Tervendamine Icecrownis 25H - vereprintside nõukogu

Veri_Printsid

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Sel korral räägime võitlusest Vereprintside nõukogu, esimene vere tiiva lahing. See kolmekordne kohtumine paneb proovile bändi refleksid ja koordinatsiooni.

VERE / VERIPROTSI PÕHIMÕTETE NÕUKOGU

Raidi kompositsioon

  • Mahutid: 3
  • Tervendajad: 5–6

Selles võitluses pole meil ühtegi ülemust, vaid kolme. Nad räägivad kolmest vereprintsist nimega Valanar, Taldaram ja Keleseth, kes jagavad omavahel elu.

Iga nii tihti valib Darkfallen Orb võitmiseks kolmest vürstist (alustades Valanarist) Vere kutsumineja teeb temast ainsa, kes võib kahju teha, samal ajal kui tema võimed muutuvad võimsamaks.

  • valanar: Tekitab füüsilisi või kineetilisi kahjustusi
    • Kineetiline pump: Valanar kutsub välja õhus hõljuva ja kukkuva pommi. Peate lööma nii, et see ei puudutaks kunagi maad, sest kui see juhtub plahvatab tehes palju kahju ja surudes kogu bändi. Selle kahjustuse vältimiseks ei tohiks see kunagi maad puudutada.
    • Šokikeeris: Ülemus kutsub välja valge mullivanni välimusega füüsilise kahju keerise, mis teeb meile haiget ja tõukab, kui selle lähedale jääme.
    • Kui Valanaril on verekutse, hakkab ta valama Võimustatud šokipööris. Sellisel juhul peab kogu haarang üksteisest kaugemale jääma. Vastasel juhul laseme meid õhku ja teeme palju kahju. Seetõttu peab kogu haarang üksteisest väga kaugel olema, kui Valanar on verekutse mõju all (ülejäänud võitluses saab ta lähemale liikuda).
  • taldaram: Tekitab tulekahjusid
    • Sädelevad sädemed- Viskab koonuse tulekahjustusi, mis jätavad reidile mõju, mis neid kahjustab ja aeglustab. Tavaliselt rakendatakse seda lähivõitluses ja see tuleb hajutada (eelistatavalt massilise hajumisega preester).
    • Loo leek: Taldaram kutsub välja leegipalli, mis jälitab mängijat ja plahvatab saabumisel, tekitades kahjusid Laamad.
    • Looge Powered Flame: Verekutse tagajärjel tekitab leegipall rohkem kahju. See pall kaotab tugevuse, kui ta läheb teistest haarangu liikmetest üle, vabastades end tänu sellele Toidetud Centella. Oluline on see maha laadida nii, et eesmärgi saavutamisel oleks tal vähem jõudu ja vähem kahju, kuna võimendamise korral on kahju väga suur. Tagakiusatud mängija peab jooksma toa taha ja me peame ta tervendama.
  • Keleseth: Tekitab varjukahjustusi
    • Tume tuum: Keleseth kutsub välja need pallid, mille võitmiseks peab vastav tank koguma Varjude resonants, mis põhjustab hiljem vähem varjukahjustusi.
    • Varju oda: Varjupallid paaki visatud
    • Kui Keleseth on verekutse mõju all, valab ta Powered Shadow Lance, mis teeb paagile palju kahju. Tal peab olema piisavalt tumedaid südamikke, et suurendada vastupanu varjudele, et takistada Võimustatud Oda teda tapmast.

Kangelasrežiimi eripära on lisaks suurenenud kahjudele see, et iga kord ruumis liikudes saame efekti, mida nimetatakse Varjuvangla. See saab laenguid iga kord, kui me liigume (vabandust väikeste puude pärast, mis ei suuda enam samal ajal paraneda ja hüpata) ja see teeb liikumisel kahju. Kahjustuste vältimiseks peame jääma rahule ja vajadusel ootama koormate liikumist.

  • Paladins: Nagu tavaliselt, vastutate tankide ravimise eest. Taldarami ja Valanari tankid toovad suuri kahjustusi, nii et teete ühe terveks koos valguse majakaga. Kui olete kaks paladiini, ületage märgid nendes kahes paagis. Empoweredi ülemusega paagis on kahju suurem, seega ole ettevaatlik. Leidke ruumis asukoht, mis võimaldab teil mitte keeristega liiga palju liikuda. Kuna tegemist on nii varju- kui ka tulekahjudega, peavad mõlema takistuse saavutamiseks reidipaladiinid omavahel koordineerima.
  • Šamaanid: Võite hoolitseda kolmanda paagi, Kelesethi, tervendamise eest, millel ei ole liiga suuri kahjustusi, kui ta võtab südamikke õigesti, koos maakaitse ja alumise tervendava laine või tervendava lainega. Samamoodi toetage ahelareide (eriti lähivõitlust, kui neil on Shining Sparks debuff ja kui nad peavad liikuma sihtmärkide vahetamiseks).
  • Druidid: Pange HoT tankidele ja tõstke reidil aeg-ajalt kahjustusi, eriti valvake lähivõitlust.
  • Pühad preestrid: Tegi reidi. Eriti kasulik on see siis, kui ülemuste võimed võivad tohutult kahjustada, et see kiiresti paranemisringi ja tervendamise palvega ravida.
  • Distsipliini preestrid: Olge väga valvas massihävituse (teie näitamise aeg lüheneb) valamise suhtes reidil, kui see võtab vastu sädelevaid sädemeid. Kilbid haarangus, kui tankid lähevad hästi. Ta võib olla ka Kelesethi tanki eest vastutav ravitseja.

Kõik ravitsejad peaksid olema teadlikud tankist, millel on volitatud ülemus, kuna see võtab rohkem kahju. Samamoodi tuleb ravida leegipalli eesmärki ja kui palli pole korralikult lastud, ärge kartke kasutada mängijal mõnda kaitsevõimet

Ruumide paigutamine võib olla probleem Empowered Shock Vortexide puhul, seega leidke koht, kus te ei pea liiga palju liikuma (eriti paladiinid). Võite seda haaranguga arutada, nii et liikuma peavad dps, mitte ravitsejad. Ärge kiusake üksi toanurka minema, sest kui vajate mõne teise partneri ravivõtet, olete väljaspool oma ulatust ja see on eriti ohtlik, kui Empowered Flame Ball jälitab teid. Kui peate seda tegema või kui teid keerutab teid pööris, andke sellest oma meeskonnakaaslastele teada, et nad saaksid teid vajadusel asendada.

Ravitseja, kelle ülesandeks on Kelesethi paagi tervendamine (varjukahjustused), peab olema teadlik tema liikumistest ruumis. Ta peab koguma tumedaid südamikke ja võib aeg-ajalt liiga kaugele eksida. Tehke temaga kokkulepe, kui ta peab palju liikuma, et ta saaks teid hoiatada ja teda jälgida või et preestritega kaaslased annavad teile käe.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.