Klasside uued muudatused koos paranduse 7.1 saabumisega - märkused

KLASSIDE MUUTUSED

Meil on juba olemas Patch 7.1 ametlikud märkused; Selles artiklis toome välja muudatused klassides, mida rakendatakse sel kolmapäeval, 26. oktoobril Euroopas (25 Ameerikas).

Nagu iga uue plaastri saabumisel on tavaks saanud, ootame põnevusega muutusi, mida meie klass saab; Siin on muudatused klassides, mis on saadud ametlikelt 7.1 plaastermärkmetelt.

Muutused klassides

Surmarüütel

  • härmatis
    • Külm impulss käivitub nüüd, kui teil on vähem kui 2 täisruuni (oli 1).
    • Külmimpulsi kahjustused vähendasid rünnakujõudu 60% -ni (72% -lt).
    • Glacial Advance tabab nüüd täpsema täpsusega sihtmärke lähivõistluse vahemikus.
    • Ice Cleaver suurendab nüüd külmakahjustusi virna kohta 3% (oli 2%).
    • Laastukahjud kasvasid 20%.
    • Howling Blast kahjustus kasvas 50%.
  • Profaanne
    • Surmamähise kahjustus suurenes 50%.
  • Veri
    • Icebound Fortitude on tagasi pöördunud, vähendades Death Knighti tekitatud kahju 30% (Frost Death Knights jääb 20% juurde)

Deemonikütt

  • Dying Flames kahjustab boonust Immolation Aura 30% -ni (50% -lt).
  • Tainted Blade'i saab nüüd kasutada lähivõitlusega sihtmärkide vastu isegi siis, kui Deemonide jahimees on juurdunud.
  • Kaugus, millest Soul Fragmente saab kasutada Soul Slicing, Soul Barrier ja Spirit Bomb jaoks, kasvas 25 jardini (20 jardilt).
  • Deemonmõõgad käivitavad nüüd ülemaailmse jahtumise ajal (varem oli vaja oodata ülemaailmse jahenemise lõppu). See ei suurenda jõudlust.
  • Vaimupommi paranemine suurenes 15% -ni (10% -lt).
  • Soul Barrier kestab nüüd 12 sekundit (8-st).
  • Õpitud teaduskonnad olid jaotatud:
    • Vaikuse pitser: tase 101
    • Volitatud hoolealused: tase 103
    • Viletsuse pitser: tase 105

Druid

  • Meisterlikkus: Harmoonia sisaldab nüüd meeletut taastumist.
  • Ysera kingitus ravib nüüd ainult partei- või haaranguliikmeid.
  • Elav seeme kopeerib nüüd 25% kriitilisest tervenemisest (kuni 50%).
  • Maailmapuu seemned suurendavad seda kogust nüüd 8% punkti võrra (10% -ni).
  • Owl Frenzy mõjutab nüüd ainult Moon Strike'i (ja mitte Solar Wrathi või Star Flare'i).
  • Swift Mendi paranemine kasvas õigekirja jõuni 770% -ni (700% -lt).
  • Druididel (Balance, Guardian ja Feral) on nüüd Tervendava puudutuse asemel Regrowth.
    • Taaskasvu saab heita Moonkini kujul.
    • Andeid, artefakti atribuute ja legendaarseid esemeid on uuendatud, et see mõjutaks vajaduse korral Regrowthi.
    • (Taastamine) Regrowthil on nüüd täiendav 40% võimalus kriitiliselt lüüa (60% -lt).
  • Kehastumine ei käivita enam spetsifikatsioonide ülemaailmset jahtumist.
  • Inkarnatsioon: Elune'i valitud osutab jällegi soomustatud Moonkini mudeli.
  • Galaktiline valvur:
    • Nüüd põhjustab Moonfire 10. viha (enne kui nad olid 15-aastased).
    • Nüüd suurendab otsest kahju 300%.
    • Nüüd on teil õigekirja hoiatus.
  • Restaureerimine
    • Heaolu vähendab nüüd Swift Mendi jahtumist 3 sekundi võrra (alates 5 sekundist).
    • Kasvatamise paranemine suurenes 20%.
  • hooldaja
    • Paks peitmine vähendab nüüd tekitatud kahju 6% (10% -lt vähem)

Jahimees

  • Rajamehaanika omistatakse nüüd kõigile päkapikkude ja kääbusküttidele ning kõigile jahimeestele, kes kasutavad mehhaniseeritud võlakirjaga söövitatud maatriksit.
  • Kohesus kestab nüüd 5 sekundit (alates 8-st).
  • Haavatav suurendab nüüd kahju 50% (alates 25%) ja korstnat kuni 2 korda (alates 3).
  • Uus jahimehe talent (asendab Carrerillat):
    • Lõõmav rada: teie liikumiskiirus suureneb 25% iga kord, kui te ei ründa 3 sekundit.
  • Ellujäämine
    • Raptor Strike'i kahju kasvas 100%.
    • Kaldkriipsukahjustused kasvasid 150%.
    • Tapatalgute kahjud kasvasid 35%.
    • Viskekirvide kahjustus kasvas 25%.
    • Loomainstinktid: külgstreik vähendab nüüd ka üht järgmistest juhuslikest võimetest:
    • Külg streik
    • Mongoose hammustus
    • Kotka aspekt
    • Harpuun

Mago

  • Arkaane
    • Arkaani lööklaine kahjustus kasvas 17%.
    • Arkaanide rakettide kahjustused kasvasid 17%.
    • Arkaani Orb kahjustused kasvasid 17%.
  • Fuego
    • Püroblasti kahjustus vähenes 6%.
    • Lõkketulekahjud kasvasid 15%.
    • Järelmokkade kahju kasvas 15%.
  • härmatis
    • Brain Freeze suurendab nüüd ka järgmise Flurry kahjustusi 50%.
    • Veepoltide kahjustused kasvasid 25%.
    • Water Jeti kahjustused kasvasid 100%.
    • Lonely Winter suurendab mõjutatud loitsude kahjustusi nüüd 25% (20% -st).
    • Lörtsikahjustused kasvasid 5%.
    • Ice Lance'i kahju kasvas 5%.
    • Külmapoltide kahjustused kasvasid 5%.
    • Külmapoltide kahjustused kasvasid 5%.
    • Külmapommi kahjustused kasvasid 5%.
    • Komeedi tormikahjustused kasvasid 5%.
    • Ebon Bolt kahjustus kasvas 5%.
    • Külmutatud Orb kahjustused kasvasid 5%.
    • Tuiskkahjustused kasvasid 10%.

Munk

  • Effuse ravib nüüd 250% rünnakujõust (oli 200%).
  • (Windwalker, Brewmaster) Nefriidist välgu pragisemine maksab nüüd 20 energiat pluss 20 energiat sekundis.
  • Udu kuduja
    • Sheiluni kingitus käivitab nüüd lohutava udu.
    • Chi-Ji Crane Heal ravib nüüd 135% õigekirjajõust (150% -st).
    • Lohutav udu ravib nüüd 64% loitsu võimsusest impulsi kohta (kuni 55%).
  • Pruulmeister
    • Pruulmeistrimungad saavad nüüd oma varustusest 15% rohkem soomuseid.
    • Brest kestab nüüd 4.5 sekundit (võrreldes 1.5 sekundiga).

Paladin

  • Valguse välk ravib nüüd 450% loitsu võimsusest (oli 425%) ja maksab 18% baasmanast (oli 16%).
  • Kättemaksu aura ei ignoreeri enam tanke (ka seda kasutavat tähemärki).
  • Püha
    • Õigusriigi võimekus suurendab Tyri vallandamise raadiust nüüd 50%.
    • Valguse vasar maksab nüüd 35% baasmanast (oli 40%).
    • Pühitsetud viha pikendab nüüd kättemaksuhimulise viha kestust 5 sekundi võrra (kuni 10 sekundit).
  • Nuhtle
    • Ristiretkel pole enam virna limiiti.
    • Püha viha kahjustab nüüd 4 lähedal asuvat vaenlast, mis võrdub 200% -ga teie puuduvast tervisest, kuni 120% -ni teie maksimaalsest tervisest.
    • Ümber kujundatud viha mõõk: (passiivne) Teie autorünnakutel on võimalus lähtestada õiglustera blokeerimisaeg.
  • kaitse
    • Esimene Avenger: Avenger's Shield suurendab nüüd esimesele sihtmärgile tekitatud kahju 50% ja suurendab 10% suuremat võimalust Grand Crusaderi käest hankida.
    • Hold of Lightil on nüüd 2-minutiline jahtumine (kuni 3 minutit).
    • Ristirahva kohtuotsuses on nüüd 2 süüdistust ja Grand Crusader rakendab nüüd ka kohtuotsuse süüdistust.

Preester

  • Mindbender tagastab nüüd impulsi kohta 0.5% manast (oli 0.75%).
  • Distsipliin
    • Jõusõna: mugavus tagastab nüüd 1% manast impulsi kohta (oli 0.75%).
    • Willi valatud aja selgus on nüüd 2 sekundit (rohkem kui 2.5 sekundit).
    • Kahetsus suurendab nüüd Contritioni kestust 3 sekundi võrra (kuni 2 sekundit).
  • Püha
    • Uuendav paranemine kasvas õigekirja jõuni 62% -ni (55% -lt).
    • Meeleheitlik palve tervendab ja suurendab tervist nüüd 30% (alates 20%).
    • Jumalikkus kestab nüüd 6 sekundit (alates 8 sekundist).
    • Heal parandab nüüd 500% õigekirjajõust (475% -st).
    • Parandamise palve ravib nüüd 175% õigekirjajõust (kuni 150%).
    • Kui vähegi võimalik, väldib Prayer of Mending nüüd hüppeid juba selle efekti all olevate sihtmärkide juurde.
    • Joint Heal maksab nüüd 2.5% manat (oli 3.0%).
    • Püha tule kahjustused kasvasid õigekirjajõuni 200% -ni (150% -lt).
  • Sombra
    • Arcane Torrent genereerib nüüd 15. dementsus.
    • Power Word: Kilbi maksumus kasvas 51%.
    • Shadowform on Shadow Priestsi jaoks jälle uus loits:
      • Eeldate varjuvormi, suurendades varjutatud kahju 10% ja vähendades füüsilist kahju 10%.
      • Selles vormis ei saa püha loitse visata.
      • Varjuline visuaal on nüüd seotud Shadow Formiga.
      • Voidvorm intensiivistab nüüd varjuvormi. Aktiveerige Shadowform automaatselt, kui see pole veel olemas, ja saate mõlema loitsu mõju.
      • Kui tühine vorm lõpeb, pöördute tagasi vormi Varju.
      • Kompenseerimiseks on vähendatud varipreestrite kõigi võimete kahjustusi. Sel viisil ei teki kahjude neto suurenemist ega kaotamist.

Rogue

  • Bane of Kings genereerib nüüd 1 kombopunkti.
  • Hemorraagia, surma jaoks märgitud ja Phantasmal Strike kuvatakse tegelase nimeplaatidel.
  • Kõigi mõrvamürkide valamise aeg on vähenenud 1.5 sekundini (alates 3 sekundist).
  • Outlaw
    • Saber Slash'i kahjustusi on suurendatud 10%.
    • Pistol Shoti kahjustusi on suurendatud 10%.
    • Phantom Strike'i kahju on suurendatud 10%.
    • Blunderbussi kahjusid on suurendatud 10%.

Šamaan

  • Tuleelementidel, Maaelementidel ja metsvaimudel on nüüd totemitaimerid.
  • Maavärina totemit nimetatakse nüüd maavärinaks ja see ei kutsu enam totemit.
  • Torrent annab nüüd Riptide esialgsele paranemisele 30% boonuse (kuni 40%).
  • Elementaalne
    • Stormguard muudab silmapilkseks ka mõjutatud välgunooled ja välguketid.
    • Stormwindil on nüüd 1.5 sekundiline näitamise aeg.
    • Maašoki kahjustusi on suurendatud 15%.
    • Frost Shocki kahjustusi on suurendatud 15%.

Nõid

  • Deemonite peitmine ja Deemonite ring on nüüd oma talentide asukohad vahetatud.
  • Felhunters naaseb Devour Magic'i juurde.
  • Doom Guard kahjustused kasvasid 13%.
  • Viletsus
    • Ebastabiilne viletsus mõjutab sihtmärki nüüd kuni viis korda korraga.
    • Ühendatud õuduse tunnus on ümber kujundatud: selle puhver põhjustab teie järgmise ebastabiilse häda koheselt varjukahjustusi (32% õigekirjajõust), ladudes kuni 5 korda.
    • Soul Effigy on nüüd immuunne kahjustuskoha suhtes.
    • Piinavigastused kasvasid 5%.
    • Ebastabiilne viletsuskahjustus kasvas 5%.
    • Sifooni elukahjustused kasvasid 5%.
    • Drain Elukahjustused kasvasid 5%.
    • Äravool Hinge kahjustus suurenes.
    • Phantom Singularity kahjustus kasvas 5%.
    • Korruptsioonikahjustused kasvasid 10%.
  • Demonoloogia
    • Deemon Rage kudeb nüüd Hingekilde sagedamini.
    • Deemonite võimestamine suurendab tervist nüüd 20% (oli 50%).
    • Thal'kieli tarbimine tekitab kahjusumma, mis võrdub 8% lemmiklooma tervisega (oli 6%).

Guerrero

  • Inspireeriv kohalolek mõjutab nüüd ainult partei- või haaranguliikmeid.
    • Viilutamisel on nüüd ülemaailmne jaht ja seda saab uuesti taktikaliselt aktiveerida.
    • Bladestormi kahjustused kasvasid kõigi ehitiste puhul 8%.
  • Furia
    • Raging Blow kahjustus kasvas 8%.
    • Mässukahjustused kasvasid 8%.
    • Täidetud kahju on suurenenud 8%.
    • Verejookide kahjustus suurenes 8%.
    • Odyn Fury kahjustus kasvas 8%.
    • Furious Slash kahjustus kasvas 8%.
    • Dragon Roari kahjustused kasvasid 8%.
    • Ravageri kahju kasvas 8%.
    • Enrage suurendab nüüd kahjusid 20% (oli 30%).
  • Sõjavärv suurendab nüüd Enrage'ilt saadud kahju kuni 15%.

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.