Tol Baradi juhend

Tere kõigile, ma olen shinaider Shendralari unustatud kangelaste gildist! Olen loonud juhendi Tol Baradi kohta aadressil minu vendluse veeb ja minu arvates on seda hea ülejäänud kogukonnaga jagada.

Tol Barad on uus 85. taseme vabaõhu lahinguväljak, mis sisaldub plaastris 4.0.3 ja mis järgib Conquest Winter'i stiili. Selles artiklis võtan kokku ala põhitõed ja selle, kuidas tõhusalt võita.

Peaasi on ennast positsioneerida

minikaart


Klõpsake suurema eraldusvõime saamiseks.

Kaardi selgitus:

  • Põhjasild: Te ilmute sinna, kui peate ründama, see toimib ka ühenduseks põhjapoolse piirkonna, Tol Baradi poolsaarega, kus nad iga päev annavad Baradín Wardens/Hellscreami käsk.
  • Baradini bastion: Te ilmute sinna, kui peate kaitsma, nad annavad ka 6 päevas, kui ala on teie fraktsiooni kontrolli all (ainult lahingute vahel). Küljel (tähistatud roosaga) on sissepääs koopasse samanimeline bänd (praegu on ainult ülemus Argaloth) ja sissepääsu kõrval on portaal Stormwind / Orgrimmarile sõltuvalt sellest, kes lahingu võidab. Kurioosumina peame esile tooma sissepääsu bändialale ja portaal on avatud ainult võitjatele.
  • Lahingulaeva kasarm, Warden's Watch ja Emberers: Need on ehitised, mida vallutada / kaitsta, kui ründajad saavad kõik kolm korraga võiduks.
  • Lääne tippkohtumine, Ida ja Lõuna tippkohtumine: Nad on tornid hävitamiseks / kaitsmiseks, suurendavad lahingu ajalimiiti 5 minuti võrra hävitatud torni kohta.
  • Blokk D, neetud sügavused ja auk: Need on kohad, kus mõlemas ilmub kaks "Hüljatud piiramismootorit" (ainult lahingu ajal).

Enne võitlusele minekut soovitan piirkonda uurida, see aitab palju ennast positsioneerida.

Kuidas võita

Ründamine

Lahingu võitmise viis on natuke keerulisem kui talvises vallutuses, kuna peate vallutama kõik kolm hoonet korragaNiipea kui ründaval fraktsioonil on need olemas, võidab see automaatselt.

Aluste hankimise viis on sarnane süsteemiga, mida kasutatakse tormi silmas (lahinguväljal) ja teistes välistegevuses The Burning Crusade laiendatud lahingutsoonides. Lähenete lihtsalt hoonele ja ekraani paremas ülanurgas olev riba liigub teie fraktsiooni poole, kuid see juhtus ainult siis, kui teie fraktsiooni tegelasi on selles kohas rohkem kui vastupidiseid. Siiani pole midagi uut, kuid seekord on nad lisanud midagi täiendavat ja see on see, et kui sa võidad hoones vaenlase (mängija), liigub baar natuke sinu poole, nii et tapmine ja mitte ainult seal viibimine annab boonuseid .

Räägime nüüd ilmast, lahing kulgeb igaüks 2 tundi ja pool (sama mis talve vallutamisel, kuid mitte samal ajal, vähemalt minu kuningriigis kulub neil 45 minutit vahet) ja kestab 15 minutit, kui ühtegi torni ei hävitata, tähendab see, et on kaks võimalikku strateegiat:

  • Mine hoonetest läbi ilma peatumata ja võida.
  • Aja võitmiseks hävitage tornid.

Valin esimese, kui näete, et vaenlasi on alguses vähe, kui ei, siis peate kiiresti teise vastu vahetama. Tornide hävitamiseks peate piiramisauto ühele tornile lähemale viima (rohkem jooksmiseks kasutage siin käsku 1) ja kasutage käsku number 3, et sõiduk laseks torni üksinda tulistada, samal ajal kui jätkate oma asju, näiteks lähenemise näide teine ​​sõiduk torni.

Pilt hüljatud piiramismootori komandodest:

commandofvechiculo


Esimene on Ülikiirus ja teine Kasuta piiramisrežiimi

Surma korral on surnuaiad lähedal ehitised ja tippkohtumisi.

Kaitsmine

See on palju lihtsam kui rünnata, piisab vaid hoone hoidmisest.

Minu arvates on kõige parem süveneda Korrapidaja valvsus kogu aeg on just baasil, mida on kõrgemal olles kõige rohkem kaitsta, tasakaalukad druudid, elementaarsed šamaanid, preestrid ja kaugused üldiselt tõestavad minu õigust.

Juhul, kui baasi kaitsmisel tekib probleeme, et jahimees või šamaan kasutab oma nägemust, või kui keegi teine ​​läheneb teistele baasidele, et näha, kumb on tühi, mis jõuga peab olema üks, sest rünnak on hõivatud rohkem asju kui kaitse. Siis liiguvad sinna mõned mängijad ja kui see on neutraalne, lähevad ülejäänud.

Isiklikult arvan, et kaitsmist on ülimalt lihtne võita ja ma arvan, et nad muudavad selle tingimusi, näiteks et võitmiseks on vaja ainult kahte hoonet.

Surma korral on kalmistu Baradini bastion.

Arveid

  • Sõiduki kasutamiseks peate seda tegema ,es auväärne surm Tol Baradi piires, kui lahing on alanud, annab sarnase meeleolu kaabel of the Conquest the Winter kutsus Veteran.
  • Sõidukid ilmuvad iseseisvalt pärast seda, kui keegi need hävitab.
  • Võite olla hoones sõidukis ja baar jätkab tavapärast liikumist.
  • Sõidukeid saab hävitada ainult siis, kui keegi on neid teisaldanud, kui ründate neid nende ilmumiskohas, tekitavad nad vähe kahju ja nad taastuvad kasu tõttu [Paks roostekiht].
  • Tornide kukkumiseks kulub 10 minutit, kui neid laseb üks sõiduk.
  • Tornide hävitamine ajalimiidi lähedal on kasulik, sest nii liigutate vägesid torni vastas olevast fraktsioonist, jättes hooned selgemaks.

Preemiad võidu eest

Preemiad kaotuse eest

  • 50 aupunkti

Mida ma mainimisega saan?

Aasta eest lunastatavad preemiad Tol Baradi auväärne mainimine nad on Kvartalmeister Brazie - Baradini Haldurite Kvartalmeister/Pogg-Hellscreami käsk Quartermaster-. Lisaks kiitustele vajavad kõik esemed mainet, mis on saadud päevalehe kaudu või auväärsete mainetega, mis on saadaval samades linnapeades Tol Baradi auväärne mainimine x10.

Kaart

poolsaar-tol-barad

Pogg - Hellscreami käskude kvartaliülem on asukohas [55,67]
Kvartaliülem Brazie - Baradini Haldurite Kvartalmeister on asukohas [72,63]

Esemed, mida saada


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.