Loodetavasti on see teid teeninud ja ennekõike täname veel kord Yuki y Tore koostööks.
Tema kanalile pääsete juurde YouTube'is, et näha ülejäänud juhendeid järgmiselt lingilt: