Sõdalase kaitse plaastris 8.0.1

Sõdalaste kaitse

Tere jälle kutid. Täna läheme koos kaitsesõdalase juhendiga plaastris 8.0.1.

Sõdalase kaitse plaastris 8.0.1

Vägevad sõdalased toetuvad lahingus oma raskele soomusele, kilpidele ja kavalusele, et ennast kaitsta ja veenduda, et vaenlased ei läheks oma kõige nõrgematele liitlastele järele. Sõdalased on lahinguväljal kõige vapramad võitlejad ning nende vaprus võitluses sisendab liitlastes julgust ja vaenlastes terrorit. Igasuguste lähivõitlusrelvade käsitsemise eksperdid ning uskumatu füüsilise jõu ja oskustega valdajad on sõdalased suurepäraselt valmis rindel võitlema ja lahinguväljal komandöridena tegutsema.

Selles juhendis räägime kaitsesõdalase andetest, võimetest ja plaastri 8.0.1 pöörlemisest. Nagu ma alati ütlen teile kõigis oma juhendites, on see juhis sellest, kuidas saate selles plaastris kaitsesõdalase võtta ja sellest maksimumi võtta, kuid oma tegelaskuju kasutades omandab iga mängija oskuse ja viisi sobiva mängimiseks talle ja otsustab kõige üle. hetk, milliseid andeid ja oskusi kasutada. Kirjale pole ühtegi juhendit, kuid kui alustate nüüd oma uue kaitsesõdalasega või olete mõnevõrra kadunud, on see teie juhend;).
Pean teile ka ütlema, et see kõik võib igal ajal muutuda nii minu poolt kui ka seetõttu, et mõned anded või võimed muutuvad kogu plaastri ja järgmise laienduse vältel. Kui see juhtub, hoian teid kursis.

Talendid

Patch 8.0.1-st on puudu mitu talenti:

Kuigi ma kohanen endiselt meie tehtud muudatustega, on siin nende talentide ülesehitus, mida ma oma kaitsesõdalasega kasutan. Igal juhul on meil praegu palju võimalust osata talente vahetada olenevalt ülemusest, kellega silmitsi seisame, nii et kui üks neist ei meeldi, võite proovida mis tahes muud, mis teie arvates võib olla sinu jaoks parem.

  • 15 tasemel: Karistada või lahingu kuumuses
  • 30 tasemel: Põrkuv samm
  • 45 tasemel: Peatamatu jõud
  • 60 tasemel: Veiseliha üles
  • 75 tasemel: Maa resoneeriv
  • 90 tasemel: Häälekas hääl
  • 100 tasemel: Viha kontroll

15 tasemel

  • Lahingu palavuses: Saate iga vaenlase või liitlase jaoks 3 jardi ulatuses 10% kiirustamist, maksimaalselt 15% kiirustamist.
  • Karistada: Shield Slam tekitab 20% suurenenud kahju ja vähendab vaenlaste poolt tekitatud kahju 3% võrra 9 sekundi jooksul.
  • Eesseisev võit: Ründab sihtmärki koheselt, tehes (39.312% rünnakujõust) kahjustuskohti ja tervendades 20% oma maksimaalsest tervisest. Vaenlase tapmine, mis annab kogemusi või au, lähtestab eelseisva võidu jahenemise.

Ma olen valinud Karistada enamikul koosolekutest, sest minu arust läheb kõige paremini. Mõnes konkreetses kohtumises võime ka seda kasutada Lahingu palavuses.

30 tasemel

  • Pragisev äike: Suurendab Thunder Clapi raadiust 50%.
  • Põrkuv samm: Vähendab kangelasehüppe jahtumist 15 sekundi võrra ja kangelaslik hüpe suurendab nüüd ka teie jooksukiirust 70 sekundi jooksul 3%.
  • Kaitsemeetmed: Sõbraliku sihtmärgi pealtkuulamine põhjustab ka 30% nende kahjudest, mis kanduvad teile 6 sekundiks.

Kuigi ma tavaliselt kasutan Põrkuv samm Mõni neist kolmest andest läheb üsna hästi ja sõltuvalt kohtumisest saame neid kasutada.

45 tasemel

  • Serveeri külmalt: Kättemaks tekitab iga sihtmärgi tabamuse eest 5% rohkem kahju, maksimaalselt 25%.
  • Peatamatu jõud: Avatar suurendab Thunder Clapi kahjustusi 100% ja vähendab jahtumist 50%.
  • Draakoni möirgamine: Möirgate plahvatuslikult, tehes (170% rünnakujõust) füüsilist kahju kõigile vaenlastele 12 jardi ulatuses ja vähendades nende liikumiskiirust 50% võrra 6 sekundi jooksul. Looge 10 raevupunkti.

Siin ja kõhklemata olen valinud Peatamatu jõud sellega kaasneva suure kahju eest.

60 tasemel

  • Alistamatu: Suurendab teie maksimaalset tervist 10%.
  • Ei anna alla: Ignoreeri valu ennetab kuni 100% rohkem kahju, tuginedes teie puuduvale tervisele.
  • Veiseliha üles: Last Standi jahtumist vähendatakse 60 sekundi võrra ja see blokeerib ka kõik lähivõitlusrünnakud.

Siin ja ka kõhklemata olen valinud Veiseliha üles mis minu maitse järgi on kolmest parim.

75 tasemel

  • Ähvardav: Hirmutav karje desorienteerib vaenlasi veel 4 sekundi vältel, pannes kõik vaenlased põgenemise asemel kärpima.
  • Maa resoneeriv: Kui Shockwave tabab vähemalt 3 sihtmärki, vähendatakse selle jahtumist 15 sekundi võrra.
  • Tomentoosi tühjenemine: Viska oma relv vaenlasele, tehes (16.38% rünnakujõust) füüsilisi kahjustusi ja uimastades neid 4 sekundit.

Kuigi olen valinud Maa resoneeriv, ükskõik milline kolmest andest on elujõuline, olenevalt alati olukorrast ja kohtumisest, mille läbi viime.

90 tasemel

  • Kasvav hääl: Demoralizing Scream loob ka 40 raevupunkti ja suurendab kahjustatud sihtmärkidele tekitatud kahju 15%.
  • Kättemaks: Valu ignoreerimine vähendab teie järgmise kättemaksu raevukust 33% ja kättemaks vähendab järgmise ignoreerimisvalu raevukust 33%.
  • Laastav: Teie auto rünnakud pakuvad [(21% rünnaku võimsusest)% * ((max (0, min (tase - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] täiendavat füüsilist kahju ja teil on 20% võimalus lähtestada Shield Slami järelejäänud jaht.

Siin ma olen valinud Kasvav hääl see tekitab viha ja ka märkimisväärse kahju kasvu.

100 tasemel

  • Viha kontroll: Iga 10 lk. Kulutatud viha vähendab Avatari, Viimase seisa, Kilbiseina ja Demoraliseeriva karjumise järelejäänud jahedust 1 sekundi võrra.
  • Tõsised tagajärjed: Shield Slam pikendab Shield Blocki kestust 1.0 sek ja Shield Block suurendab Shield Slam'i kahjustusi veel 30%.
  • Laastav: Laseb sihtmärgikohas välja pöörleva relva, jagades [7 * (44.226% rünnakujõust)] kaheksa meetri kaugusel 8 sekundi jooksul kõigile vaenlastele tekitatud kahjustusi. Iga kord tekitab 7 vihapunkti, kui see kahju tekitab.

Seekord olen oma maitse jaoks valinud parima ande, Viha kontroll. Mõnes väga spetsiifilises kohtumises võiksime kaaluda ka nende kasutamist Tõsised tagajärjed.

Sekundaarne statistika

Kiirustamine - mitmekülgsus = meisterlikkus - kriitiline streik

BISi meeskond

Soone
Osa nimi
Ülemus, kes laseb lahti
Casco Hiiglaslik Helm aggramm
Kael Deliirium Trim Choker Varimatrad
Õlg Hiiglaste paunad Shivarra pakt
Tagasi Hiiglaslik mantel Kõrge juht antoran
Rind Hiiglase rinnaplaat Eonar
Nukud Elukindlustuse tugipunktid Eonar
Käed Kakushani Stormscale Gauntlets Legendaarne
Vöökoht Äikese Jumala elujõud Legendaarne
Jalad Kosmilise ohvri alusplaadid Argus hävitaja
Pirukad Põletava paki sabatoonid Shivarra pakt
1. helin Elu kaitsepühaku rõngas Eonar
2. helin Portalmasteri pitsat hasabel
Nipsasja 1 Aggramari veendumus
Aman'thuli nägemus
Argus hävitaja
Legendaarne
Nipsasja 2 Diima jääaja Aegis Shivarra pakt

Lummused ja kalliskivid

Lummused

kalliskivid

Suurendamisnõud, joogid, toit ja ruunid

Purgid

  • Kolb lõpututest armeedest: Suurendab tugevust 49 võrra. 1 tund. Loeb eestkostjaks ja lahingueliksiiriks. Mõju püsib ka pärast surma. (3 sekundi jahtumine)

Joogid

  • Tugevuslahingu jook: Suurendage oma jõudu 185 sekundi jooksul 25 punkti võrra. (1 minut jahtumist)

toit

  • Asšariidi salat: Taastab 8144 lk. tervisele ja 4072 lk. mana üle 20 sek. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui veedate söömisel vähemalt 10 sekundit, saate end hästi toidetud ja saate 14 tunni jooksul 1 kiirustamist.
  • Suramari südamlik pidu: Valmistage ette südamlik Suramari pidusöök, et toita oma haarangus või peol kuni 35 inimest! Taastab 8144 sekundi jooksul 4072 tervist ja 20 manat. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui kulutate söömisele vähemalt 10 sekundit, saate end hästi toidetud ja teenite statsi eest 22 tunni jooksul 1 punkti.

Ruunid

  • Saastunud Augment Rune: Suurendab väledust, intellekti ja tugevust 15 tunni võrra 1 tunni jooksul. Suurendusruun.
  • Valgustatud sepistatud ruun: Suurendab väledust, intellekti ja tugevust 15 tunni võrra 1 tunni jooksul. Suurendusruun. (1 minut jahtumist). Selle ostmiseks peame ülendama Valguse armeega.

Pööramine ja praktilised näpunäited

USA Kilbi sein vältimaks suremist, kui saame suurt kahju.

USA Lõõtsa kutsumine kui rühmal on vähe tervist ja kahju on suur.

USA Demoraliseeriv karje kui peate natuke kahjusid vähendama. Koos andega Kasvav hääl tekitame rohkem viha ja kahju, nii et see on suurepärane kombinatsioon.

Kasulikud lisad

  • Jutustama/Skada kahjumõõtur - Addon dps, agro genereeritud, surmade, paranemiste, saadud kahjustuste jne mõõtmiseks
  • Deadly Boss Modifikatsioonid - Addon, mis hoiatab meid jõugu juhtide võimete eest
  • nõrkused - See näitab meile graafiliselt teavet võitluse kohta.
  • Enne - Aggro meeter.
  • GTFO - See annab meile märku, kui saame kahju või teeme vea.
  • Papagoi or Miku keriv lahingutekst - Nad näitavad meile ujuvat lahinguteksti, kui oleme lahingus (sissetulevad paranemised, teie loitsude kahjustused jne).
  • ElvUI - Addon, mis muudab kogu meie liidest.

Ja siiani on kaitsesõdalase juhend paranduses 8.0.1. Loodetavasti aitab see teil vähemalt oma sõdalase või sõdalase kaitset kasutama hakata.
Kuni järgmise korrani poisid. Ma ootan sind Azerothi järele.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.