Protection Warrior - PVE juhend - plaaster 7.3.5

kaitse sõdalane

Tere kutid, siin ma olen jälle teiega. Seekord, et tuua teile väike kaitsesõdalase juhend, mida on värskendatud plaaster 7.3.5.

Sõdalaste kaitse

Vägevad sõdalased toetuvad lahingus oma raskele soomusele, kilpidele ja kavalusele, et ennast kaitsta ja veenduda, et vaenlased ei läheks oma kõige nõrgematele liitlastele järele. Sõdalased on lahinguväljal kõige vapramad võitlejad ning nende vaprus võitluses sisendab liitlastes julgust ja vaenlastes terrorit. Igasuguse lähivõitlusrelva käsitsemise eksperdid ning uskumatu füüsilise jõu ja oskustega valdajad on sõdalased suurepäraselt valmis rindel võitlema ja lahinguväljal komandöridena tegutsema.

Praegu kaitsesõdalase jaoks on meil komplekt Hiiglase lahinguvarustus. Selle komplekti kahe detaili varustamisel saame boonuse ja 4 neist varustades lisame veel ühe boonuse. Kuna meeskond koosneb kuuest tükist, on meil võimalus valida endale sobivaim, saada neljast osast boonus ja suutma oma mängu paremaks muuta, kasutades ära neid nelja varustust. komplekti tükid annavad meile.

Boonused, mida see komplekt meile annab:

  • 2i osad: Kui Battlecry on aktiivne, vähendatakse Shield Slami jahtumist 100% võrra.
  • 4i osad: Rünnaku blokeerimine suureneb (rünnakujõud * 4). ignoreeri valu efekti väärtust. See võib ilmneda ainult üks kord iga 1 sekundi järel.

Muudatused plaastris 7.3.5

Kaitsesõdalase võimetes pole muutusi olnud.

Talendid

Siin on teil talentide loomine, mida ma praegu kasutan pärast erinevate kombinatsioonide proovimist, kuigi viimasel ajal ja ajapuuduse tõttu ei kavatse ma liiga palju reidida. Igatahes on meil praegu palju võimalust osata talente vahetada olenevalt ülemusest, kellega silmitsi seisame, nii et kui üks siinviibijatest teid ei veena, võite proovida mis tahes muud ja veenduda, kas see veenab teid rohkem.

  • 15. määramistasand: Lööklaine
  • 30. määramistasand: Inspireeriv kohalolek
  • 45. määramistasand: Uuendatud raev
  • 60. määramistasand: Põrkuv samm
  • 75. määramistasand: Laastav
  • 90. määramistasand: Kasvav hääl
  • 100. määramistasand: Viha kontroll

kaitse sõdalane

15

  • Lööklaine: Saadab otsakoonuses jõu laine, tekitades (47.5% rünnaku võimsusest) kahjustusi. kahjustab ja uimastab kõiki vaenlasi 10 meetri kaugusel 3 sekundi jooksul. Vähendab jahtumist 20 sekundi võrra, kui see tabab vähemalt 3 sihtmärki.
  • Tormiline tühjenemine: Viska oma relv vaenlasele, tehes (100% rünnaku võimsusest) lk Füüsiline kahju ja uimastab teda 4 sekundit.
  • Belisarius: Tasuta tehingud (108% rünnaku võimsusest) lk. Kahjustab kõiki vaenlasi, kes asuvad sihtmärgist 5 meetri kaugusel, uimastades neid 2.5 sekundit.

Siin ma olen valinud Lööklaine, kuigi olenevalt ülemustest, kellega silmitsi seisame, Belisarius see on ka suurepärane võimalus.

30

  • Eesseisev võit: Ründab sihtmärki koheselt (240% rünnaku võimsusest) lk. kahjustab ja ravib sind 15% ulatuses maksimaalsest tervisest. Kogemusi või au andva vaenlase tapmine lähtestab eelseisva võidu jahenemise.
  • Inspireeriv kohalolek: Te inspireerite oma partei- või haaranguliikmeid 60 jardi ulatuses, parandades neid 3% kõigist nende tekitatud kahjudest.
  • Kaitsemeetmed: Sõbraliku sihtmärgi pealtkuulamine põhjustab ka 30% nende kahjudest, mis kanduvad teile 6 sekundiks.

Nagu ma alati ütlen, on iga ravim hea, ükskõik kui väike, nii et seekord olen valinud Inspireeriv kohalolek et saada kasu kogu haarangust.

45

  • Uuendatud raev: Valu ignoreerimine vihastab ka teid, suurendades 10 sekundi jooksul kõiki teie tekitatud kahjustusi 6%.
  • Serveeri külmalt: Kättemaks tekitab iga sihtmärgi tabamuse eest 5% rohkem kahju, maksimaalselt 5.
  • Avatar: Muunduge 20 sekundiks Colossuseks, põhjustades 20% rohkem kahju ja eemaldades kõik juurdumise ja haaramise efektid.

Seekord olen valinud Uuendatud raev võimet ära kasutada Ignoreeri valu ja seeläbi suurendada kahju.

60

  • Sõjapealiku väljakutse: Vähendab raevuka raevu jahtumist 15 sekundi võrra. Kui Raging Rage on aktiivne, saate Tauntit kasutada ilma jahutuseta ja provotseeritud vaenlased liiguvad teie poole 50% kiiremini.
  • Põrkuv samm: Vähendab kangelasehüppe jahtumist 15 sekundi võrra ja kangelaslik hüpe suurendab nüüd ka teie jooksukiirust 70 sekundi jooksul 3%.
  • Pragisev äike: Suurendab Thunder Clapi raadiust 50%.

Kuigi seekord olen valinud Põrkuv samm, mis annab mulle palju liikuvust, on veel üks hea võimalus olenevalt bossist, Pragisev äike.

75

  • Laastav: Teie autorünnakud lahendavad [278% * ((max (0, min (tase - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] lk. täiendav füüsiline kahju, tekitada 5. Raev ja teil on 30% võimalus taastada Shield Slami ülejäänud jaht.
  • Ei anna alla: Ignoreeri valu eirab kaotatud tervise põhjal kuni 100% suuremat kahju.
  • Alistamatu: Suurendab teie maksimaalset tervist 20% ja Ignore Paini maksimaalset mõju 20%.

Sel korral olen valinud ilma suurema kahtluseta Laastav Lisaks viha tekitamisele on tal võimalus Shield Slam uuesti käivitada.

90

  • Kättemaks: Valu ignoreerimine vähendab teie järgmise kättemaksu raevukust 35% ja kättemaks vähendab järgmise ignoreerimisvalu raevukust 35%.
  • Lahingu palavuses: Saage 3 jardi kiirust iga vaenlase kohta 15 jardi ulatuses, kuni 5 vaenlast.
  • Kasvav hääl: Demoraliseeriv karjumine tekitab ka 60. Raev ja suurendab kahjustatud sihtmärkidele tekitatud kahju 25%.

Seekord olen valinud Kasvav hääl kasutada raevu ja kahjustusi, kui kasutate Demoralizing Shouti.

100

  • Viha kontroll: Iga meie kulutatud 10 raevupunkti vähendab Battle Cry, Last Stand, Shield Wall ja Demoralizing Scream järelejäänud jahedust 1 sekundi võrra.
  • Tõsised tagajärjed: Shield Slam pikendab Shield Blocki kestust 1.0 sek ja Shield Block suurendab Shield Slam'i kahjustusi veel 30%.
  • Laastav: Laseb sihtkohas välja pöörleva relva, tegeledes [7 * (337.5% rünnakujõust)] lk. 8 jardi kaugusel 7 sekundi jooksul kõigile vaenlastele kahju. Kilp Slam
    Suurendab ka teie võimalust Parryks 35 sekundi jooksul 12% võrra osaleda.

Seekord olen valinud Viha kontroll Sest see kiirendab mind, et saan uuesti kasutada mitmeid oskusi, sealhulgas Battle Cry ja Demoralizing Scream ning mida peame kasutama igal võimalusel. Mõnes ülemuses võiks seda ka kasutada Tõsised tagajärjed.

Sekundaarne statistika

Kiirusta> Meisterlikkus> Mitmekülgsus> Kriitiline streik

Artefaktirelv

Lummused ja kalliskivid

Lummused

kalliskivid

Purgid, joogid ja söögid

Purgid

  • Kolmekümne armi kolb: Suureneb 600 võrra. hoia 1 tund. Loeb lahingueliksiiriks ja valvuriks. Mõju püsib ka pärast surma. (3 sekundi jahtumine)
  • Kolb lõpututest armeedest: Suurendab tugevust 400 võrra. 1 tund. Loeb eestkostjaks ja lahingueliksiiriks. Mõju püsib ka pärast surma. (3 sekundi jahtumine)

Joogid

  • Pikaajalise jõu jook: Jooge, et kogu statistikat 0 võrra suurendada. 1 min. (1 min jaht)
  • Jook Vanasõjas: Kutsub võitluses abiks paar langenud kummituslikku sõdalast. Teie võimed ja lähivõitlusrünnakud võivad kudeda, tehes 90523 kuni 135784. Kahjustusest. (1 min jaht)

Toitlustamine

  • Suramari südamlik pidu: Valmistage ette südamlik Suramari pidusöök, et toita oma haarangus või peol kuni 35 inimest! Taastab 200000 lk. tervis ja 400000 20 lk. mana üle 10 sek. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui kulutate söömisele vähemalt 300 sekundit, saate hästi toidetud ja saate 1. XNUMX tunni jooksul.
  • Asšariidi salat: Taastab 200000 lk. tervis ja 400000 20 lk. mana üle 10 sek. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui kulutate söömisele vähemalt 0 sekundit, saate hästi toidetud ja saate 1. Kiirusta XNUMX tund.
  • Öine hõrgutiste purskkaev: Taastab 200000 lk. tervisele ja 400000 lk. mana üle 20 sek. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui veedate söömisel vähemalt 10 sekundit, saate hästi toidetud ja saate 0-aastaseks. magistrikraad 1 tund.

Ruunid

  • Valgustatud sepistatud ruun: Suurendab väledust, intellekti ja jõudu 325 võrra. 1 tund. Suurendusruun. (1 min jaht). Kui teil on Valguse armee ülendatud, saate selle ruuni osta.
  • Saastunud Augment Rune: Suurendab väledust, intellekti ja jõudu 325 võrra. 1 tund. Suurendusruun.

BISi meeskond

Soone
Osa nimi
Ülemus, kes laseb lahti
Casco Varjatud pühakoja helm Eonar
Kael Deliirium Trim Choker Varimatrad
Õlg Hiiglaste paunad Shivarra pakt
Tagasi Hiiglaslik mantel Kõrge juht antoran
Rind Hiiglase rinnaplaat Eonar
Nukud Elukindlustuse tugipunktid
Mannorothi verejanulised naised
Eonar
Legendaarne
Käed Hiiglaslikud käpikud
Kakushani Stormscale Gauntlets
Kin'garoth
Legendaarne
Vöökoht Isa Grondi käepide aggramm
Jalad Kosmilise ohvri alusplaadid Argus hävitaja
Pirukad Põletava paki sabatoonid Shivarra pakt
1. helin Elu kaitsepühaku rõngas Eonar
2. helin Portalmasteri pitsat hasabel
Nipsasja 1 Aggramari veendumus
Aman'thuli nägemus
Argus hävitaja
Legendaarne
Nipsasja 2 Gorshalachi pärand aggramm
Raudreliikvia Võlajuhi mote Argus hävitaja
Verejäänus Avenger's Crour Argus hävitaja
Tulejäänus Piinaja lipnik Varimatrad


*Mõnel koosolekul võime seda ka kasutada Ojo, Diima jääaja Aegis, Archimonde poolt uuesti sündinud viha o Ebastabiilne arkaalne kristall. Kõik sõltub ülemusest, kellega silmitsi seisame, või jõugu vajadustest.

*Legendaarne Äike Jumala elujõud saame seda kasutada ka mõnel koosolekul.

Praktiline nõuanne

  • Peame kasutama Battle'i karjumine y Demoraliseeriv karje igal võimalusel.
  • Kasutama Kilbi sein enne kui teeme palju kahju, sest selle jahtumine on üsna pikk. See on midagi, mida peame selle tõhusaks kasutamiseks hästi kontrollima.
  • Peame kasutama Viimane koormus kui näeme, et meie elu läheb palju alla või näeme ette, et saame palju kahju.
  • Kasutama Õigekirja peegeldus maagiliste võimete kahjustamise vähendamiseks.

Kasulikud lisad

  • Jutustama/Skada kahjumõõtur - Addon dps, agro genereeritud, surmade, paranemiste, saadud kahjustuste jne mõõtmiseks
  • Deadly Boss Modifikatsioonid - Addon, mis hoiatab meid jõugu juhtide võimete eest
  • nõrkused - See näitab meile graafiliselt teavet võitluse kohta.
  • Enne - Aggro meeter.
  • GTFO - See annab meile märku, kui saame kahju või teeme vea.
  • Papagoi or Miku keriv lahingutekst - Nad näitavad meile ujuvat lahinguteksti, kui oleme lahingus (sissetulevad paranemised, teie loitsude kahjustused jne).
  • ElvUI - Addon, mis muudab kogu meie liidest.

Ja seni on kaitsesõdalase juhend plaastris 7.3.5. Loodan, et see aitab teil vähemalt oma sõdalase või sõdalase kaitset kasutama hakata. Igatahes ja nagu ma teile alati ütlen, võime talentide muutmise võimalusega hõlpsasti proovida erinevaid võimalusi, kuni leiame selle, mis kõige paremini sobib meie varustuse ja mänguviisiga.

Kuni järgmise korrani poisid. Ma ootan sind Azerothi järele.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   garou DIJO

    ja pöörlemist järgida nii avamisel kui ka ülemuse ja tõmbamise ajal? 🙂

    1.    Sofia Vigo DIJO

      Tere garôu
      Kõigepealt aitäh, et meid lugesite.
      Nagu te hästi teate, on kõik sõdalased / a ja kohtumised erinevad, nii et ma ütlen teile, mida ma tavaliselt teen. Kuid nagu ma teile ütlesin, omandab praktika ja teadmised teie tegelasest igaüks oma tankimisviisi. Kõik sõltub ka kohtumistest, eriti kahju leevendamise oskuste kontrollimiseks jne.
      Ühe sihtmärgi jaoks kasutan ma võimaluse korral Raevu genereerimiseks Shield Slami, Thunder Clapi, Revenge'i, Devastate'i ja Intercepti.
      Kahjude vähendamiseks kasutan ka Ignoreeri valu ja kilbiplokki, kui sellel on kaks laengut.
      Mis puutub mitmesse sihtmärki, siis tavaliselt kasutan sama pööret nagu ühel sihtmärgil.
      Samuti kasutan Battlecry't igal võimalusel. Demoraliseeriv karjumine ja viimane laadimine alati, kui ma seda matši ajal vajalikuks pean. Õigekirja peegeldus, kui mul on vaja võlukahjustusi vältida. Neltharioni raev igal võimalusel kahjustuste vähendamiseks. Vajaduse korral mõnitage kohtumise ajal vaenlasi ründama või ülemust vahetama. Pidage meeles, et meil on ka kangelaslik hüpe, mis selle kasutamisel meid provotseerib. Samuti kasutan kilpseina alati, kui pean vajalikuks kahjustuste vähendamist või vältimist.
      Loodan, et olen teid natuke aidanud ja arvan, et isegi kui võtate neid juhendeid viitena, ei tea keegi nende tegelaskuju iseendana ja igas kohtumises teeb igaüks alati vajalikud otsused, see pole midagi staatilist;) .
      Kui vajate midagi muud, oleme siin. Tervitused ja kohtumiseni Azerothis!

  2.   Endy DIJO

    Mis oleks baastatistika, millel on ilv 940+, on mul endiselt kahtlusi, kas mul puudub meisterlikkus või tugevus, mitmekülgsus jne.

  3.   Sofia Vigo DIJO

    Tere, Endy
    Vabandame hilinemise pärast, kuid ma pole nendel päevadel olnud töövõimeline. Kõigepealt aitäh, et meid lugesite.
    Mis puutub minu käest, siis ütlen teile, et peate seadma esikohale varustuse valiku, mis kannab kiirust ja meisterlikkust / mitmekülgsust, ning juhul, kui te ei suuda olla ja teos teid huvitab, valige kriitiline. Tugevus on meie peamine statistika, nii et kõik, mis meil on, on fenomenaalne. Kui näete, et teil on sellest väga puudu, võite selga panna jõujuve. Igatahes keegi parem kui sina ei tea, kuidas su sõdalasel läheb, millise tanki ja katsetustega, näed, mida enam-vähem sul on vaja, et vangikongid või haarangud edukalt läbi viia. Pidage alati meeles, et juhendid on väike abi, et mitte kaotsi minna, kuid keegi ei tea, kuidas teie tegelane peaks olema nagu teie ise. Heitke pilk teisest statistikast, mille jaoks peate minema ja edasi minema.
    Tervitused ja edu Azerothile.