Chimaeroni juhend

Toa uksest pilgutavad vaprad seiklejad olendit, kes valvab kedagi, kes on kasti lukustatud. Olend paistab magavat ja tal on 2 ja pool pead. Karje ehmatab teid, see on päkapiku hääl, mis ütleb: „Ärge jääge sinna, päästke mind!” Tundub, et Finkle Einhorn on sattunud hätta.

  • Tase:??
  • Raza: Hydra
  • tervis: 25,939,384 10 90,616,064 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Raevuv: 7 minutit

Bilistron 800 abil saame alistada Chimaeron, olend, mis on aja jooksul Blackwingi katsetega muutunud.

Oskused

kimääreron

1. etapp - 100% / 20%

  • Söövitav nälkjas: Tekitab 235,200 6 looduskahjustust ja vähendab lühidalt võimalust lüüa piirkonnas kõiki vaenlasi. Kahjustused jagunevad kõigi vaenlaste vahel 10 jala kaugusel löögikraaterist. 2 mängija režiimis tulistate korraga 25 inimest, samal ajal kui 4 režiimis on see 6 inimest. Et mitte mõjutada rohkem inimesi, on vaja üksteisest eraldada umbes XNUMX meetrit.

  • Tapmine: Tekitab maksimaalset kahju kõigile vaenlase mängijatele.

  • Vaen: Chimaeron ei saa teha lähivõitlusrünnakuid, kui nende pead omavahel võitlevad.

  • Topeltrünnak: Chimaeron lööb järgmisel rünnakul kaks korda.

  • marakratt: Chimaeron ründab tigedalt, rikkudes oma sihtmärgi kaitset. Suurendab füüsilist kahjustust 25% võrra ja vähendab tervenemist 15% võrra 1 minuti jooksul. Virnad 4 korda.

Fase 2

  • Suremus: Chimaeron raevub ja muutub immuunne mõnitavate mõjude suhtes, kuid suurendab kahjusid 10%. Lisaks vähendab see kõigi partei liikmete paranemist 99%.

  • Topeltrünnak: Chimaeron lööb järgmisel rünnakul kaks korda.

Bändi koosseis

10 mängijat

  • 2 paaki
  • 3 tervendajat
  • 5 DPS

25 mängijat

  • 2 paaki
  • 6 - 7 tervendajat
  • 16-17 DPS

Strateegia

See on kohtumine, kus ravitsejatel on eriline roll. See on väga stressirohke tänu väga ettevaatlikele ravimitele, mida see nõuab, ja sellele, kui pingul me kõik praegu teeme. Iseenesest on strateegia väga lihtne, kõige keerulisem osa on tervendamine.

Tuppa sisenedes näeme, et Chimaeron on magav kolmepäine draakon. Ta ei ärka üles, kui me teda ei löö (olge nende eneserünnakute eest). Chimaeroni taga on robot Finkle, mis aitab meid võitluse ajal. Temaga on väga oluline rääkida enne võitluse alustamiseks, sest see pihustab meid a Jook see takistab meid suremast seni, kuni meie elu on suurem kui 10,000 XNUMX. See detail on väga oluline Kogu võitluses pidage seda meeles.

Ülemusel on 2 erinevat faasi.

1. etapp - kuni 20%

positsioneerimishimerooni faas1

Selles faasis teevad kõige õrnema töö tervendajad. Ühelt poolt on ansambli kahjustused. Kogu etapi jooksul laseme Chimaeroni käiku Söövitav nälkjas 2 mängijat (4 25 mängija režiimis). Kogu bänd saab olema laiali et iga nälkjas ei mõjutaks korraga rohkem kui ühte inimest, ning teeb ülemusele oma positsioonilt kahju. Nad vajavad lihtsalt ravi, mis tõstab nende elu enam kui 10.000 XNUMX-ni, et olla kindel, et nad ellu jäävad, kui neile mõni teine ​​pall pihta saab. Puudub vajadus ELU ÜLESLAADIMINE ÜLE 10.000 XNUMX TERVISEPUNKTI. Sellise eluea omamisega tagame, et ükski mängija ei sure. Veelgi enam, see on manade raiskamine, mida oleks parem kulutada tankide ravimiseks.

Teine riba kahjustus on Tapmine, mis tekitab nii suuri reidikahjusid, et vähendab kõigi inimeste tervist koheselt 1. Tõstke tervis lihtsalt üle 10.000 XNUMX, veendumaks, et järgmine võime, mida Chimaeron saab kasutada, ei tapa kedagi. Eriti ettevaatlik peate olema tankidega, mis peavad nende elu võimalikult kiiresti üles tõstma, et takistada Chimaeronil neid oma lähivõitlusrünnakutega tappa.

Teisest küljest on tankide kahjustused Chimaeronist alates suured lööb väga kõvasti (120,000 mängija režiimis umbes 10 10,000), kuid selle tingib asjaolu, et ta ei sure kunagi, kui tal on üle XNUMX XNUMX tervise. Seetõttu vältige seda tehes Topeltrünnak võivad surra, peab paagi eluiga alati kõrge olema. Double Attacki probleemi lahendamiseks ühendame kõrgemad ravivõimalused tankide või väliste kaitsevõimetega. Kaks tanki peavad vahetama ülemuse iga 2 või 3 annuse kohta marakratt see mitte ainult ei suurenda nende füüsilist kahju, vaid vähendab ka nende tervenemist.

Teine võimalik taktika on, et üks tank mõnitab Double Attacki vastu võtta, samal ajal kui teine ​​tank seda ülejäänud aja hoiab.

Lõpuks, nii tihti, lülitub Finkle robot välja ja Chimaeroni kolm pead hakkavad üksteise vastu võitlema Vaen. Meil on 15 sekundit aega, et meid kõiki etteantud punktis kokku saada, kuna Chimaeron hakkab mängima. Söövitav nälkjas Ja nii saame jagada bändi poolt saadud kahju kõigi vahel, kuna meil pole Finkle'i, et meid surmast päästa. Me kõik paigutame end samale pikslile, et aidata ka ala ravida. Vajaduse korral peavad DPS-d aitama, kasutades ravimisel abi Druidi rahulikkusest, preestri hümnist ... Ja ärge unustage kasutada preestri potti! Kohe pärast seda võimet paneb ta uuesti Carnage'i. Pärast mängimise lõpetamist saab iga mängija oma lähtepositsiooni ja jätkab bossile kahju tekitamist. Ravitsejad peavad tõstma tankide elu võimalikult kõrgele ja haarangu rohkem kui 10.000 XNUMX-ni.

Faasimuutus toimub 20% ülemuse juures ja peate tagama, et mõlemad tankid oleksid sel ajal täielikus tervises, kuigi seda on keeruline hästi koordineerida.

Fase 2

Selles faasis ei saa seda ravida, nii et peate proovima tankide täieliku eluea saavutamist nii kaua kui võimalik. On aeg pigistada maksimaalset dps, sest kuna preestreid pole, tapab Chimaeron inimesi vähehaaval. Nüüd on aeg kasutada Heroism / Bloodlust / Time Warp ja kasutada ära kõiki võimeid, mis maksimeerivad kogu haarangu kahju. Kedagi ei saa ravida, nii et see on kahju, mis ulatub ülejäänud 20% -ni.

Videod


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.