Blackhorn Warmasteri juhend / Sõjameister Blackhorn, Dragon Soul / Dragon Soul jõugu kuues ülemus. Kunagi oli Videviku draakonite populatsioon väga suur, kuid tänaseks on neid järele jäänud vaid mõnikümmend. Videviku Haamri armee viimases rüüdes töötavad need karmid ellujäänud Deathwingi isikliku saatjana eliidi Drake Rideri saatjana. Pahatahtliku sõjapealiku Blackhorni juhtimisel liigutab neid pime eesmärk kaitsta oma tumedat isandat.
Ülevaade
Raskus | Bänd | ||
---|---|---|---|
Tankid | Tervendajad | DPS | |
10 kannu | 2 | 2-3 | 5-6 |
25 kannu | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | 2 | 5-6 | 17-18 |
Raskus | Vida | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Must sarv | Gorion | Twilight Elite Dreadblade | Videviku eliitmõrvar | Videviku rünnak Drake | Videviku saper | |
10 kannu | 21M | 13M | 2.8M | 2.8M | 890K | 340K |
25 kannu | 51M | 40M | 8.5M | 8.5M | 2.5M | 1.2M |
TRF | 39M | 35M | 7.5M | 7.5M | 2.4M | n / a |
Oskused
Esimene etapp
-
Videviku pais: Tekitab 300000 lk. Varjukahjustused mängijatele löögi punktist 5 jardi kaugusel ja 50 sekundi jooksul 15% võrra suuremad varjukahjustused, virnastamine. Kui ühtegi mängijat ei tabata, võtab Skyburner selle asemel täieliku kahju.
-
Degeneratsioon: Põhjustab hävitamise jälgi, tekitades 76000–84000 kahju. Varjukahjustused kõigile vaenlastele ratta ees, kimbutades neid pimedate energiatega 6000 eest. Varjukahjustused iga 2 sekundi järel 1 minuti jooksul.
-
Jõhker löök: Tekitab 150% relvakahjustusi ja põhjustab sihtmärgi 6000 kannatamist. Füüsiline kahjustus iga 2 sekundi järel 1 min jooksul.
-
Suitsupomm: Viskab suitsupommi oma asukohta, muutes selle nähtamatuks ja võimaldades sellest hoiduda, kuni ta sellest lahkub.
-
Plahvatama: Plahvatab suure lõhkeaine, tekitades 243750 kuni 256250 kahju. Tulekahjud kaheksa meetri kaugusel asuvatele vaenlastele, kahjustades Skyfire masinaid ja surmades ratta.
-
Videviku slämm: Tekitab 2000000 10 XNUMX. Varjude tekitatud kahju vaenlastele sihtmärgist XNUMX jardi kaugusel ja kahju jaguneb kõigi vaenlaste vahel võrdselt
Skyfire'ist, tekitades sõjalaevale 20% kahju
struktuuri terviklikkusest.
(ainult kangelaslikel raskustel)
Teine etapp
-
Häiriv möirgamine: Karjub ägedalt, tekitades 47500–52500. Füüsiline kahju kõigile vaenlastele ja katkestab vaenlaste poolt 10 meetri jooksul loitsude viskamise 8 jardi ulatuses.
-
Lööklaine: Tekitab 95000–105000 lk. 80 jardi raadiusega kasti ees olevas koonuses vaenlaste füüsiline kahjustamine, uimastades neid 4 sekundit.
-
Kättemaks: Kui kogu kahju vältel kahju tekitada, tekitab see täiendava 1% kahju iga puuduva terviseprotsendi kohta.
otse Gorionalt, tekitades kahju, mis võrdub 20% -ga ülejäänud tervisest
Goriona ja omakorda ravib Musta sarve.
(ainult kangelaslikel raskustel)
-
Videviku slämm; Laseb juhusliku mängija asukohas tumeda energia, tehes 57000-63000p. Varjukahjustused mängijate löömisel 8 m raadiuses. See heakskiidu andmine jätab mõned
Videviku leegid, mis tekitab 43875–46125p. Varjukahjustused mängijatele 7 meetri raadiuses iga 1s järel 30 sekundi jooksul.
Kangelasel raskusel maandub Goriona 80% väljapääsu saavutamisel tekile
Skyfire'ist oma peremehe abistamiseks.
Varjukahjustused tema ees 45m koonuses.
(ainult kangelaslikel raskustel)
mis neelab järgmise 100000p. saadud tervenemisest.
Kui Waking Shroud neelab sissetuleva paranemise, vabanenud energia
Kahjustused, mis on võrdsed kõigi liitlaste neeldunud paranemise kogusega.
Suremine surnukeha mõjul vabastab kogu ülejäänud energia korraga.
(ainult kangelaslikel raskustel)
Strateegia
{tab = strateegia 1}
Ülemusel on kaks faasi, esimene lisadega ja teine musta sarvega maas. Kasutame 2 paaki, 2 tervendajat ja 6 dps.
Selle etapi eesmärk on hoida laev elus. Laeva kahjustavad pea kohal lendavad draakonid. Tekile ilmuvad lillad märgid, kuhu pallid lähevad. Kui keegi nende peale satub, jagatakse Twilight Barrage'i kahju laeva ja mängija vahel. Selles faasis kasutasime tanki just selleks, see käis ringi ja sõi Videviku paisu.
Maapinnale ilmub ka palju suurem lilla märk, selleks peab kogu haarang kulgema, kuna see teeb palju rohkem kahju ja see tuleb jagada kõigi vahel, et see laeva ei hävitaks (see on prioriteet). See etapp lõpeb pärast kolme lisamisringi. Lisandid koosnevad kahest eliidist ja väikesest kobarast.
Goblin ei löö, ta lihtsalt jookseb laeva rooli poole, et teda plahvatada ja tappa. Selle kadumiseks peate selle kiiresti tapma. Kaks ülejäänud lisa on paakides. Mõlemad jätavad minutilise debuffi, mis koguneb.
Kolm tanki püüdva ja debuffi koguva tanki jaoks pole probleemi. Selles faasis peame tapma ka draakonid, kes meid eemalt ründavad. Selleks peame olema harpuunide suhtes tähelepanelikud, kui keegi lohe haakib, peame ta tapma (dps-vahemikud). Kui draakoneid enam pole, tuleb Blackhorn alla.
Nüüd haakib tank, mis eelmises faasis oli lillasid laike püüdnud, kinni ülemuse ja ülejäänud haarang jaguneb laeva platvormi vahel. Ma lõin teda, et bossile pihta saada, kuid rattad peavad olema temast vähemalt 10 jardi kaugusel ja nad peavad kiiresti lõpetama Goriona, Musta sarve mäe, kuna tema Videviku leegide rünnak koos ülemuse häiriva röögatusega võib meid tappa . Goriona juurde laskumine aitab meid laeva kahurid ja see saab olema üsna kiire.
Nüüd peate keskenduma ülemusele. See kehtib tanki hävitamise kohta ja käivitab Shockwave'i esiosa, et kui see on valatud, saab tank eemalduda. Iga kolme Devastate'i rakenduse korral vahetatakse paaki.
{/ tabs}
{showhide template = »h2, nooleroheline» title = »Blackhorn Warmaster Videos» open = false}
{tab = L2R}
{tab = mmo-champion}
{/ tabs}
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Saavutused» open = false}
Ootel
{/ showhide} {showhide template = »h2, nooleroheline» title = »Warmaster Blackhorn Rewards» open = false}
Tier 13
objekt | Piirkond | Klaas |
---|---|---|
Korrumpeerunud vallutaja kroon (TRF, Kangelaslik) | Casco | Paladin, Preester, Nõid |
Rikutud kaitsja kroon (TRF, Kangelaslik) | Casco | Guerrero, Jahimees, Šamaan |
Korrumpeerunud võitja kroon (TRF, Kangelaslik) | Casco | Rogue, Surmarüütel, Mago, Druid |
Armor
objekt | Armor | Soone | Statistika |
---|---|---|---|
Janglespuri jakid (TRF, Kangelaslik) | Tela | Saapad | Intellekt |
Shadow Wing käevõrud (TRF, Kangelaslik) | Cuero | Bracers | Agility |
Goriona krae (TRF, Kangelaslik) | Võrgusilma | Vöö | Agility |
Draakonimurduvöö (TRF, Kangelaslik) | Plaadid | Vöö | Dodge / Parry |
relvade
objekt | Tüüp | Statistika |
---|---|---|
Hävitaja visage (TRF, Kangelaslik) | Jalutuskepp | Intellekt / vaim |
Ataraxis, Warmasteri kaisus (TRF, Kangelaslik) | 2-käeline mace | Tugevus |
Pronkslennu kell (TRF, Kangelaslik) | Kilp | Intellekt / vaim |
Blackhorni vägev kaitseala (TRF, Kangelaslik) | Kilp | Jõud / Dodge |
Sõrmused ja nipsasjad
objekt | Tüüp | Statistika |
---|---|---|
Õmblustunnistus (TRF, Kangelaslik) | Sõrmus | Intellekt / vaim |
Lõputu aas (TRF, Kangelaslik) | Sõrmus | Intellekt / Tulemus |
Ürgvarju pitser (TRF, Kangelaslik) | Sõrmus | Agility |
Breathstealeri bänd (TRF, Kangelaslik) | Sõrmus | Tugevus / meisterlikkus |
Kõva südamega sõrmus (TRF, Kangelaslik) | Sõrmus | Tugevus / Parry |
Tuule poole süda (TRF, Kangelaslik) | Rinnatükk | Intellekt / ekstra tervendamine |
Julmuse kavalus (TRF, Kangelaslik) | Rinnatükk | Intellekti / piirkonna kahjustus |
Viaal varjudest (TRF, Kangelaslik) | Rinnatükk | Agility / lisakahjustused |
Tähtede püüdja kompass (TRF, Kangelaslik) | Rinnatükk | Agility / kiirus |
Luulüli kinnismõte (TRF, Kangelaslik) | Rinnatükk | Tugevus / ala kahjustus |
Alistamatu uhkus (TRF, Kangelaslik) | Rinnatükk | Vastupidavus / Kilp |
{/ showhide} {showhide template = »h2, nooleroheline» title = »Blackhorn Warmasteri pildid» open = false}
Kõrvarõngad
{/ showhide} {showhide template = »h2, nooleroheline» title = »Warmaster Blackhorn Quotes» open = false}
{tab = hispaania keel}
Kõrvarõngad
{tab = inglise keel}
Kõrvarõngad
{/ tabs}
{/ Näita Peida}
Tänu andmebaasile Vau pea, Jäised veenid, L2R y MMO-meister.