Leegioni munga muudatused - ettemaksed

munk leegionis

Tere tulemast Legioni klassi eelvaate juurde. Nendes artiklites postitame muudatused, mida klassides järgmises laienduses rakendatakse. Alustame Mungaga Legionis.

Mung Legionis

Munk on uusim World of Warcraftile lisatud klass. Lahingus kasutage kõigi kolme rolli mängimiseks võitluskunste, uduvõimeid ja nende väljamõeldiste abi.

Tema võitlusstiil on sügavalt juurdunud tema Pandaria laienemise udus ja ideaalides, mida tema teadus esindab. Mung Legionis säilitab oma olemuse ka edaspidi. Blizzardi eesmärk on tagada, et munga võimed ja mängimine sobiks paremini selle klassi taustaga, nii et ta oleks oma minevikule ustavam ja omaks ainulaadset stiili kõigis kolmes spetsifikatsioonis.

Pruulmeister

Blizzardi sõnul ei sobi õlletehase munk tema rolliga hästi. Praegu toimib see neeldumiste ja enesetervendamisega, kui algne idee oli vilgas tegelane, kes hoidub oma tehnikate ja võitluskunstidega löögist kõrvale ning aitab väga tugevate väljamõeldistega kahjudele vastu seista.

Leegionis munk teeskleb oma algsele stiilile truudust. Selleks on lisaks oskuste ja mängimise muutmisele eemaldatud Chi ja lisatud on ka tasud.

Need on mõned muudatused, mis meid leegionis ootavad:

  • Raudnaha pruulimine -> Suurendab Staggeri kogust 60 sekundi jooksul 6%. Jagage nende süüdistusi Cleansing Brew'iga.
    • Kohene, 20 sekundiline laadimine, 3 laadimist.
  • Puhastav pruul -> Eemaldage kõik edasilükatud kahjustused koheselt. Jagage süüdistusi Ironskin Brew'iga.
    • Kohene, 20 sekundiline laadimine, 3 laadimist.
  • Härja pakkumine -> passiivne võime.
    • Kahju saamisel on võimalus kutsuda tervendav sfäär. Sellest sfäärist üle astudes paraneb teie tervis 25% ulatuses. Mida vähem on teil elu, seda suurema tõenäosusega kutsute sfääri.
  • Meisterlikkus: pealetükkiv võitleja -> Iga saadud tabamuse korral suureneb teie Dodge'i võimalus 20%. Lähtestatakse eduka dodge'i korral.
    • Suurendage oma rünnakujõudu 20% (keskmise taseme meeskonna meisterlikkusega).
  • Barrel Slam -> Kahjustab 8 jardi kaugusel vaenlasi raskelt ja aeglustab liikumiskiirust 50 sekundi jooksul 15%.
    • 40 energiat, 15 meetrit, kohene, 8 sekundiline jahtumine.
    • Vähendab ka teie Brewsi järelejäänud jahtumist 4 sekundi võrra.
  • Tiigripalm -> Kahjustab vähe. Vähendab teie pruulide jahtumist 1 sekundi võrra.
    • 50 Energia, lähivõitlus, kohene.
  • Tume streik -> Tehke oma relvaga mõõdukat füüsilist kahju.
    • Lähivõitlus, kohene, 3-sekundiline jahtumine.
    • Jagab tulemust hingetõmbega.
  • Tulihing -> pakub väheseid tulekahjusid. Kui Barrel Slam mõjutab vaenlasi, põletavad nad end 8 sekundi jooksul väiksematest tulekahjudest.
    • Kohene, 3 sekundiline jahtumine.
    • Jagab Dark Kickiga jahtumist.

Lisanduvad ka eksklusiivsed Brewmaster Monki anded.

  • Tundmatu tants -> passiivne talent.
    • Purifying Brew annab kuni 15% täiendava Dodge'i 6 sekundiks, mis põhineb puhastatud Stagger kahjustuste tasemel.

Udu kuduja

Leegionis ootavad mungat paljud muudatused. Udukuduja puhul kavatsevad nad selle ümber kujundada, rõhutades selle tervendavat dünaamikat. Eesmärk on, et võite kasutada soovitud võimeid, selle asemel et kasutada mõnda võimet teistele juurde pääsemiseks.

Selle saavutamiseks on nad Renewing Mist ümber kujundanud ja Inspire oskuse asendanud 2 uue oskusega; Elavdage ja olemuse allikas. Põhjus: omada otsemat kontrolli.

Samuti on nad otsustanud, et see spetsialiseerumine keskendub löömise ja ravimise asemel ainult paranemisele. Lõpuks eemaldatakse Chi ressurss, nii et nad kasutavad ainult manat.

Vaatame peamiste oskuste üksikasju:

  • Meisterlikkus: udu
    • Teie suunatud tervenemine põhjustab ka tervendava udu plahvatuse, parandades sihtmärki väiksema koguse eest.
  • Lohutav udu -> passiivne võime.
    • Spill, Enveloping Mist ja Vivify aktiveerivad ka Comforting Mist.
    • Pärast nende loitsude suunamist suunate tervendavad udud sihtmärgile, ravides väikese koguse iga 0,5 sekundi järel, kuni teete veel ühe toimingu.
    • Arendaja kommentaar:

      • Kas vajate tõhusat paranemist? Valage kõik tervendused ja laske lohutaval udul jätkata tervenemist seni, kuni soovite!

      • Kas vajate suure jõudlusega paranemist? Valage kõik paranemisviisid ja liikuge järgmise sihtmärgi juurde, kes seda vajab, raiskamata aega Lohutavale udule.

      • Mistweaverite jaoks on hea, kui tervenemiste vahel on ülemaailmne jahenemine. Lohutav udu täidab selle tühimiku.

  • Et valada -> Kiire ja tõhus tervendamine, mis ravib sihtmärgini väikese tervise.
    • 1.8% mana, 40 jardi, 1,5 sekundi heitmine.
  • Ümbritsev udu -> Parane aja jooksul, mis parandab 6 sekundi jooksul suurt hulka tervist ja põhjustab teie tervenemise eesmärgi paranemiseks 30% rohkem.
    • 6.0% mana, 40 jardi, 2 sekundi heitmine.
  • Udu uuenemine -> Parane aja jooksul, mis ravib 20 sekundi jooksul sihtmärgini tohutul hulgal tervist. Kui Udu uuendamine ravib liiga palju (üle ravib), läheb ülejäänud summa 20 jardi ulatuses haavatud liitlasele.
    • 3.5% manaa, kiire, 6 sekundiline jahtumine.
    • Teil on 4% võimalus suurendada järgmise Vivify tervenemist 50% võrra iga kord, kui Udu uuendamine paraneb.
  • Essentsiallikas -> Käivitage tervenduspoldid iga 1 sekundi järel 3 sekundi jooksul kuni 6 liitlasele 25 jardi ulatuses. Iga šokk on otsene mõõdukas paranemine ja jätab ka mõõduka aja 8 sekundiks terveks.
    • 8.0% mana, 40 meetri ulatus, kanaliseeritud.
  • Vivify -> Tervendage udulaine abil mõõdukalt sihtmärgini ja 2 lähimat liitlast peaeesmärgini.
    • 5.0% mana, 40 jardi, 1,5 sekundi heitmine.

Mõnda talenti muudetakse ka. Järgnev on näide:

  • Udumängija -> Jooksete liitlase poole, kes ravib neid koheselt palju.
    • 40 meetrit, kohene, 20 sekundiline laadimine, 2 laadimist.

Tuulerändur

Nagu me juba varem mainisime, on leegionimungi eesmärk taastada selle klassi algne idee. Selleks süvendatakse ja lihtsustatakse tuulerändurit. Tema uus meisterlikkus "Rünnakute kombinatsioon" suurendab meie võimete kahjustamist, kui see pole korduv võime, st kui me pole sama võimet järjest kasutanud. Blizzardi sõnul on see uudsus inspireeritud klassikalistest võitlevatest videomängudest.

Samuti muudetakse tormi, maad ja tuld. Lisaks säästab Saja rändav munk Chi ja energiat ning tal on palju lühikesi jahutusvõimalusi.

Vaatame pikemalt mõtlemata mõningaid näiteid:

  • Meisterlikkus: kombineeritud rünnakud
    • Teie oskused tekitavad 25% rohkem kahju, kui need pole varasemate oskuste kordused (meisterlikkus keskmise tasemega varustusega).
  • Tiigripalm -> Kahjustab vähe ja tekitab 2 Chi. Selle oskuse kasutamisel on 8% tõenäosus, et teie järgmine tume löök on tasuta (see ei maksa mingit chi).
    • 50 Energia, lähivõitlus, kohene.
  • Tume jalalöök -> Teete mõõdukat füüsilist kahju.
    • 1 chi, lähivõitlus, kohene.
  • Tõusva päikese jalalöök -> Tehke suuri kahjustusi ja vähendage sihtmärgi paranemist 10 sekundiks.
    • 2 tši, lähivõitlus, kohene, 8 sekundiline jahutus.
  • Viha rusikad -> Tehke 4 sekundiks tohutut kahju kõigile teie ees olevatele vaenlastele. Sekundaarsed sihtmärgid kahjustavad vähem kui esmane sihtmärk. Seda saab suunata liikuma.
    • 3 tši, lähivõitlus, kanaliga kanal, 20 sekundi jaht.
  • Keeratav kraana peksmine -> Tehke 8 sekundi jooksul mõõdukat kahju kõigile vaenlastele, kes on 1,5 meetri kaugusel.
    • 1 chi, kanaliseeritud.
  • Torm, maa ja tuli -> Jagate 3 elementaarseks vaimuks, et rünnata 3 või enamat sihtmärki. Iga vaim tekitab 50% tavapärasest kahjust ja tervenemisest. Kestab seni, kuni Maa ja Tuli hävitatakse või kuni selle võime tühistate.
    • Munk kontrollib otseselt tormi vaimu. Maa ja tuli kopeerivad munga rünnakuid teiste lähedal asuvate vaenlaste vastu.
    • Arendaja kommentaar:

      • Nüüd lihtne muudatus: märgistamist pole vaja! Vaimud ründavad automaatselt lähedal asuvaid vaenlasi, kui ründate oma sihtmärki.

Nagu kõigi spetsifikatsioonide puhul, muudavad Windwalking Monki ka anded. See on üks uutest eranditest sellele erialale:

  • Löökide kombinatsioon -> passiivne talent.
    • Iga järjestikune rünnak, mis käivitab järjestikuse rünnakukombinatsiooni, tekitab 1% suurema kahju. Virnastatav kuni 10 korda.

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.