Warrior Fury plaastris 8.0.1

Sõdalane raev

Tere jälle kutid. Täna toon teile teekonna Fury Warriori kohta plaastris 8.0.1.

Warrior Fury plaastris 8.0.1

Sõdalased valmistuvad võitluseks hoolikalt ja seisavad vaenlastega silmitsi, lastes rünnakutel libiseda vastu rasket soomust. Vähem osavate võitlejate kaitsmiseks kasutavad nad mitmesugust lahingutaktikat ja mitmesuguseid relvatüüpe. Sõdalased peavad oma viha (tugevate rünnakute taga olev jõud) hoolikalt kontrollima, et maksimeerida nende tõhusust lahingutes.

Kui sõdalased tegelevad või võtavad kahju, suureneb nende raev, mis võimaldab neil lahingu kuumuses tõeliselt hävitavaid rünnakuid korraldada.

Selles juhendis räägime Fury Warriori andetest, võimetest ja pöörlemisest plaastris 8.0.1. Nagu ma alati ütlen teile kõigis oma juhendites, on see juhendamine selle kohta, kuidas saate selles plaastris Fury Warriori võtta ja sellest maksimumi võtta, kuid oma tegelaskuju kasutades omandab iga mängija oskuse ja viisi sobiva mängimiseks talle ja otsustab iga hetk, milliseid andeid ja oskusi kasutada. Kirja jaoks pole ühtegi juhendit, kuid kui alustate nüüd oma uue Fury Warrioriga või olete mõnevõrra eksinud, on see teie juhend;).

Pean teile ka ütlema, et see kõik võib igal ajal muutuda nii minu poolt kui ka seetõttu, et mõned anded või võimed muutuvad kogu plaastri ja järgmise laienduse vältel. Kui see juhtub, hoian teid kursis

Talendid

Patch 8.0.1-st on puudu mitu talenti:

Kuigi ma kohanen endiselt meie tehtud muudatustega, on siin nende talentide ülesehitus, mida ma praegu oma Fury Warrioriga kasutan. Igal juhul on meil praegu palju võimalust osata talente vahetada olenevalt ülemusest, kellega silmitsi seisame, nii et kui üks neist ei meeldi, võite proovida mis tahes muud, mis teie arvates võib olla sinu jaoks parem.

  • 15 tasemel: Lõpmatu viha
  • 30 tasemel: Topeltkoormus
  • 45 tasemel: Vihane kaldkriips
  • 60 tasemel: Sõjavärvid või hüplev samm
  • 75 tasemel: Lihuniku kauplus
  • 90 tasemel: Draakoni möirgamine või Bladestorm
  • 100 tasemel: Viha kontroll

15 tasemel

  • Sõjamasin: Teie autorünnakud tekitavad 10% rohkem raevu. Vaenlase tapmine tekitab koheselt 10. of Rage ja suurendab teie liikumiskiirust 30 sekundit 8 sekundi jooksul.
  • Lõputu viha: Kasum 6 lk. raevu, kui kasutate Enrage'i.
  • Värske liha- Verehõngul on 15% suurem võimalus käivitada Enrage ja see paraneb veel 20%.

Sel korral olen valinud Lõputu viha viha tekitamise kaudu ja täiendab seda väga hästi lihuniku kauplus.

30 tasemel

  • Topeltkoormus: Suurendab maksimaalset laadimiste arvu ühe võrra ja vähendab selle jahtumist 1 sekundi võrra.
  • Eesseisev võit: Ründab sihtmärki koheselt, tehes (39.312% rünnakujõust) lk. kahjustada ja tervendada sind 20% ulatuses maksimaalsest tervisest. Vaenlase tapmine, mis annab kogemusi või au, lähtestab eelseisva võidu jahenemise.
  • Tormiline tühjenemine: Viska oma relv vaenlase pihta, tegeledes (16.38% rünnakujõust) lk. Füüsiline kahju ja uimastab teda 4 sekundit.

Seekord olen valinud Topeltkoormus minu jaoks pakutava liikuvuse jaoks.

45 tasemel

  • Sisemine viha: Raging Blow'i jahtumist vähendatakse 1 sekundi võrra ja selle kahju suureneb 20%.
  • Äkksurm: Teie rünnakutel on võimalus lähtestada Execute'i jahutusaeg ja muuta see kasutatavaks mis tahes sihtmärgil, olenemata nende tervisest.
  • Vihane kaldkriips: Lööte agressiivselt vasaku käe relvaga, jagades [(69% rünnakujõust) * ((max (0, min (tase - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] füüsilise kahju punkti. Suurendab teie kiirustamist 2 sekundi jooksul 15% võrra. See korstnad kuni 3 korda. Tekitab 4 raevupunkti.

Siin ma olen valinud Vihane kaldkriips kuigi mõnikord vahetan selle vastu Äkksurm eriti mitmeväravalistes olukordades.

60 tasemel

  • Raevukas laeng: Laadimine suurendab ka teie järgmise Bloodlusti paranemist 250% võrra.
  • Põrkuv samm: Vähendab kangelasehüppe jahtumist 15 sekundi võrra ja kangelaslik hüpe suurendab nüüd ka teie jooksukiirust 70 sekundi jooksul 3%.
  • Sõjamaalid: Kui Enrage on aktiivne, võtate 10% vähem kahju.

Seekord olen valinud Sõjamaalid peaaegu kõigi kohtumiste puhul, ehkki mõnes neist on mul vaja tavapärasest rohkem hüpata või liikuda, vahetan selle ümber Põrkuv samm.

75 tasemel

  • lihuniku kauplus: Vähendab Rampage'i raevukust 10 võrra. ning suurendab tekitatud kahju 15%.
  • Tapmine: Nüüd saate rakendust Execute kasutada sihtmärkidel, mille tervislik seisund on alla 35%.
  • Meeletu möll: Märatsemine maksab nüüd 95 raevu. Lisaks suurendab see teie kiirustamist 5% ja teie tekitatud kahju 10% võrra 6 sekundi jooksul.

Siin ma olen valinud lihuniku kauplus sest see tundub mulle üldiselt parim kolmest ja parim ühe eesmärgi saavutamiseks.

90 tasemel

  • Liha lõhustaja: Keeristormil on nüüd 10% võimalus teid vihastada ja see loob iga sihtmärgi tabamuse kohta 1 täiendava raevupunkti (kuni 3 raevupunkti).
  • Draakoni möirgamine: Möirgate plahvatuslikult, tehes (170% rünnakujõust) füüsilist kahju kõigile vaenlastele 12 jardi ulatuses ja vähendades nende liikumiskiirust 50% võrra 6 sekundi jooksul. Looge 10 raevupunkti.
  • Bladestorm: Saage peatamatuks tormiks, mille hävitav jõud lööb mõlema relvaga kõiki 8 jardi ulatuses asuvaid sihtmärke, jagades [5 * ((50% rünnakujõust)% + (50% rünnakujõust))%)] lk. Füüsiline kahju 4 sekundi jooksul. Teil on liikumise vähendamise ja kontrolli kaotamise mõju suhtes immuunne, kuid võite kasutada kaitsevõimeid ja vältida rünnakuid. Genereerib selle kestuse jooksul 20 raevupunkti.

Siin ma valin Draakoni möirgamine mis sobib suurepäraselt nii ühe kui ka mitme eesmärgi jaoks, ehkki vahel tekib mul nostalgia ja ma muudan selle vastu Bladestorm erinevate eesmärkidega kohtumistel.

100 tasemel

  • Hoolimatu möll: Kergemeelsus tekitab 100 raevupunkti ja kestab veel 4 sekundit.
  • Viha kontroll: Iga veedetud 20 raev vähendab hoolimatuse järelejäänud aega 1 sekundi võrra.
  • Piiramislüliti: Murda vaenlase kaitsemehhanisme, jagades (85% rünnakujõust) füüsilise kahju punkte ja suurendades sellele sihtmärgile tekitatud kahju 15% võrra 10 sekundi jooksul. Looge 10 raevupunkti.

Siin ma olen valinud Viha kontroll mis on see, millega tunnen end kõige paremini matšides kõige paremini ja mis töötab suurepäraselt ka pikkades matšides. Mõnes koosolekus võime seda ka kasutada Hoolimatu möll.

Sekundaarne statistika

Kriitiline - kiirustamine - mitmekülgsus - meisterlikkus

 BISi meeskond

Soone
Osa nimi
Ülemus, kes laseb lahti
Casco Varjatud pühakoja helm
Ceann-Ar laadija
Eonar
Legendaarne
Kael Annihilator kett Argus hävitaja
Õlg Hiiglaste paunad Shivarra pakt
Tagasi Hiiglaslik mantel  Kõrge juht antoran
Rind Hiiglase rinnaplaat Eonar
Nukud Varimathrase purustatud naised Varimatrad
Käed Hiiglaslikud käpikud Kin'garoth
Vöökoht Leegiga harjatud käepide Sargeras Felhounds
Jalad Raevuv valarjar
Kosmilise ohvri alusplaadid
Legendaarne
Argus hävitaja
Pirukad Saatuse käija jalanõud Garothi maailmamurdja
1. helin Portalmasteri pitsat hasabel
2. helin Innukas piinaja sõrmus Shivarra pakt
Nipsasja 1 Khaz'gorothi julgus
Amanthuli nägemus
Argus hävitaja
Legendaarne
Nipsasja 2 Läbiv tiibadega katk Varimatrad
Tulejäänus Särisev raevu inimene Argus hävitaja
Tormireliikvia Äikese kott Argus hävitaja
Raudreliikvia Lõputute leegionide häired Kõrge juht antoran

Lummused ja kalliskivid

Lummused

kalliskivid

Suurendamisnõud, joogid, toit ja ruunid

Purgid

  • Kolb lõpututest armeedest: Suurendab tugevust 49 tunni võrra 1 tunni jooksul. Loeb eestkostjaks ja lahingueliksiiriks. Mõju püsib ka pärast surma. (3 sekundi jahtumine)

Joogid

  • Jook Vanasõjas: Kutsub kokku paar langenud kummituslikku sõdalast, kes aitavad teid võitluses. Nad võivad sünnitada teie võimeid ja lähivõitlusrünnakuid, tekitades 1066 kahju. (1 minut jahtumist)
  • Pikaajalise jõu jook: Jooge, et suurendada kogu statistika 94 punkti 1 minuti jooksul. (1 minut jahtumist)

toit

  • Näljane magister: Taastab 8144 sekundi jooksul 4072 tervisepunkti ja 20 manapunkti. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui sööte vähemalt 10 sekundit, saate end hästi toidetud ja saate 14 tunniks 1 kriitilist löögipunkti.
  • Asšariidi salat: Taastab 8144 sekundi jooksul 4072 tervisepunkti ja 20 manapunkti. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui sööte vähemalt 10 sekundit, saate end hästi toidetud ja saate 14 tunni jooksul 1 kiirustamist.
  • Suramari südamlik pidu: Valmistage ette südamlik Suramari pidusöök, et toita oma haarangus või peol kuni 35 inimest! Taastab 8144 sekundi jooksul 4072 tervist ja 20 manat. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui kulutate söömisele vähemalt 10 sekundit, saate end hästi toidetud ja teenite statsi eest 22 tunni jooksul 1 punkti.

Ruunid

  • Saastunud Augment Rune: Suurendab väledust, intellekti ja tugevust 15 tunni võrra 1 tunni jooksul. Suurendusruun.
  • Valgustatud sepistatud ruun: Suurendab agiilsust, intellekti ja tugevust 15 tunni võrra 1 tunni jooksul. Suurendusruun. (1 minut jahtumist). Selle ostmiseks peame ülendama Valguse armeega.

Pööramine ja praktilised näpunäited

Erinevate sihtmärkide vastu

Kasutama Temperity kui vähegi võimalik.

Kasutama Raevunud regenereerimine kahju leevendamiseks.

Kasutama Lõõtsa kutsumine kui rühmal on vähe tervist ja kahju on suur.

Raevusõdalastel on annet Titan kaldus, mis võimaldab meil korraga käsitseda kahte kahe käega relva.

Kasulikud lisad

Siiani on raevus sõdalase juhend plaastris 8.0.1. Kuna ma mängin selle plaastri uudistega rohkem, lisan sinna asju, mida pean huvitavaks või kasulikuks parandada. Loodan, et see aitab teil veidi aimata, kuidas oma sõdalast @ võtta.

Tervitused, kohtumiseni Azerothis.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.