Adriel Díaz

Kirglik WoW ja Horde pärast südames. Mulle meeldib kirjutada ja kirjutada pikki tekste, millega inimesed saavad suhelda. Ma arutlen seni, kuni osalejate arvamused on austatud. Olen osalenud arvukates projektides, mille üle olen väga uhke nende keerukuse tõttu C #, C ++, Java, HTML-5, graafikamootorites, nagu Unity, Unreal Engine 4, ja teistes, näiteks failide redigeerimine, taasesitamine, üldine oma rakenduste kujundamine ja arendamine.