Tortose juhend, saadaval laiskuse kuristikus; äikese päikese käes. Aastatuhandete jooksul imbusid Thunder Kingi tsitadelli all asuvatesse koobastesse väikesed kogused mogu liha piiravat maagiat. Tumedad energiad moonutasid kambri üht põlisel draakonkilpkonna ja sulandasid selle ümbritsevate kristallseintega. Tortosena tuntud liha- ja kivikombinatsioon on koopa rikkalike mineraalimaardlatega maitsestatud ja kolossaalseks kasvanud.
Ioon: Lisaks küsimusele, miks me võitleme, ja õppetunnile, et meie tõeline vaenlane on sõda, on Pandaria udu üks olulisemaid teemasid olnud kilpkonnade tapmine. See kohtumine viib selle teema uude äärmusesse ja annab mängijatele võimaluse kilpkonnaga võidelda. hiiglaslik ja väikeste kilpkonnade vastu, lisaks sellele, et nad saavad neile võimaluse ühe kilpkonnast suurema kilpkonna poole lüüa. Mida nad saaksid veel küsida?
Lõbus fakt: algselt tahtsime Patch 4.2 jaoks luua Firelands'i kaguosasse tulekilpkonna ülemuse, kuid otsustasime selle vastu. Sellest ajast alates oleme oodanud võimalust kilpkonnaga võitlemiseks.
Tortos on Äikese aujärje neljas ülemus. See on mehaaniliselt väga lihtne matš, see võib olla hea väljakutse.
Võitlus nõuab, et mitmed reidi liikmed saaksid täita teatud konkreetseid ülesandeid, ülejäänud peavad enamasti hoiduma kivide langemisest ja täitma oma pädevat rolli.
Üldine teave
Tervise väärtused
Raskus | Tortod | Tuulekeeris | Vampiirikoopa nahkhiir |
---|---|---|---|
10 kannu | 179M | 3.2M | 1.8M |
25 kannu | 599M | 10.5M | 6M |
TRF | ??? | ??? | ??? |
Aeg vihastada
Me ei tea praegu aega selleks võitluseks tugevaks minna. Tundub, et pole mingit aega mingisuguste suede vihastamiseks.
Raidi kompositsioon
Raskus | Tank | ravitsejate | DPS |
---|---|---|---|
10 kannu | 2 | 2-3 | 5-6 |
25 kannu | 2 | 5-7 | 16-18 |
Võitluse kokkuvõte
Võitlus Tortose vastu on ühefaasiline matš, mille käigus peate alistama Tortose enda, kes jääb kogu võitluse ajaks paigale, samuti kahte tüüpi lisasid, mida ta regulaarselt loob.
Võitluse peamine mehaanik on see, et kui ühte tüüpi lisandeid on vähe, siis võivad need ka olla peksis mõni reidi liige läbi lisanupu. Tortosele lisainfo löömine katkestab tema praeguse õigekirja ja see on võitluse oluline osa, kuna Tortos annab regulaarselt võimekust, mis teeb tohutut kahju ja tuleb katkestada. DPS lisab need, kuni neid saab lüüa, prioriteet.
Tortose oskused
-
Tortose kõne - Tortos laseb läbi koriseva kõne, põhjustades mitmete väiksemate kilpkonnade sisenemise piirkonda ja mängijate ründamise.
-
Keeristormkilpkonn
-
Ketrav kest - Kilpkonn jälitab mängijaid toas ringi, pööreldes kiiresti ja pidevalt, tekitades viie jardi kaugusel vaenlastele füüsilist kahju, lüües nad minema.
-
Kestalukk - Kilpkonn peidab end oma kehas nõrga tervisega, omandades immuunsuse kõigi kahjustuste suhtes. Selles olekus saavad mängijad kilpkonna üle ruumi visata, rakendades Shell Concussioni kõikidele olenditele, keda ta teel tabab.
-
Kick kest - Selle lisategevuse nupu abil saab löödud pöörise kilpkonna üle ruumi lüüa. Liikuge kestale lähedale ja seejärel seadke eesmärk enda ja oma sihtmärgi vahele. Kesta tabanud vaenlasi kimbutab kesta põrutus.
-
Karbi põrutus - Lööduna keerleb kest edasi, katkestades vaenlased, keda see puudutab, ja jättes tasakaalust välja, suurendades 25 sekundi jooksul kõigist allikatest saadud kahju 20% võrra.
-
-
Raevuv kivist hingus - tekitab kõigile vaenlastele iga 341250 sekundi jooksul 358750 sekundi jooksul looduskahjustusi 0.5 kuni 4. Maksab 100 raevu.
-
Kasvav raev - Tortos saab vihaseks, kui ükski vaenlane pole lähivõitlusalas, saades 5 raevu.
-
Kaljulangus - Pikselaenguga stalaktiit kukub koopa katuselt alla, tekitades 502125 jardi kaugusel asuvatele vaenlastele looduskahjustusi 527875 kuni 5 ja 72900 jardi ulatuses vaenlastele looduskahjustusi 89100 kuni 20.
-
Seismiline tropp - Tortos sooritab tohutu löögi, uimastades kõiki vaenlasi 1 sekundi jooksul ja tekitades mõlemale füüsilist kahju, mis võrdub 30% -ga nende maksimaalsest tervisest. Samuti suurendab Quake Stomp Rockfallsi sagedust 8 sekundit.
-
Raudhammustus - Tortos lööb lõuad sihtmärgi ümber kinni, tekitades 664950–699050 füüsilist kahju.
-
Vampiirikoopa nahkhiir
-
Kurna nõrgad - Tühjendab tervist, kui ründate vähem kui 550000 praeguse tervisega sihtmärke, tekitades 25% relvakahjustust füüsiliselt ja ravides ratast kümnekordse kahju eest.
-
-
Kristallkest - Kristall reageerib löögi korral, ümbritsedes ründaja kestasse, mis neelab sissetulevad kahjustused ja paraneb. Esialgu võib kest neelata kuni 15% maksimaalsest tervisekahjustusest, kuid sellele summale lisatakse kestaga imendunud paranemine, kuni 75% maksimaalsest tervisest. Kest puruneb, kui see ei suuda enam kahjustusi neelata.
Oskused
Tortod
Enne kui loetleme oskused Tortod, tahame teile meelde tuletada, et Tortos on paigal. Kui tema lähivõitlusalas pole kedagi, siis ta viskab
Kasvav raev, mis põhimõtteliselt lühendab järgmise kahjustava loitsu esitamise aega. Seetõttu peab tank olema ettevaatlik, et oma lähivõitlusulatusest loobuda.
Peale selle on Tortosel ka muid võimeid.
-
Raevuv kivist hingus See on võime, mida Tortos heidab iga 45. aasta järel, mis teeb kogu haarangule tohutut kahju. Sellel võimel on valatud aeg ja see tuleb katkestada a-ga viskamisega Tuulekeeris ülemusele (midagi, mida me üksikasjalikult selgitame allpool). Aega, kuni ta järgmise raevuka kivi hingamise viskab, näitab Tortose raevukar, mis aja möödudes suureneb. Kui Tortos jõuab 100 raevu, loob ta selle võime. Meeldetuletuseks: kui keegi pole lähivõitlusraadiuses, võidab ta 10 raevu (arvatavasti sekundis), mille tõttu tema järgmine Raevunud kivi hingamine valatakse varem.
-
Kaljulangus See on võime, mida Tortos võitluse ajal regulaarselt kasutab. on võime, mida Tortos kasutab kogu võitluse vältel regulaarselt. See lööb koopalaest stalaktiidid maha, tekitades suurt kahju kellelegi 5 jardi kaugusel löögist ja väiksemaid kahjustusi 20 jardi kaugusel asuvatele. Mõju sekundit enne on selgelt märgitud siniste ringidega.
-
Seismiline troppTortod trampivad võimsalt, uimastades kõiki vaenlasi 1 sekundi jooksul, tekitades füüsilist kahju, mis võrdub 65% -ga nende maksimaalsest tervisest ja suurendades Kaljulangus 8 sekundit.
-
RaudhammustusTortos surub lõuad sihtmärgi ümber, tekitades 525000 XNUMX füüsilist kahju.
Keeristormkilpkonnad
Iga 60 sekundi tagant kutsub Tortos 3 calli Keeristormkilpkonnad. Neid lisandeid ei saa tankida ja samal ajal liiguvad nad ruumis juhuslikult. Nimetatud loitsu kaudu tekitavad nad mängijatele pidevalt kahju 5 meetri kaugusel asuvatest mängijatest
Ketrav kest, tõrjub neid ka. See pole suur probleem, kuna meleed võivad neid oma suure poksikasti tõttu rünnata kaugemalt kui 5 jardi.
Kui keeristormikilp on suremas, siis ta heidab
Kestalukk. ta saab kõigi kahjustuste suhtes immuunne ja lakkab liikumast. Selles olekus lõpetatakse selle käivitamine
Ketrav kest, siis muutub see kahjutuks.
Väga oluline, kui kilpkonn on Shell Locki olekus, saab teda lüüa. Kõigil liikmetel on selle võitluse ajal täiendav toimimisnupp, nn
Kick kest. See võimalus on saadaval ainult siis, kui mängijad on Shell Lockiga kilpkonna lähedal. Löö täiendava toimingu nupu abil kilpkonn mängija suunas. Nii et näiteks selleks, et mängija saaks kilpkonna X suunas lüüa, peab ta seisma silmitsi asukohaga X, kilpkonn ees.
Kick Shelli kasutamine paneb kilpkonna läbi õhu lendama. Vaenlasele pihta saades katkestab kilpkonn loitsu ja annab talle debuffi, mida nimetatakse
Karbi põrutus 20 sekundi jooksul, põhjustades neile 25% suuremat kahju.
Kilpkonnade löömine on hädavajalik
Raevuv kivist hingus Tortose kohta.
Vampiirikoopa nahkhiired
Rühm Vampiirikoopa nahkhiired nad sisenevad ruumi iga 30 sekundi järel. Nendel nahkhiirtel on normaalne aggro ja nende ainus võime peale tanki lähivõitluskahjustuste tekitamise on
Kurna nõrgad. Tühjendab tervist, kui ründate sihtmärke, mille tervis on jäänud alla 350000 25. Kahjustab 50% relvakahjustust füüsilise kahjustusena ja ravib rattasumma, mis võrdub XNUMX-kordse kahjutasuga
Tortose strateegia
Tortose alistamise strateegia pole keeruline. Enne kui läheme üksikasjadesse, võtame selle kõigepealt kokku.
- Pidage alati Tortosega paaki. Nad peavad veenduma, et loitsu üleelamiseks on neil piisavalt tervist.
Raudhammustus, kasutades CD-sid ja tervendajate abi. Hoidke teine paak alati kinni püüdmiseks Vampiirikoopa nahkhiired niipea kui nad tuppa astuvad.
- Teie DPS peaks alati kõik tapma Keeristormkilpkonnad, seejärel puhastage ruumi Vampiirikoopa nahkhiiredja alles siis, kui lisasid pole, tehke DPS-i Tortosesse.
- Katkestage kindlasti kõik
Raevuv kivist hingus Tortod mängijaga, kes lööb keeristormiga kilpkonnad bossile pihta.
- Veenduge, et kõik väldiksid põhjustatud stalaktiite
- Valmistunud ravima tohutut kahju, mille on tekitanud
Tankimisprobleemid
Tortosega tank peab alati olema ülemuse lähivõitlusraadiuses. Pidage meeles, et ülemus on paigal, nii et kui te lähete tema lähivõitlusulatusest välja, siis ta lööb oma käeulatuses järgmise kõrgeima ohu. Kui keegi pole lähivõistlusel, siis see heidab
Raevuv kivist hingus varem, mis on kahjulik.
Tortosega paak peab olema ette nähtud
Raudhammustuss. Nende jaoks pole vabastamisaega, kuid nende etteaimatava käitumisega peaksid ülemuse lisad teid nendest teavitama. Tankid peaksid proovima oma aktiivset leevendust ajastada nii, et neil oleks iga rauahammustuse jaoks alati midagi aktiivset. Selle puudumisel peaksid nad olema vähemalt maksimaalse tervisega, sest Raudhammustus teeb ühe tabamusega tavaliselt umbes 60% tanki tervisest.
Paak koos Vampiirikoopa nahkhiired nad peavad olema paigutatud kuhugi ruumi keskele (sealt nad välja tulevad) ning olema valmis neid üles võtma ja paaki mahutama. Nad ei tee eriti haiget, kuid on oluline, et see paak hoolitseks selle eest, et see ei langeks kunagi alla 350 XNUMX tervise, vastasel juhul võimaldab see nahkhiirtel paraneda
Kilpkonnade peksmine ja kilpkonnade katkestamine
Alates 3 Keeristormkilpkonnad ilmuvad iga minut ja a
Raevuv kivist hingus valatakse iga 45 sekundi järel, ei tohiks nende loitsude katkestamiseks kunagi kilpkonnad otsa saada.
Raevuva kivi hingamise katkestamiseks tuleb alati määrata mängija. Ideaalis peaks see mängija olema vahemik või ravitseja ning nad peaksid liikuma mõne sekundi jooksul enne raevuka kivi hingamise valamist. Kui ütleme tema seisukohale, siis mõtleme, et ta peab keeristormikilpkonna panema
Kestalukk, see tähendab, mitte see, mis on aktiivne) teie tegelase ja ülemuse vahel. Siis peavad nad oma tegelasele ülemuse poole suunates kasutama nuppu Lisategevus
Kick kest kui ülemus hakkab märatsevat kivist hingetõmmet vabastama. Samuti soovitame selle ülesande jaoks valida varukoopia, kes peaks minema teise kilpkonna juurde ja olema valmis igaks juhuks seda jalaga lööma - see võib olla vajalik, kui aktiivne Torbelline Turtle liigub katkestava määratud mängija juurde ja lööb nad maha.
DPS-i prioriteet
Nagu eespool mainitud, on prioriteet "tappa" Keeristormkilpkonnad (tehniliselt jätke nad madala tervisega, kuni nad on immuunsed). Seda seetõttu, et peate veenduma, et on olemas kilpkonnad, mida saab iga raevuvast kivist hingetõmbest lüüa. Lisaks vähendab DPS Whirlwind Turtles kohe, kui need ilmuvad, ka kahju tekitamise aega ja haaranguliikmeid.
Teine prioriteet on tappa Vampiirikoopa nahkhiired. Ehkki need ei tee palju, kui teie tank peab korraga käsitsema rohkem kui ühte lainet, langetavad need tõenäoliselt teie tervise alla 350 XNUMX, siis peate seda vältima. Kui Melees raiskab keeristormikilpkonnade järel jooksmisele palju aega (ja satub nende alt läbi), saavad nad vastutasuks vampiirikoopa nahkhiired.
Lõpuks DPS Tortos. Pidage meeles, et 20 sekundi jooksul pärast kilpkonna löömist saab Tortos debuffimise tõttu 25% rohkem kahju
Karbi põrutus. Niisiis, selle aja jooksul soovite mängida oma solvavaid CD-sid. Me pole kindlad, kas on võimalik jätkata lööd Keeristormkilpkonnad Tortosele, et hoida suurenenud kahjustusi kauem või kui seda efekti on võimalik virnastada. Kui see strateegia on võimalik, värskendame juhendit vastavalt.
Millal kasutada kangelaslikkust / verevalamist / ajavõime
soovitame kasutada
Ajaline moonutus kui Tortos on
Karbi põrutus, kuna kahju suureneb.
Võitluse õppimine
Esimene asi, mida kõik reidi liikmed peavad õppima, on DPS-i prioriteet. Kui see on selgeks õpitud, tuleb lisad kontrolli all hoida, mis muudab võitluse oluliselt lihtsamaks.
Teiseks, kuid samas ka väga oluliseks, peab üks või mitu mängijat katkestamiseks õppima Tortose juures kilpkonni lööma
Lõpuks peaks igaüks harjuma eemalduma ringidest, mis näitavad, kuhu stalaktiidid kukuvad, kuna nende kahjustused on suured ja nende eiramine jätab kindlasti surma.
Pepu
Armor
nimi | Armor | Kast | Peamised atribuudid |
---|---|---|---|
Tela | Pea | Intellekt / vaim | |
Tela | Nukud | Intellekt | |
Tela | Käed | Intellekt | |
Cuero | Rind | Intellekt | |
Cuero | Nukud | Intellekt | |
Cuero | Rind | Agility | |
Cuero | Käed | Agility | |
Võrgusilma | Õlapadjad | Intellekt | |
Võrgusilma | Nukud | Agility | |
Võrgusilma | Pirukad | Agility | |
Numbrimärk | Käed | Intellekt | |
Numbrimärk | Vöö | Intellekt | |
Numbrimärk | Õlapadjad | Tugevus | |
Numbrimärk | Nukud | Jõud / Dodge |
relvade
nimi | Tüüp | Peamised atribuudid |
---|---|---|
Kilp | Intellekt / vaim | |
Arco | Agility | |
1H kirves | Tugevus |
Keebid, sõrmused ja helmed
nimi | Tüüp | Peamised atribuudid |
---|---|---|
Amulet | Tugevus | |
keep | Intellekt | |
keep | Jõud / Dodge |
Tortose video