Mis on plaaster 3.2?
Patch 3.2 on teine sisuplaaster, mille Blizzard on Wrath of The Lich Kingi jaoks välja töötanud ja mis sisaldab mängu palju muudatusi, nii uut sisu kui ka uut mängumehaanikat. Sel põhjusel nimetatakse seda sisuplaastriks, iga sisuplaastri ja teise vahel on tavaliselt pikka aega ja väikesed plaastrid, mis tavaliselt sisaldavad muudatusi klassides. Igal sisuparandusel on täpne numeratsioon. Järgmine sisuplaaster on 3.3 ja me ei tea endiselt, mida see sisaldab. Kuigi Arthase saabumisest on kuulujutud
Kas plaastri allalaadimine on tasuline?
Ei. Nagu kõik World of Warcraft'i plaastrid, on ka kõik plaastrid tasuta ning lisavad mängule täiustusi, veaparandusi ja uut sisu.
Noh, mida see siis toob?
Menüü Sisukord
- Muutused klassides
Konkreetsed muudatused- Uued druidide tekstuurid!
- Šamaani totemi täiustused
- Kokkuvõtvad muudatused klassides
- Argenti turniir laieneb
- Mängija versus keskkonnamuutused
- Mängija vs mängija
- Laadige oma tegelane üles kiiremini!
- Muutused kutsealadel
- Uus lemmikloomad y Kinnitused
- Väiksemad muudatused
Muutused klassides
Muutused druidi karu ja kassi vormide välimuses
On muutus, mida paljud ootasid. Ehkki see ei hõlma kõiki druidi vorme, on selles sisus plaaster karude ja kasside jaoks maiuspala. Nüüd saavad nad juuksevärvi (ööpäkapikkude) või nahavärvi (Taurens) puhul oma välimust muuta. Nüüd Taurenid nad saavad salongis oma nahavärvi muuta.
Nendel kujunditel on rohkem hulknurki ja seetõttu on neil rohkem detaile. Allpool on öökapikute ja taureenide värvide assotsiatsioon.
Uus šamaanitotemibaar
Alustades Patch 3.2-st, suudab šamaan iga elemendi totemid kiiresti valada, võimaldades tal neid kiiresti hallata.
Šamaanil on nüüd uus baar, et muuta totemid kättesaadavamaks. See riba sarnaneb sõdalaste ja druiidide kasutatava ribaga ning selles on ruumi 4 mängija valitud totemile (üks igast elemendist).
Ühel totemil klõpsates käivitatakse totem, kuid sellel ribal on ka nupp, mis võimaldab käivitada 4 totemit samal ajal säästes palju aega.
See omadus on alates 30. tasemest, kuigi hiljem saab šamaan 2 uut loitsu (vastab kahele uuele taktile), millel on kokku 2 totemite komplekti, mida nad saavad samaaegselt heita.
Külastage oma klassi treenerit ja pakutakse erinevaid oskusi:
- Elementide kõne (30. tase)
- Iidsete kõne (40. tase)
- Vaimude kutse (50. tase)
Kiire totemite määramise juhend
Võttes arvesse uut seda uut funktsiooni, saame totemid kiiresti määrata vastavalt mängustiilile. Siin pakume välja konfiguratsiooni:
Elementide kõne - õigekirjaratas -
Iidsete kõne - keha keha -
Vaimude kutse - PvP / mitmesugused kommunaalteenused -
Selgitav video
Hüvasti Totemsi hävitamisega automaatselt
Alates patch 3.2-st ei saa ükski sõjavägi ega jahimees oma lemmikloomaga totemeid hävitada, vajutades ühte nuppu. Seda muudatust on juba pikka aega taotletud ja see viiakse lõpuks ellu, sundides mängijaid, kes soovivad totemi hävitada, märkida see ja seejärel lemmikloom saata. See on kindlasti hea viis parandada šamaanide olemasolu PvP mängukeskkonnas.
Argent turniiri laiendamine
Argentiina turniir on igapäevane otsingutsoon, mis loodi algselt Patch 3.1-s, võimaldades võistlejatel väljakutsete korral oma väärtust tõestada.
Patch 3.2-s laieneb Argent turniir, pakkudes uusi igapäevaseid, hüvesid ja isegi uusi külastatavaid alasid.
Nüüd on neetukultus rajanud Argenti turniiriväljakute lähedusse laagri, luurates turniiri territooriumil toimuva tegevuse üle.
Teiselt poolt on põhja pool nähtud uut saart, kus Tuskiardi linn, mida tuntakse Hrothgari maandumisena, astub Vrykuli mere udustega kaitstud hõbedase pakti ja päikeseloojate laevadele.
- New Tabards: Alliansi tegelased võivad võita Hõbepakti tabeli ja Horde tähemärgid Sunreaver tabardi, mida praegu kannavad turniiri NPC-d.
- Uued kinnitused (näete neid jaotises Kinnitused).
- Uus lemmikloom: Gleaming Wyrm, uus lemmikloom, mis on saadaval mõlema fraktsiooni kõige silmapaistvamatele tegelastele (näete seda lemmikloomade jaotises).
- Argenti ristisõja uus lipp.
- Argenti ristisõja uus tabard - viib teid otse Argentiina turniiriväljakule.
- Parem Squire: Nagu kõigil ustavatel squire'idel, on ka sellel nüüd oma kinnitus ning seda saab kutsuda iga kaheksa tunni tagant kolmeks minutiks. Uuenduse hind on 150 Champion's Pitserit ja lisaks on squirril üks järgmistest lisateenustest: pank, post või kaupmees.
Niipea kui meil on selle kohta rohkem teavet, lisame selle Argent turniiri juhendisse.
Mängija keskkonna vastu
Paljud on muudatused, mis seda mängustiili mõjutavad. Nagu te kõik nüüdseks teate, tutvustatakse uut vangikongi, millest me selles juhendis ei räägi, kuna meil on selle jaoks rohkem juhendeid.
Tier 9
Nagu tavaks kõigis suuremates sisulappides, tutvustab see plaaster uue haarangikoopa ja koos sellega uue taseme. Noh ei ... Kuni 3 taset klassi ja võistluse kohta!
Parem, et te neid näete!
Surma rüütel - Alliance (nägema) / Horde (nägema) |
||
---|---|---|
Thassarian / Koltira lahingumeeskond (DPS) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) | |
Thassariani / Koltira plaadid (paak) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) |
Guerrero - Alliance (nägema) / Horde (nägema) |
||
---|---|---|
Wrynn / Hellscreami võitlusmasin (DPS) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) | |
Wrynni plaat / Hellscream (paak) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) |
Preester - Alliance (nägema) / Horde (nägema) |
||
---|---|---|
Velen / Zabra regaliad (DPS) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) | |
Velen / Zabra rõivad (tervendaja) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) |
Druid - Alliance (nägema) / Horde (nägema) |
||
---|---|---|
Malfurioni lahinguvarustus / Runatotem (metsik) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) | |
Malfurioni räpp / runatotem (taastamine) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) | |
Malfurioni regaliad / runatotem (tasakaal) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) |
Šamaan - Alliance (nägema) / Horde (nägema) |
||
---|---|---|
Nobundo / Thrall's Battlegear (täiendamine) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) | |
Nobundo / Thrall's Garb (restaureerimine) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) | |
Nobundo / Thralli regaliad (elementaarsed) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) |
Paladin - Alliance (nägema) / Horde (nägema) |
||
---|---|---|
Turalyon / Liadrini lahinguvarustus (kättemaks) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) | |
Turalyon / Liadrin Garb (püha) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) | |
Turalüoni / Liadrini plaat (paak) | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) |
Jahimees - Alliance (nägema) / Horde (nägema) |
||
---|---|---|
Windrunner's Battlegear / Windrunneri jälitamine | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) |
Rogue - Alliance (nägema) / Horde (nägema) |
||
---|---|---|
VanCleef / Garona võitlusmasin | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) |
Mago - Alliance (nägema) / Horde (nägema) |
||
---|---|---|
Khadgari Regalia / Sunwalker | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) |
Nõid - Alliance (nägema) / Horde (nägema) |
||
---|---|---|
Kel'Thuzad / Gul'dan Regalia | ||
10 kannu | vallutajaHorde/Alliance) | Boonus:
|
10 kannu (H) / 25 kann. | Triumphant (Horde/Alliance) | |
25 kannu (H) | kogu võidukäigust (Horde/Alliance) |
Embleem muutub
Selles plaastris katsetatakse uut süsteemi Tiersi saamiseks embleemide täieliku ümberkujundamise ajal.
Nad kaovad nii palju Valori embleem kui Kangelaslikkuse embleem. Need kindlasti ei kao, kuid vangikongidest ei saa enam midagi (saab siiski Conquesti embleemide muutmisega. Nüüd saavad auhinnaks kõik vangikongid, mis andsid vapruse või kangelaslikkuse embleeme Vallutamise embleemid.
Crusade Raid Dungeoni uus Colosseum (nii 10 kui 25 mängijaga) autasustab uut Triumfi embleem ja igapäevane kangelaslik vangikong annab 2 triumfi embleemi.
Uus Ristisõja karikas Selle saab, kui teha ristisõja Colosseumi 25-mänguline versioon või kümnemängulise haarangu kangelasversioon.
Lõpuks saab uued žetoonid parima taseme 9 saamiseks ainult 25-mängijaga kangelasrežiimis.
Õõnes | 10 kannu | 10 kannu (H) / 25 kannu. | 25 kannu (H) |
---|---|---|---|
Pea | 50 x | 75 x | |
Õlapadjad | 30 x | 45 x | |
Esiosa | 50 x | 75 x | |
Kindad | 30 x | 45 x | |
Püksid | 50 x | 50 x |
Uus sidumissüsteem
Praegu on muutuste ajad ja ansamblid ei jäänud vähemaks. Selles patendis muudetakse ansamblite nimetamise ja levitamise viisi. Nüüd on seal kümme ja 10 mängijat ning kümme ja 25 mängijat kangelaslikku vangikongi.
See muudatus on tehtud tänu edukatele režiimidele. Pidage meeles, et raskes režiimis ei saa võitluse raskust reguleerida, puudutamata reidisüsteemi tavalist režiimi, mida on kasutatud näiteks Ulduaris.
Bändi aegumise pikendamine
Nüüd on võimalik bändiaega veel üks nädal lõpmatult pikendada.
Kuidas see meile kasu toob?
Kujutage ette, et jääte teisipäeva õhtul Mimironi maha laskma, kuid te ei saa, järgmisel päeval algab kõik uuesti. Nüüd vajutame nuppu ja pikendame seda veel ühe nädala võrra. Tuleks selgitada, et see otsus on eraldi nii et teie otsustate, kas laiendada seda bändi või mitte.
Kui kahetseme, saame selle uuesti lähtestada, nii et ärge muretsege, kui hiljem arvate, et põrutate pidevalt seina.
Mängija vs mängija
Patch 3.2 tutvustab palju muudatusi Player vs Player süsteemis. Lisandub uus Arenase hooaeg, kogemused lahinguväljadel jne.
Püüame koguda kõige olulisemad ja olulisemad muudatused.
Liivad 7. hooaeg
Varsti on käes Sandsi 7. hooaeg! Siit saate heita pilgu kõige asjatundlikumate mängijate uutele komplektidele. Pidage meeles, et hooaeg see ei alga samal päeval vabastati plaaster.
Muutused talve vallutamisel
Hoolimata asjaolust, et kõigis lahinguväljades tehakse muudatusi (eriti kestuse kohandamiseks), on Wintergrasp selles uues plaastris kahtlemata kõige rohkem muudatusi.
Esiteks on mängijatel nüüd võimalus (ja vaja) siseneda sellesse lahinguväljale pääsemiseks järjekorda. Järjekordadele pääseb teie fraktsiooni ühe pealinna lahingumeistrilt või sisenedes talvevallutuse alale.
Need järjekorrad algavad 15 minutit enne alates talvevõitluse lahingu algusest ja kui te otsustate lahingus osaleda, teleporteeritakse teid automaatselt piirkonda. Kui teid ei valita ja jääte pärast lahingu algust piirkonda, visatakse teid alalt välja.
Ja mis juhtub, kui ma kogemata selle kohal lendan ja kukun?
Uues Patch 3.2-s ei kuku te selle ala kohal lennates enam mäelt alla ja teid visatakse välja ainult siis, kui üritate võitluse ajal lahingualale maanduda.
Kui suur on saba?
Järjekord on mõeldud 100 mängija jaoks igast fraktsioonist, mis tähendab kuni 200 mängijaga lahinguid. See süsteem on rakendatud kuni vähendada suuri latentsusaegu selle lahinguvälja põhjustatud.
80. taseme mängijatel on prioriteet, kui nad osalevad võitluses madalama taseme mängijate üle. Lisaks on mängijate valik, kes saavad osaleda, täiesti juhuslik, nii et pole vahet, kas sisestasite järjekorda 5 minutit pärast selle algust.
AHH! Paljud mängijad logivad välja! LÄHEME LÕPPEMA!
Ära kiirusta! Kui mängija otsustab Wintergraspist lahkuda, valitakse järjekorrast automaatselt mõni teine mängija, kes nende koha võtab.
Peale märgatava latentsuse paranemise saavad tasakaalustamata fraktsioonipopulatsiooniga kuningriigid nüüd ausamaid lahinguid pealt näha.
Nüüd näeme kindlasti vähem inimesi, kes Dalarani tunglesid, et siseneda portaalidesse, vahetult enne lahingu algust.
Uus lahinguväli: vallutussaar
Paranduses 3.2 tutvustatakse uut lahinguvälja: Vallutussaar. Selle umbes 20–30 minutit kestva uue stsenaariumi eesmärk on ühendada Alteraci oru ja talvevallutuse filosoofiad eepilises lahingus, milles osaleb kuni 80 mängijat (40 fraktsioonist)
Peamine eesmärk on rünnata vastasfraktsiooni kindlust ja lõpetada komandör enne, kui teine meeskond sama teeb.
Isla de Conquistas on meil tugevdussüsteem sarnane Alteraci orus nähtud süsteemiga, kuid veidi muudetud. Sellel uuel lahinguväljal on meil kokku 5 kohta, mida jäädvustada. Mõni annab meile rohkem ressursse ja au, teine annab meile sõidukeid ja leidub ka kohti, mis pakuvad meile meetodeid vaenlase kindluse ründamiseks.
Püütavad asukohad
- Rafineerimistehas: Annab ressursse ja au lisaks boonusele, et suurendada teie fraktsiooni sõidukitega tekitatud kahju 15%.
- Koobaltikaevandus: Annab ressursse ja au lisaks boonusele, et suurendada teie fraktsiooni sõidukitega tekitatud kahju 15%.
- Piiramise töökoda: Me saame sõidukeid vaenlase kindluse hävitamiseks.
- Angaar: See struktuur võimaldab meil pääseda fraktsiooni lendavale laevale, mis võimaldab meil langevarjuga langeda vaenlase kindluse poole.
- Kaiid: Dokkidest võime saada nii kardetud (ja samas habras) nõelaheitjaid kui ka katapulte, mis võimaldavad meil end vaenlase kindlusele lasta.
Erinevalt Arathi basseinist ei tähenda 3 tabatud punkti omamine pikas perspektiivis võitu.
Kahtlemata annab dokkide ja piiramisringi töökoja saamine meile teise fraktsiooni ees äärmise eelise, kuna meie käsutuses on kõik saadaval olevad piiramisautod, seega on teisel fraktsioonil üsna raske tagasi võidelda. Kindluses on meil aga sõidukirünnakute vastu võitlemiseks kaitserelvad.
Hästi organiseeritud rühmitus võib aga angaari, langevarju üle võtta ja vaenlase kindluse hävitada.
Üldine
Selles lahingus võidab vaenukindrali võitnud fraktsioon, kuid kõigepealt peame linnuseväravad maha lõhkuma.
Muutused areenide 2v2-s
Uue areenihooaja saabudes toimub Arenase kategooria 2v2 põhjalik ümberkujundamine. See on nii sügav, et nüüdsest, kui teil on vajalik indeks ainult 2v2-s, on teil juurdepääs osalisele varustusele, kuna te ei saa osta ei praeguse hooaja relvi ega õlapatju ega pääseda pealkirjale Gladiaatorist.
See on muudatus, mida nad pikka aega silmas pidasid ja et kuigi nad pole pliiatsijoonega 2v2 kõrvaldanud, on nad neile hea ülevaate andnud.
Koralon leegivaht
Nagu Patch 3.1 saabumisel, kus Emalon tutvustati, näeme ka selles plaastris Koraloni kaasamist Archavoni kotta, nii et sellel on kokku 3 ülemust.
Koraloni vastu täheldatud lahingud ja tema teated näitavad, et Koralon on kahtlemata meeskonnakatse, kuna tanki tekitatud kahju on üsna suur. See on endiselt DPS-võistlus, kui arvestada, et iga 20 sekundi järel suureneb tekitatud kahju 5%, mis piirab oluliselt aega, mille vastu me selle vastu võidelda saame.
Kindlat strateegiat pole veel olemas, kuna seda on testitud ainult avalikes testimaailmades ja see oli esmapilgul üsna lihtne.
Video Koralonist proovimaailmades
Kogemus tuleb lahinguväljadele!
See on midagi, millest on juba mõnda aega räägitud, kuid seekord on tõsi ... see on siin! Nüüd saate lahinguväljadele minnes kogemusi omandada ja seeläbi taset tõsta.
Olgu, mitu taset ma tapan iga tapetud Ali / hordi kohta?
Tõde on see mitte ühtegi. Kogemusi saab omandada ainult au andvate toimingute ja eesmärkide saavutamise kaudu. Näiteks püüdke lipp Warsongi kurust või püüdke sihtmärk Alteraci orus. Tase mõjutusi kogemuste hulgast, mida on võimalik omandada.
Ohh ei! Mis saab minu Twinkist?!
Blizzard pole Twinksi unustanud ja nüüd saab olema 2 NPC-d, üks Stormwindis ja teine Orgrimmaris, lahingumeistrite lähedal, tuntud kui Behsten (Stormwindis) ja Slahtz (Orgrimmaris). Neil on pealkiri "stopp-kogemus" (jah, väga originaalne) ja need peatavad kogemuste saamise mis tahes meetodil. Teie teenused maksavad meile 10 kuldmünti.
Ma olen oma Twinkiga mängimisest tüdinenud, ma tahan selle tasa teha, aimamatu piirini!
Minge tagasi ja rääkige Behsteni (kui olete alliansist) või Slahtziga (kui kuulute hordesse) ja paluge neil lahkesti anda teile tagasi võimalus saada kogemusi, jah, pärast 10 kuldmündi maksmist. Ärge oodake, et nad annaksid teile kogemusi, mida oleksite võinud teenida missioone tehes, kui teenimise kogemus on välja lülitatud.
Twinksi lahinguväljad
See on veel üks muutustest, mille pärast kisa oli olnud, ja see on twinkide jaoks eraldi lahinguväli, nii ei takistata teiste, kes kavatsevad ainult aega veeta, mängu. Kui deaktiveerisite kogemuste hankimise võimaluse, sisenete spetsiaalsetele lahinguväljadele mängijatele, kes on ka kogemused deaktiveerinud.
Võimalikud rakendused peale märgitud
Nüüd saavad kõige nostalgilisemad naasta Vanilla WoW aegadesse. Saate peatada kogemuse 60. tasemel ja oma sõpradega uuesti külastada 40 ja 20 mängija vanu bände. Olen kindel, et mõned vennaskonnad luuakse selleks, sest paljud on seda palunud. Kuigi see pole muidugi sama, sest anded ja võimed on oluliselt muutunud, kuid kindlasti rahuldab see mõnda.
Laadige oma tegelane üles!
Selles patch 3.2-s lisatakse mitu muudatust, mis aitavad taset natuke kiiremini muuta.
Suuremad kinnituste muudatused
Kinnitused saavad väga olulisi muudatusi, muutes need kiiremaks, odavamaks ja neile on ka varem juurdepääs. Noh, kena ja odav, 3 B-d!
Nõutav tase | Õppekulu | Mount maksumus | Kiirus | ||
Õpipoissõitja (75) | Enne | 40 | 35 | 10 | 60% |
nüüd | 20 | 4 | 1 | 60% | |
Sõitjaametnik (175) | Enne | 60 | 600 | 100 | 60% |
nüüd | 40 | 50 | 10 | 100% | |
Ekspertsõitja (225) | Enne | 70 | 800 | 100 | 60% lennus 60% maapinnal |
nüüd | 60 | 600 | 50 | 150% lennus 60% maapinnal | |
Rattameister (300) | Enne | 70 | 5,000 | 200 | 280% lennus 100% maapinnal |
nüüd | 70 | 5,000
(kehtivad allahindlused) |
100 | 280% lennus 100% maapinnal |
Nagu sellest veel vähe oleks, on kinnituse eemaldamiseks kulunud aeg vähenenud poole peale. Nüüd raiskame vähem aega ja teeme missioone kiiremini.
Uued portaalid Orgrimmaris / Stormwindis
Nüüd on nad nii Stormwindis kui ka Orgrimmaris paigutanud kaks portaali saatustrepile ehk Outlandi sissepääsule. See muudatus säästab meid palju aega ja palju koldekivi. See on normaalne, et taseme tõstmisel soovitakse uuesti käia klassijuhataja juures, et minna meie uute oskuste juurde. Nüüd, kui meie 150-protsendiline kinnitus on lennus, võite minna Shattrathi, viia portaali koolitusele Stormwind / Orgrimmarisse ja seejärel kasutada portaali tagasi Outlandi sissepääsu juurde, kus saate oma missioonide jätkamiseks uuesti minema lennata.
Andke oma mängijale Northrendis tiivad
Kindlasti ei pea te oma tegelasele Red Bulli andma. Patch 3.2 lisab uue kontoga seotud üksuse ostmise võimaluse.
See objekt on saadaval mängijatele, kes on jõudnud 80. tasemele ja mille maksumus on 1,000 kuldmünti. Külma ilmaga saate lennutomendi saata oma teisele tegelasele, kes saab seda kasutada alates 68. tasemest. See tähendab, et kui teil on just Northrendisse saabudes alter, siis olete ka võimeline sinna lendama.
Ärge unustage, et enne eepilise lendkinnituse ostmist peate jõudma 70. tasemele!
Muutused kutsealadel
Sisu Patch 3.2 sisaldab Call of the Crusade palju muudatusi. Ametid saavad mõnes retseptis mitmeid olulisi muudatusi ja lisatakse mõned uued.
Tipphetk on eepiliste kalliskivide välimus, mida saab nüüd meisterdada ja teisendada. Sellest, mida oleme MMO-Championist välja saanud lugeda, on valmistatud esemed Sepikoda/ Nahatöötlusel / Rätsepatööstusel näib olevat iga toote jaoks 2 retsepti ja see võib olla üks hordi ja teine alliansi jaoks (sarnane sellega, mis juhtub Tier 9.
Alkeemia
- Meisterlikkuse eliksiir nõuab nüüd 1 x Theropiin (3 asemel), Fel rohi y Immutatud viaal
- Kivistumiskolb on ümber nimetatud kivistamisjoogiks ja seda pole enam vaja Must lootos ni Mägede hõbe selle loomiseks.
- Transmute: Ametriin on mängu lisatud. Transmuteerige varjude elemendid ja a Monarh Topaas Ametriini pärl.
- Transmuut: kardinal Ruby on mängu lisatud. Transmuteerige tule elemendid ja a Scarlet rubiin kardinal Rubiinis.
- Transmuut: Terrorikivi on mängu lisatud. Transmuteerige varjude elemendid ja a Videvik Opaal terrori kivis.
- Transmuut: Zuli silm on mängu lisatud. Muutke elu elemendid Zuli silmaks.
- Transmuut: Kuninga merevaigukollane on mängu lisatud. Transmutage elu elemendid ja a Sügisene kuma kuninga merevaigus.
- Transmuut: majesteetlik tsirkoon on mängu lisatud. See edastab õhu elemente ja a Taevane safiir Majesteetlik tsirkoon.
- Põhjapudel on mängu lisatud.
Sepikoda
- Vallutamise plaadid nõuab nüüd 13 x Saroniidi baar (3 asemel) 2 x Kristalliseerunud Maa x 2. See muudatus on tavalistes serverites juba aktiivne.
- Valge rüütli rinnamärk on mängu lisatud.
- Saroniidi mõõgamurdja on mängu lisatud.
- Päikesega sepistatud klambrid on mängu lisatud.
- Päikesega sepistatud rinnakorv on mängu lisatud.
- Titaanplaat on mängu lisatud.
- Titaankatted on mängu lisatud.
Köök
- Mustaks tõmbunud Dragonfin - nüüd on vaja 1 x Dragonfin Angelfish (2 asemel) ja 1 x Põhjamaised vürtsid.
- Kõrvitsapirukas on mängu lisatud.
- Türgi hautas on mängu lisatud.
- Vürtsidega leivatäidis on mängu lisatud.
- Suhkrustatud bataat on mängu lisatud.
- Mustika-chutney on mängu lisatud.
- Surnud leib on mängu lisatud.
Lumm
- Lummav sõrmus - rünnak suurendab nüüd rünnakujõudu 40 punkti võrra (oli 32 punkti)
- Lummav rõngas - suurem loitsujõud suurendab õigekirjajõudu nüüd 23 võrra. (19 punktist ülespoole)
- Lummav sõrmus - vastupidavus suurendab vastupidavust nüüd 30 punkti võrra. (24 punkti asemel)
- Enchant Shield - järjepidev kilp suurendab nüüd kilbi ploki väärtust 36 punkti võrra. (18 punkti asemel)
- jeeves on mängu lisatud. Jeeves võib anda kõige osavamatele inseneridele juurdepääsu pangale ja täita igapäevaseid ülesandeid, näiteks kõigile osta, müüa ja parandada.
- Mõistuse võimendi plaat on mängu lisatud. Loodetavasti võimaldab sihtmärki vaimselt kontrollida. Seda saab kasutada iga 10 minuti järel.
- Goblin Wave Keevitaja on mängu lisatud.
- Ülemaailmne termosaperi laadimine nüüd looge 5 x Ülemaailmne termosaperi laadimine. (Ühe asemel)
- Mana süstimismäng nüüd looge 8 x Mana süstimismäng. (5 asemel)
- Saroniidi nooletegija nüüd looge 1,000 x Saroniit Tajotestas asemel Saroniidi nooletegija. Ka nüüd on vaja ainult 2 x Saroniidi baar. (15 asemel)
- Tervendav süstimäng nüüd looge 8 x Tervendav süstimäng x 8. (5 asemel)
- Ülimalt ohutu pallipink nüüd loo 1,000 Mammutilõikur asemel Ülimalt ohutu pallipink ja nõuab 1 x Saroniidi baar (6 asemel) ja 4 x Lenduv lõhkeaine aktivaator.
- Nitro võimendab tõstab kriitilise streigi hinnangut nüüd 12 punkti võrra 16 punkti asemel. Nüüd võimaldab teil 5 sekundit kiiremini joosta (oli 2 sekundit).
- Käsitöö püro rakett tekitab nüüd 1,654 2,020–1,440 1,760 tulekahju (kuni XNUMX XNUMX–XNUMX XNUMX)
- Ülikiiruse kiirendid nüüd viimased 12 sekundit (oli 10 sekundit).
- Võre soomuse vöö suurendab nüüd soomust 885 punkti võrra. (800 asemel)
- Spinoklid vööklambriga ümber nimetatud Brass Bolt respiraatoriks - lisab teie vööle püsivalt respiraatori, mis võimaldab teil vee all hingata. Ainult kvalifitseeritud insener saab nautida respiraatori eeliseid.
- Elastne kangast alus suurendab nüüd Agilityt 23 punkti võrra (võrreldes 15-ga) ja võimaldab 30 sekundi jooksul aeglasemalt kukkuda (kuni 10 sekundit).
- Sinine veniv kangas suurendab nüüd õigekirjajõudu 27 punkti võrra (oli 15) ja võimaldab teil 30 sekundit aeglasemalt kukkuda (oli 10 sekundit).
- Arkaani draakon nõuab nüüd 4 x Õrn arkaaniidi muundur (8 asemel) ja te pole seda enam vaja Lummatud tooriumibaar, Tooriumi rämps, Kuldne jõu südamik ni Lummatud nahk
- Roboalarm nüüd looge 2 x Gnoomiline Robo Alarm (1 asemel) ja te pole seda enam vaja Tooriumi rämps, Kare nahk ni Täherubiin.
- Kaitsmete juhtmestik nüüd looge 5 x Kaitsmete juhtmestik. (1 asemel)
- Mehaaniline Metrile Dragonling nõuab nüüd 4 x Mithrili baar (14 asemel) 2 x Tulesüda (4 asemel) 4 x Veraplata baar, 1 x Täherubiin (2 asemel). Te ei vaja enam ühtegi Inkrusteeritud metriilsilinder ni Goblini raketikütus.
- Mehaaniline lohistamine nüüd vajate Pronksraam, 2 x Raud tugi (4 asemel) 2 x Gyrochronatom (4 asemel) ja 1 x Tsitriin (2 asemel). Te ei vaja enam ühtegi Kaitsmete juhtmestik
Herbalism
- Eluveri (6. koht) paraneb nüüd 3,600 5 sekundi jooksul 2,000. (5 sekundist kuni XNUMX sekundit)
Registreeru
- Meistri kirve pealdis lisab nüüd 120 punkti rünnakujõudu (104-st) ja kriitilise löögi hinnanguks 15 punkti.
- Magistri kraagikiri lisab nüüd iga 70 sekundi järel 61 õigekirjajõudu (oli 6) ja 5 manat.
- Meister Pinnacle'i kirjutis lisab nüüd 60 Dodge'i reitingupunkti (52-st) ja 15 kaitsereitingupunkti.
- Tormi kapteni kiri lisab nüüd 70 õigekirjajõudu (oli 61) ja 15 kriitilise streigi hinnangut.
ehted
Üks uudsust, mille see amet meile sisuparanduse 3.2 ees toob, on võimalus uurida Titaanimaagid, mida tänaseni ei olnud võimalik otsida. Järgmises videos näeme sisu, mida selle objekti uurimisel üldiselt saame ...
Pärast kõigi nende maagide uurimist näitab tulemus meile, et oleme saanud:
Alates 16 vaiast - 320 Titaanimaagid
- 12 eepilist kvaliteetset kalliskivi (millest räägime hiljem).
- 23 Haruldase kvaliteediga kalliskivid.
- 95 standardset kalliskivi (need, mida kasutatakse ehteajakirjades).
- 41 Titaanipulber.
Teine uudsus on muutused mis kannatavad ainulaadsete juveliiride kalliskividega, mis on tehtud Draakoni silm, kus nad kaotavad oma prisma kvaliteedi. Kuigi see Blizzardi uus otsus võib rohkem kui ühe juveliiri meeltmööda olla, on teisest küljest lisatud uusi eepilisi kalliskive
- eepilised kalliskivid:
Nendel kalliskividel, mida siiani saime saada ainult Dalarani kalapüügipäevikust, on suur mõju sisuparandusel 3.2, kus peale kalapüügipäeviku saame selle hankida ka muude vahenditega, näiteks geoloogiliste uuringutega. Titaanimaagid nagu me varem näitasime, ostke need alkeemia kaudu, teisendused Honoriga ...
… Või Heroismi embleemid...
samuti tõenäosus, et Külmutatud prisma, anna meile üks neist kalliskividest juhuslikult. Eepilised kalliskivid, mida saame kätte saada alkeemia kaudu on:
- [Oranž] Transmute: Ametriin on mängu lisatud. Muutke varjude ja majesteetliku tsirkooni elemendid Ametriini pärliks.
- [Kollane]Transmuut: kardinal Ruby on mängu lisatud. - Muutke Zuli mitu silma kardinal Rubiiniks.
- [Eluruum] Transmuut: Terrorikivi on mängu lisatud. - Muutke erinevad Videviku opaalid õuduskiviks.
- [Roheline] Transmuut: Zuli silm on mängu lisatud. - Muutke erinevad metsa smaragdid Zuli silmadeks.
- [Kollane] Transmuut: Kuninga merevaigukollane on mängu lisatud. - Muutke elu elemendid ja majesteetlik tsirkoon kuninga merevaiguks.
- [Sinine]Transmuut: majesteetlik tsirkoon on mängu lisatud. - Muutke erinevad taevased safiirid üheks majesteetlikuks tsirkooniks.
Oma juveliiride oskusega saame kalliskive lõigata, et luua nüüd järgmine:
- Draakoni silmamuutused: Nagu ma varem ütlesin, loodi kalliskividega Draakoni silm Nad kaotavad oma prismaatilise kvaliteedi, kuid teisest küljest on kasu, mida nad ei paku, suurenenud:
- Rabav Draakonisilm: Nüüd +34 tugevus (enne +27) ja värv, isegi kui see on täpsustatud.
- Särav Draakonisilm: Nüüd +68 rünnaku võimsus (oli +54) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Helendav draakonisilm: Nüüd +34 Intellect (oli +27) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Õrn Draakonisilm: Nüüd +34 väledus (oli +27) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Sütlev draakonisilm: Nüüd +34 Stop Ind'ist. (Oli +27) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Luumurru murd: Nüüd +34 soomuse sissetung (oli +27) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Läikiv draakonisilm: Nüüd +20 punkti mana iga 5 s järel (enne +11) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Müstiline draakon silm: India templist nüüd +34 (oli +27) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Täpne draakonisilm: Nüüd +34 eksperthinnang (oli +27) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Kiire draakoni silm: Nüüd +34 Ind. De kiirustamine (enne +27) ja see on värviline Amarillo
- Jäik draakonisilm: Nüüd +34 tabas ind. (Oli +27) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Ruuni draakoni silm: Nüüd +39 alates Õigekirja jõud (oli +32) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Sileda draakoni silm: Nüüd +34 kriitilise löögi ind. (Oli +27) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Tahke draakonisilm: Nüüd +51 vastupidavus (oli +41) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Sädelev draakonisilm: Nüüd +34 vaim (oli +27) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Tormine draakon silm: Nüüd +43 alates Õigekirja läbitungimine (oli +35) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Peen draakonisilm: Nüüd +34 Ind. De Dodge (enne +27) ja värvi, isegi kui see on täpsustatud.
- Paks draakon silm: Nüüd +34 kaitse Ind. (Oli +27) ja see on värviline Amarillo
Nahatöö
- Arkaani vastupanu karusnaha vooder suurendab nüüd teie salakindlust 70 punkti võrra. (60 punkti asemel)
- Attack Power karusnaha vooder suurendab nüüd teie rünnakuvõimsust 130 punkti võrra. (114 punkti asemel)
- Karvkatte tulekindel vooder suurendab nüüd teie tulekindlust 70 punkti võrra. (60 punkti asemel)
- Külmakindel karusnaha vooder suurendab nüüd teie vastupidavust külmale 70 punkti võrra. (60 punkti asemel)
- Looduskindlusega karusnahast vooder suurendab nüüd teie vastupanu loodusele 70 punkti võrra. (60 punkti asemel)
- Varjutakistusega karusnahast vooder suurendab nüüd teie vastupanu loodusele 70 punkti võrra. (60 punkti asemel)
- Õigekirja karusnaha vooder suurendab nüüd teie õigekirjajõudu 76 punkti võrra. (67 punkti asemel)
- Vastupidavuse karusnaha vooder suurendab nüüd teie vastupidavust 102 punkti võrra. (90 punkti asemel)
- Mustad kitiinist käepidemed on mängu lisatud.
- Kiire surma käepidemed on mängu lisatud.
- Ristirüütli draakonid skaalal on mängu lisatud.
- Ristirüütli draakoniskaala rinnaplaat on mängu lisatud.
- Kummitav Nerubi päritolu rinnaplaat on mängu lisatud.
- Rüütliterjeri kest on mängu lisatud.
- Kuuvarjutuse rinnakaitse on mängu lisatud.
- Kuu varju käekaitsed on mängu lisatud.
kaevandamine
- Järjepidevus suurendab vastupidavust nüüd 60 punkti võrra. (50 punkti asemel)
Nülgimine
- Anatoomia magister tõstab nüüd teie kriitilise streigi hinnangut 40 punkti võrra. (32 punkti asemel)
Rätsepapood
- Tume kuma tikandid nüüd on võimalus loitsude andmisel taastada 400 manapunkti (300 punktist).
- Kerge kangast tikand nüüd on võimalus suurendada oma õigekirjajõudu 295 sekundi jooksul 250 punkti võrra (oli 15 punkti).
- Mõõkakaitse tikandid nüüd on võimalus suurendada 400 sekundi jooksul oma rünnakujõudu 300 punkti võrra (oli 15 punkti).
- Juveelidega võlurihoidjad on mängu lisatud.
- Merlin Robe on mängu lisatud.
- Moonshroud Royal Bracers on mängu lisatud.
- Kuninglik Moonveil Robe on mängu lisatud.
Uued kinnitused
Ristisõja valge / must sõjas
Hobune Ristisõja valge sõda ja Ristisõja must sõjahobune autasustatakse preemiana saavutuste eest Austus surematusele.
Argenti mägi / argentiina hobune
La Argent mägi (Ainult Paladin) ja Argent Warhorse (kõik klassid) müüakse uues kvartalimeistris ja need on kättesaadavad ainult neile, kes saavutuse lõpule viivad Üleliigne Argentina meister / Horde ja omab ristirüütli tiitlit, saate selle osta 100-ga Meistri templid.
Sunreaver Strider Hawk / Sunreaver Dragonhawk (horde)
El Päikesepüüdja Dragonhawk ja Sunreaver Strider Hawk on osa programmi uutest hüvedest Päikesepüüdja, maksumus on 100 Meistri templid ja 150 lendava mäe jaoks.
Hõbepakti juhtinud Quel'Dorei / Hippogriff (liit)
El Juhtis Quel'Dorei ja Hõbepakti jõehobu on uued kinnitused Hõbepakt, maapealne 100-le Meistri templid ja lendav 150 eest.
Ocheri luukeresõda
El Ocheri luukeresõda lisatakse mängule, et tasakaalustada võistlusi / gruppe.
Triibuline Alba Saber
El Triibuline Alba Saber lisatakse mängule, et tasakaalustada võistlusi / gruppe.
Kiire liit juhitud / kiire hordi hunt
El Kiire liit juhtis ja Kiire hordihunt Need lisatakse mängule, kuid nende kinnituste kohta pole veel üksikasju.
Frost Wyrmi kinnitused
Aasta Wyrm Vihase gladiaatori pakane ja Halastamatu gladiaatori Frost Wyrm on uued areeni pearaamid.
Mürgine Ravasauri mägi
Uues plaastris 3.2 on ravasaur treener Mor'vek naaseb Un'Gorosse, et aidata Horde mängijatel omandada, kasvatada ja treenida mürgine Ravasaur.
Kõigepealt peate olema 40-aastane ja saama missiooni Mürgine tolerants milles peate vastu pidama 20 korda surmavale mürgile Mürgine Peida Ravasaur. Siis veel paar missiooni ja saate Ravasauri haudme, uue lemmiklooma. See lemmikloom kasvab koos igapäevastega, vajate umbes 20 päeva toitmist, et sellest saaks kiire ja normaalse suurusega kinnitus.
Edevus Lemmikloomad
Orva Oracle / Wolvar
Uudishimulik Wolvar Cub ja Uudishimulik Oracle Hatchling on lastenädala uued lemmikloomad. Neil orbudel on Northrendis oma otsimisahel. Lõpuks saate kirja, kuhu on lisatud teie orb.
Sädelev Vermizo
El Sädelev Vermizo Seda müüakse Internetis Hõbepakt y Päikeseloojad, saate selle osta 40 Champion's Seali eest. See ei ole kogumisel seotud, nii et saate seda müüa, kuid seda saavad kasutada ainult mängijad, kes on nende fraktsioonidega ülendatud.
Raptorid
Lisatakse kaheksa uut ettevõtte röövimist. Paljusid neist võib leida haruldastest eliiträpparitest, mis levivad kogu maailmas, nende rüüstamisprotsent on nende kõigi puhul 100%.
- Darting Hatchling Saadud Dartist (Rare Elite - Dustwallow Marsh).
- Hatchlingist kõrvale kalduma see on haruldane rüüst röövlitelt, kes asustavad jäätmetes hädakoopa.
- Gundrak Hatching näib olevat haruldane saak Zul'Draki Gundrak Raptorsilt.
- Hüppab hauduma See on raiskava Takk, haruldase jäätmete eliidi saak.
- Obsidiaan Hatchling Seda müüb Breanni Dalaranis 50 kulla eest.
- Ravasaur Hatchling Saadud matriarh Ravasaurilt (haruldane eliit - Un'Goro kraater).
- Razormaw Hatchling Saadud matriarh Tajobuche (haruldane eliit - märgalad).
- Razzashi koorumine on haruldane saak Raptor Razzashilt Zul'Gurubis.
Percale Cat
Uus Percale Cat Tõenäoliselt on see kusagilt rüüstatud, ehkki seda pole veel prooviversioonidest leitud, kuigi me teame, et see pole seal saadaval Donni anthania Elwynni metsas.
Makabre nukk
Kindlasti Makabre nukk olla maskott, mis on seotud uue ürituse Surnud päev, see on puhas spekulatsioon ja selle lemmiklooma kohta pole usaldusväärset teavet.
Oonüks Panter
Hetkel puudub Oonüks Panter, kuid on teada, et selle hankimisega saavutame Oonüks Panter.
Jade Tiiger
Praegu pole selle kohta teavet Jade Tiiger, kuid on teada, et selle hankimisega saavutame Jade Tiiger.
Väiksemad muudatused
Selles osas käsitleme paranduse 3.2 väiksemaid muudatusi, mis pole plaastri 3.2 märkustes eriti üksikasjalikud või mida üldse ei kuvata.
Uus õigekirjamurdmise ikoon
Mitu korda on meiega juhtunud, et oleme näinud ülemust loitsimas ja mõtlemata klõpsanud võime loitsu katkestada ja mõista, et ta on immuunne? Pärast sellise küsimuse esitamiseks hinge tõmbamist on seda minul kui mustkunstnikul mitu korda juhtunud ja see on tarbetu mana raiskamine. Seetõttu on Blizzard meist mõelnud ja nüüd näeme loitsu andmisel pildi ümber kilpi.
Kaardimängu kinnitused ei seondu enam köites
See muudatus, mis on tehtud peamiselt nende esemete ümber pettuste vältimiseks, võimaldab müüa kaardimängus omandatud kinnituse. Selle muudatuse tagajärjel kaotatakse Booty Bay osariigi koodide vahetamiseks NPC.
Muudatus ei ole tagasiulatuv, see tähendab, et need mängijad, kes on juba koode kinnituste saamiseks kasutanud, ei saa kinnitust müüa. See värskendus mõjutab järgmisi kinnitusi:
- Tontliku Tiigri ohjad
- Kiire kummitusliku tiigri ohjad
- Abyssal rakett X-51
- Abyssali rakett X-51 Xtremo
- Suur lahingukaru
- Maagiline kukemuna