PvE relvade sõdalane - plaaster 8.1

Tere kutid. Täna toome teieni PvE Weapons Warriori juhendi, mis on uuendatud versioonile Patch 8.1, kus näeme selle klassi andeid, võimeid ja näpunäiteid.

Sõdalaste relvad

Selles juhendis räägime relvasõdalase andetest, võimetest ja pöörlemisest plaastris 8.1. Nagu ma alati ütlen teile kõigis oma juhendites, on see orienteeritus sellele, kuidas saate Warriori relvadega võtta ja jõudlust saavutada, kuid oma tegelaskuju kasutades omandab iga mängija talle sobiva mängimise oskuse ja viisi ning otsustab üldse korda, milliseid andeid ja oskusi kasutada. Kirja jaoks pole ühtegi juhendit, sest kõik sõltub palju meeskonnast, mida sel hetkel kanname, ja ka sellest, kellega me silmitsi seisame.

Pean teile ka ütlema, et see kõik võib igal ajal muutuda nii minu poolt kui ka seetõttu, et mõned anded või võimed muutuvad kogu selle alles alanud laienemise vältel. Kui see juhtub, hoian teid kursis. Läheme jamama!

Lahingus karastunud kahe käega relvade meister kasutab vastaste mahavõtmiseks liikuvust ja halastamatuid rünnakuid. Relvasõdalased ootavad parimat aega, et oma vaenlastele ülekaaluka jõuga lüüa. Sõdalased on lahinguväljal julgemad võitlejad ja nende kartmatus lahingutes sisendab liitlastes julgust ja vaenlastes terrorit. Igasuguse lähivõitlusrelva käsitsemise eksperdid ning uskumatu füüsilise jõu ja oskustega valdajad on sõdalased suurepäraselt valmis rindel võitlema ja lahinguväljal komandöridena tegutsema.

Relvasõdalane on väga mitmekülgne ja kohandub väga hästi igat liiki võitlustega. Ainuke asi, mis mul natuke puudulik on, on see, et tal on vähe võimeid ennast lahingu ajal tervendada.

Talendid

Siin on teil üles ehitatud anded, mida ma praegu kasutan oma Warriori relvadega nii müütiliste vangikongide jaoks kui ka uue lahingu jaoks Dazar'alori reidi jaoks. Igatahes on meil praegu palju võimalust osata talente vahetada olenevalt ülemusest, kellega silmitsi seisame, nii et kui keegi teist ei meeldi, võite proovida ka teisi, mis teie arvates võivad olla paremad sina.

Anded müütidele +

  • 15 tasemel: Koljupurustaja
  • 30 tasemel: Topelt tormiline laadimine / tühjendamine
  • 45 tasemel: Lahingutung / veresaun
  • 60 tasemel: Kaitsev suhtumine
  • 75 tasemel: sõjakas
  • 90 tasemel:Avatar
  • 100 tasemel: Viha kontroll

Uue Dazar'alori lahingu haarangu anded

  • 15 tasemel: Koljupurustaja
  • 30 tasemel: Topeltkoormus
  • 45 tasemel: Lahingutung
  • 60 tasemel: Kaitsev hoiak / hüppeline samm
  • 75 tasemel: sõjakas
  • 90 tasemel: Tapmiseks sisestage
  • 100 tasemel: Viha kontroll

15 tasemel

  • Sõjamasin: Teie autorünnakud tekitavad 10% rohkem raevu. Vaenlase tapmine loob koheselt 10 raevupunkti ja suurendab teie liikumiskiirust 30 sekundi jooksul 8%.
  • Äkksurm: Teie rünnakutel on võimalus põhjustada, et teie järgmine Execute ei maksaks raevu, neid saab kasutada kõigi sihtmärkide vastu, olenemata nende tervislikust tasemest, ja tekitada kahju, nagu oleksite kulutanud 40 raevupunkti.
  • Kolju purustaja: Pummel vaenlase kolju, jagades (84% rünnakujõust) füüsilise kahju punkte. Looge 20 raevupunkti.

Ma olen valinud Kolju purustaja sest see veenab mind kõige rohkem pöörlemist hoidma ja võimaldab mul viha tekitada.

30 tasemel

  • Topeltkoormus: Suurendab maksimaalset laadimiste arvu ühe võrra ja vähendab selle jahtumist 1 sekundi võrra.
  • Eesseisev võit: Ründab sihtmärki koheselt, tehes (39.312% rünnakujõust) kahjustuskohti ja tervendades 20% oma maksimaalsest tervisest. Vaenlase tapmine, mis annab kogemusi või au, lähtestab eelseisva võidu jahenemise.
  • Tormiline tühjenemine: Viska oma relv vaenlasele, tehes (16.38% rünnakujõust) füüsilisi kahjustusi ja uimastades neid 4 sekundit.

Ma olen valinud Topeltkoormus minu poolt pakutava liikuvuse jaoks.

45 tasemel

  • Tapmine: Nüüd saate Execute'i kasutada sihtmärkidel, mille tervislik seisund on alla 35%.
  • Lahinguhoog: Keeristorm tekitab 10% rohkem kahju ja Slam tabab teie peamist sihtmärki.
  • Pisar: Haavab sihtmärgi hetkega (23.2128% rünnakujõust) füüsilist kahju ja täiendav (81.12% rünnakujõust) verejooks 12 sekundi jooksul.

Siin olen valinud Lahinguhoog kuna ta on see, kelle leian enamikus võitlustest parim.

60 tasemel

  • Teine tuul: Taastab 6% tervist iga 1 sekundi järel, kui te pole 5 sekundit kahju teinud.
  • Põrkuv samm: Vähendab kangelasehüppe jahtumist 15 sekundi võrra ja kangelaslik hüpe suurendab nüüd ka teie jooksukiirust 70 sekundi jooksul 3%.
  • Kaitsev suhtumine: Kaitsev võitlusriik, mis vähendab kõiki teie tekitatud kahjusid 20% ja kõiki teie tekitatud kahjusid 10%. Kestab tühistamiseni.

Siin ma olen valinud Kaitsev suhtumine et enamik kohtumisi saaks kasutada selle kahjustuste vähendamist, ehkki mõnes suurema liikuvust vajava kohtumise puhul võime ka seda kasutada Põrkuv samm.

75 tasemel

  • Tagatiskahjud: Kui teie võimed kahjustavad pühkivate streikidega teist sihtmärki, saate 20% nende raevukuludest kinni.
  • SõjakasLöö maad ja purusta kõigi vaenlaste soomused 8 jardi ulatuses, jagades (150% rünnaku võimsusest) füüsilise kahju punkte ja suurendades neile tekitatud kahju 30 sekundi jooksul 10%.
  • Pragu: Löö kõik vaenlased enda ees laiaulatusliku rünnakuga, mis pakub (45% rünnakujõust) füüsilise kahju punkte. Kolme või enama sihtmärgi löömine põhjustab sügavaid haavu.

Seekord on talent, mis mulle oma mängu jaoks kõige rohkem meeldib Sõjakas Ja see täiendab Bladestormiga väga hästi.

90 tasemel

  • Minge tapma: Colossal Smash suurendab teie kiirustamist 10% või 20%, kui sihtmärgi tervis on alla 20%. Kestab 10 sekundit.
  • Avatar: Muunduge 20 sekundiks Colossuseks, põhjustades 20% rohkem kahju ja eemaldades kõik juurdumise ja klõpsamise efektid. Looge 20 raevupunkti.
  • Surmavalt rahulik: Vähendab teie võimete raevukust 100% võrra 6 sekundi jooksul.

Seekord olen valinud Minge tapma enamiku kohtumiste jaoks.

tase 100

  • Viha kontroll: Iga teie kulutatud 20 raevupunkti vähendab Warbringeri ja Bladestorm Colossus Smashi ja Bladestormi järelejäänud jahedust 1 sekundi võrra.
  • DreadnoughtOverwhelmil on 2 laengut ja see suurendab teie järgmise sureliku streigi kahju veel 10%.
  • Laastav: Laseb sihtmärgikohas välja pöörleva relva, jagades [7 * (44.226% rünnakujõust)] kaheksa meetri kaugusel 8 sekundi jooksul kõigile vaenlastele tekitatud kahjustusi. Iga kord tekitab 7 vihapunkti, kui see kahju tekitab.

Seekord olen valinud Viha kontroll mis veenab mind kõige rohkem ja toetab kogu võitlust väga hästi.

Prioriteetne statistika

See on statistika, mida ma kannan koos oma sõdalaste relvadega, kuid te juba teate, et midagi pole tähega ja sõltuvalt tegelasest, tema varustusest jne võib statistika erineda. Kõige selle jaoks on kõige parem teha simulatsioon meie tegelasega ja selgitada välja, millised neist on teile sel hetkel parimad.

Kiirustamine - tugevus - kriitiline streik - mitmekülgsus - meisterlikkus

Oskused

  • Hämmastama: Valutab vaenlase (75.6% rünnakujõust) lk. füüsilist kahju. Seda ei saa blokeerida, kõrvale hoida ega pareerida. Suurendab teie järgmise sureliku streigi kahju 20%. Virnad kuni 2 korda.
  • Võidurünnak: Ründab sihtmärki (40% rünnaku võimsusest). kahjustada ja ravida teid 20% ulatuses teie maksimaalsest tervisest. Saab kasutada ainult järgmise 20 sekundi jooksul pärast vaenlase tapmist, mis annab kogemuse või au.
  • Koormus: Laadige vaenlaseks, tegeledes (11.466% rünnakujõust) lk. Füüsiline kahjustus, juurdub 1 sekundiks. Looge 20 raevupunkti.
  • Rünnak: Löö vastast (60% rünnakujõust) kahju tekitamiseks. füüsilist kahju.
  • Jookse: Katsed vaenlast tappa, tehes kuni [2.0 * (87% rünnaku võimsusest)%] lk. kulutatud raevul põhinev füüsiline kahju. Saab kasutada ainult vaenlaste puhul, kelle tervislik seisund on alla 20%.
  • surm Punch: Õel löök, mis annab (119% rünnaku võimsusest) lk. füüsiline kahjustus ja vähendab sihtmärgi paranemise efektiivsust 25% võrra 10 sekundi jooksul.
  • Pühkige lööke: 12 sekundi jooksul tabasid teie kahjulikud võimed ühe sihtmärgi vastu 1 lisa jooksul veel 8 sihtmärgi, tekitades mulle 75% kahju.
  • Sügavad haavad: Surelik streik, hukk ja bladestorm rakendavad sügavaid haavu, tekitades 9. Verejooksu kahjustus üle 6 sek.
  • Kangelaslik heide: Viska oma relv vaenlase pihta, tegeledes (8.2212% rünnakujõust) lk. füüsilist kahju. See tekitab palju ohtu.
  • Kangelaslik hüpe: Hüpe õhku sihtkohta, lööb hävitava jõuga, tegeleb (10.2211% rünnaku võimsusest) lk. Füüsiline kahju kõigile vaenlastele 8 jardi kaugusel.
  • Taktikaline: Iga raevupunkti eest, mis on kulutatud võimete kahjustamisele, on teil 1.40% võimalus lähtestada Overwhelm'i järelejäänud jahutusaeg.
  • Tuulekeeris: Vallandage terase keeristorm, mis tabab kõiki vaenlasi 8 piires, tehes minu jaoks [3 * (11.6% rünnaku võimsusest)]. füüsilist kahju.
  • Kiire: Tabab sihtmärki, katkestades õigekirjavalamise ja takistades selle kooli loitse 4 sekundiks.

Kaitsev

  • Lõõtsa kutsumine: Vabastab ulgumise, mis suurendab kõigi 15 jardi piires asuvate partei- või haaranguliikmete maksimaalset tervist 40 sekundi jooksul 10%.
  • Raevuv viha: Sa muutud vihaseks, eemaldades hirmu, streigi ja keelavad efektid, andes samas neile kõigile 6 sekundiks puutumatuse.
  • Surm mõõga läbi: Suurendab teie Parry võimalust 100% ja vähendab kõiki teie tekitatud kahjustusi 30% võrra 8 sekundi jooksul.

Solvav

  • Bladestorm: Teist saab peatamatu torm hävitava jõuga, mis tabab kõiki sihtmärke raadiusega 8 [7 * (50% rünnaku võimsusest)%] lk. Füüsiline kahju üle 6 sek. Te olete immuunne liikumise vähendamise ja kontrolli kaotamise mõjude suhtes, kuid võite kasutada kaitsevõimeid ja vältida rünnakuid.
  • Kolossaalne puruks: Purustab vaenlase soomuse, tegeledes (150% rünnakujõust) lk. Füüsiline kahju ja suurendab teie tekitatud kahju 30 sekundit 10 sekundi jooksul.

Võistkondlik lahing Dazar'alori nimel

Soone
Osa nimi
Ülemus, kes laseb lahti
Casco Karastatud Jade Helm Jadefire meistrid
Kael Azerothi südalinn Artefakt
Õlad Dinosaurus Pauldronid Mekatorque
Tagasi Rõõmsa loa surilina Valitute konklaav
Rind Surma seotud rinnaplaat Kuningas Rastakhan
Nukud Luude kildude vatsakinnitused Hästi
Kindad Ristirüütli veskid Valguse meister
Vöökoht Tekiplaadi käepide Lady Jaina Valiant
Jalad Unustatud äikese-sisaliku jalatallad Valitute konklaav
Pirukad Münditemplid Külluslikkus
1. helin Löögiriba külgedelt Jadefire meistrid
2. helin Admirali leedi pitser Lady Jaina Valiant
Nipsasja 1 Kaunvoltiliste reaktsioonide ja vastastikmõjude ülimalt eriline valmistaja Mekatorque
Nipsasja 2 Grongi ürgne raev Hästi
Arma Breaker Valguse meister

Lummused ja kalliskivid

Lummused

  • Lummav ring - kiirustamispakt: Lummake püsivalt sõrmus, et suurendada kiirustamist 37 võrra.
  • Enchant Ring - kriitilise streigi pakt: Võlu püsivalt, et suurendada kriitilise streigi arvu 37 võrra.
  • Lummav relv - Gale lööb: Lummake püsivalt relv, et mõnikord suurendada rünnakukiirust 15% 15 sekundi jooksul, kui kasutate võimeid ja lähivõitlust või kaugrünnakuid.
  • Lummav relv - surmav navigeerimine: Lummake püsivalt relv, et kriitilist streiki mõnikord suurendada 50 võrra. 30 sekundiks See koguneb kuni 5 korda. Viie virna saavutamisel kulutatakse kõik korstnad, et anda teile 5. kriitiline streik 600 sekundiks.

kalliskivid

Suurendamisnõud, joogid, toit ja ruunid

Purgid

  • Pohmellikolb: Suurendab tugevust 238 võrra. 1 tund. Loeb eestkostjaks ja lahingueliksiiriks. Mõju püsib ka pärast surma. (3 sekundi jaht)

Joogid

  • Tugevuslahingu jook: Suurendab teie tugevust 900 võrra. 25 sekundiks (1 min jaht)
  • Joogi hõõruvat verd: Infundeerib teie verd 25 sekundiks kuumusega, andes teie lähivõitlusrünnakutele võimaluse luua verepuhang 14383. aastaks. Füüsiline kahju jagatud kõigi lähedal asuvate vaenlaste vahel. (1 min jaht)

toit

  • Kapteni rikkalik pidu: Valmistage ette uhke kapteni pidusöök, et toita oma jõugus või peol kuni 35 inimest! Taasta 166257 lk. tervisele ja 83129 lk. mana üle 20 sek. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui kulutate söömisele vähemalt 10 sekundit, saate hästi toidetud ja saate 100. 1 tunni jooksul.
  • Soo kala ja kiibid: Taastab 166257 lk. tervisele ja 83129 lk. mana üle 20 sek. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui veedate söömisel vähemalt 10 sekundit, saate hästi toidetud ja saate 55-aastaseks. Kiirusta 1 tund.
  • Siirupine jalg: Taastab 166257 lk. tervisele ja 83129 lk. mana üle 20 sek. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui kulutate söömisele vähemalt 10 sekundit, saate hästi toidetud ja saate 55-aastaseks. kriitiline streik 1 tund.

Ruunid

Pööramine ja praktilised näpunäited

1 sihtmärgi vastu

2 - 3 eesmärgi vastu

3 - 5 värava vastu

Kasutama Surm mõõga läbi kahjustuste või otseste füüsiliste rünnakute vähendamiseks.

Kasutama Lõõtsa kutsumine kui kogu grupis on suuri kahjustusi.

Relvapõhised aseriidi tunnused

  • Purustav rünnak: Teie lähivõitlusvõimalustel on võimalus suurendada järgmise Slami kahju 11860 võrra. ja vähendage 20 lk. selle viha maksumus.
  • Alasi löömine: Taktikaline efekt suurendab teie järgmist ülevoolu, põhjustades selle tegelema 2306-ga. lisakahjustusi ja vähendage Mortal Strike'i järelejäänud jahtumist 1.5 sekundi võrra.
  • Seismiline laine: Ülekaal põhjustab seismilist lainet, mis tekitab 1704 kahju. Füüsiline kahju vaenlastele 10 jardis.
  • Võimaluse tõestus: Kui Colossal Smash on otsas, suureneb teie tugevus 68 võrra. iga 10 lk kohta Raevu kulutatud Colossal Smashi ajal. Kestab 12 sekundit
  • Sõjapealik- Colossal Smash tegeleb 10344-ga. lisakahjustusi ja tekitab 10. viha.
  • Eelseisev torm: Bladestormi kasutamisel saavutate 1% liikumiskiiruse ja 5 iga 241 sekundi järel. tugevusest. See efekt virnastub. Kestab 6 sekundit

Kasulikud lisad

  • Jutustama/Skada kahjumõõtur - Addon dps, agro genereeritud, surmade, paranemiste, saadud kahjustuste jne mõõtmiseks
  • Deadly Boss Modifikatsioonid - Addon, mis hoiatab meid jõugu juhtide võimete eest
  • nõrkused - See näitab meile graafiliselt teavet võitluse kohta.
  • Enne - Aggro meeter.
  • GTFO - See annab meile märku, kui saame kahju või teeme vea.
  • Papagoi o Miku keriv lahingutekst - Nad näitavad meile ujuvat lahinguteksti, kui oleme lahingus (sissetulevad paranemised, teie loitsude kahjustused jne).
  • ElvUI - Addon, mis muudab kogu meie liidest.
  • Suured parukad - See näitab kõigi ülemuste oskuste aegu.

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.