Šamaani muutused leegionis - edasiminekud

šamaan leegionis

Tere tulemast Legioni klassi eelvaate juurde. Nendes artiklites postitame muudatused, mida järgmises laienduses klassidele rakendatakse. Meie asi on šamaani Legionis paremini tundma õppida.

Legioni üks eesmärke on eristada klassi spetsifikatsioone, nii et peaaegu kõiki neist on muudetud ja lisatakse sadu uusi talente, millest paljud on unikaalsed iga spetsiifika jaoks.

Šamaan leegionis

Toimub üldisi muudatusi, mida rakendatakse šamaani kolmes spetsialiseerumissuundades seoses meie totemite kasutamise ja toimimisega. Pikka aega oleme pidanud kasutama selliseid andeid nagu Toteemiline projektsioon või Toteemiline püsivus, et osata totemeid oma maitse järgi positsioneerida ja kasutada, muutes selle vähem talutavaks. Legionis on need piirangud kaotatud, kuna saab kasutada kahte sama elemendi totemit korraga, sündides koos protsendiga meie elust (mitte 5 punkti nagu praegu) ja lõhkudes ahelaid meie elementaarsete rühmade juurde, nüüd nad saadavad neid meid, et meid kaitsta või meile kahju tekitada, selle asemel et jääda Element Totemi juurde. Totemid, mis tuleb paigutada kindlasse kohta, paigutatakse otse sihtimisruudustiku kaudu.

Samuti on muutus, mis mõjutab elementaarse ja täiendava eripära, mana kui ressursi eemaldamine, mis mõjutab Elemental-šamaani välgukilbi tasusid, Enhancement-šamaani Maelstromi relvatasusid; selle asemel on meil uus ressurss: möllu, mis mõjutab oluliselt meie mängimist. Restaureerimisšamaan jätkab mana kasutamist.

Elementaalne

Piksenooled voolavad läbi šamaani keha, nagu torm, ja tulekahjud, nagu maise magma omad.

Elementaalsel šamaanil on juba tema klassi jaoks hästi kohandatud temaatiliste oskuste repertuaar ja seetõttu pole muutus oluline. Uuest ressursimullist saab aga mängusüsteemi võti.

Elementaarne šamaan genereerib Maelstromi oma välgupoldi, laavapurske ja ketivälgu kaudu, kulutades selle sellistele võimetele nagu šokk ja maavärin. Selle tulemusel on Shocki jahutusaeg eemaldatud, mis võimaldab teil kasutada Flame Shocki mitme sihtmärgi esitamiseks või koguda Maelstromi, et teha Earth Shockile suurt kahju. Jällegi naaseme meisterlikkusena elementaarse ülekoormuse juurde, tundub, et see, mida Wodis (Sula Maa) rakendatakse, pole andnud šamaanis oodatud tulemust.

  • Pikse nool
    • 40 jaardi vahemik, 2 sekundi valamise aeg.
    • Tulistab välk sihtmärgi poole, põhjustades mõõdukaid looduskahjustusi ja tekitades 15 Maelstromi.
  • Lava lõhkes
    • 40 jaardi vahemik, 2 sekundi valamise aeg, 8 sekundi jahtumine.
    • Lõhkab sihtmärgis sula laava, põhjustades tohutuid tulekahjusid. Kui Flame Shock on sihtmärgil aktiivne, tekitab Lava Burst 50% lisakahjustusi. Genereerib 15 Maelstromi.
  • Leekide kokkupõrge
    • 0–20 pööret, 45 meetri kaugus, hetktõmmis.
    • Põletab sihtmärgi tulega, tekitades väiksemaid tulekahjusid ja seejärel täiendavaid väiksemaid tulekahjusid iga 2 sekundi järel. Kestab 10–30 sekundit, olenevalt kulutatud Maelstromist.
  • Maa šokk
    • Maelstrom 10–100, 45 m kaugus, hetktõmmis.
    • Kohe tabab ülekaaluka jõuga sihtmärki, tehes kulutatud virvarri põhjal tohutuid looduskahjustusi.
  • Laava tõus
    • Passiivne
    • Leekšoki kahjustused aja jooksul võimaldavad Lava Bursti jahtumise lähtestada ja põhjustada järgmise Lava Burst'i hetkeseisundi.
  • Meisterlikkus: elementaarne ülekoormus
    • Annab 40% -lise võimaluse (koos keskastme meeskonna meisterlikkusega) Elemental Overloadi tekkimiseks. Elementaarne ülekoormus põhjustab teie tekitatud välgupoldi, ketivalguse või laavapurske loitsu, mis käivitavad teise samasuguse loitsu samale sihtmärgile, tekitades 75% tavalistest kahjustustest ja Maelstromi põlvkonnast ilma ohtu suurendamata.

Nii et näete, kuidas neid saab kombineerida mõne andega, on siin näide ühest konkreetsest elementaarsest andest:

  • Maelstrom Totem
    • 40 jardi vahemik, kohene, 30 sekundi jahtumine.
    • Kutsub 15 sekundiks sihtmärgi lähedale Maelstromi Totemi, kes ründab korduvalt vaenlast 30 jardi ulatuses, tekitades mõõdukaid looduskahjustusi. Iga kord, kui Maelstromi Totem ründab, genereerib see 5 Maelstromi.

Parandamine

Seda tüüpi šamaan eelistab oma füüsilisi rünnakuid eelistada elementaarse energiaga ja silmitsi oma vastastega lähedalt.

Parandusshamaanis tehtud muudatused otsivad nende enda identiteeti.

Soovime, et see spetsialiseerumine oleks midagi enamat kui lihtsalt elementaarsete lähivõitluste šamaan.

Täiustamisšamaanis suurendatakse relvade ja elementide kasutamist. Nagu elementaaris, on ka uue Maelstromi ressursi kasutamine integreeritud, muudab selle ressursi kogunemine täiustuse järk-järgult võimsamaks; See muudab mängustiili totaalselt, sest oma võimsaimate võimete kasutamiseks peate alati kontrollima virvarri taset.

  • Kivihammustaja
    • 10 m kaugus, hetktõmmis.
    • Ründab sihtmärki maapealse jõuga, põhjustades mõõdukaid looduskahjustusi ja tekitades 15 Maelstromi.
  • Tulekeel
    • 10 jardi vahemik, kohene, 12 sekundi jahtumine.
    • Kõrvetage sihtmärki tulejõuga, mis tekitab mõõdukaid looduskahjustusi ja täiendab teie relvi.
    • Kõigi teie relvade rünnakud põhjustavad relva kiirusest lähtuvalt kergeid tulekahjusid. Kestab 16 sekundit.
  • Raevukas tuul
    • Passiivne
    • Kõigil parempoolsetel rünnakutel on 7% võimalus käivitada kolm täiendavat rünnakut, mis põhjustavad kerget füüsilist kahju.
  • Laava ripsmed
    • 30 Maelstrom, lähivõitlusrünnakute vahemik, kohene.
    • Laadige vasak käsi relvaga laavaga, rünnake sihtmärki, tehes suuri tulekahjusid.
  • Stormstrike
    • 60 Maelstromi, lähivõitlusrünnaku vahemikku, kohene, 16 sekundi jaht.
    • Pange oma relvad piksenoolega tööle ja andke oma sihtmärgile tohutu löögi, tekitades raskeid füüsilisi kahjustusi.
  • Maelstromi relv
    • Passiivne
    • Meie lähirelvaga kahju tekitamine tekitab 5 Maelstromi.
  • Tormi raev
    • Passiivne
    • Kõigil teie rünnakutel on 2% võimalus tekitada Storm's Fury, lähtestada Stormstrike'i jahtumine ja põhjustada järgmise Stormstrike'i maksmist 50% vähem Maelstromi ja ilma jahutuseta.
  • Meisterlikkus: täiustatud elemendid
    • Suurendab võimalust käivitada Storm Fury ja Windfury 5% võrra (tüüpilise käiguvahetusega meisterlikkus) ning suurendab kogu tule- ja looduskahjustust 40% (keskmise taseme meisterlikkusega).

Lisaks, et näeksite, kuidas neid mõne andega kombineerida, on siin näide ühest konkreetsest Täiendustalendist:

  • Cataclismo
    • 60 Maelstrom, Instant, 20 s jahtumine.
    • Purustab teie ees maarea, tekitades palju füüsilisi kahjusid ja koputades vaenlasi külje alla.

Restaureerimine

Restaureeriv šamaan tunneb sügavat vaimset sidet allikaga, millest pärineb kogu sureliku elu.

Restaureeriv šamaan on kolmest spetsifikatsioonist kõige vähem muutuv, kuna selle üldine mängumehaanika tundub neile õige, mis keskendub rohkem lokaliseeritud tervendamisele ja vähem Chain Heal spektrile.

Nende andeid on täiustatud, et pakkuda mitmekülgsemaid võimalusi ja loomulikult näeb taastamisšamaan ka oma totemites eelmainitud muutust, olles spetsialiseerumine, mis sellest kõige rohkem kasu saab.

  • Tervendav laine
    • 2,1% mana, 40 jaardi vahemik, 2,5 sekundi ülekandeaeg.
    • Aeglane, kuid tõhus tervendava energia laine, mis taastab mõõduka hulga tervist sõbralikule sihtmärgile.
  • Tervendav tõus
    • 4,1% mana, 40 jaardi vahemik, 1,5 sekundi ülekandeaeg.
    • Kiire, kuid kallis tervendav energia, mis taastab mõõduka hulga tervist sõbraliku sihtmärgi juurde.
  • Keti paranemine
    • 5,6% mana, 40 jaardi vahemik, 2,5 sekundi ülekandeaeg.
    • Parandage liitlaste sihtmärk mõõduka summa eest ja hüpake seejärel kõige raskemini vigastatud läheduses asuva partei või haaranguliikme tervendamiseks. Pärast iga hüpet vähendatakse paranemist 30%. Paranda kokku 4 sihtmärki.
  • Kevadised looded
    • 1,5% Mana, 40 jaardi vahemik, kohene, 6 sekundi jahtumine.
    • Taastav vesi puhastab liitlasmärki ja ravib neid mõõduka koguse, seejärel täiendava mõõduka koguse üle 18 sekundi.
  • Tervendav vihm
    • 4,3% Mana, 40 jardi vahemik, 2 sekundit valatud, 10 sekundit jahtumist.
    • Hõlmab sihtpiirkonda paranemise duššides, mis taastavad mõõduka tervise kuni 6 liitri jooksul piirkonnas kuni 10 liitlasele.
  • Tervendav voog Totem
    • 1,7% Mana, Instant, 30 s jahtumine
    • Kutsub Šamaani jalge ette veetotemi, mis ravib vigastatud osapoole või haaranguliikme 40 jardi ulatuses väikese koguse kaupa iga 2 sekundi järel. Kestab 15 sek.
  • Loodete lained
    • Passiivne
    • Valuketi tervendamine või Riptide saavutavad loodete lainete mõju, vähendades järgmise ravilaine valamise aega 40% võrra või suurendades järgmise tervendava laine kriitilise mõju võimalust 40% võrra. Virnad kuni 2 korda.
  • Meisterlikkus: sügav tervendamine
    • Suurendab ravivõlude tugevust 60% (keskastme meeskonna poolt antud meisterlikkusega), lähtudes sihtmärgi praegusest tervislikust tasemest (madalama tervisega sihtmärgid saavad rohkem tervenemist).

Samuti, et näeksite, kuidas neid mõne andega kombineerida, on siin üks näide ühest konkreetsest restaureerimisalendist:

  • Kevad
    • 2,4% Mana, 30 jardi vahemik, 1,5 sekundit valatud, 12 sekundit jahtumist.
    • Loo veelaine, mis voolab edasi ja ravib suures poolringis suures koguses kõiki sõbralikke sihtmärke.

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.