Tere tulemast Elemental Shaman Pve selle juhendi juurde. Ma olen Ananyx Brown Hillsi serverist ja selles juhendis selgitan muudatusi, mis on tehtud pärast plaastrit 6.2, ja kuidas teie Elemental Shamanist maksimumi võtta.
Elementaalne šamaan
Maa, tule, vee ja õhu vahel moderaatoritena tegutsevad šamaanid totemitega, mis koondavad elemente, et toetada šamaani liitlasi või karistada neid, kes neid ähvardavad.
Plaastri muudatused 6.2
- Elementaalne ülekoormus suurendab nüüd Multistrike kahjustusi 20% (35% -lt), kuid nüüd suurendab kõigist allikatest antud Multistrike'i 10% (5-st).
- Laava tõus Nüüd kestab 10 sekundit (oli 6 sekundit).
- - kahju Meisterlikkus: sula maa seda on suurendatud 11%.
- nüüd Ülestõusmine on 2-minutiline jahtumine (oli 3 minutit) Elemental Shamanile.
Talendid
15 latti
- Looduse valvur
- Kivist kaitseala totem
- Astraalne nihe
- Kahtlemata on nende kolme parim valik Astraalne nihe, kuna saame valida, millal seda kasutada ja selle jahtumine on suhteliselt madal.
30 latti
- Külmutatud jõud
- Seda annet kasutatakse rohkem Pvp valdkonnas, kuid konkreetsetes kohtumistes, kus on vaja minionit aeglustada, tuleb see kasuks. Näide: Tühja täht autor Archimonde.
- Pillaterra Totem
- Väga kasulik kohtumisel paljude minionidega, mida peame kontrollima.
- Sõida tuuletotemiga
- Kindlasti kasutame seda kohtumistel, kus bänd hakkab liikumise vähenemist kannatama.
45 latti
- Elementide kutsumine
- Lähtestab kõigi totemite jahutusaja, mille baasjaht on alla 3 min. Seda arvesse võttes saame seda annet kasutada selleks, et sagedamini kasutada teatud ajahetkel vajaminevat totemit. Näiteks kui peame kasutama totemi lubamine minionide rühmade immobiliseerimiseks.
- Toteemiline püsivus
- Hädavajalik, kui tahame kohtumisel kasutada mitu sama elemendi totemit korraga. Näide: ma kannan talenti Tormi elementaarne totem ja ka mul on vaja kasutada totemi lubamine, kui mul pole Toteemiline püsivus, hävitades teise totemi, hävitaks ta esimese, kaotades CD.
- Toteemiline projektsioon
- See talent võimaldab meil muuta juba visatud totemi asukohta. Me võime seda ära kasutada, kui tahame näiteks totemi lubamine.
60 latti
- Elementaarne meisterlikkus
- Iidne kiirus
- Elementide kaja
- Selle plaastri muudatuste tõttu ütleme, et Elemental Shamaani jaoks on nüüd kaks erinevat ja võrdselt kehtivat konfiguratsiooni.
- Kasutame Elementide kaja Kohtumistel, kus vajame palju Aoe kahjustusi, saame kaks maavärina laengut - võime sellega tekitada kõige rohkem kahju.
- Valime siiski ühismärgiga kohtumistel või kui vajame konkreetseid kahjustuste piike Elementaarne meisterlikkus kõhklemata, kuna see jagab nüüd lahedat aega Ülestõusmine, nii et me kasutame neid alati koos, saades sellega märkimisväärset kahju. Kui me kombineerime selle ka kasutamisega Kõiginägija Nithramus, parem kui parem.
75 latti
- Tormavad hoovused
- Esivanemate teejuht
- Juhtivus
- Kindlasti siin Esivanemate teejuht See on endiselt meie parim valik, pärast viimaseid muudatusi mõjutavad seda ka meie mitme löögi kahjustused, suurendades sooritatud paranemist.
90 latti
- Vallandanud raev
- Ürgelementalist
- Elementaalne lööklaine
- Kuigi kõigist kolmest andest on kasu, Vallandanud raev on nende seas parim, kuna see suurendab Pikse nool y Lava lõhkes, mis on meie enimkasutatavad oskused. Teine võimalus oleks Ürgelementalist kuna meie Maa elementaarne totem y Tule elementaarne totem saada 80% rohkem kahju ja saada võimetega lemmikloomadeks.
100 latti
- Elementaarne termotuumasüntees
- Põhjustab iga järgmise laava purskega meie järgmise šoki kahjustusi, saades püsivaid kahjustusi. Kuigi isiklikult pole mul sellest plaastrist kasu olnud, kui mul pole Archimonde nipsasja, kuna sellel on hea sünergia.
- Tormi elementaarne totem
- See on talent, mida me selles plaastris enim kasutame nii Unitarget kui ka Aoe kohtumisel. Kasutame seda alati kohtumise alguses ja kui see aegub, saame tuleelemendi valmis, ka üle 7-minutistes kohtumistes saame seda kombinatsiooni korrata.
- Vedel magma
- Ideaalne kohtamiseks paljude minionidega, mille peame kiiresti kõrvaldama. Selles bändis olen seda isiklikult kasutanud palju vähem kui eelmistes, kuna maavärina kahjustuste korral piisab sellest tavaliselt nõutavate Aoe kahjustuste jaoks, valides Tormi elementaarne totem püsiva kahju eest.
See näeks välja talentide põhiline seadistamine sihtmärgi rotatsiooni jaoks. See kombinatsioon sõltub muudatustest, mida erinevad koosolekud meil teha paluvad.
Ära kunagi unusta kaasa tuua Kirjutatud selgest mõistusest !
Gliifid
Paljude kasutatavate glüüfide hulgas toome välja mitmed nende kasutusalad või eelised, ehkki kõige tavalisem konfiguratsioon on Glyph of Flame Shock, Piksekilbi glüüf y Kettvälgu glüüf.
- Glyph of Flame Shock: Ravib teid 45% tekitatud kahjudest.
- Piksekilbi glüüf: Teete iga 10 sekundi järel 6% vähem kahju.
- Kettvälgu glüüf: Teie välgukett tabab veel kahte sihtmärki, kuigi nende kahjustusi vähendatakse 10%. Oluline kohtumisel rohkem kui kolme eesmärgiga.
- Glyph of Spiritwalkeri fookus: vähendab taaskasutust Spiritwalker Grace kuigi ka selle kestus väheneb. See on väga tõhus kohtumistel, kus on palju liikumisi.
- Šamaani viha glüüf: võimaldab meil kasutamisel ennast hajutada Šamaani viha.
- Glamf Shamanistic Resolve: võimsus Šamaani viha, suurendades kahjustuste vähenemist 30%, kuid suurendades jahtumist. Seda soovitatakse ainult kohtumistel, kus me saame spetsiifilisi kahjustusi.
- Kondensaatori totemi glüüf vähendab seadme laadimisaega Totem-kondensaator 2 sekundi jooksul. See tähendab, et see uimastab kõiki vaenlasi 3 sekundi pärast (5 sekundi asemel ilma glüüfita). See võib olla kasulik, kui minionide rühma tuleb kiiresti kontrollida. Väärib märkimist, et selle glüüfiga Totem-kondensaator töötab koos seadmega erakordselt hästi Toteemiline projektsioon.
Väiksemad tähestikud
- Väiksemad tähestikud on enamasti kosmeetilised, kuigi teil on mõned kasulikud, näiteks:
- Glyph of kummituslik kiirus, mis suurendab liikumiskiirust täiendava 60% võrra ja on kasulik paljudes olukordades.
- Walkeri järve glüüf, mis võimaldab teil vee peal kõndida.
- Või lihtsalt kosmeetika:
- Toteemilise ringi glüüf, meenutada vanu aegu.
- Taevaminemise glüüf, teie ülestõusmisvormi välimus muutub nüüd teie tavalise humanoidvormi täiustatud elementaarseks versiooniks.
Statistika
Selles plaastris on Elemental Shamani optimaalsed statistilised andmed:
Intellekt> Multistrike> Kiirustamine> või = Kriitiline> Meisterlikkus> Mitmekülgsus
Otsime alati seadmeid, millel on Multistrike ja Haste või Critical, kuna kiirustamine on parem sihtmärgi kahjustuste jaoks ja kriitiline võimsus suurendab Aoe kahjustusi.
Me ei tohi unustada meisterlikkust, kuna selle plaastri poolt tekitatud kahju suurenemisega aitab see meil saavutada head dps, kuid Õhu armu (Passiivne) Elementaalsest šamaanist, 18. Taseme juhist ja Kõiginägija Nithramus, mis kaasnevad meisterlikkusega, piisab optimaalse taseme saavutamiseks.
Multistrike annab meile kaks võimalust rünnakute või tervenemiste sooritamiseks, mille mõju on 30% algsest kahjustusest / paranemisest.
La Elementaalne ülekoormus suurendab nüüd mitmeastmelist kahju 20%, kuid nüüd suurendab kõigist allikatest antavat multistrike 10%. Samuti koos mitmetahulistega Pikse nool y Välgukett teenuse lisatasusid Välkkilp, tänu Lõpunemine. See seletab, miks Multistrike on Elemental Shamanile nii oluline.
Kiirustamine suurendab meie õigekirja kiirust. Tänu sellele näeme, et meie põhioskuste casting aeg on vähenenud ja me saame heita Lava lõhkes sagedamini tänu procs of Laava tõus. See suurendab ka seda Leekide kokkupõrge y Maavärin õigeaegselt tekitama.
Kriitilise streigi hinnang suurendab tõenäosust, et meie loitsud saavad tõhusamaid tabamusi.
La Sulatatud maa, suurendab passiivselt Maavärin ja põhjustab teid ümbritsevat maad 6 sekundiks teile appi, tekitades korduvalt tulekahju sihtmärgile, mis teie viimase rünnaku tegi. Mäleta seda Maavärin See on võime, millel on Aoe kõige rohkem kahju, mille abil saame muuta selle stati eeliseid, kui kohtumine seda nõuab.
Mitmekülgsus suurendab meie poolt tehtavat kahju / paranemist ja vähendab tekitatud kahju. Just statistika on meile kõige vähem kasulik ja me peaksime seda vältima, kus saame.
Lummused ja kalliskivid
Ülaltoodud statistika põhjal kasutame mitme tabamusega kalliskive ja lummusi.
Lummused
Kael - Lummav kaelakee - mitmetahuline pakkumine
Kork - Enchant Cloak - mitmetasandiline pakkumine
Sõrmused - Enchant Ring - mitmetahuline sõit
kalliskivid
Kolb, toit ja jook
Nagu lummuste ja kalliskivide puhul, kasutame ka statistikas meie prioriteedile kõige paremini vastavaid kulumaterjale.
Ideaalne kombinatsioon
Rotatsioon ja prioriteedid
Jagame rotatsiooni kahte olukorda ühe eesmärgi ja mitme vastu:
Eesmärk
Ärge unustage Piksekilp alati aktiivne.
Purunemisfaas
- Vabastage leek, kui tõmbamiseks on jäänud 3 sekundit.
- Kõrvetav totem, kui tõmbamiseks on jäänud 2 sekundit.
- Macro Pre-Pull, kui tõmmata on jäänud 1 sekund.
/ valatud Draenic Intellect Potion
/ valatud Tormi elementaarne totem
- Makro käivitamiseks Leekide kokkupõrge, Ülestõusmine y Elementaarne meisterlikkus alustades.
/ valatud Leekide kokkupõrge
/ valatud Ülestõusmine
/ valatud Elementaarne meisterlikkus
- Lava lõhkeslõpuni Ülestõusmine
Normaalne pöörlemine
- Leekide kokkupõrge, renoveerida.
- Vabastage leek
- Lava lõhkes (kui kanname Elementide kaja hüppab topelt)
- Pikse nool, kuni see uuesti käivitub Lava lõhkes.
- Maa šokk, iga kord, kui koguneb üle 15 tasu Piksekilp.
- Tule elementaarne totem, niipea kui aegun Tormi elementaarne totem ja siis alati aktiivne Kõrvetav totem.
Mitu eesmärki
Ärge unustage Piksekilp alati aktiivne.
Purunemisfaas
- Vabastage leek, kui tõmbamiseks on jäänud 3 sekundit.
- Kõrvetav totem, kui tõmbamiseks on jäänud 2 sekundit.
- Macro Pre-Pull, kui tõmmata on jäänud 1 sekund.
/ valatud Draenic Intellect Potion
/ valatud Tormi elementaarne totem
- Kui valite talendi Vedel magma, alustage võitlust Tule elementaarne totem + Vedel magma.
- Makro käivitamiseks Leekide kokkupõrge, Ülestõusmine y Elementaarne meisterlikkus alustades.
/ valatud Leekide kokkupõrge
/ valatud Ülestõusmine
/ valatud Elementaarne meisterlikkus
- Laavakiir + Maavärin y Laavakiir + Maavärinlõpuni Ülestõusmine
Normaalne pöörlemine
- Leekide kokkupõrge, renoveerida.
- Vabastage leek
- Lava lõhkes (kui proc hüppab Laava tõus)
- Välgukett + Maavärin ja + Välgukett + Maavärin (uuendab cd)
- Maa šokk, iga kord, kui koguneb üle 15 tasu Piksekilp.
- Tule elementaarne totem, niipea kui aegun Tormi elementaarne totem ja siis alati aktiivne Kõrvetav totem.
- Kui valite talendi Vedel magma, alustage võitlust Tule elementaarne totem + Vedel magmaja siis alati aktiivne Kõrvetav totem + Vedel magma CD-le.
Paranemine ja kahjude kontroll
- Šamaani viha Vähendab kõiki kahjusid 30 sekundi jooksul 15%. Koos Šamaani viha glüüf, see võimaldab meil ka ennast hajutada.
- Looduse valvur, Kivist kaitseala totem y Astraalne nihe Need aitavad meil kaitsta oma elu vastavalt sellele, mida kohtame.
- Tervendav voog Totem see võib aidata, kui kahjustus vajab tõepoolest täiendavat paranemist.
- Esivanemate juhend, See on võimas tervendav talent, mida saate kasutada kogu haarangu suurte kahjustuste korral, kus teete ka palju kahju.
- Ürgelementalist teeb meie Maa elementaarne totem y Tule elementaarne totem Saage 80% rohkem kahju ja muutuge kaitsevõimega lemmikloomadeks.
BiS 18. astme meeskond
Arma | Eredari kali o Suur tühisuse põhipersonal | Archimonde või Xhul'horac |
Hoidke | Nohisev hullus | Verejanuline |
Pea | Elava mäe kroon | Kormrock |
Kael | Keelatud järeleandmise kägistaja o Hõõguv tulekivi | Sanguino või Kormrok |
Õlapadjad | Elava mäe paunad | Xhul'horac |
Capa | Õudne ühtsusemant | Fel Lord Zakkun |
Rind | Mantel, mis on kaunistatud kaashääliku hullusega o Teerajaja tuunika | Fel Lord Zakkun |
Randme | Vile Empowerment Bracers | Mannoroth |
Kindad | Elava mäe kindad | Sotrethar |
Vöö | Neetud deemoni ketivöö o Vöökoht keevitatud tulega | Tõmbab või röövel |
Püksid | Elava mäe retuusid | Verejanuline |
Saapad | Leadfoot keti poolsaapad o Naeltega kurgupurustajad | Iskar või Tirana Velhari |
Ring1 | Iiveldav inkrusteeritud bänd | Tirana Velhari |
Ring2 | Kõiginägija Nithramus | Legendaarne missioon |
Bead1 | Ürgelementide tuum | Archimonde |
Bead2 | Sethe vankumatu pilk | iskar |
Helmed
Patch 6.2 saabudes on meil olnud võimalus kasutada klassispetsiifilisi nipsasju. Elementaarse šamaani puhul annab Archimonde meile Ürgelementide tuum, Leekšoki kahjustuste ja kestuse suurendamine 150.10% (müütilise versiooni puhul kuni 210%)
Selle nipsasja varustamisel on kaks mängustiiliga seotud tähendust:
- Elementaarne termotuumasüntees saab prioriteetsemaks andeks ühtse sihtkahjustuse tekkimisel ja sellega tuleb kombineerida Vallandanud raev. Kuigi see pole kõigi kohtumiste jaoks parim valik, lisab see teie varustuse andmisel just teie andekuse kombinatsiooni Leekide kokkupõrge , kuid olenevalt mängustiilist saate jätkata Tormi elementaarne totem. (Mulle meeldib rohkem)
- Mitme sihtmärgi puhul, nagu põrkavad Hellfire'i ülemnõukogu, pikeneb Leekide kokkupõrge võimaldab teil seda võimalust kasutada kõigil kolmel sihtmärgil, ilma et peaksite ohverdama Maa šokk.
Meie teine nipsasja saab olema Sethe vankumatu pilk, mis teeb ka ideaalse kombinatsiooni Ürgelementide tuum. Kuni viimase saamiseni on väga hea võimalus varustada Hajutatud hingeprisma, kuna kahju puudumise korral suureneb selline kahju nagu Ürgelementide tuum, annab meile täiesti jõhkra hoogu.
Isiklik arvamus
Elementaalne šamaan on selles plaastris endiselt minu eelistatud tegelane, ehkki me ei ole ühiku sihtkahjustuste tipus, oleme Aoe kahjustustes valitsev klass. Lisaks on Elemental Shamanil pöörlemine, mida on lihtne mõista ja hallata.
Uus Tier 18 on fantastiline ja aitab meil püsivaid kahjustusi säilitada, kuna see hüppab väga sageli, lisaks visuaalne efekt ... see lõhub selle: P!
Kui te pole ikka veel legendaarset sõrmust kätte saanud, minge selle juurde, kuid nüüd märkate selle varustamisel märkimisväärset võimsuse kasvu.
Ehkki meie jõud haarangutoetuse osas pole see, mis ta kunagi varem oli, oleme siiski väga kasulikud klassid igale haarangurühmale, tänu meie võimete laiale valikule, mida meie totemid lauale toovad.
Tervitades, Anänyx.