Tere, kutid, siin olen jälle teiega, et tuua teile juhend Marksmanship Hunterile World of Warcraft: Battle for Azeroth. Loodan, et see teile meeldib ja julgustate teid selle erialaga tegelase loomiseks või kui see teil juba on, siis andke selle kohta veidi rohkem teavet.
Märksõidukütt
Märksõidukütid on maitsestatud kõrbe ohtudega, täiuslikumaks kasutades kaugel kõige surmavamaid relvi. Ometi pole neil vähe huvi saada nende karmide maastike asustavate loomade lojaalsust. Selle asemel varjab laskesportlane end ümbritsevasse keskkonda ja uurib kiskjate käitumist, et välja mõelda uued surmavad viisid enda saagi jälitamiseks. Potentsiaalne snaiper, see jahimees tulistab nooli ja kuule surmava täpsusega, paljastades oma vaatevälja ees kellegi - või millegi - nõrkused.
Selles juhendis räägime Patch 8.0.1 Marksmanship Hunteri talentidest, võimetest ja pöörlemisest. Nagu ma alati ütlen teile kõigis oma juhendites, on see orientatsioon sellele, kuidas saate võtta laskesõidukütti ja saada temalt esinemist, kuid tema tegelaskuju kasutades omandab iga mängija talle sobiva mängimisoskuse ja -viisi ning otsustab kogu aeg, milliseid andeid ja oskusi kasutada. Kirjale pole ühtegi juhendit, kuid kui alustate nüüd oma uue viimistluskütiga või olete mõnevõrra kadunud, on see juhend kasulik. ;).
Pean teile ka ütlema, et see kõik võib igal ajal muutuda nii minu poolt kui ka seetõttu, et mõned anded või võimed muutuvad kogu laienemise vältel. Kui see juhtub, hoian teid kursis.
Talendid
Patch 8.0.1-st on puudu mitu talenti:
- üksik hunt
- Must nool
- Peen eesmärk
- Uitamine
- Sentinel
- Patsiendi snaiper
- Wyvern Sting
- Serpentiin
- Trikkivõte
Ehkki kohanen endiselt muudatusi, mis meil on olnud, on siin nende talentide ülesehitus, mida ma kasutan oma Marksmanship Hunteriga plaastri 8.0.1 ajal. Igal juhul on meil praegu palju võimalust osata talente vahetada olenevalt ülemusest, kellega silmitsi seisame, nii et kui üks neist ei meeldi, võite proovida mis tahes muud, mis teie arvates võib olla sinu jaoks parem.
- 15 tasemel: Varesekari / meister Marksman
- 30 tasemel: Teravustada siht / plahvatusoht
- 45 tasemel: Looduslik leevendus
- 60 tasemel: Jahimärk / Kindel fookus / Jahimärk
- 75 tasemel: Kohesus
- 90 tasemel: Surmavad kaadrid / topeltlöök
- 100 tasemel: Lukusta ja lae
15 tasemel
- Laskurmeister: Sihtkaadril on 100% võimalus vähendada järgmise arkaani- või mitmepilti fookuskulu 100%.
- Ussi hammustus: Tulistab mürgitatud nooleotsa vaenlase pihta, tehes (20.3112% rünnakujõust) looduskahjustusi koheselt ja lisaks veel 16 kahju 12 sekundi jooksul.
- Varesekari: Kutsuge varesekari oma sihtmärgi ründamiseks, jagades 23 sekundi jooksul [(16% rünnakujõust) * 15] füüsilise kahju punkti. Kui sihtmärk rünnaku ajal sureb, lähtestatakse varesekarja jahtumine.
Ma olen valinud Varesekari mis sobib suurepäraselt kõigi kohtumiste jaoks, ehkki mõnel kohtumisel mitme sihtmärgi vastu vahetan selle mõnikord Laskurmeister.
30 tasemel
- Teritage oma eesmärkiSihtmärgi laskmisel on 50% võimalus saada 100% lisakahjustusi sihtmärkidele, kelle tervis on üle 80% või alla 20%.
- Kogupauk: Teie automaatkaadritel on 10% tõenäosus, et sihtmärgi ümber sajab noolte võrk, tekitades (75% rünnakujõust)% füüsilist kahju igale vaenlasele 8 meetri raadiuses.
- Plahvatusohtlik lask: Tulekahjud aeglased laskemoon edasi. Selle võime teine kord aktiveerimine paugutab plahvatuse, tekitades maksimaalselt (131.04% rünnaku võimsusest) tulekahjupunkte kõigile vaenlastele, kes asuvad 8 jardi kaugusel. Kui te ei plahvata plahvatusohtlikku lasku, saate tagasi 10 fookuspunkti ja osa jahtumisajast.
Ma olen valinud Teritage oma eesmärki ühe sihtmärgi kohtumisteks ja kasutan ka Plahvatusohtlik lask koosolekutel, kus on mitu eesmärki, ja näen, et saan seda ära kasutada.
45 tasemel
- Põleb: Teie liikumiskiirus suureneb 30%, kui teid pole 3 sekundit rünnatud.
- Looduslik leevendus: Iga kulutatud 20 fookuspunkti vähendab ärrituse järelejäänud jahtumist 1 sekundi võrra
- Camuflaje: Teie ja teie lemmikloom sulanduvad keskkonda ja saate ühe minuti jooksul vargsi. Varjatud ajal paraneb iga sekund sekundi jooksul 1% maksimaalsest tervisest.
Siin ma valin Looduslik leevendus
60 tasemel
- Kindel keskendumine: Steady Shoti kasutamine vähendab Steady Shoti valamise aega 20%, ladudes kuni 2 korda. Mis tahes muu võtte kasutamine eemaldab selle efekti.
- RatsionaliseeriRapid Fire kestab nüüd 30% kauem.
- Jahimehe märk: Rakendab sihtmärgile Hunter's Marki, suurendades märgitud sihtmärgi kahjustamist 5% võrra. Kui sihtmärk sureb, samal ajal kui Jahimärk jääb aktiivseks, saate koheselt 20 fookuspunkti. Jahimees näeb sihtmärki alati ja saab seda jälgida. Korraga saab rakendada ainult ühte jahimärki.
Siin ma kasutan Jahimehe märk ühe sihtmärgi kohtumistel, Ratsionaliseeri rohkem kui 3 sihtmärgiga kohtumisel, kuna see suurendab sekundis oluliselt kahjustusi. Paljudes kohtumistes, mida kasutan Kindel keskendumine jah, mul on aseriidi jõud Püsiv pulss.
75 tasemel
- Metsikuks sündinud: Vähendab gepardi ja kilpkonna aspekti jahtumisi 20% võrra.
- Kohene: Eraldamine vabastab teid ka kõigist liikumist kahjustavatest mõjudest ja suurendab teie liikumiskiirust 50 sekundiks 4%.
- Siduv lask: Tulistab maagilist mürsku, mis seob vaenlase ja kõik teised vaenlased 5 meetri kaugusel 10 sekundiks ja juurduvad 5 sekundiks, kui nad liiguvad noolest rohkem kui 5 meetri kaugusel.
Siin ma olen valinud Kohene, kuna see annab mulle palju liikumist.
90 tasemel
- Surmavad lasud: Steady Shotil on 25% tõenäosus, et teie järgmine sihtvõte või Rapid Fire garanteerib kriitilised tabamused.
- Tuulekeeris: Laseb kiiresti 3 sekundit pauku, tekitades kõigile teie ees olevatele vaenlastele keskmiselt [(14.196% rünnakujõust)% * 10] füüsilist kahju. Seda saab kasutada liikvel olles.
- Topeltlöök: Teie järgmine sihtvõte tulistab teist korda koheselt 100% võimsusega ilma fookust kulutamata, või järgmine kiire tulekahju tulistab selle kanali ajal 100% rohkem võtteid.
Siin ma tavaliselt kasutan Surmavad lasud millal on eesmärk ja Topeltlöök objektiivsematel kohtumistel.
100 tasemel
- Ennetage kaadreid: Arkaalse kaadri või mitme kaadri ülekandmine vähendab Trueshoti jahtumist 2.5 sekundi võrra.
- Lukusta ja lae: Teie ulatuslikel automaatsetel rünnakutel on blokeerimise ja laadimise käivitamiseks 5% võimalus, mistõttu teie järgmine sihtvõte ei maksa fookust ja on kohene.
- Tungiv lask: Võimas löök, mis jagab (112.5% rünnakujõust)% p. sihtmärgi füüsiline kahjustus ja kuni [(112.5% rünnakujõust)% / (2.5)] punkti füüsilist kahju kõigile vaenlastele teie ja sihtmärgi vahel.
Siin ma kasutan kõhklemata Lukusta ja lae kuna teised kaks ei veena mind üldse ja ta on parim talent igas olukorras.
Prioriteetne statistika
- Üks sihtmärk: Agility - kiirustamine - meisterlikkus - mitmekülgsus - kriitiline streik
- Erinevad eesmärgid: Agility - meisterlikkus - kiirustamine - kriitiline streik - mitmekülgsus
BISi meeskond
Pea | Surematu nägija hari | Zul Taassünd |
Kael | Azerothi südalinn | Artefakt |
Õlg | Leegiga steriliseeritud spaulderid | MADRE |
Tagasi | Segane halva õuduse mantel | Vilgas õgija |
Rind | Kvaliteetne posti vest | Zek'voz |
Nukud | Rubiinvõltsitud sädemekaitsed | Taloc |
Käed | Tahtmatu amputatsiooni kindad | MADRE |
Vöökoht | Pühade faktide käepide | Zul Taassünd |
Jalad | Rõõm Anima Greaves | Vectis |
Pirukad | Sulanud koleduse trampijad | Vilgas õgija |
1. helin | Lõputu tühisuse ring | Zek'voz, N'zothi kuulutaja |
2. helin | Kindla hävitamise bänd | Mythrax Unraveler |
Nipsasja 1 | G'huuni alistatud Tendril | G'huun |
Nipsasja 2 | Meeletu keha | Vilgas õgija |
Arma | Virulentse nakkuse vibu | G'huun |
Darkmoon Deck: Sügavus y Galecalleri soosik need on suurepärased helmed paljude kohtumiste jaoks.
Lummused ja kalliskivid
Lummused
- Lummav ring - kiirustamispakt: Lummake püsivalt sõrmus, et suurendada kiirustamist 37 võrra.
- Enchant Ring - meisterlikkuse pakt- Lummake püsivalt sõrmus, et suurendada meisterlikkust 37 võrra.
- Lummav relv - Gale lööb: Lummake püsivalt relv, et mõnikord suurendada rünnakukiirust 15% 15 sekundi jooksul, kui kasutate võimeid ja lähivõitlust või kaugrünnakuid.
- Lummav relv: Süütemoon: Parandab püsirelva laskemoona püsivalt, põhjustades mõnikord rünnakutega tekitatud kahju korral täiendavat tulekahju. Kui see seade lisatakse relvale, on see seotud hingega.
kalliskivid
- Krakeni agaruse silm: +40 Agility
- Kiire öökull: +40 kiirustamist
- Meremeistermetüst: +40 meisterlikkust
Kolvid, joogid, toit ja ruunid
Purgid
- Vooluhulk: Suurendab agiilsust 238 võrra. 1 tund. Loeb eestkostjaks ja lahingueliksiiriks. Mõju püsib ka pärast surma. (3 sekundi jahtumine)
Joogid
- Agility lahingujook: Suurendab teie väledust 900 võrra. 25 sekundiks (1 min jaht)
- Ranniku ravijook: Taastab 33251 lk. tervisele. (1 min jaht)
toit
- Kapteni rikkalik pidu: Valmistage ette helde kaptenipidu, et toita oma bändis või peol kuni 35 inimest! Taasta 166257 lk. tervisele ja 83129 lk. mana üle 20 sek. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui kulutate söömisele vähemalt 10 sekundit, saate hästi toidetud ja saate 100 juurde. 1 tunni jooksul.
- Soo kala ja kiibid: Taastab 166257 lk. tervisele ja 83129 lk. mana üle 20 sek. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui veedate söömisel vähemalt 10 sekundit, saate hästi toidetud ja saate 55-aastaseks. Kiirusta 1 tund.
- Meremehekook: Taastab 166257 lk. tervisele ja 83129 lk. mana üle 20 sek. Söömise ajal peate jääma istuma. Kui veedate söömisel vähemalt 10 sekundit, saate hästi toidetud ja saate 55-aastaseks. magistrikraad 1 tund.
Ruunid
- Lahing kahjustatud Augune Rune: Suurendab väledust, intellekti ja jõudu 60 võrra. 1 tund. Suurendusruun.
Pööramine ja praktilised näpunäited
- Jahimehe märk (kui oleme selle valinud)
- Täpne lask
- Topeltlöök (kui oleme selle valinud)
- Varesekari (kui oleme selle valinud)
- Arkaadne lask kasuks Täpsed kaadrid
- Sihtlask
- Kiire tulekahju
- Sihtlask
- Arkaadne lask kasuks Täpsed kaadrid
- Kindel lask
Kui oleme valinud Master Shooteri talendi
- Jahimehe märk (kui oleme selle valinud)
- Sihtlask
- Kiire tulekahju
- Arkaadne lask kasuks Täpsed kaadrid
- Sihtlask
- Täpne lask
- Kiire tulekahju
- Arkaadne lask kasuks Täpsed kaadrid
Kui oleme valinud varesekarja ande
- Jahimehe märk (kui oleme selle valinud)
- Sihtlask
- Varesekari
- Kiire tulekahju
- Arkaadne lask kasuks Täpsed kaadrid
- Sihtlask
- Täpne lask
- Arkaadne lask kasuks Täpsed kaadrid
- Kindel lask
- Sihtlask
Erinevad eesmärgid
- Plahvatusohtlik lask (kui oleme selle valinud)
- Mitme löögiga
- Sihtlask
- Topeltlöök (kui oleme selle valinud)
- Kiire tulekahju
- Mitme löögiga
- Sihtlask
- Kindel lask
USA Sihtlask kui teil on ees kaks tasusid.
USA Kindel lask kui peate keskenduma.
Mitme löögiga see on väga tõhus, kui sihtmärke on 3 või enam.
Vältige kasutamist Sihtlask kui te ei kavatse saada 90 tasu, keskenduge üle 2
Muul juhul kasutage Ümbersuunamine kui näeme seda vajalikuna, kasuta Tõrvapüüdja y Külmutuslõks alati, kui seda vajame. Põrutuslöök alati, kui seda vajame. Kasutage Kilpkonna välimus kui näeme, et sureme pöördumatult, võttes arvesse, et seda kasutades ei saa me oma võimeid kasutada.
Aseriidi võimud
Pea
Rind
Õlg
Kasulikud lisad
- Jutustama/Skada kahjumõõtur - Addon dps, agro genereeritud, surmade, paranemiste, saadud kahjustuste jne mõõtmiseks
- Deadly Boss Modifikatsioonid - Addon, mis hoiatab meid jõugu juhtide võimetest.
- nõrkused - See näitab meile graafiliselt teavet võitluse kohta.
- Enne - Aggro meeter.
- ElvUI - Addon, mis muudab kogu meie liidest.
- Baarmen4/Dominos - Addon toiminguribade kohandamiseks, klahvidele otseteede lisamiseks jne.
- Suured parukad - See näitab kõigi ülemuste oskuste aegu.
- Simulatsiooniala - Simulatsioonide tegemiseks meie tegelastega.
Ja siiani on laskemärkide jahimehe juhend plaastris 8.0.1. Rohkem mängides lisan asju, mis minu arvates on huvitavad või kasulikud. Loodan, et see aitab teil aimata, kuidas oma Jahimeest kanda.
Tervitused, kohtumiseni Azerothis.