Metsaliste jahimees plaastris 8.0.1

Metsalise jahimees

Tere jälle kutid. Täna ja järgides klassijuhendeid, toon ma teile metsaliste jahimehe plaastri 8.0.1.

Metsaliste jahimees plaastris 8.0.1

Jahimehed võitlevad vaenlastega eemalt, käskides oma lemmikloomadel rünnata nooli ette valmistades ja püstoleid uuesti laadides. Kui nende raketirelvad on lähedalt ja kaugelt laastavad, on jahimehed ka ülimalt väledad. Nad on võimelised vaenlasi vältima või aeglustama, et lahingus eelis tagasi saada.

Selles juhendis räägime metsalise jahimehe annetest, võimetest ja pöörlemisest plaastris 8.0.1. Nagu ma alati ütlen teile kõigis oma juhendites, on see juhendamine selle kohta, kuidas saate selles lapis metsalise jahimehe võtta ja sellest maksimumi võtta, kuid oma tegelaskuju kasutades omandab iga mängija oskuse ja viisi sobiva mängimiseks talle ja otsustab iga hetk, milliseid andeid ja oskusi kasutada. Kirja jaoks pole ühtegi juhendit, kuid kui alustate nüüd oma uue metsalise jahimehega või olete mõnevõrra eksinud, on see teie juhend;).
Pean teile ka ütlema, et see kõik võib igal ajal muutuda nii minu poolt kui ka seetõttu, et mõned anded või võimed muutuvad kogu plaastri ja järgmise laienduse vältel. Kui see juhtub, hoian teid kursis.

Talendid

Patch 8.0.1-st on puudu mitu talenti:

Kuigi ma kohanen endiselt meie tehtud muudatustega, on siin nende talentide ülesehitus, mida ma oma metsalise jahimehega kasutan. Igatahes on meil praegu väga lihtne, et saaksime talente vahetada sõltuvalt ülemusest, kellega silmitsi seisame, nii et kui üks neist ei meeldi, võite proovida mis tahes muud, mis teie arvates võib olla parem sina.

  • 15 tasemel: Killeri instinkt - Dire Beast
  • 30 tasemel: Kimäärilöök
  • 45 tasemel: Looduslik leevendus
  • 60 tasemel: Varesekari
  • 75 tasemel: Kohesus
  • 90 tasemel: Stomp
  • 100 tasemel: Metsalise aspekt - tapja Cobra

15 tasemel

  • Mõrvarlik instinkt: Kill kahjustab vaenlasi 50% võrra, kui tervis on alla 35%.
  • Loomakaaslane: Teie kõne lemmiklooma võime kutsub ka teie talli esimese lemmiklooma. Lemmikloom kuuletub teie tapmisele, kuid ei kasuta oma lemmiklooma perekonna võimeid.
  • Hirmutav metsaline: Kutsuge kohale võimas metsloom, kes ründab sihtmärki ja möirgab, suurendades teie kiirustamist 5 sekundiks 8% võrra.

Ma olen valinud Mõrvarlik instinkt enamiku kohtumiste jaoks, sest see on parim ühe värava jaoks. mõnel konkreetsel koosolekul või rohkemate eesmärkidega saame seda ka kasutada Hirmutav metsaline.

30 tasemel

  • Vere rada: Okastega tulistas 8. rohkem tähelepanu, kuni see kestab.
  • Üks karjaga: Wild Callil on 20% suurem võimalus Barbed Shoti jahutusaja lähtestamiseks.
  • Kimäär-lask: Topeltlask, mis tabab teie peamist sihtmärki ja teist lähedal asuvat sihtmärki, tehes (79.092% rünnakujõust)% ühe looduskahjustusi ja (79.092% rünnakujõudu)% teise külmakahjustusi. Looge iga sihtmärgi tabamuse jaoks 10 fookuspunkti.

Ma olen valinud Kimäär-lask sest just sellega tekitan kõige rohkem kahju ja see, mis mulle kõigist kolmest kõige rohkem meeldib, kõhklemata.

45 tasemel

  • Põleb: Teie liikumiskiirus suureneb 30%, kui teid pole 3 sekundit rünnatud.
  • Looduslik leevendus: Iga teie kulutatud 30 fookuspunkti vähendab ärrituse järelejäänud jahtumist 1 sekundi võrra.
  • Camuflaje: Teie ja teie lemmikloom sulanduvad keskkonda ja saate ühe minuti jooksul vargsi. Varjatud ajal paraneb iga sekund sekundi jooksul 1% maksimaalsest tervisest.

Siin ma olen valinud Looduslik leevendus peaaegu kõigi kohtumiste jaoks, ehkki teatud olukordades võime kasutada ka mõnda teist kahest. Saate neid proovida ja otsustada, milline neist teile kõige rohkem meeldib.

60 tasemel

  • Mürgine hammustus: Cobra Shot vähendab metsloomade viha jahtumist 1 sekundi võrra.
  • Põnevus jahist: Barbed Shot suurendab teie kriitilise löögi võimalust 3% võrra 8 sekundi jooksul, ladudes kuni 3 korda.
  • Varesekari: Kutsuge kokku vares, kes ründab teie sihtmärki, jagades 23 sekundi jooksul [(16% rünnakujõust) * 15] füüsilise kahju punkti. Kui sihtmärk rünnaku ajal sureb, lähtestatakse vareste karja jahutusaeg.

Ma olen valinud Varesekari kuna ta on parim ühe eesmärgi saavutamiseks ja on praegu võrreldes kõigi ülejäänud kahega parim kõigi kohtumiste jaoks.

75 tasemel

  • Metsikuks sündinud: Vähendab gepardi ja kilpkonna aspekti jahtumisi 20% võrra.
  • Kohene: Eraldamine vabastab teid ka kõigist liikumist kahjustavatest mõjudest ja suurendab teie liikumiskiirust 50 sekundiks 4%.
  • Siduv lask: Tulistab maagilist mürsku, mis seob vaenlase ja kõik teised vaenlased 5 meetri jooksul 10 jardi ulatuses, juurdudes neid viieks sekundiks, kui nad liiguvad noolest rohkem kui 5 jardi kaugusel.

Siin ma olen valinud Kohene suurenenud liikumiskiiruse jaoks, mis see mulle annab, ja mis on väga kasulik kõikidel kohtumistel.

90 tasemel

  • Stomp: Kui viskate okastest tulistama, trambib teie lemmikloom vastu maad, jagades kõigile lähedal asuvatele vaenlastele [((50% rünnakujõust)) * (1 + mitmekülgsus)] füüsilist kahju.
  • Tuulekeeris: Laseb kiiresti 3 sekundit pauku, tekitades kõigile teie ees olevatele vaenlastele keskmiselt [(14.196% rünnakujõust)% * 10] füüsilist kahju. Seda saab kasutada liikvel olles.
  • Tormama: Kutsu kokku metsloomade kari, et teie ümber trampida, tekitades vaenlastele 12 sekundiks kahju

Siin olen valinud Stomp kuna see sobib kõige paremini igas olukorras.

100 tasemel

  • Metsalise aspekt: Suurendab teie lemmiklooma võimete kahjustamist 30%. Suurendab passiivse kiskja janu, vastupidavuse treenimise ja lemmiklooma leidmise efektiivsuse 50% võrra.
  • Tapja kobra: Kuigi metsloomade viha on aktiivne, lähtestab Cobra Shot Killi jahutusaja.
  • Kobra sülitamine: Kutsuge 20 sekundiks välja sülitav kobra, mis ründab teie sihtmärki (31.2% rünnaku võimsusest) kahju tekitamiseks. Looduskahjustused iga 2 sekundi järel. Sel ajal, kui kobra on aktiivne, saate sekundis 2 fookuspunkti.

Siin ma olen valinud Metsalise aspekt lemmiklooma suurenenud kahjustamise tõttu. Mõnes ühe sihtmärgiga kohtumises ma mõnikord ka kasutan Tapja kobra.

Sekundaarne statistika

Kiirustamine - kriitiline streik - meisterlikkus - mitmekülgsus

BISi meeskond

 

Soone Osa nimi Ülemus, kes laseb lahti
Casco Madu Stalkeri kiiver aggramm
Ripats Annihilator kett Argus Unmaker
Õlapadjad Madu Stalker Mantle Noura, leekide ema
Capa Madu jälitaja riie Admiral Svirax
Esiosa Parselkeel
Madu jälitaja tuunika
Legendaarne
Eonar
Bracers Kõrvetavad valvurid Antoruse rikkumised
Kindad Madu jälitaja käepidemed Kin'garoth
Vöö Äravõetud taktiku vöökoht Kõrge juht antoran
Püksid Madu Stalkeri säärekaitsmed Imonar Hingekütt
Pirukad Vananeva tormi suured saapad aggramm
1. helin Rikutud panteoni pitser
Zevrimi nälg
Argus hävitaja
Legendaarne
2. helin Elu kaitsepühaku rõngas Eonar
Nipsasja 1 Golgannethi elujõud
Aman'thuli nägemus
Argus hävitaja
Legendaarne
Nipsasja 2 Signaalimajak Kõrge juht antoran
Raudreliikvia Lõputute leegionide häired Admiral Svirax
Tormireliikvia Äikese kott Argus Unmaker
Arkaalne reliikvia Thu'raya piits Varimatrad


 

  • Kasutage alati kõrgeima taseme säilmeid

Kalliskivid ja lummused

kalliskivid

Lummused

Kolvid, joogid, toit ja ruunid

Purgid

  • Seitsmenda deemoni kolb: Suurendab agilityt 59 tunni võrra tund aega. Loeb lahingueliksiiriks ja valvuriks. Mõju püsib ka pärast surma. (1 sekundi jahtumine)

Jook

toit

  • Suramari südamlik pidu: Valmistage ette südamlik Suramari pidusöök, et toita oma haarangus või peol kuni 35 inimest! Taastab 35757 sekundi jooksul 17878 tervist ja 20 manat. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui kulutate söömisele vähemalt 10 sekundit, saate end hästi toidetud ja teenite statsi eest 22 tunni jooksul 1 punkti.
  • Asšariidi salat: Taastab 35757 sekundi jooksul 17878 tervisepunkti ja 20 manapunkti. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui sööte vähemalt 10 sekundit, saate end hästi toidetud ja saate 17 tunni jooksul 1 kiirustamist.

Ruunid

  • Saastunud Augment Rune: Suurendab väledust, intellekti ja tugevust 15 tunni võrra 1 tunni jooksul. Suurendusruun.
  • Valgustatud sepistatud ruun: Suurendab väledust, intellekti ja tugevust 15 tunni võrra 1 tunni jooksul. Suurendusruun. (1 minut jahtumist)

Pööramine ja praktilised näpunäited

Sihi vastu

Erinevate sihtmärkide vastu

Sama mis eelmine rotatsioon, kuid tutvustas:

Tapa see on prioriteet ja peame seda aktiivsena hoidma, kui vähegi võimalik.

Kasutama Kilpkonna välimus kui näeme oma elu ohus, kuid võttes arvesse, et seda kasutades ei saa me oma võimeid kasutada.

Kasutama Tõrvapüüdja y Külmutuslõks kui vaja.

Kasutama Counter tulistas vajadusel õigekirjavalamise katkestamiseks.

Kasulikud lisad

Siiani on metsaliste jahimehe juhend paranduses 8.0.1. Kuna ma mängin selle plaastri uudistega rohkem, siis lisan asju, mida pean huvitavaks või kasulikuks parandada. Loodan, et see aitab teil veidi aimata, kuidas oma Jahimeest kanda.

Tervitused, kohtumiseni Azerothis.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   antonio jose salazari koopad DIJO

    JA MILLISEID BEASTEID MIS TÜÜBIGA KASUTATE?