Hellfire Assault - tavaline ja kangelaslik juhend

Tere tulemast Hellfire Alsaili vastase võitluse juhendi juurde. Esimest korda kohtuge sellepärast, et seda ei saa nimetada uue Hellfire Citadel jõugu jõukuks. Tsitadelli sisenemiseks peame kõigepealt selle uksed lahti murdma, sellest see lahing koosnebki.

Kohtumisõpetus

Blackfuse Company abiga on Raudhordi ehitanud Hellfire Citadeli varju hävitavaid piiramismootoreid, täiendanud nende paake ja saavad nüüd kasutada energia, Siegemaster Mar'tak ootab Gul'dani käske rünnaku alustamiseks.

Põrgutule rünnak

Mängijad üritavad suunata Hellfire tsitadelli sisehoovis asuvaid massiivseid kahureid tsitadelli võimsa soomusukse vastu., tõrjudes Siegemaster Mar'taki ja tema põrgutule tugevdusi.

Kogu kohtumise vältel vaenlaste lained ründavad mängijaid, perioodiliselt saadetakse suurtükkide piiramise sõidukitega kahurite hävitamiseks. Nende piiramisrõngaste hävitamine võimaldab mängijatel Fel Feli laskemoona kätte saada, võimaldades neil pidevalt sooritada tulekahjusid soomusukse juures.

Kui mängijad lõhuvad plahvatuse ukse, Siegemaster Mar'taki väed varjuvad Citadelisse.

Oskused

Kahur

Põrgutule kahur

Matši alguses kontrollivad mängijad mõlemat Hellfire kahurit. Siegemaster Mar'taki väed tulevad Hellfire tsitadellist pidevalt välja, et takistada mängijatel kahureid ära kasutada. Tuginedes olemasolevatele Felfire laskemoonavarudele, tulistavad Hellfire kahurid pidevalt tugevdatud Hellfire värava suunas.

Tulekahju laskemoon

Felfire'i infundeeritud piiramisvahendid toovad võitlusse Felfire laskemoona. Hävitamisel langeb Felfire Ammo maapinnale, võimaldades mängijatel selle kätte saada. Tulekahju laskemoon kaob, kui seda kätte ei võeta.

Selle laskemoona kogumisel võidavad mängijad kiirustamist, suurendades liikumiskiirust 100% 9 sekundi jooksul. Kandmisel tekitab Felfire Ammo sekundis 35.000 XNUMX tulekahju.

Mar'tak

Siegemaster Mar'tak

  • Uha kirves: Viskab sakilise kirve sihtmärgi poole, tabades enne kastrisse naasmist kõiki märgitud sihtmärke. Iga hitt tekitab 183750 kahju. Looduskahjustused vaenlastele 8 jardi kaugusel.
  • Kahjustuste vähendamiseks hoidke märgistatud tähtedest eemale.
  • Lööklaine: Saadab lööklaine kindlaksmääratud suunas, tekitades 170625 kahju. Looduskahjustused ja lööb vaenlased tagasi 4 meetri kaugusele igast tabamusest.
  • Vältige iga lööklaine jaoks märgitud ala.
  • Inspireeriv kohalolek: Inspireerige läheduses olevaid üksusi, suurendades kahjusid 10% võrra. See väärtus suureneb, kui ratas võitleb vaenlastega.
  • Üks tankidest peab eraldama Mar'taki oma käperdajatest, et see võime neid ei mõjutaks.

Tugevdus

Raud Deagolo

See kivine lähivõitlusvaenlane valdab teravat polarmi ja on Siegemaster Mar'taki käsul.

Marutaud

  • Rünnak: Kopsud sihtmärgil, tekitades 123000 kahju. Füüsiline kahju ja suureneb Füüsiline kahjustus 30 sekundit 12 sekundi jooksul. See efekt virnastub.
  • See võime mõjutab tanki, mis selle haarab, nii et see ei tohiks kaua elus püsida.
  • Kükake: Möirgab ja paneb läheduses olevad vaenlased 9 sekundit kärpima. Vähendades nende liikumiskiirust 20% võrra ja tehes 47250. füüsiline kahju, eirates soomust.
  • Pole välditav.

Alatu verega seotud taumaturg

  • Põletada: Viska tulekahjudega tilk leeki sihtmärgi poole.
  • Pole välditav
  • Alatu tuletõrje: Käivitab leekide salvi, tekitades 28875 kahju. Tulekahju vaenlastele 50 jardi ulatuses.
  • Pole välditav
  • Metamorfoos: Muutub deemonlikuks üksuseks, tekitades 36750 kahju. Tulekahjud, vaenlaste tagasilöök 5 jardi piires ja ratturile puhver, mis suurendab kahjustusi 30% ja liikumiskiirust 70%.
  • Pärast metamorfoosi keskendume sellele minionile, et ta võimalikult kiiresti lõpetada, kuna tema Vile Fire Salvage on nüüd sagedasem ja kui ta teda varsti ei tapa, kustutab ta bändi.
  • Verega seotud terror

  • Alatu tuletõrje: Käivitab leekide salvi, tekitades 28875 kahju. Tulekahju vaenlastele 50 jardi kaugusel.

Lepinguline insener

  • Remont: Parandab sihtsõidukit, parandades selle iga poole sekundi jooksul 2% kogu tervisest.
  • Katkestage see võime.
  • Šokiimpulsi juhtimine: Lööb vaenlast juhtiva šokipulssiga, tekitades 63000 kahju. Looduskahjustused, uimastades seda 3 sekundit. See kahjustusefekt võib hüpata kuni 3 täiendava sihtmärgini.
  • Pole välditav.
  • Pätt: Asetab sihtmärgi jalgadele lõhkelaengu, tekitades 105000. 5 jardi kaugusel asuvate sihtmärkide tulekahjud. pärast lühikest kestust.
  • Hoidke pommidest eemal, enne kui need plahvatavad.

Sõidukid

Felfire purustaja

  • Lööge välja: Fel Fire Crusher tekitab 151.226 XNUMX ohvrit. Looduskahjustused tema ees vaenlastele iga poole sekundi järel.
  • Vältige purustaja ees seismist
  • Põletada: Feli tulekahjupurustaja toob lahingusse mitu täiendavat üksust, mis suunavad leegid otsakoonusesse, tekitades 22687 kahju. Tulekahjud iga poole sekundi järel 4 sekundi jooksul.
  • Vältige purustaja ees seismist

Felfire Eructallamas

  • Sülitada leeke: Sülitab leegivolle Hellfire kahuri suunas, tekitades 151.247 3 kahju. Tulekahju vaenlastele XNUMX meetri kaugusel iga raketi löögipunktist.
  • Vältige leegipuristaja ees seismist.

Tulekahju suurtükivägi

  • Suurtükivägi: Tulistab suurtükiväge, ülekuumenedes Hellfire kahureid 126.138 40 eest. Tulekahjud kõigele, mis on XNUMX jardi kaugusel.
  • Pole välditav.

Felfire Lammutaja

  • Siege Nova: Tulistab rea mörte suunatud suunas 75.623 3 eest. Tulekahju vaenlastele 100 meetri kaugusel igast tabamusest ja lõplik mördi löök tabab vaenlasi 333.375 jardi kaugusel, tekitades XNUMX XNUMX kahju. Tulekahjud, mis kauguse kasvades vähenevad.

Strateegia

Kui koosolek algab, viskame kangelaslikkuse, et viia Mar'taki elu võimalikult kiiresti 50% -ni ja seega vabaneda temast ja tema võimetest. Kuigi see juhtub, vastutab üks tankidest, et hoida seda minionidest eraldatuna, et vältida nende mõjutamist Inspireeriv kohalolek, võime, mis suurendab nende kahjustusi, jagati 10%.

Bänd asub eemal ja tähistatud tähtedega Uha kirves nad eralduvad rühmast, et vältida kirve löömist liiga paljudele mängijatele, liikudes edasi-tagasi oma eesmärgi poole.

Mar'taki kolmas võime on LööklainePeame lihtsalt märgitud alalt lahkuma, kuid kiiresti, mis teeb palju kahju.

Kui alandame Mar'taki tervise 50% -le, on see Citadelis varjupaik, samas seisame silmitsi selle tugevduste ja piiramismootoritega.

Peame olema fookuse prioriteetsuse järjekorras selged, sest just see paneb meid sellest kohtumisest üle saama või mitte. See prioriteet sõltub kohalolevatest käsilastest, kuna nad ei tule kõik korraga välja. Kui meil on mitu olulist eesmärki korraga, jagame kahjud, määrates prioriteedi ratastele ja teise meldile.

Prioriteetide järjekord

Siege Engine, see on meie absoluutne prioriteet kuna me vajame kahurite kütuseks selle maavärinaid ja kui see eluiga liiga kaua kestab, kahjustab see neid. Kui kaotame kahurite valduse, ei pääse me matšist läbi. Pidage meeles, et kui masin sureb, peab mängija koguma Fel Fire varud ja viima need kahurite juurde, et need ei peataks tule avamist Tsitadelli ukse ees.

Raevukas, see minion tuleb kiiresti kõrvaldada, et tankid ei kannataks ülemäära, vaid nad peavad seda muutma, kui need neid mõjutavad Rünnak. Seega võtab see prioriteedi seni, kuni Siege Engine'i pole ja praegune trauma pole muutunud terrroriteks. Juhul kui mainitud märklauad klapivad, jätkub mering Berserkeriga, samal ajal kui rattad suunavad fookuse sihtmärgile kaugusele.

Vile verega seotud taumaturg, See pole probleem enne tema metamorfoosi, mis juhtub 40% -lise tervise juures. Peame olema väga ettevaatlikud, et mitut ei muudetaks korraga või see pühitakse. Kui Trumaturgast saab terror, saab see absoluutseks prioriteediks, kuna see heidab Alatu tuletõrje nonstop, jõugu kustutamine, kui nad seda kiiresti ei tapa. See on hea aeg Healing CD-de kasutamiseks.

Lepinguline insener, see minion on pigem tüütu kui ohtlik, kuna tema võime Remont saab katkestada ja teie võime Šokiimpulsi juhtimine, see on hajutatav. Nii et ta ei saa kunagi olema prioriteet, kuid ta tüütab meid oma võimekusega. PättSeega peame olema valvsad ja hoiduma pommidest eemal, enne kui need plahvatavad.

Raud Deagolo, sellel minionil pole võimeid ja ta sureb AoE jääkkahjustustega.

Käitumine ja paigutamine

Meil peab olema selge, kuidas käituda enne Mar'taki ja tema käsilaste erinevaid võimeid ning kuidas ennast piiramismootorite välimusega positsioneerida.

Kuni Mar'tak on elus:

  • Uha kirves: Kahjustuste vähendamiseks hoidke märgistatud tähtedest eemal.
  • Lööklaine: Vältige iga lööklaine jaoks märgitud ala.
  • Inspireeriv kohalolek: Üks tankidest peab eraldama Mar'taki käperdist, et see võime neid ei mõjutaks.

Pidagem meeles, et ilmub 4 tüüpi Masinat, kõik nende võimed on vähemalt osaliselt välditavad, kui asetame end masinate taha ja teatud kaugusele.

Ärgem unustagem nelja tüüpi käsilasi:

  • Raud Deagolo, oskusi pole.
  • Tohutu maru, Rünnak: Tankid peavad lülituma, et vältida selle oskuse märkide kogunemist.
  • Vile verega seotud taumaturg, Alatu tuletõrje: Kui asetame end selle minioni selga, väldime suurt kahju.
  • Lepinguline insenerRemont: Katkestage see võime. Šokiimpulsi juhtimine: Hajutage see võime. Pätt: Hoidke pommidest eemal, enne kui need plahvatavad.

Kogu kohtumise jooksul peame tegelema minionide ja piiramismootorite lainetega, kuni lõpuks põrmustame Hellfire tsitadelli tugevdatud ukse. Kui oleme selle kätte saanud, oleme valmis järgmiseks kohtumiseks, Rauahordi Reaveriks.

Loodame, et see Hellfire Citadel Raidi juhend on teile abiks olnud.Terviklikuma nägemuse saamiseks ärge lõpetage Videoguide vaatamist.

Pidage meeles, et kõik küsimused või ettepanekud on teretulnud.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   nalembleer DIJO

    Väga hea juhend !!! hoidke seda üleval ^^

    1.    Ana Martin DIJO

      Suur aitäh, tervitused!