Paranemine Icecrownis 25H - Deathbringer Saurfang

saurfang

Isegi pärast järgmist ja peatset lahkumist (heh) Cataclysmist on palju gilde, kes püüavad endiselt lõpetada mitte ainult ICC rasked režiimid, vaid ka tavalised.

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Sel korral räägime võitlusest Deathbringer Saurfang. See võitlus on tavaliselt keeruline, kuna eksimus põhjustab ülemuse märkimisväärse hulga paranemist (eriti kangelaslikus režiimis).

LIBRAMORTE COLMILLOSAURIO / DATHBRINGER SAURFANG

Raidi konfiguratsioon:

  • 2 paaki
  • 5 ravitsejat -> neist soovitatakse 2 paladiini

Kohtumine

See kohtumine on paljude gildide jaoks tavaliselt üsna keeruline, kuna väike viga võib põhjustada ülemuse tervenemise 20% ulatuses (kangelaslikus režiimis) ja pikendada lõpmatult.

Deathbringer Saurfang peab olema tankitud 2 paagiga, mis vahetatakse välja iga kord, kui nende mõju saavutatakse Verine ruun, sest kui nad seda ei tee, põhjustavad nad ülemuse paranemist.

Saurfangil on energiasüsteem, mis tänu sellele suureneb Verejõud: Iga kord, kui ülemus või tema loomad kahju tekitavad, saab ta energiat. Energia saamine suurendab ka selle suurust ja tekitatavat kahju, seega on seetõttu oluline suunata jõupingutused selle vältimiseks, et see saaks liiga palju energiat.

Kogu bänd tuleb paigutada üksteisest kaugemale kui 12 meetrit, kuna see hoiab ära Veri Nova kahjustada korraga rohkem kui ühte mängijat (Saurfang võidab vähem energiat).

Aeg-ajalt käivitab Saurfang Verd keev üle 3 mängija. See toob talle energiat juurde, nii et püüame seda vältida kõigi võimalustega, mis leevendavad tema (füüsilisi) kahjustusi. Huvitav on korraldada kahes esimeses voorus haarangu eri paladiinide kaitsekäe pööramine sihtmärkidele, mis selle efekti saavad. Füüsilised dps peaksid olema teadlikud, kui nad saavad kaitsekäe, kuna nad ei saa enam löömist jätkata. Need tuleks eemaldada makroga (/Kaitse tühistamise käsi) või mõne muu Paladini käega, näiteks vabadusega. See lükkab edasi hetke, kui Saurfang jõuab 100 energiani.

Iga nii tihti kutsub kokku 5 metsalist mis tuleb kõrvaldada kedagi löömata (et vältida ülemuse energiat ja keegi ei sure). Dps tuleb nende kiireks tapmiseks laiali jagada. Kangelaslikus režiimis on detail, et metsalised lähevad vette Vere lõhn, vähendades reidi liikumiskiirust 80%. See muudab nende tapmise ilma reidi ühtegi liiget puudutamata pisut raskeks. Me peame neile rakendama aeglustuse efekte ja tankid peavad olema nende pilkamise suhtes tähelepanelikud, kui nad tabavad mõnda vahemikku.

Kui Saurfang jõuab 100 energiani, valab ta Langenud meistri märk mängija kohta juhuslikult. See võime põhjustab osa tankile tekitatud kahjust mängijaga jagamist. On oluline, et ta ei sureks, sest kui see juhtub, paraneb ülemus 20%.

  • Paladins: Teie ülesandeks on valguse märgi abil elus hoida langenud meistri märgiga tähistatud tanke ja mängijaid. Teile määratakse märgistatud mängija, kellele peate panema Valguse signaali, samal ajal kui jätkate kogu aeg ülemusega koos oleva tanki tervendamist. Saurfangi kahjustus paakides ja märgitud mängijates on proportsionaalne nende energiahulgaga, seega kasutage jumaliku palvuse kasutamiseks madala energia taseme hetki, sest kui teete seda muul ajal, on oht, et märk sureb (juba mitte ainult vähima paranenud summa eest, vaid ka selle võimaluse kasutamisele globaalse lahenemise kulutamise eest). Pidage meeles, et kui märgitud mängija on madala tervisega ja habras mängija, siis kui energia on kõrge, saab ta palju kahju. Kasutage seda hetke, et kasutada sellel mängijal Aura meisterlikkust koos pühendumuse, kaitsekäe ja auraga. Viimane, kui tal on sarnased võimed, peab neid ka kasutama. Eelistatavalt hoolitsete kaugliikmetele pandud kaubamärkide eest.
  • Šamaanid: Peamiselt toetate tankides ja parandate reidil aeg-ajalt tekkivaid kahjustusi. Kui Mark on lähivõitleja liige, on soovitatav, et šamaan vastutaks selle ravimise eest raviketi abil, kuna te toetate palju tanke.
  • Druidid: Samamoodi toetate tankides kõigi oma tervenemistega õigeaegselt ja parandate reidil juhuslikult tekkivad kahjustused. Selles võitluses on väga vähe haarangukahjustusi, seega võib mõnda muud tüüpi ravitsejaid rohkem soovitada. Sõltuvalt ilmuvate kaubamärkide arvust peate hoolitsema ühe viimase kaubamärgi eest.
  • Pühad preestrid: Toetate ka tanke, mis võtavad palju kahju, ja kui lähivõitluses on märke, on abipalve hea ravim, mis hüppab lähivõitluse DPS-i ja tankide vahel. Võimalik, et olete paladiinide ja šamaanide järel järgmine, kes Markuse tervendab.
  • Preestrite distsipliin: Saate kasutada verd keeva verega liikmeid Power Word: Shield, et vähendada nende tekitatud kahju ja Saurfangi energiat. Samamoodi olete väärtuslik, kui asetate paaki või sellele, kes märgist kahju tekitab, hea koguse jumalikku eegist. Kaitsmisoskusest on ülemuse lõpupoole palju kasu, kui haarangule on pandud mitu markerit ja paranemine hakkab raskeks minema.

Parandamise järjekord märkides tuleb enne reidi täpsustada või reidijuht selle käigus näidata. Ideaal: vahemikus paladiinid, lähivõitlus šamaanide jaoks, järgmine druiidide või preestrite jaoks.

Nii šamaanid kui ka preestrid peaksid proovima paigutada vastavalt esivanemate kindluse ja inspiratsiooni, et vähendada füüsilist kahju, mis on saadud nii paljudelt mängijatelt, keda märk mõjutab, kui võimalik.

Kõik klassid, millel on võime, mis vähendab nende saadud kahju, peaksid neid eelistatavalt kasutama ülemuse lõpupoole (kui jahenemise aeg on kõrge) ja alati, kui ülemusel on kõrge energiatase.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.