Küsimused ja vastused atribuutide muutuste kohta kataklüsmis

Eile olid Blizzard nad avaldasid teabe kuidas muutuksid atribuudid Cataclysmi saabudes (teave, mida nad muuseas olid lubanud küsimused ja vastused Twitteris). Kuid nad ei saanud midagi sellist öelda ilma kasutajate küsimuste keerist lahti laskmata.

Eyonix ja Ghostcrawler olid kannatlikud ja vastasid paljudele kasutajate küsimustele. Olen näinud, et mõned kattuvad teie omadega Kommentaarid artiklis muudatuste kohta, nii et loodetavasti on teil selles küsimuses veel veidi valgust.

P"Kas see tähendab, et ratta DPS jaoks pole enam puhast nahka / võrgusilma (peale astmetega osade)? Kas tasakaalukruididel ja elementaarsetel šamaanidel on põhjust kangatükkide järele tõmmata?«
R: Eesmärk on, et klassid sooviksid kanda neile mõeldud varustust.

P"Jah, aga kuidas on sõjalukkudega, kellel on vaimupõhine Spell Power boonus, kui neil on soomushuviline? Kas ka need loitsud ja buffid tehakse ümber?«
R: Tundub. Soovitan mängijatel, kes keskenduvad individuaalsetele annetele ja võimetele, meeles pidada, et teeme kõigi talendipuude põhjaliku ümberkujundamise, nii et kartke, et need muudatused pole mõeldud toimima koos iga Kataklüsmi saabuva klassi kujundusega.

P"Kas Reforge on saadaval, kui tabavad muudatused statistikas, või muutub minu Spirit käik prügikasti, kuni ma seda teen?«
R: Kui olete õigekirjavõtja DPS, oodake järgmist:

  • Palju rohkem vastupidavust.
  • Kogu teie õigekirjajõud teisendati intelligentseks ja vastupidavuseks.
  • Vaimu pole. Te ei jäta seda kasutamata, sest te ei vaja seda DPS-i ega mana regeni jaoks.

Teie meeskonnal ei ole võlurit, kui Cataclysm saabub.

 

Kiirustamine jääb õigekirjavõtjate jaoks samaks. Lähedusklasside puhul muutub see siiski. Kiirustamine võimaldab lähivõitluse DPS-il ressursse kiiremini taastada, et nad saaksid oma võimeid sagedamini kasutada.

P"Üldiselt väga head muutused. Mul on vaid üks küsimus: mis mõtet on nimetada plaadisoomust plaatsoomuseks, kui sellel on sama või peaaegu sama leevendus kui riidel? See tundub natuke absurdne ...«
R: Plaatidel on ikkagi palju rohkem soomust kui kangast, erinevus seisneb selles, et see ei ole nii märkimisväärne nagu praegu on.

P"Eyonix, mis on siis tankiks olemise lõbu?
Teistel klassidel on paranenud tervisepunktid ... välja arvatud tankid
Teistel klassidel on paranenud kaitsevõime ... välja arvatud tankid
Kõigil DPS-soomustel on rohkem vastupidavust ... välja arvatud tankid.
Miks siis tankidel nii keeruline töö on?
«
R: Tankidel on palju rohkem tervist ja soomust koos varustuse, lummuse, kalliskivide ja annetega. Meeskonnalt saavad nad ka leevendavaid atribuute, näiteks Parry ja Dodge (kui see on asjakohane). Ärge muretsege, tankid on ikkagi tankid ja DPS / ravitsejad ei suuda seda tühimikku enam täita.

P"Kas loitsu levik on endiselt olemas?«
R: Õigekirja levik jätkub PvP-seadmetel.

P"Oota, nii et lähivõitluse DPS-il on rohkem tervist kui tankil või saan ma valesti aru?«
R: Eemaldame kalliskivide väärtuse seadme kõige atraktiivsemalt statsilt, et vältida, et kõik auguga augud sarnaseid seadmeid ilma aukudeta trumpaksid. Selle tulemusena on ilma kalliskivideta paagiplaatidel vähem põhilist vastupidavust, kuid kalliskividega on teil tervis rohkem kui DPS-klassides.

P"Peame ootama, kuidas see töötab, kuid pean ütlema, et ma ei fänna blokeerimise tõenäosuse fikseeritud 30% tõenäosust. Jah, reidibossis tähendab see rohkem leevendatud kahju, kuid see tähendab ka seda, et tulise süviku koletised teevad mulle blokeerimisel jätkuvalt kahju. (see on vaid näide)«
R: Jah, see on osa sellest, mida me tahame. Meile ei meeldi, et blokeerimine võimaldab teatud tankidel vana sisu trivialiseerida. Vana sisu saab alati olema lihtne, kuid see oli natuke imelik, et sõdalased ja paladiinid ei teinud piisavalt blokeerimisega mingit kahju, samal ajal kui Surmarüütlid siiski natuke vigastasid. Statistika peab eskaleeruma ja see ei teinud seda.

P"See kõik kõlab suurepäraselt, aga kuidas Püha Paladiinid siia sobivad? Druidid ja restaureerimisšamaanid jagavad oma DPS-i kolleegiga, kuid tundub, et Püha Paladiens ei jaga varustust kellelegi.«
R: Pühad paladiinid on varustuse osas erilised. Oleme uurinud lahendusi, alustades märkide kandmata jätmisest kuni jõu loitsu jõu saamiseni, kuid ükski neist kujundustest ei meeldinud meile rohkem kui lihtsalt märkide kandmine.

P"Kui ma seda õigesti loen, kas te ütlete, et iga astmega tõuseb iga ülemuse tase 1 võrra? Näiteks:
Naxx25 - ülemuse tase = 83
Ulduar25 - ülemuse tase = 84
Crusaderi prooviversioon25 - ülemuse tase = 85
CCH 25 - ülemuse tase = 86
«
R: Me pole veel kindlad, kuidas ülemused järgnevatel tasanditel "üles astuvad". Üldine idee on see, et teil on praegu vaja konkreetset kogust lööki ja pärast seda pole tabamuse määral mõtet isegi arvestades, et kõrgema taseme seadmetel on rohkem lööke. Samuti tekitab see tasakaaluküsimusi, kui kritiseerite ja hoiate kõrvale võimsamatest ülemustest suuremas koguses kui eelmistega (sest teie meeskond paraneb pidevalt, samal ajal kui nad teevad ainult rohkem kahju ja neil on rohkem tervist)

P"Kui DPS suudab tankida peaaegu sama tõhusalt kui tankid, ei näe ma seda probleemina, kui eeldame, et nad lähevad DPS-i peaaegu nagu DPS-i kombel.«
R: DPS ei suuda tankida peaaegu sama tõhusalt kui tankid.

P"Alati on mõni kõrgem atribuut või atribuut, mis on töö tegemiseks soovitavam. Isegi kui kõik on nii tasakaalus, kui see üldse olla võiks, ütlevad teooria loojad välja ja ütlevad midagi: "Kriitiline teeb Frost Mages'ile .001 rohkem DPS-i kui kiirus", ja siis tahavad kõik Frost Mages Critical-i üles koguda. Kas see töötab nii«
R: Tegelikult ma pole sellega nõus. Praeguste atribuutide probleem on see, et mõned on head ja teised kohutavad. Kasutagem näiteks ülejäänud druide, kriitiline pole kasulik, sest paljud aja jooksul paranenud haigusest ei saa kritiseerida ja kiirustamine pole kasulik, sest paljusid aja jooksul paranevaid ravimeid ei saa kiirendada (ja anded annavad helde vähendamise vabastamise aja). Teise näitena võib öelda, et mõned mustkunstnikud on kriitilisele piirile liiga lähedal, et kriitikat (või isegi tasuta kriitikat) tõstev nipsasja oleks vähem atraktiivne kui kiirustavat. Mitte et kriitik neile halvasti mõjuks. Lihtsalt neid on liiga palju.
Probleem on selles, et mõned atribuudid on kaks korda paremad kui teised. Kui kriitiline on kiirustamisest veidi parem, valiksite valikut arvestades kriitilise, kuid siiski kiirustamist.

P"Kuidas see toimib võludud toidu ja veega? Nendel üksustel on tasemepiirangud. Kuidas saab mustkunstnik luua madalamad tasemed, kui auastmed kaovad?«
R: Ei ole võimalust ega vajadust madalamat õigekirja taset heita. Kui muretsete ristisõdade maitse kadumise pärast alles nüüd, kui teil on strúdelid, siis hoiame need alles. Mingil hetkel hakkate tegema parimat leiba.

P"Mis takistab tankidel valimast DPS-i käiku, millel on rohkem tugevat vastupidavust, ja seejärel statisti statistika saamiseks tankide statistikat? Nii muudavad nad selle jätkuvalt suurema vastupidavuse saavutamiseks paagi tipuks.«
RMõelge ümberehitamisest kui lummavast. Asi pole selles, et võtate mõne varustuse ja muudate selle kõigeks, mida soovite. Valite konkreetsed konkreetsete konversioonidega kerimised. Me pole veel neid kõiki otsustanud, kuid arvan, et kriitiku muutmine peatuseks pole midagi, mida näete. Võib-olla võiksime muuta tabamuse hindamise tsisterniks, mis ei soovi tabamuse hindamist. Võib-olla muudame blokaadi peatuseks, et aidata surmarüütlitel plaatidest kasu saada.
Võite olla kindel, et me ei hakka stimuleerima süsteemi, kus kaitse-paladin soovib, et DPS-plaadid paagiks saaksid rohkem kui paagiplaatide seadmed. Osa kõigist nendest muudatustest on sellise käitumise vältimine.

P"Mulle ei meeldi need vastupidavuse ja soomuse muutused. Kangas on sama vastupidav kui taldrik? Absurdne«
R: Keegi kirjutas midagi, mis selgitas seda numbrite abil. Riidel pole nii palju soomust kui plaatidel, kuid see võib olla poole väiksem kui plaadisoomus viienda (või mis tahes suhte) asemel.
Tõesti, riie pole probleem, arvestades, et lapi kandjatel on selle leevendamise parandamiseks loitse. Need, kes kannavad nahka, on kõige õrnemad. Mail võib olla ka vale, kuid šamaanid saavad vajaduse korral kasutada kilpe ja jahimehi tavaliselt lähivõitlus ei taba. Tahame asjad tuua ja üksteisele lähemale tulla. Lihtsam on luua lähtejoon sellest, kui palju konkreetne rünnak peaks toimuma, kui ühel klassil pole (sõna otseses mõttes) teise ellujäämisvõimalust neli korda suurem.

P"Kui te pole drastiliselt muutunud, pole sellel suurt tähtsust. Vastupidavus on kuningas ja on alati olnud. See võib muutuda, näeme. Aga kui ei, siis lähevad inimesed vastupidavuse kasuks vähem kõrvale.«
R: Ammu oli "mana käsnaks" olemine jube asi. Keegi (eriti druiidid) ei tahtnud olla lihakilp, millel oli palju elu, kuid jättis ravitsejad kuivaks. Kui mana loeb, on ka kõrvalehoidmine oluline. Ma ei ütle, et peatus trumpab alati vastupidavust, kuid võib-olla ei trammita vastupidavus Stopi nii palju kui täna.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.