Intervjuu Cory Stockton-BlizzCon 2015-ga

intervjuu Cory Stocktoniga

BlizzCon 2015 esimesel päeval on mõnel fännilehel olnud võimalus intervjueerida erinevaid mängudisainereid. Eeldame, et lähipäevil need avaldatakse ja meil on juurdepääs lisateabele. Vau pea rääkis Cory »Mumper» Stocktoniga, kes oli World of Warcraft Legioni mängu kujundaja.

See on esimene seni avaldatud intervjuu ja toome teieni kokkuvõtte hispaania keeles Perculia ja Panseri poolt läbi viidud intervjuu tipphetkedest. Vau pea.

Intervjuu Cory Stocktoniga

Klassid

  • Outlaw on uus talentide spetsifikatsioon ja tõenäoliselt suurim muutus Huntersi kõrval. "Outlaw" asendab võitlust, arvame, et see sobib rohkem fantaasiaga.

Kuidas kavatsete mängijaid Legioni vastu kauem huvitada?

  • Me arvame, et mängijate osalemine nende eseme relvade ja nendega seotud omaduste kaudu on suur, see võtab midagi aega. Artefaktipuu täitmine ei ole kuu ega kaks kuud ja see muudab ka teie mängustiili.
  • Teie klassi tellimismissioonid on ka suurepärane muutus, mis on väga paindlik. Peamine on tasu, me tahame, et teil oleks kahju, et te seda ei saanud.
  • Siia tuleb eskaleerunud tasu mõiste; On olemas üksus baasist, mille enamik inimesi kavatseb hankida, kuid on väike võimalus saada kõrgema tasuga tasu selle põhjal, mida teete.

Kuidas muutuvad anded?

  • Talentide valik saab olema paindlikum kui praegu, te ei pea valima igale reale täpset annet ja muidu “olete rumal”.
  • Ka Legionis lisatakse uusi passiivseid andeid, nende mängijate jaoks, kes ei soovi oma pöörlemist rohkem nuppudega keerulisemaks muuta, saavad nad alati valida passiivsete võimetega talendid. Tahame, et oleks rohkem võimalusi ja mängustiile.

Mittelineaarne missioonisüsteem

Kuidas kavatsete tagada järjepideva loo, kui kõik teevad erinevaid tsoone korraga?

  • Igal tsoonil on oma lugu, tugev jutuliin, mis on täielikult ümbritsetud.
  • Näiteks kohtute Valsharahis druiididega, et teada saada korrumpeerunud maailmapuu asukoht.
  • Kõigis piirkondades, kus meil on osa Legioni sissetungi kohta käivast loost, peate loo lõpuleviimiseks täitma kõik alad.

Kas me võime olla Taureni mägi?

  • Mõtleme teha rassilist välimust niimoodi, tahame alati rohkem kohandamist, räägime sellest kindlasti.

Mis kasu saame tasuta missioonivaliku süsteemist?

  • Kõige tähtsam on mängijate valik, aeg, mida nad tahavad igale kaardile pühendada, kaotamata oma taseme olulisust või raskusi.
  • Näiteks raamatus Wrath of the Lich King ei jõudnud enamik inimesi kunagi Icecrownile enne, kui jõudsid ülesande joont järgides 80. tasemele. Nüüd ei pea te lihtsamateks pidavaid asju vahele jätma, saate seda teha esimest korda ja see kohandub teie tasemega.
  • Selle modi korral tunneb tsoon end alati raskesti, kuni tasemeni 100 ja kuni maksimaalse tasemeni.
  • See on tohutu võit sisu tasemel, mida saab luua maksimaalsel tasemel.

Kas olete mures, et inimesed saavad teie kaardi avamisel valikutest rabatud? Kas on olemas suunised?

  • Jah! Neid nimetatakse maailmamissioonideks, ehkki nad ei kavatse teie missioonilogi ega midagi nuumata, hüppavad nad tsooni sisenemisel. Igas tsoonis on 5 või 6 valikut, kuid võite valida ükskõik millise neist.
  • Oma klassiruumis on teil iga päev emissarid - üks igast tsoonist üks kord päevas. See on eelis oma vaba valiku missioonide sooritamisel. Kui teete seda, mida nad paluvad, saate rohkem tasu.
  • Iga päev tuleb uus emissar. Neid missioone koguneb 3 päevaks, kõik saab teha sellel kolmandal päeval, kui teil pole varem olnud aega ühenduse loomiseks.

Vangikongid

Mis on stiimul vanglast teha loost lahus liikudes?

  • Erinevus on siin skaleeritud preemias, võite saada parema eseme vangikongi preemiaks kui sama taseme otsingult.
  • Lisaks on igal alal kong, mis näitab selle ajaloo lõppu.
  • Tutvustatakse nn "Legion Challenge Dungeons". Neid ei tohi segi ajada väljakutse režiimidega.
  • Praeguse Challenge Mode'i probleem seisneb selles, et peale selle, et see on keeruline, pole Goldi jõudes motivatsiooni enam naasta.
  • "Kiviklahviga" saate korrata sama eksemplari, kuid kõrgemal tasemel. Selle süsteemi kaudu säilitatakse kongide asjakohasus kogu laienemise vältel ja need pole vananenud nagu praegu.
  • Mida kaugemale sel nädalal "kivivõtmega" liigute, seda suurema tasu saate. See võib jõuda objektide tasemeni, mille ansamblid langevad.
  • Varustusel on piir, mida saate hankida, kuid on tõenäosus, et üks ese langeb natuke paremini kui ülejäänud, et teie meeleolu üleval hoida.

Ümberkujundamine

Kas saaksite meile uue transfiguratsioonisüsteemi kohta lähemalt rääkida?

  • Uus transmogrifikatsioonisüsteem võimaldab teil komplekte salvestada. Nii säästame varudes / pangas palju ruumi.
  • Meil on ümberkujunduste otsimissüsteem.
  • See süsteem töötab ja töötab! Töötame hea kasutajaliidese hankimise nimel, tahame kindlasti, et see oleks käivitamisel tugev.

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.