Võluritorni väljakutse juhend - metsaliste jahimees

Võluritorni väljakutse juhend - metsaliste jahimees


Aloha! Toome teieni Mary Rockatansky koostatud väljaande Mage Tower Challenge for Beast Hunter koos soovitatud annete, varustuse ja taktikaga võitluse erinevates etappides.

Võluritorni väljakutse juhend - metsaliste jahimees

Missioon on "Fel Totemi langus" ja välimus, mille me selle väljakutsega saame, on Snake Bite, uudishimulik hübriid (välimuselt) vintpüssi ja amburi vahel.

Me mäletame, et Legioni lõppedes lõpevad võimalused saada need nahad hiljem ümberkujundamisena kasutamiseks, nii et rõõmustage, et praeguse üksuse taseme ja natuke teooriaga - nagu selles juhendis - me on aega seda saada.

Soovitatavad anded

Hirmutamine Selle kandmine on praktiliselt kohustuslik, lisalõige, mida jahtumiste jaoks peame kasutama.

Filiaalides 30 ja 100 talendid kehtivad trampima/hirmuäratav meeletus y tapja kobra/metsalise aspekt. Valik sõltub mängija maitsest.

Võluritorni väljakutse juhend - metsaliste jahimees

Soovitatav legendaarne

Kahjustuste leevendamine või legendaarsete ravimite tervendamine, ilma et see oleks hädavajalik - mul endal seda veel polnud - teevad väljakutse raskustes väga olulist vahet. Mis puutub dps-desse, siis neid tuleb arvestada Super kiskja küünis - oleks võimalik kasutada lemmiklooma metsikult suurema kahju tekitamiseks ja samal ajal saavutada ellujäämisvõime ning Sephuzi saladus kuna mehaanika põhineb katkestusel ja uimastamisel.

  • Shaladrassili juured (Väljakutse põhiline legendaarne osa, selle legendaarse osa viimane osa saab pelgalt formaalsuseks tänu tervendamisele, mida see pakub, kui me veel oleme).
  • Prydaz, Xavaricu meistriteos (Kuigi see pole nii võimas kui eelmine, on see ka teine ​​legendaarne, mis hõlbustab väljakutset suuresti).

Eraldi mainimine väärib Looduse kutse, mis teiste kohtumiste jaoks parimate legendaaride puudumisel võib aspektide taaskasutuse vähendamine 35% võrra olla meile suureks abiks, kui vajame sellist kaitsjat Kilpkonna välimus.

Soovitatavad tarbekaubad

Millist lemmiklooma kasutada?

Hea võimalus, kui teil pole legendaarset paranemist või kahjustuste leevendamist, on kanda Vaimu metsaline tema võimekuse pärast Vabasta vaimu et väike osa elust ravib meid.

Teine kehtiv võimalus on paagi lemmikloom koos kahjustuste vähendamise CD-dega, näiteks Tortuga o el Krabi.

Oluline on deaktiveerida selle võimaluse automaatne pööramine, et saaksite seda kasutada, kui see saab suurt kahju, kui me ei saa mingil põhjusel katkestada, takistades seega meie lemmiklooma surma, kaotades ülemusele tekitatud ohu ja raskendab kohtumist tunduvalt.

Ülemused ja võimed

Väljakutsel kohtume kahe vaenlasega: Tugari veretotem ja teie lemmikloom Jormog Behemoth.

* Tugari oskused:

  • Fel Burst: Umbes iga 15 sekundi järel annab see võime. See on peamine, millega arvestada, ja peame selle alati katkestama Counter tulistas o Hirmutamine meie lemmiklooma. Seda saab ka katkestada Külmutuslõks või kasutades lemmiklooma tüüpi kilpi Tortuga o Krabi selle leevendamiseks.
  • Maavärin: Tugar paneb mitu kivimit maapinnale kukkuma, me väldime nende kivimite tarbetut kahjustamist nende kukkumise ajal, kuid kord maa peal kasutame neid «kilbina», kuna Jormog läheb maa alla iga kord, kui Tugar selle võime heidab, nii et paigutame end nii, et kalju haarab Jormogi tee meie poole.

* Behemoti Jormogi võimed:

  • Sonic kriiks: Aeg-ajalt loob see võime, mida me ignoreerime kohtumise esimeses faasis, kus keskendume Tugarile, kuid on oluline see katkestada, kui me selle ületame, kuna selle kahju suureneb 150%. Märkus: see võime EI katkesta Counter tulistas, peame kasutama Hirmutamine või Külmutuslõks.
  • Karastatud fel kaalud: See on Jormogi kaitsepuhur nagu soomuk. Koosolek algab 9 korstnaga, mille peame katkestama hetkedel, mil see maa alla läheb, nii et see põrkaks kokku Maavärin Tugari kohta.

Koosoleku alustamine

Osa

Alustame Tugarist

  • Me kasutame Pikaajalise jõu jook enne alustamist ja juhul, kui meil on tervendav legendaarne, kasutame ka Raevu trummid või samaväärne oskus lemmikloomal, vastasel juhul on eelistatav hoida Raevu trummid või võime astuda Jormogi vastu.
  • Enne rünnakut käivitasime a Ümbersuunamine meie lemmikloomale, loomulikult alati koos Lõõtsuta aktiivne.
  • Iga kord, kui Tugar käivitab Fel Burst kasutamine tuleb katkestada Counter tulistas, Hirmutamine o KülmutuslõksVastasel juhul saab meie lemmikloom palju kahju, kuna ta võib surra ja kaotada ohu, mis raskendaks kohtumist. On oluline, et te ei kaotaks ohtu, sest kui teete seda, on selle uuesti genereerimine isegi ümbersuunamise abil väga keeruline, seega püüame oma lemmiklooma elus hoida, kasutades vajadusel ka leevendust.
  • Tugari heites peame sageli liikuma, et vältida kukkuvate kivide kahjustusi Maavärin. Liiga kaugele liikuda pole soovitav, ideaalne on jääda Jormogi asukoha lähedale. Kui kivid on maas ja Jormog läheb maa alla, viime alati ta nende kivide suunas madalamatesse virnadesse Karastatud fel kaalud ja et viimase osa matš tema vastu on võimalikult lühike.
  • Olge ettevaatlik, et Jormog ei tabaks teid maa all olles, või et ta lisaks mõne sekundi uimastamisele kahjustab, ehkki pole surmav, kuid ohtlik koos teiste mehaanikutega.
  • Perioodiliselt võtab Tugar välja mõned munad, millest ussid väljuvad mõne sekundi pärast koos Mitme löögiga peaks olema piisav.
  • Samuti ilmub aeg-ajalt Vile Wave Totem, selle välimusele eelneb väike tornaado kujuline ala, oleme selle totemi suhtes alati tähelepanelikud, sest kui me ei kõrvalda seda, oleme uimastatud 5 sekundit õigeaegselt. Piisab a-ga koobra lask seda tappa.

Selles faasis kasutame elus püsimiseks tervendamisoskusi, jooke jms. Kui Tugar on alistatud, seisame silmitsi Jormogiga.

Lõppfaas

Legendaarse tervendava Jormogi vastasseis ei tohiks tekitada probleeme, kuid nende puudumisel ja kui meil pole õnnestunud piisavalt palju Karastatud fel kaalud Koosolek võib olla keeruline:

  • Pärast Tugari tapmist on Jormogi kahju kasvanud 150% ja selle kohtumise ajal pole meil oma lemmiklooma tekitatud ohtu.
  • On hädavajalik katkestada Sonic kriiks ainult kasutades Hirmutamine y Külmutuslõks, kuna see võime on meie suhtes immuunne Counter tulistas
  • Nende kahe katkestamisvõime jahenemise tõttu on väga võimalik, et libistame mõned Sonic kriiks ja kahju kätte saama, peame jällegi kasutama ravimis- või kaitseoskusi Kilpkonna välimus.

Kui Jormog on alistatud, on väljakutse täielik.

Kui teil on see õnnestunud, õnnitleme teid ja saate nautida oma relva uut ilmet! ^ _ ^


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.