Täpipilduja jahimees 8.0.1

Märksõidukütt

Tere, kutid! Siin olen jälle teiega, et tuua teile juhend Marksmanship Hunterile plaastris 8.0.1. Loodan, et see teile meeldib ja julgustate teid selle erialaga tegelase loomiseks või kui see teil juba on, siis andke selle kohta veidi rohkem teavet.

Täpipilduja jahimees 8.0.1

Märksõidukütid on maitsestatud kõrbe ohtudega, täiuslikumaks kasutades kaugel kõige surmavamaid relvi. Ometi pole neil vähe huvi saada nende karmide maastike asustavate loomade lojaalsust. Selle asemel varjab laskesportlane end ümbritsevasse keskkonda ja uurib kiskjate käitumist, et välja mõelda uued surmavad viisid enda saagi jälitamiseks. Potentsiaalne snaiper, see jahimees tulistab nooli ja kuule surmava täpsusega, paljastades oma vaatevälja ees kellegi - või millegi - nõrkused.

Selles juhendis räägime Patch 8.0.1 Marksmanship Hunteri andetest, võimetest ja pöörlemisest. Nagu ma alati ütlen teile kõigis oma juhendites, on see juhendamine selle kohta, kuidas saate selle plaastri abil viimistluskütti võtta ja sellest maksimumi võtta, kuid oma tegelaskuju kasutades saab iga mängija oskuse ja viisi sobiva talle ja otsustab kõige üle. hetk, milliseid andeid ja oskusi kasutada. Kirjale pole ühtegi juhendit, kuid kui alustate nüüd oma uue viimistluskütiga või olete mõnevõrra eksinud, on see teie juhend;).

Pean teile ka ütlema, et see kõik võib igal ajal muutuda nii minu poolt kui ka seetõttu, et mõned anded või võimed muutuvad kogu plaastri ja järgmise laienduse vältel. Kui see juhtub, hoian teid kursis.

Talendid

Patch 8.0.1-st on puudu mitu talenti:

Ehkki kohanen endiselt muudatusi, mis meil on olnud, on siin nende talentide ülesehitus, mida ma kasutan oma Marksmanship Hunteriga plaastri 8.0.1 ajal. Igal juhul on meil praegu palju võimalust osata talente vahetada olenevalt ülemusest, kellega silmitsi seisame, nii et kui üks neist ei meeldi, võite proovida mis tahes muud, mis teie arvates võib olla sinu jaoks parem.

  • 15 tasemel: Varesekari / meister Marksman
  • 30 tasemel: Teravustada siht / plahvatusoht
  • 45 tasemel: Looduslik leevendus
  • 60 tasemel: Jahimehe märk / ratsionaliseerimine
  • 75 tasemel: Kohesus
  • 90 tasemel: Surmavad kaadrid / topeltlöök
  • 100 tasemel: Lukusta ja lae

15 tasemel

  • Laskurmeister: Sihtkaadril on 100% võimalus vähendada järgmise arkaani või mitme kaadri fookuskulu 100%.
  • Ussi hammustus: Tulistab mürgitatud nooleotsa vaenlase pihta, tehes (20.3112% rünnakujõust) looduskahjustusi koheselt ja lisaks veel 16 kahju 12 sekundi jooksul.
  • Varesekari: Kutsuge kokku vares, kes ründab teie sihtmärki, jagades 23 sekundi jooksul [(16% rünnakujõust) * 15] füüsilise kahju punkti. Kui sihtmärk rünnaku ajal sureb, lähtestatakse vareste karja jahutusaeg.

Ma olen valinud Varesekari mis sobib suurepäraselt kõigi kohtumiste jaoks, ehkki mõnel kohtumisel mitme sihtmärgi vastu vahetan selle mõnikord Laskurmeister.

30 tasemel

  • Teritage oma eesmärkiSihtmärgi laskmisel on 50% võimalus saada 100% lisakahjustusi sihtmärkidele, kelle tervis on üle 80% või alla 20%.
  • Kogupauk: Teie automaatkaadritel on 10% tõenäosus, et sihtmärgi ümber sajab noolte võrk, tekitades (75% rünnakujõust)% rusikatega füüsilist kahju igale vaenlasele 8 meetri kaugusel.
  • Plahvatusohtlik lask: Tulekahjud aeglased laskemoon edasi. Selle võime teine ​​kord aktiveerimine paugutab plahvatuse, tekitades maksimaalselt (131.04% rünnaku võimsusest) tulekahjupunkte kõigile vaenlastele, kes asuvad 8 jardi kaugusel. Kui te ei plahvata plahvatusohtlikku lasku, saate tagasi 10 fookuspunkti ja osa jahtumisajast.

Ma olen valinud Teritage oma eesmärki ühe sihtmärgi kohtumisteks ja kasutan ka Plahvatusohtlik lask koosolekutel, kus on mitu eesmärki, ja näen, et saan seda ära kasutada.

45 tasemel

  • Põleb: Teie liikumiskiirus suureneb 30%, kui teid pole 3 sekundit rünnatud.
  • Looduslik leevendus: Iga kulutatud 20 fookuspunkti vähendab Aroususe järelejäänud jahtumist 1 sekundi võrra.
  • Camuflaje: Teie ja teie lemmikloom sulanduvad keskkonda ja saate ühe minuti jooksul vargsi. Varjatud ajal paraneb iga sekund sekundi jooksul 1% maksimaalsest tervisest.

Ma tavaliselt kasutan Looduslik leevendus, kuid ma ei välista mõnes konkreetses kohtumises ja olukorras kumbagi teist.

60 tasemel

  • Kindel keskendumine: Steady Shoti kasutamine vähendab Steady Shoti valamise aega 20%, ladudes kuni 2 korda. Mis tahes muu võtte kasutamine eemaldab selle efekti.
  • RatsionaliseeriRapid Fire kestab nüüd 30% kauem.
  • Jahimehe märk: Rakendab sihtmärgile Hunter's Marki, suurendades märgitud sihtmärgi kahjustamist 5% võrra. Kui sihtmärk sureb, samal ajal kui Jahimärk jääb aktiivseks, saate koheselt 20 fookuspunkti. Jahimees näeb sihtmärki alati ja saab seda jälgida. Korraga saab rakendada ainult ühte jahimärki.

Siin ma kasutan Jahimehe märk ühe sihtmärgi matšides ja Ratsionaliseeri mitme sihtmärgiga kohtumisel, kuna see suurendab sekundis oluliselt kahju.

75 tasemel

  • Metsikuks sündinud: Vähendab gepardi ja kilpkonna aspekti jahtumisi 20% võrra.
  • Kohene: Eraldamine vabastab teid ka kõigist liikumist kahjustavatest mõjudest ja suurendab teie liikumiskiirust 50 sekundiks 4%.
  • Siduv lask: Tulistab maagilist mürsku, mis seob vaenlase ja kõik teised vaenlased 5 meetri kaugusel 10 sekundiks ja juurduvad 5 sekundiks, kui nad liiguvad noolest rohkem kui 5 meetri kaugusel.

Tavaliselt peaaegu kõigil kohtumistel, mida kasutan Kohene, kuigi teatud tingimustel ei välista ma ühe teise kahest kasutamist.

90 tasemel

  • Surmavad lasud: Steady Shotil on 25% tõenäosus, et teie järgmine sihtvõte või Rapid Fire garanteerib kriitilised tabamused.
  • Tuulekeeris: Laseb kiiresti 3 sekundit pauku, tekitades kõigile teie ees olevatele vaenlastele keskmiselt [(14.196% rünnakujõust)% * 10] füüsilist kahju. Seda saab kasutada liikvel olles.
  • Topeltlöök: Teie järgmine sihtvõte laseb teist korda koheselt 100% võimsusega ilma fookust tarbimata, või järgmine järgmine kiire tulistab 100% rohkem kaadreid selle kanaliseerimise ajal.

Siin kasutatakse mulda Surmavad lasud millal on eesmärk ja Topeltlöök objektiivsematel kohtumistel.

100 tasemel

  • Ennetage kaadreid: Arkaalse kaadri või mitme kaadri ülekandmine vähendab Trueshoti jahtumist 2.5 sekundi võrra.
  • Lukusta ja lae: Teie ulatuslikel automaatsetel rünnakutel on blokeerimise ja laadimise käivitamiseks 5% võimalus, mistõttu teie järgmine sihtvõte ei maksa fookust ja on kohene.
  • Tungiv lask: Võimas löök, mis jagab (112.5% rünnakujõust)% p. sihtmärgi füüsiline kahjustus ja kuni [(112.5% rünnakujõust)% / (2.5)] punkti füüsilist kahju kõigile vaenlastele teie ja sihtmärgi vahel.

Siin ma kasutan kõhklemata Lukusta ja lae kuna teised kaks ei veena mind üldse.

Sekundaarne statistika

Meisterlikkus - mitmekülgsus - kiirustamine - kriitiline streik

BISi meeskond

Soone
Osa nimi
Ülemus, kes laseb lahti
Pea Madu Stalkeri kiiver aggramm
Kael Hävitaja kett Argus hävitaja
Õlg Kolossaalsed koormakatted Argus hävitaja
Tagasi Tuulejooksjate kiirus

Madu jälitaja riie

Legendaarne

Kõrge juht antoran

Rind Madu jälitaja tuunika Eonar
Nukud Kõrvetavad valvurid Garothi maailmamurdja
Käed Madu jälitaja käepidemed Kin'garoth
Vöökoht Äravõetud taktiku vöökoht Kõrge juht antoran
Jalad Madu Stalkeri säärekaitsmed Imonar hingekütt
Pirukad Kõrvetava tormi suured saapad aggramm
1. helin Rikutud panteoni pitser Argus hävitaja
2. helin Zevrimi nälg

Portalmasteri pitsat

Legendaarne

hasabel

Nipsasja 1 Golgannethi elujõud

Amanthuli nägemus

Argus hävitaja

Legendaarne (Hävitaja Argus)

Nipsasja 2 Isikliku hävitaja prototüüp Garothi maailmamurdja
Tormireliikvia Äikese kott Argus hävitaja
Verejäänus Avenger's Crour Argus hävitaja
Elu reliikvia Elu patrooninna juur Argus hävitaja


* Mõnikord kasutan ka nipsasjana Unustaja

Lummused ja kalliskivid

Lummused

kalliskivid

Kolvid, joogid, toit ja ruunid

Purgid

  • Seitsmenda deemoni kolb: Suurendab agilityt 59 tunni võrra tund aega. Loeb lahingueliksiiriks ja valvuriks. Mõju püsib ka pärast surma. (1 sekundi jahtumine)

Joogid

  • Jook surmava armu: Annab teie rünnakutele võimaluse oma sihtmärgiks energiapold käivitada. Vaenlastest eemaldumine efekti ajaks pikendab efekti veel 5 sekundit. (1 minut jahtumist).
  • Pikaajalise jõu jook: Jooge, et suurendada kogu statistika 113 punkti 1 minuti jooksul (1 minut jahtumist)

toit

  • Suramari südamlik pidu: Valmistage ette südamlik Suramari pidusöök, et toita oma haarangus või peol kuni 35 inimest! Taastab 35757 sekundi jooksul 17878 tervist ja 20 manat. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui kulutate söömisele vähemalt 10 sekundit, saate end hästi toidetud ja teenite statsi eest 22 tunni jooksul 1 punkti.
  • Öine hõrgutiste purskkaev: Taastab 35757 sekundi jooksul 17878 tervisepunkti ja 20 manapunkti. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui sööte vähemalt 10 sekundit, saate end hästi toidetud ja saate 17 tund 1 meisterlikkuse punkti.

Ruunid

Pööramine ja praktilised näpunäited

Mitme eesmärgi saavutamiseks peame sellest maksimumi võtma Trikivõtted ja kasutada Mitme löögigaMitme löögiga asendab Arkaadne lask kui sihtmärke on kolm või enam. Ülejäänud pöörlemist arvesse võttes on see üks eesmärk.

USA Sihtlask kui teil on ees kaks tasusid.

USA Kindel lask kui pole enam midagi teha ja peate tekitama fookuse.

Vältige kasutamist Kiire tulekahju üle 75 fookuse

Pea meeles, et Mitme löögiga peab asendama Arkaadne lask kui sihtmärke on 3 või enam.

Vältige kasutamist Sihtlask kui te ei kavatse saada 90 tasu, keskenduge üle 2

Muul juhul kasutage Ümbersuunamine kui näeme seda vajalikuna, kasuta Tõrvapüüdja y Külmutuslõks. Põrutuslöök alati, kui seda vajame. Kasutage Kilpkonna välimus kui näeme, et sureme pöördumatult, võttes arvesse, et seda kasutades ei saa me oma võimeid kasutada.

Kasulikud lisad

Ja seni on laskemootorikütti juhend plaastris 8.0.1. Kuna ma mängin selle plaastri uudistega rohkem, lisan sinna asju, mida minu arvates on huvitav või kasulik täiustada. Loodan, et see aitab teil veidi aimata, kuidas oma Jahimeest kanda.

Tervitused, kohtumiseni Azerothis.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.