Mis sa arvasid, mida kassipojad lihtsalt "mjäu" ja nurruvad, kui sa nende kõhtu silitad?
Sojakaste lõõgastuda, metsdruid Uldumis. See ei ole juhend selle kohta, kuidas peaksite oma tegelaskuju kandma, vaid pigem orientatsioon. DPS-ist ei leia valemeid ja see ei ole väga ulatuslik, vaid pigem lühike kokkuvõte.
Ma pean olema milline?
Talendid
Igal metslasel on talendibaas, kass (erinevalt Karu ) teil on nende valimisel rohkem vabadust. Siin on teil talendibaas.
Nagu näete, on üle jäänud 4 punkti, mis võivad teile meeldida. Ma kasutan neid isiklikult:
- Punkt sisse Jõhker mõju
- Veel üks sisse furoor
- Ja ülejäänud kaks sisse Toitumisinstinkt.
Minu andepuu jääks alles selline, et.
Kuid nagu ma juba ütlesin, saab neid nelja punkti kulutada seal, kus need on teile kõige paremad ja olenevalt kohtumisest, millega te silmitsi seisate.
Gliifid
Ürgne
Annan teile soovitatavad tähemärgid ja need, mida tavaliselt kasutan DPS-i minnes.
Selles viimases augus saate kasutada mõlemat neist.
Ülev
Seoses: Raevuka hammustuse glüüf, eeldab DPS kaotust. Seda pole palju, aga see näitab.
Alaealised
Ma eiran tähestikke, mis pole meile omased, kuna jagame seda teiste harudega.
Statistika
Tulemusindeks: Hit Ratingi ülempiiri saavutamine pole praegu soovitatav, kuna muu statistika, näiteks meisterlikkus, suurendab dps. "Pehme kork" on 8% "kollaste" löökide korral, nii et vajate 961 hinne.
Pericia: Ega asjatundlikkuse pehme piirini pole vaja jõuda, nagu ma eelmises punktis ütlesin, on soovitav valida magistrikraad. Pehme müts on 26 asjatundlikkust, kuna eeldame, et saate oma sihtmärki alati selja tagant rünnata.
kalliskivid
Sihtpärli jaoks, mida me kasutame Vilgas varju vaimu teemant
Ülejäänud augud (värviga pole vahet) paneme alati Õrn põrgurubiin
On tõestatud, et liikuvus on parim statistika, mis meil praegu on ja seetõttu ei austa me värve.
Reforge
Ümberkujundamise eelistused on minu arvates järgmised:
Meisterlikkus> Kriitiline> Kiirustamine> Hitide hinnang> Asjatundlikkus
See viga vaatab mind halvasti
Prioriteedid
Meil ei ole fikseeritud rotatsiooni, vaid on prioriteetide loetelu, mis on järgmine:
- Metsik laeng kui te ei ole sihtmärgi lähivõitlusraadiuses.
- Tiigri raev alati jahtunult.
- Mõju Purunema alati aktiivne.
- raev alati jahtunult.
- Äge hammustus kestuse värskendamiseks Soolestik kui ülemuse tervis on alla 25%.
- Soolestik alati 5 punktiga.
- Alati aktiivne Kriimustada.
- Kasutama Purusta aasta seisukorda Vabavise.
- Metsik möirgamine alati aktiivne.
- Laastavad si Tiigri raev on aktiivne (võitluses peame seda varem tegema Metsik laeng).
- Purusta kui meil on piisavalt energiat ja soovime lisada liitpunkte.
- USA Laastavad kui see hakkab lõppema Tormama.
- Metsik hirmutuli alati aktiivne.
Matši alustamine
Võitluse alguses alustame võimaluse korral metsiku laenguga, seega saame tasuta Devastate'i 10 sekundiks. Ärge muretsege vargsi minemise pärast, võitlust pole vaja avada.
See on "rotatsioon", mida tavaliselt kasutatakse võitluse alustamisel:
- Metsik laeng.
- Metsik hirmutuli (koormushüppe ajal).
- Purunema (teeb rohkem kahju kui purustab, kui sihtmärgil pole selle võime debuffi).
- Kriimustada.
- Purusta (selleks, et natuke energiat ära kasutada, kuni kasutame Tiigri raev).
- Tiigri raev (suurendab teie koguenergiat 20 punkti võrra).
- Laastavad (15% suurune kahju alates Tiigri raev. Buff Tormama meil peaks see ikkagi praegu olema)
- Soolestik (ka boonusega Tiigri raev. Kui teil pole veel 5 liitpunkti, rakendage teine Purusta Esiteks)
- Kriimustada (15% suurune kahju suurenes aastast Tiigri raev)
- Metsik möirgamine.
Matši lõpetamine
Kui võitlus on lõppemas, ei kasutata kõiki võimeid ühtemoodi, kuna me vähendaksime oma jõudlust märkimisväärselt. Selleks on kõige parem järgida neid näpunäiteid:
- Ärge kasutage 5 liitpunkti peal Metsik möirgamine
- Ei tasu kasutada Kriimustada Kui see ei kavatse enne sihtmärgi surma vähemalt kahte puuki tiksuda, ärge pikendage seda viimase 6 sekundi jooksul.
- Kui sihtmärgil on vähem kui 6 sekundit elada, proovige rämpspostiga kulutada liigset energiat Purusta.
- Ei tohiks kasutada Soolestik kui te ei kavatse enne sihtmärgi surma saada rohkem kui kolme puuki. Nii et kui sihtmärgi mõju on kadunud, ärge uuendage seda viimase 6 sekundi jooksul (tõenäoliselt ei peaks te muretsema, nagu kasutate Äge hammustus, uuendate seda).
- Kui sihtmärk on suremisest 4 sekundi jooksul ja teil on 4 või enam kombineeritud punkti, kasutage Äge hammustus.
Mitu eesmärki
Mitme eesmärgi korral kasutan järgmist prioriteetide järjekorda:
- Purunema kõigi sihtmärkide kohta.
- Kriimustada kõigi sihtmärkide kohta.
- Peamise eesmärgi Purusta kuni 4 kombopunkti ja lõpetan sellega Soolestik.
- Jätkan järgmise eesmärgini, alati uuenedes Kriimustada kogu tõmbamise ajal.
Ja siiani orientatsioon kassipojal. Nagu ma alguses ütlesin, ei taha ma öelda, kuidas peaksite oma tegelaskujuga ümber käima, veelgi enam, isegi see viis asju teha ei pruugi olla õige või pole see teie jaoks õige, kuid see töötab mina.
Loodan, et see aitab teid.
Hei mees, teie juhend on korras, kuid kustutage palun ja volituse abil "määratlemata".
Tere, JM, kahjuks on see juhend vananenud, mängus pole enam määratletud tähtedena loetletud õigekirju. Töötame selle nimel, et juhendid saaksid võimalikult kiiresti valmis. Tervitused ja tänud.