Kataklüsm: talentide harude põhioskused

Kui olete lugenud beetaversiooni 12749 väljalaskemärkmedOlen kindel, et uute talendipuude kaasamine pole jäänud märkamata. Kuigi see on midagi, mida on selgitatud see artikkel meisterlikkuse kohta, selgitame, mis juhtub, kui jõuame 10. tasemele Kataklüsm.

Siin näete ekraani, kui avate Talani paneeli šamaaniga:

vali_spetsialiseerimise_kaman_kataklüsm

See võimaldab meil näha kõiki puid, kuid ei võimalda meil midagi teha. Nagu näete, selgitab see meile, millised võimed puu valimisega omandame. Niipea kui ma valin ühe, antud juhul taastamise, annavad nad mulle:

Ja kõik see ... 10. tasemel! Kas pole lahe? Noh, selles on midagi valesti. Nagu näete järgmisel pildil, saate selles harus punkte asetada ainult seni, kuni kulutate piisavalt ja see võimaldab teil minna järgmise juurde.

active_talents_cataclysm_chaman

Järgmiseks on teil kõik oskused, mis kataklüsmis erialadel on, kui valite nende haru 10. tasemel. Nagu olete märkmetest lugenud, on tunde, mis on teistest arenenumad, nagu ise näete.

Loodan, et need teile meeldivad ... meil kulus nende kõigi tõlkimine kaua, et saaksite neid hispaania keeles nautida!

Nõid

Hävitamine
Kutsub deemonliku tule vaenlaste põletamiseks ja lammutamiseks.

  • Paisutatud: Tarbib vaenlase sihtmärgil Immolate või Shadow Flame efekti, et tekitada koheselt kahju, mis on võrdne 60% teie Immolate või Shadow Flame'iga, ja tekitada täiendavad 40% kahjustused 6 sekundi jooksul.
  • Hävituslukk: Suurendab teie võimalust lüüa ükskõik millise loitsuga 3% võrra. Vähendab loitsude kahjustamise ajal tehtud tagasilööki loitsude tegemise ajal 70% võrra.

Demonoloogia
Lukk, kes kasutab tule ja varju jõudu võimsatel deemonitel.

  • Kutsu Felguard: Kutsub nõia käsu all üles valvuri.
  • Demonoloogia hoob: Suurendab teie võimalust lüüa ükskõik millise loitsuga 3% võrra. Vähendab loitsude kahjustamise ajal tehtud tagasilööki loitsude tegemise ajal 70% võrra.

Viletsus
Varjumaagia meister, kes on spetsialiseerunud aja jooksul ilmnenud hirmudele, äravoolule ja kahjustustele.

  • Ebastabiilne viletsus: Varjuenergia hävitab sihtmärgi aeglaselt, tehes 550. kahju üle 15 sek. Lisaks, kui teie ebastabiilse viletsuse loits hajutatakse, saab see, kes selle hajutas, 990. kahju ja vaigistatakse 5 sekundiks.
  • Viletsus Warlock: Vähendab teie needuse loitsu 1 sekundiks. Suurendab teie võimalust lüüa ükskõik millise loitsuga 3% võrra. Vähendab loitsimise ajal kahjustavatest loitsudest võetud tagasilööki 70% võrra.

Surmarüütel

Veri
Tume eestkostja, kes manipuleerib ja rikub eluenergiat enda toitmiseks vaenlase rünnaku ajal.

  • Kolmanda sõja veteran: Suurendab teie üldist vastupidavust 9% ja ekspertteadmisi 6 võrra.
  • Surmaruuni meisterlikkus: Death Strike'i või Ravage'i kasutamisel on teil 100% tõenäosus, et Frost ja Unholy ruunad muutuvad aktiveerimisel surmarunadeks. Surmarunad loetakse vere-, külma- ja pühade ruunadeks.
  • Löök südamesse: Tabab kohe sihtmärki ja nende lähimat liitlast, tekitades 50% relvakahjustusi pluss 125. esmase sihtmärgini, kusjuures järgmiste sihtmärkide korral vähendati kahjustusi 25%. Iga sihtmärk kahjustab iga teie aktiivset haigust täiendavalt 10%.
  • Kättemaks: Iga kord, kui teete kahju, võidate 5% Attack Powerina võetud kahjust kuni 10% oma tervisest.

härmatis
Jäine hukatuse kuulutaja, ruunivõimu kanaliseerija, kes lööb kiiresti relvadega.

  • Külmastreik: Tabab vaenlast koheselt 110% relvakahjustuse pluss 95.7. Külmakahjustused.
  • Jäised küünised: Te parasiteerite oma külmapalaviku ohvrite soojusel, nii et kui nende lähivõitluse rünnakukiirust vähendatakse, suurendatakse teie oma järgmise 20 sekundi jooksul 20%.
  • Põhjaveri: Suurendab Bloody Strike ja Frost Strike kahjustusi 10%. Lisaks on teil vererünnaku või pestilence'iga lüüa 100% tõenäosus, et vererune muutub aktiveerimisel surma ruuniks. See ruun loetakse vere-, külma- või ebapühaks ruuniks.

Profaanne
Surma ja lagunemise peremees, nakkuste levitamine ja surmatute sulaste kontrollimine lahinguks.

  • Lisand: Teie loitsud saavad teie rünnakujõust täiendava 20% kasu.
  • Ghouli meister: Vähendab Raise Deadi jahtumist 60 sekundi võrra ja glouli, mille te oma Raise Dead loitsuga välja kutsute, peetakse teie lemmikloomaks ja see on teie kontrolli all. Erinevalt tavalistest surmarüütli ghoulidest pole teie lemmiklooma kestus piiratud.
  • Nuhtlusstreik: Püha streik, mis tekitab 100% relvakahjustuse füüsilise plussina 340 Lisaks jagate kõigi oma sihtmärgiks olevate haiguste korral veel 12% varjukahjustusena käsitletud füüsilisest kahjust.
  • Korista: Verelöögi või pestilence'i kasutamisel on teil 100% tõenäosus, et vererune muutub aktiveerimisel surmaruuniks. Surmarunnid loetakse vereks, külmaks ja pühaks ruuniks.

Jahimees

Eesmärk
Vibulaskur või laskur, kes paistab silma vaenlaste kaugelt mahavõtmisega.

  • Sihtlask: Suunatud lask, mis suurendab kahjustusi vahemikus 823–917.
  • Märksõidukütt: Suurendab teie löögivõimalust 3%. Vähendage loitsude kahjustamise abil tehtud tagasilööki, kasutades sihtmärgi kaadrit, püsivat kaadrit, Cobra kaadrit ja salvestamist 70% võrra.

Ellujäämine
Kogenud jälitaja, kes eelistab surmava relvana kasutada loomamürki, lõhkeaineid ja püüniseid.

  • Plahvatusohtlik lask: Viska sihtmärgi juurde lõhkeaine, tehes [RAP * 0.14 + 144] - [RAP * 0.14 + 172] lk. Tulekahjud. Laeng tabab sihtmärki igal sekundil veel 2 sekundit.
  • Jahimehe ellujäämine: Suurendab teie löögivõimalust 3%. Vähendage loitsude kahjustamise abil tehtud tagasilööki, kasutades sihtmärgi kaadrit, püsivat kaadrit, Cobra kaadrit ja salvestamist 70% võrra.

Metsalise meister
Looduse peremees, kes suudab treenida mitmesuguseid metsalisi, et teda lahingus abistada.

  • Hirmutamine: Käskige oma lemmiklooma sihtmärki hirmutada, suurt ohtu tekitada ja uimastada sihtmärki 3 sekundit. Kestab 15 sekundit.
  • Beastmaster Hunter: Suurendab teie löögivõimalust 3%. Vähendage loitsude kahjustamise abil tehtud tagasilööki, kasutades sihtmärgi kaadrit, püsivat kaadrit, Cobra kaadrit ja salvestamist 70% võrra.

Šamaan

Elementaalne
Taumaturg, kes kasutab looduse ja elementide hävitavaid jõude.

  • Tormi silm: Vähendab kahjustavate rünnakute tagasilööki välgupoldi, ketivalguse, laavapurske ja heksakala heitmisel 70% võrra.
  • Äikese torm: Kutsub kokku välklambi, mis annab teile energiat, tekitades 10 meetri kaugusel asuvatele vaenlastele kahju. Taastab teile 8-551 jaoks 629% manat. Looduskahjustused kõigile lähedal asuvatele vaenlastele, koputades nad 20 jardi kaugusele. Seda loitsu saab kasutada uimastatuna.
  • Elementaarne raev: Suurendab teie Searing Totemi, Magma Totemi ning tule, pakase ja looduse loitsude kriitilise löögi kahju boonust 100%.

Restaureerimine
Ravitseja, kes kutsub iidset vaimu ja vee jõudu oma liitlaste haavade parandamiseks.

  • Maa kilp: Kaitseb sihtmärki maakaitsega, mis vähendab vigastuste kaotamiseks kulunud aega 30% võrra ja põhjustab rünnakuid varjestatud sihtmärgi paranemiseks. See efekt saab toimuda ainult mõne sekundi tagant. 9 tasu. Kestab 10 min. Maakaitset saab korraga kasutada ainult ühel sihtmärgil ja korraga saab sihtmärgil olla aktiivne ainult üks elementaarne kilp.
  • Puhastamine: Suurendab loitsude efektiivsust 10%.
  • Tervendav lähenemine: Vähendab kahjulike rünnakute tagasilööki 70% võrra šamaanide tervendamise loitsu ajal.
  • Meditatsioon: Laske loitsude edastamisel jätkata 50% mana regeneratsioonist.

Parandamine
Toteemiline sõdalane, kes lööb oma vaenlasi elementaarsest jõust läbi imbunud relvadega.

  • Topeltkäepide: Võimaldab ühe käega relvadel ja vasakukäelistel relvadel olla vasakukäelised relvad.
  • Vaimne kiirustamine: Vähendab šamaani kiirloitsude manakulusid 6% ja suurendab õigekirjajõudu summa võrra, mis võrdub 30% teie rünnakujõust.
  • Kahe käepidemega spetsialiseerumine: Suurendab teie võimalust kahekordse tabamuse saamiseks veel 6%.
  • Laava ripsmed: Laadige vasak käsi relvaga laavaga ja tehke vasaku käega koheselt 150% relvakahjustusi. Kahju suureneb 40%, kui teie vasak käsi relv on leekkeelega võlunud.

Druid

Restaureerimine
Ta kasutab aja paranemise loitse, et hoida oma liitlasi elus, võttes puu kuju, kui vajadus seda nõuab.

  • Kiire: Tarbib sõbraliku märklaua noorendus- või regrowth-loitsude efekti ja ravib need koheselt 5229-ga.
  • Druidide taastamine: Vähendab kahjulike rünnakute tagasilööki tervendava puudutuse, taaskasvu, rahulikkuse, taassünni ja toitumise valimisel 70% võrra.
  • Meditatsioon: Laske loitsude edastamisel jätkata 50% mana regeneratsioonist.

Kodustamata
Võtke verejooksu ja hammustuste tekitamiseks suur kass või vägev karu, et kahjustused neelata ja liitlasi kaitsta.

  • Purunema: Kõik verejooksu mõjud põhjustavad 30% lisakahjustusi.
  • Metsik druid:?
  • Kättemaks: Iga kord, kui teete kahju, võidate 5% Attack Powerina võetud kahjust kuni 10% oma tervisest.

Tasakaal
See võib olla võimas lechutsiik, tasakaalustades arkaani ja looduse maagia jõudu, et vaenlasi eemalt hävitada.

  • Tähe tõus: Ühendage päikese ja kuu jõud, käivitades sihtmärgi hävitava energia. Tegeleb sihtmärgi loitsuga 1272-1756, lüües selle maha.
  • Tasakaalu druid: Vähendab Rage'i, Starfire'i, roomavate juurte, orkaani, Typhooni, hibernate ja Starfire'i heitmise korral kahjulike rünnakute tagasilööki.

Guerrero

relvade
Hästi treenitud kahe käega võitluseks kasutavad nad vastaste tabamiseks liikuvust ja ülekaalukaid rünnakuid.

  • surm Punch: Verejanuline streik, mis tekitab relvakahjustusi pluss 85. ja haavad sihtmärki, vähendades mis tahes paranemise efektiivsust 50 sekundit 10%.
  • Viha kontroll: Genereerib 1 lk. raev iga 3 sekundi järel.
  • Kahe käega relva spetsialiseerumine: Suurendab kahekäeliste lähivõitlusrelvadega tekitatud kahju 6% võrra.

Furia
Mässavalt möllav, käes mõlemas käes olev relv, kasutab ta mitmesuguseid rünnakuid, et muuta oma vastased hakklihaks.

  • Topeltkäepide: Võimaldab ühe käega relvadel ja vasakukäelistel relvadel olla vasakukäelised relvad.
  • Kahe käepidemega spetsialiseerumine: Suurendab teisese relvaga tekitatud kahju 25% võrra.
  • Verejanu: Ründab kohe sihtmärki [AP * 50/100] lk. Kahjustusest. Lisaks taastavad järgmised 3 sihtmärki tabanud lähivõitlusrünnakut 1% maksimaalsest tervisest. See efekt kestab 8 sekundit. Kahju põhineb teie rünnakujõul.
  • Täpsus: Suurendab teie võimalust lähivõitlusrelvadega lüüa 3% võrra.

kaitse
Kaitsev adept, kes kasutab enda ja oma liitlaste kaitsmiseks kilpi.

  • Kilp Slam: Laadige sihtmärk oma kilbiga 294-308. pluss 100% teie rünnakujõust ja hajutab 1. maagilisest mõjust sihtmärgile. See tekitab palju ohtu.
  • Elujõud: Suurendab teie üldist vastupidavust 15% ja ekspertteadmisi 6 võrra.
  • Kättemaks: Iga kord, kui teete kahju, võidate 5% Attack Powerina võetud kahjust kuni 10% oma tervisest.

Mago

Arkaane
Manipuleerige arkaani energiaga, mängides aega ja ruumi.

  • Ilmalik pais: Laseb vaenlase sihtmärgile mitu raketti, tekitades neile 386–470 kahju. Salapärane kahju. Arcane Barrage'i valamine ei tarbi Arcane Blasti efekti.
  • Arkaalne maag: Suurendab teie salapäraste ilmade kahjustusi 20%

härmatis
Külmutab vaenlased nende jalge ees ja purustab nad pakase võlu abil.

Fuego
Süüta vaenlased tulekera ja draakonite hingusega.

  • Püroblast: Viska tohutu tuline kivirahn, tekitades 141–187 kahju. Tulekahjud ja 56. täiendavad tulekahjud üle 12 sek.
  • Malmrüü: Tekitab 75. Tulekahjud löögi korral suurendavad kriitilise löögi reitingut 3% võrra ja vähendavad kriitilise löögi tõenäosust 5% võrra. Viisardis saab korraga olla aktiivne ainult üks armorlus. Kestab 30 min.
  • Tulemaag: Suurendab teie tulekahjude kahjustusi 20%

Paladin

Püha
Kasutage valguse kaitsmiseks ja paranemiseks väge.

  • Püha šokk: Lööb Püha energiaga sihtmärki 314–340. Püha vaenlase kahju või ravige 481–519. liitlasele.
  • Meditatsioon: Laske loitsude edastamisel jätkata 50% mana regeneratsioonist.
  • Raviboonus: Suurendab teie tervendavate loitsude efektiivsust 10%.

kaitse
Kasutage Püha Maagiat, et kaitsta end ründajate eest.

  • Kättemaksukilp: Visake vaenlase poole püha kilp, tehes [440 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP] - [536 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP]. Püha kahju ja jättes ta uimaseks. Hüppa siis lähedal asuvate vaenlaste juurde. Mõjutab kokku 3 sihtmärki. Kestab 10 sek.
  • Valgusest puudutatud: Suurendab teie õigekirjajõudu summa võrra, mis võrdub 60% teie tugevusest, ja suurendab teie kriitiliste paranemiste abil paranenud kogust 30% võrra.
  • Kättemaks: Iga kord, kui teete kahju, võidate 5% Attack Powerina võetud kahjust kuni 10% oma tervisest.

Kättemaks
Sirge ristisõdija, kes mõistab relvade ja Püha Maagiaga vastaseid kohut ja karistab neid.

  • Kahe käega relva spetsialiseerumine: Suurendab kahekäeliste lähivõitlusrelvadega tekitatud kahju 6% võrra.
  • Jumalik torm: Kohene relvarünnak, mis kahjustab 55% relvakahjustust kõigile vaenlastele, kes asuvad 8 jardi kaugusel. Jumalik torm ravib kuni 3 partei- või haaranguliiget kokku 25% tekitatud kahjudest.
  • Kerge ümbris: Suurendab teie õigekirja jõudu summa võrra, mis võrdub 30% -ga teie rünnakujõust, ja teie kriitilised tervitamishoit parandavad sihtmärki 60% -st 12 sekundi jooksul paranenud kogusest.

Rogue

Combate
Mõõgamees, kes kasutab vaenlastega võitlemiseks väledust ja kavalust.

Mõrv
Surmav mürgimeister, kes saadab ohvreid ohtlike pistoda.

  • Maim: Kohene rünnak mõlema relvaga, tekitades 100% relvakahjustusi pluss 44. iga relvaga täiendav. Mürgitatud sihtmärkide kahjustusi suurendatakse 20%. Andke 2 p. kombo.
  • Parandatud mürgid: Suurendab võimalust sihtmärgile Deadly Poisonit rakendada 20% ja kiirmürgi sihtmärgile rakendamise sagedust 50%.
  • Tapja kindlakstegemine: Pistodade kandmisel suureneb teie maksimaalne energia 20 ja lähivõitluskahjustus 15%.

Peenus
Tume jälitaja, kes ilmub varjust ootamatut saaki varitsema.

  • Õelas kõne: Suurendab teie üldist agiilsust 15% ja suurendab Backstabi ja Hemorrhage boonuskahju protsenti veel 10%.
  • Meister peenus: Varjatud režiimis ja 6 sekundit pärast varjatud režiimist lahkumist tehtud rünnakud põhjustavad täiendavat 10% kahju.
  • Varipass: Proovige astuda varju ja taaskäivitada oma vaenlase selja taha, suurendades liikumiskiirust 70 sekundit 3 sekundi jooksul. Teie järgmise võime kahjustus suureneb 20% ja tekitatud oht väheneb 50%. Kestab 10 sek.

Preester

Distsipliin
Kasutage võlukunsti, et kaitsta liitlasi kahjustuste tekitamise eest ja ravida nende haavu.

  • Penitencia: Tulistab sihtmärgi juurde Püha valguse salvi, tehes 240. Vaenlase püha kahju ehk 670–756. Parane liitlane koheselt ja iga 1 sekundi järel 2 sekundi jooksul.
  • Meditatsioon: Laske loitsude edastamisel jätkata 50% mana regeneratsioonist.
  • Preestri distsipliin: Vähendab kahjulike rünnakute tagasilööki Püha või distsipliini loitsu tekitades 70%.

Varjud
Kasutage vaenlaste likvideerimiseks õelat Shadow-maagiat, eriti aja jooksul ilmnenud kahju.

  • Vaimne piinamine: Varjab varjuenergiaga sihtmärgi meele, tekitades neile (167 * 3) kahju. Varjukahjustused 3 sekundit ja aeglustavad nende liikumiskiirust 50%.
  • Varju preester: Vähendab 30% põhjustatud ohtu. Vähendab kahjulike rünnakute tagasilööki Shadowi loitsu tekitades 70%.

Püha
Mitmekülgne ravitseja, kes suudab kahjustused üksinda või rühmiti tagasi pöörata ja isegi hauast paraneda.

  • Meeleheitlik palve: Ravige ratas koheselt 4896-5776.
  • Meditatsioon: Laske loitsude edastamisel jätkata 50% mana regeneratsioonist.
  • Püha preester: Vähendab kahjulike rünnakute tagasilööki Püha või distsipliini loitsu tekitades 70%.

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.