Ulgumine | Jäähoor

Jää ulumine (Icehowl) Tundub, et see on ristisõduri kohtuprotsessis juba kolmas kohtumine. Välimuselt on ta viimane Northrend Beasts gruppi kuuluv ülemus.

banner_aullahielo_guia_test_cruzado

  • Tase:??
  • Raza: jeti
  • tervis: ?? [10] / ?? [25]

Õhk tardub, kui tutvustame oma järgmist võitlejat - ulguge teda! Tapa või tapeta, meistrid!
Taunka jahimees, kes teda rahustina hoidis, ütleb, et Icehowl on sõna otseses mõttes Northrendi suurim jeti ja tundub, et see tüvi on kõige jõhkram Yeti liik, isegi rohkem kui need, mida võite näha Alteracil. See pole teie jaoks hea uudis ...

kuidagi

Selle kohtumise kangelasliku režiimi kohta leiate juhiseid järgmine link.

Oskused

Arktiline hingus: Jäine hingeõhk, mis külmutab Icehowli ees asuvas koonuses sihtmärgid, tekitades viie sekundi jooksul 15,000 5 punkti külmakahjustusi. (20,000 inimese režiimis tekitab 5 25 sekundi jooksul XNUMX XNUMX punkti külmakahjustusi)

Heinous löök: Pea tagumik vaenlasele ägedalt, tekitades 60,125-69,875 füüsilist kahju, uimastades neid 3 sekundit. (69,375 inimese režiimis tekitada vahemikus 80,625 25 kuni XNUMX XNUMX)

Monumentaalne kokkupõrgeHüppa õhku ja laskuge tohutu jõuga, tekitades kõigile vaenlastele 8,000 füüsilist kahju, uimastades neid ja lüües nad tagasi. (Tehke 10,000 25 punkti füüsilist kahju XNUMX inimese režiimis.) Kui uimastus kaob, võidab iga mängija ühe Adrenaliinilaks. Kohe pärast seda:

  • Üle sõitma - Valige sihtmärk ja laadige selle poole. Tehke võitmisega 50,000 XNUMX füüsilist kahju kellelegi teie teel olevale Vaht kui tal õnnestub mängijat lüüa. Kui see kedagi ei taba, mõjutab see Howli Howli Hämmastav välimus 15 sekundit.

    • Vaht: Suurendab kahjustusi ja rünnakukiirust 50%.

ekskursioonSpin kiiresti, tehes vaenlastele füüsilist kahju, lüües nad tagasi. (Tehke 6,938 8,062–8,325 9,675 füüsilist kahju 25 inimese režiimis)

Strateegia

Selle hirmuäratava Yeti vastu võitlemiseks vajame ainult ühte tanki, seega on hea mõte, et 2 Jormungari vastu võitlemise pausi ajal vahetab teine ​​tank oma andeid DPS-iks.
Sõdalased ja druiidid on oma laadimisvõime tõttu selle kohtumise jaoks võib-olla parimad tankid.

Positsioneerimine

Parim on asetada Ice Howl ruumi keskele, samal ajal kui DPS ja Healers levivad kogu ruumis, vältides rahvahulki mängijaid.
Pole tähtis, kuhu me selle paigutame Arktiline hingus, valib ta jõugust juhusliku mängija ja laseb selle jäise löögi nende suunas.

Metsalise taltsutamine

See jõhker Yeti tekitab palju lähivõitluskahjustusi ja lisaks sellele uimastab Tanki Heinous löök peale selle, et talle rohkem haiget teha.

Ice Howl kipub oma mullivanni kasutama mängijaid tagurpidi visates, nii et druidide või sõdalaste tankina kasutamisel on kasulik maandumisel kohe kasutada laadimist.

Oluline on sellest eemale hoida Arktiline hingus mõjutada võimalikult vähe mängijaid ja vähendada seeläbi tervendajate koormust.

... yeti hüpe

See on võib-olla kõige huvitavam osa võitlusest, kuna Ice Howl kasutab teda Monumentaalne kokkupõrge visates kõik mängijad Arena seina poole, tekitades kahju ja uimastamist kõik Mängijad.
Segaduse ajal ei tea Icehowl, keda rünnata, ja valib juhusliku mängija, kes hoiatab teda haaranguhoiatusega, ja hüppab seinale. vastupidine. Sellel momendil me lõpetame uimastamise võidame ühe Adrenaliinilaks see suurendab meie kiirust 50%, mida kasutame selleks, et liikuda eemale joonest, mis järgneb hetki hiljem, kuna Howling laadib seda suunda, milles mängija oli. Kui ta tabab mängija oma teelt, sureb ta pöördumatult ja teeb seda vihastama Hüüdmine Teda saab jahimehe või kelmiga hajutada umbes 10 sekundiks.
Juhul kui ükski mängija ei löö, lööb ta vastu seina ja jääb uimastatud 15 sekundit. Selle 15 sekundi jooksul Howl Heal võtab 100% rohkem kahju nii et peame seda ära kasutama, et võimalikult palju kahju teha.

Howling Ice'iga lõpetades saame 3 x Triumphi embleemi.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.