Death Knight Frost - PVE juhend - plaaster 7.3.5

Surmarüütli katte külm 7.3.5

Aloha! Täna toon teile surmajuhtide teejuhi Adriielito - C'Thun, Frost spetsialiseerumine, milles ma näitan teile, millised on selle plaastri parimad anded ja varustus selle spetsialiseerumise täieliku potentsiaali vallandamiseks.

Surmarüütli pakane


Surmarüütlid on võimsad katkumeistrid, kes on tuntud oma Runeblade'i abil oma vastastele haiguse külvamiseks, hävitavate löökide andmiseks ja langenute lojaalsete käsilastena taaselustamiseks.

Tugevused

  • See teeb üsna palju püsivat kahju.
  • Pakub tohutuid plahvatusi.

Nõrgad kohad

  • See on üks kõige vähem mobiilseid spetsifikatsioone mängus, vaatamata sellele, et sellel on "Spectral Step".
  • Tal pole midagi erilist, mida ta saaks haarangule pakkuda, välja arvatud ülestõusmine lahingus, mis koos druiididega on ainus, kes seda valdab.

Muudatused plaastris 7.3.5

  • Selles plaastris pole suuri muudatusi toimunud.

Muudatused plaastris 7.3

Talendid

Sel korral toon teile mitu võimalust oma vaenlastega silmitsi seista, saate valida selle, mis sobib kõige paremini teie võimaluste ja maitsega.

-Kollases värvuses olevad talentid: neist võivad saada parimad olenevalt võitlustest, antud juhul sobivad nad kõige paremini ühe eesmärgi saavutamiseks.
-Talendid sinise värviga: saate need valida juhul, kui teile ei meeldi need, mis kuvatakse kollasena, DPS-is pole palju erinevusi.
-Rohelised anded: need anded on parimad, mis võivad piirkondades palju rohkem kahjustada, st kohtuvad rohkem kui kolme eesmärgiga.

  • Tase 56: ruuni nõrgenemine.
  • Tase 57: udu külmub.
  • Tase 58: Setello.
  • Tase 60: Talv tuleb.
  • 75. tase: püsiv pakane.
  • Tase 90: eelseisev torm.
  • Tase 100: lagunemine.


56. lv

Selles harus peame arvestama mitmete võimalustega.

Laastavad streigid (passiivne efekt)Hoolimata sellest, et see on väga atraktiivne stardivõimalus meile pakutava lisakahjustuse suure protsendi tõttu, ei lõpeta selle üürimist üldse. Nagu kirjeldus "Jäätera" näitab, et see mõju sihtmärgile annab meile iga virna jaoks 19% rohkem lisakahjustusi meie külmavõimetega, lisaks selle haavatavuse suurendamisele 3% võrra. Viie märgi olemasolu sihtmärgil annab meile suure püsiva kahjustamise võime, mida meil selle andega ei oleks.

Külmutatud talonid (passiivne efekt) See pole halb variant, kuid võimaluse korral Ruuni nõrgenemine (passiivne efekt) see on parem variant.

Ruuni nõrgenemine (passiivne efekt) See on hea talent, kui seisame silmitsi ühe sihtmärgiga, kuna ründame seda pidevalt ja genereerime ruunijõudu praktiliselt iga sekundi tagant. Hoolimata sellest, et näib olevat üsna madal näitaja, on see püsiva kahjustusena parim variant. Selle talendi puhul on mitu korda "Frost Strike'i" kohtumisel rohkem kasutatud.

57. lv

Sellisel juhul Külmav udu (passiivne efekt) see võib olla parim valik kogu harus, ehkki ülejäänud kahte võimalust ei tohiks välistada. See talent teenib nii valdkondi kui ka ühte sihtmärki.

Tapja efektiivsus (passiivne efekt) See võib olla hea talent, kui teil on õnne genereerida alati 1 ruun iga tapmismasina kohta, mida kogu kohtumise ajal kasutate. Me ei saa siiski protsente usaldada ja võib-olla on parim valik samast harust mõni teine ​​talent.

Talvisarv (kohene / 45ndate jahtumine) Ma isiklikult ei kasutaks seda annet, kuid tal on võitluses suur potentsiaal. Tavaliselt jõuate alati punkti, kus peate ootama vähemalt paar sekundit, kuni üks esimestest veedetud ruunidest taastub. See talent välistab need sekundid tegevusetuse, nii et saate jätkata stabiilset dps-d.

58. lv

  • Setello (passiivne efekt): Teie kriitilised löögid "Frost Strike" ja "Ravage" vähendavad "Frost Pillar" järelejäänud jahtumist 1,0 sekundiga.
  • Glacial Advance (kohene / 15-aastane jahutus / tarbib 1 ruuni): Kutsub liustike piike maapinnast edasi, tehes kumbki X-i kahju (197 945 tasemel 110) vaenlastele nende purskepunkti lähedal.
  • Laviin (passiivne efekt)Kui "Külmasammas" on aktiivne, põhjustavad teie lähivõitluse kriitilised tabamused sakiliste jääpurikate langemist lähedal asuvatele vaenlastele, tekitades X-i kahjustusi (26 395 tasemel 110).

Sel korral on valik palju lihtsam.

Setello (passiivne efekt) See on talent, mida kasutame ühe sihtmärgiga kohtumisteks, kuna vähendasime pakasesamba jahtumist, tekitades palju püsivamat kahju.

Glacial Advance (kohene / 15-aastane jahutus / tarbib 1 ruuni) Ma ei soovita seda, sest vaatamata sellele, et tal on madal jahtumisaeg, on selle maksumus 1 ruun. Võib-olla on kõige parem säästa see, et kulutada Howling Blastile.

Laviin (passiivne efekt) võib-olla selle haru parim talent teha piirkonnas rohkem kahju. Ma soovitan seda, kui see, mida soovite, on selles piirkonnas esinevate kahjustuste esimesel kohal.

60. lv

  • Jäleduse võime (passiivne efekt): "Ragamise" kriitilistel streikidel on 20% võimalus madalamaid vaenlasi maha lüüa ja uimastada 2 sekundiks. Mängijad on 5-aastaselt uimastatud.
  • Pimestav rahe (kohene / 1 min jahtumine): Teie ees koonuses olevad sihtmärgid on pimedad, mistõttu nad eksivad 4 sekundit desorienteeritult. Kahjustused võivad efekti tühistada.
  • Talv tuleb (passiivne efekt): Vaenlased, keda tabas viis korda "Remorseless Winter", samal ajal kui teie "Sammas of Frost" on aktiivne, on uimastatud 5 sekundit.

Siin saate valida annet, mis tundub kõige kasulikum või mis teile kõige rohkem meeldib. Minu lemmik on Talv tuleb (passiivne efekt) kui ma uimastan kõiki lähedal asuvaid vaenlasi.

75. lv

  • Lenduv kilp (passiivne efekt): Teie "võluvastane kest" neelab 35% rohkem kahjustusi ja tekitab 100% rohkem ruunijõudu.
  • Püsiv külm (passiivne efekt): Kui tegelete autode rünnakutega tekitatud kahjustustega, omandate neeldumiskilbi, mis võrdub 100% jagatud kahjust.
  • Halastamatu rünnak (passiivne efekt): Kui võitluses pole vaenlast 8 meetri raadiuses, saate iga 1s järel "Armutu streigi". Iga virn põhjustab teie järgmisele automaatrünnakule veel X pakase (52 785 tasemel 110) pakast.

Lenduv kilp (passiivne efekt) Seda kasutatakse võimsamate loitsude vastu rohkem talumiseks, tavaliselt kasutatakse seda PVP-s.

Püsiv külm (passiivne efekt) See on PVE parim talent, kuna me leevendame osa neist meile tekitatud kahjudest. See talent koos "Külmutatud talonitega" võib olla piisavalt hea, et püsida palju kauem.

Halastamatu rünnak (passiivne efekt) Ma ei soovita seda annet, kuna see ei tee meile midagi head, kui me ei ole oma eesmärgist keskmisel kaugusel. Püüame teha võimalikult palju kahju, võib-olla on see hea kohtumistel, kus peame vaenlasest teatud kaugusel liikuma, kuid ... see pole ikkagi hea variant.

90. lv

  • Frost Scythe (kohene / tarbib 1 ruuni): Laiaulatuslik rünnak, mis tabab kõiki teie ees olevaid vaenlasi, põhjustades pakasest X kahjustust (65 357 tasemel 110). Sellele rünnakule on kasulik "Killing Machine". Kriitilised hitid filmist "Frost Scythe" tekitavad 4 korda tavalisemat kahju.
  • Külmutatud pulss (passiivne efekt): Niikaua kui teil on vähem kui 2 täisruuni, kiirgavad teie automaatsed rünnakud tugevat külma, põhjustades kõikidele lähedal asuvatele vaenlastele X-i kahju (21 116 tasemel 110).
  • Eelseisev torm (passiivne efekt): Iga "Remorseless Winter" ajal veedetud ruun suurendab kahjustusi 15% ja pikendab selle kestust 0.5 sek.

Parim võimalus piirkondades palju kahju teha on kahtlemata Frost Scythe (kohene / tarbib 1 ruuni). Olen seda isiklikult kasutanud ja sellel on suur potentsiaal, kui seda kasutatakse mitme sihtmärgi vastu. Selle võimaluse kasutamine, kui Killing Machine on aktiivne, tekitab selle kahju 4 korda, kasutage seda õigesti.

Külmutatud pulss (passiivne efekt) see võib osutuda ka heaks andeks, kui seda õigesti kasutada, siiski, et piirkonnas rohkem kahju teha, soovitan Frost Scythe (kohene / tarbib 1 ruuni) kuna sellel on suurem potentsiaal.

Eelseisev torm (passiivne efekt) See on talent, mida ma kasutaksin mõlemas valdkonnas ja ühe eesmärgi saavutamiseks. Kui te pole täiesti kindel, millist neist kasutada, või soovite lihtsalt keskenduda ühe sihtmärgi kohtumistele, Eelseisev torm (passiivne efekt) see on sinu anne.

100. lv

Seekord oleks talent, mida kasutaksin ühe sihtmärgiga kohtumisteks Lagunemine (kohene / 1,5 min jahtumine). Selle aktiveerimisel ja ülalkirjeldatud võimete kasutamisel saame Killing Machine. See efekt annab meie järgmisele hävitusele kriitilise löögi. Jah Lagunemine (kohene / 1,5 min jahtumine) See kestab 10 sekundit, meil on selle efekti saavutamiseks paar korda rohkem aega kui piisavalt kriitilisi tabamusi. Tavaliselt kasutatakse seda annet kohtumise alguses suurema plahvatuse tekitamiseks.

Kui eelistate selle asemel piirkonnas rohkem kahjustada, Sindragosa hingeõhk (kohene / 2 min jahtumine / 15 ruunivõimsust sekundis) See on talent, mis sobib sulle nagu kinnas. Ruuni jõuriba täitmisel tekitab selle võime kasutamine teie ees pidevalt palju kahjustusi. Kui jätkate selle võimaluse kasutamise ajal oma toiteriba täitmist, Sindragosa hingeõhk (kohene / 2 min jahtumine / 15 ruunivõimsust sekundis) see võib jääda aktiivseks veel paariks sekundiks.

Sel juhul Hungry Rune Weapon (kohene / 3 min jahtumine) me kasutaksime seda ainult siis, kui olime kitsas olukorras ja meil ei olnud palju rohkem võimalusi kahju tekitamiseks jätkata. Minu arvates ei ole Empower Rune Weapon võime asendamine soovitatav, kuna antud juhul pakub talent teile ainult ühte ruuni, kiirustamist ja ruunijõudu, kui eelmine õndsus taastab kõiki ruune, mille abil saate palju rohkem saada potentsiaal.

Artefakt

Enne pildi lisamist, mis aitab teil artefaktirelvast parimaid teid teha, pean hoiatama, et 110. tasemel avate artefaktiteabe otse tasemel 41, saades artefaktipunktide kordistaja 5.200.000 XNUMX%. Parim on ehk oodata maksimaalsel tasemel, et muretseda teede pärast ja mitte raisata sellega seoses palju aega.

Sekundaarne statistika

Kiirusta> Kriitiline streik> Meisterlikkus> Mitmekülgsus

Lummused

  • satiir: Lummake kaelakee püsivalt, et see mõnikord suureneks 1000 võrra. kriitiline streik ja kiirustamine 6 sekundit.
  • väledus: Lummake püsivalt mantel, et suurendada tugevust 200 võrra.
  • kriitik: Lummake püsivalt sõrmus, et suurendada kiirustamist 200 võrra.

kalliskivid

Kolvid ja joogid

Praktiline nõuanne

  • Koosoleku alguses on oluline seda kasutada "Lagunemine" saada Tapmismasin iga kord, kui me kasutame Ulguv lööklaine o "Külmastreik".
  • "Talv ilma kahetsuseta" tuleks kasutada siis, kui teie ümber on rohkem sihtmärke. Parem on ruuni raiskamata jätta, kui kohtumises on ainult üks sihtmärk.
  • Oluline on kasutada "Maagiavastane kilp" õigel ajal, see tähendab, et kui esitatakse võimsaid loitse ja teie elu pole piiratud, on kõige parem seda võimalust kasutada.
  • "Jääga seotud kindlus" See on hea CD, et eemaldada võimalikud uimastamisprotsessid, mida nad meie vastu kasutavad, lisaks kahanduse vähendamisele, mida saame 20-de jooksul 8%.
  • «Vaimne külmutamine» See on lõik nagu iga teine, kasutage seda võimsate loitsude katkestamiseks.
  • "Sindragosa raev" see on teaduskond, mida peate parimal hetkel kokku hoidma. Tavaliselt kasutan seda siis, kui kohtumistel ilmub palju lisandeid, kuna see tekitab piiravaid kahjustusi. Arvestades, et see toimub iga 5 minuti tagant, saate seda kasutada kohtumise alguses, kui võitluses enam eesmärke ei ilmu, ja loodetavasti annab see teile aega selle teistkordseks käivitamiseks.
  • "Empower Rune Weapon" see on teaduskond, mida hoiame kuni viimase hetkeni, mil näeme välja täiesti kuiv. Kui meil pole ruunivõimsust ega ruune saadaval, on parim aeg selle võime kulutamiseks ja kõigi oma ruunide koheseks täiendamiseks.
  • Viimase näpunäidena aktiveerimisel Tapmismasin, ärge kõhelge selle teaduskonna kasutamist sekunditki.
  • Kui see on aktiveeritud "Valge külm", Järgmine Ulguv lööklaine kasutame, see ei maksa ruune ja tekitab 300% rohkem kahju.
  • "Külmasammas" See on veel üks võime, mida peame kogu võitluse vältel silmas pidama, kuna vastava ande olemasolul on selle jahenemine 1 minut või vähem. Minu puhul on mul makro, kuhu olen mõlemad lisanud "Laastama" kui "Külmasammas", aktiveerub koheselt ja ilma et peaksite lahingu ajal muretsema, et peate selle iga minut aktiveerima.

BISi meeskond

Soone Osa nimi Bis Ülemus, kes laseb lahti
Casco Dread Trail Helm aggramm
Ripats Annihilator kett Argus Unmaker
Õlapadjad Dread Trail Pauldrons Noura, leekide ema
Capa Kardetraja suurriide Admiral Svirax
Esiosa Dear luu soomuse jälg Eonari olemus
Bracers Toravoni lumesidemed Legendaarne
Kindad Rising Deathbringeri küünised Argus Unmaker
Vöö Koltira uus tahe Legendaarne
Püksid Kosmilise ohvri alusplaadid Argus Unmaker
Saapad Saatuse käija jalanõud Garothi maailmamurdja
1. helin Innukas piinaja sõrmus Noura, leekide ema
2. helin Portalmasteri pitsat Väravavaht Hasabel
Nipsasja 1 Varjus kõrbenud kihv F'harg
Nipsasja 2 Aman'thuli nägemus Argus Unmaker
Külmajäänused Vaimu valdkonna pakane y Sublimeeritud portaal Frost Argus UnmakerVäravavaht Hasabel
Varjereliikvia Lendav hingetükk Argus Unmaker

Kasulikud lisad

ElvUI: Addon, mis muudab kogu teie liidest vastavalt praktiliselt kõigele, mida soovite näha.

Baarmen4/Dominos: Addon tegevusribade kohandamiseks, klaviatuuri otseteede lisamiseks jne.

MikScrollingBattleText: Ujuv tekstilisand võitlusest, tervenemisest, oskuste kahjustamisest jne.

deadlybossmods: Addon, mis hoiatab meid jõugu juhtide võimetest.

Jutustama/Skada kahjumõõtur: Addon dps, agro genereeritud, surmade, paranemiste, saadud kahjustuste jne mõõtmiseks.

EpicMusicPlayer: Lisa isikupärastatud muusika kuulamiseks.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.