Muutused Paladini jaoks Legionis - ettemaksed

paladiin leegioni edusammudes

Tere tulemast Legioni klassi eelvaate juurde. Nendes artiklites postitame muudatused, mida järgmises laienduses klassidele rakendatakse. Alustame Paladiniga Legionis.

Järgmise laienduse, Legioni, eesmärk on veelgi eristada praeguseid spetsialiseerumisi, mis on 11 mängu klassil. Sel põhjusel muudetakse andeid ja võimeid, et suurendada mitmekesisust ja originaalsust.

Paladin Leegionis

Paladin suudab täita kõiki WoW-s saadaolevaid kolme rolli. Kuigi kolm rolli on väga erinevad, on Paladini erialadel palju sarnasusi. Paladin on oluline tegelane WoW ajaloos ja kuigi ta suudab lahingus kaitsta, ravida või kahju tekitada, näib tal olevat lahingu ajal tagakaitsja. Legioni paladiin tõotab selles osas olla erinev, võttes rinde oma rolli täitmiseks Esimene rida.

kaitse

Paladin in Legion oma kaitse erialal läbib üsna silmatorkava muutuse. Se eemaldab püha jõu ressursi, kuna arendajate sõnul oli see dünaamika väga lihtne ja väheste oskustega kasutatav.

Teine oluline muudatus on Ristirüütli streigi ja õigete vasarate sulandumine. Nüüd saab see olla ainult võime, mis tabab tavalises olekus ühe eesmärgi või tabab piirkonnas ja me oleme piirkonnas, kus Pühitsemine.

Lõpuks Glory Word võime on muudetud Protector LightiksNende sõnul on võime keskendunud rohkem meie enda iseloomule ja see on rohkem kooskõlas tanki rolliga.

Läheme üksikasjadesse oskuste muutmisega:

  • Redoubt -> passiivne.
    • Automaatse rünnakuga kriitiliste tabamuste korral saate õigete kaitsjate või kilpide valguse.
  • Kilpvalgus -> Kutsute Valguse üles, et 50% kaotatud tervisest taastuda.
    • Ülevaade. 15 sekundi jahtumine.
  • Õiglaste kilp -> Löö vaenlast, kes teeb suuri kahjusid ja vähendab kahjusid, mis on võetud 25% võrra 4,5 sekundiks
    • Nujakka kaugus. Ülevaade. 12 sekundi laadimine. 3 tasu.
  • Kättemaksukilp -> tekitab sihtmärgile kõrge Püha kahju, katkestab ja vaigistab need 3 sekundiks. Hüppa 2 täiendava sihtmärgi juurde. Lisaks suureneb järgmise õiglaste kaitsekilbi või kaitsja valguse mõju 20%.
    • 30 meetri ulatus. Ülevaade. 15 sekundi jahtumine.
  • Õigete vasar -> tekitab 1 sihtmärgile mõõdukat füüsilist kahju. Kui seda kasutatakse pühitsemisel, kahjustab see pühalikult kõiki 8 jardi kaugusel asuvaid eesmärke.
    • Nujakka kaugus. Ülevaade. 3 sekundi laadimine. 2 tasu.
  • Suur ristisõdija -> passiivne.
    • Kui teil on õiglaste vasar või vältite lähivõitlusrünnakut, on teil 15% võimalus Avenger's Shieldi jahutusaeg lähtestada.
  • Kohtuotsus -> Kahjustab sihtmärki kõrge Holy-tüüpi kahjustusega.
    • 30 meetri ulatus. Ülevaade. 6 sekundi jahtumine.
  • Pühitsemine -> Looge paladiini alla püha ala, tekitades kõigile selle piirkonna vaenlastele 9 sekundi jooksul suuri pühasid kahjustusi.
    • Ülevaade. 9 sekundi jahtumine.
  • Meisterlikkus: jumalik kaitseala
    • Suurendab õiglaste kilbi kahjustuste vähendamist 10% võrra ja võimalust blokeerida lähivõitlusrünnakuid 20% võrra (keskmise taseme meeskonna poolt antud meisterlikkus).
    • Rünnakujõud kasvas 20% (koos keskastme käiguga Mastery abil).

Lisaks võimete muutumisele muudetakse ka andeid. See on näide Paladinile omasest talendist eksklusiivses Legion of Protectionis.

  • Õnnistatud haamer -> Viskab jumaliku haamri, mis kerkib paladiinist üles ja pöörleb, tekitades mõõduka koguse püha kahju vaenlastele, kelle see läbib. Asendab Õiglaste Vasarat.
    • Kohene. 3 sekundi laadimine. 2 tasu.

Püha

Paladini tugevus Püha leegioni spetsialiseerumises aitab ikkagi sihtmärki tervendada kombiga Valgusmaja. Kuid muud võimed muudetakse, et saavutada see, mida me alguses mainisime, et paladiin leegionis peavad olema eesliinil. See saavutatakse sellel erialal, mis viib ravitseja lähemale sihtmärkidele, mida ta tahab tervendada.

Selle jaoks see on lisas uue meisterlikkuse, aurad hakkavad kehtima lähedalt liitlastest ja on ümber seadistatud Koitevalgus koonuses ravimiseks.

Lisaks lisatud on uusi võimeid tervendamise ajal rünnata, ohverdada elu teiste tervendamiseks jne. Viimaseks Püha vägi on eemaldatud.

Need on Püha Paladini konkreetsed muudatused:

  • Püha valgus -> Aeglane paranemine, mis tervendab ühte liitlast mõõduka tervise nimel.
    • 2,0% mana. Tööulatus 40 meetrit. 2,5 sekundi valamise aeg.
  • Valguskiir -> Kiire ja kallis paranemine. Tervendab 1 eesmärki suure hulga tervise jaoks.
    • 4,0% mana. Tööulatus 40 meetrit. 1,5 sekundi valamise aeg.
  • Märtri valgus -> Ohverdage osa oma tervisest, et koheselt tervendada mõõdukalt tervist 1 liitlasele.
    • 2,5% manat. Tööulatus 40 meetrit. Ülevaade.
  • Hommiku valgus -> Otsakoonuse ravimine, mis ravib kuni 5 liitlast mõõduka tervise nimel 15 jardi ulatuses.
    • 4,0% mana. 1,5 sekundi valamise aeg. 12 sekundi jahtumine.
  • Püha šokk -> Liitlasel paraneb koheselt ja mõõdukalt. Kui seda kasutatakse vaenlase vastu, tekitab see mõõdukat kahju. Olete kaks korda tõenäolisem, et olete kriitiline.
    • 1,5% manat. Tööulatus 40 meetrit. 10 sekundi jahtumine.
  • Valguse infusioon -> passiivne
    • Püha Šoki kriitilised löögid vähendavad järgmise Püha Valguse valamise aega 1,5 sekundi võrra või suurendavad järgmise valgusvälgu paranemist 50% võrra.
  • Valguse märk -> Asetate liitlasele valgusmärgi. Kõik teistele liitlastele heidetud tervendused ravivad ka sihtmärki valgustule abil 50% ulatuses algsest paranemisest. Valgusvälk ja püha valgus valgusmajaka sihtmärgile heites katab 40% nende tervenemiste manakuludest.
    • 0,5% manat. Vahemik 60 meetrit. Ülevaade. 3 sekundi jahtumine.
  • Meisterlikkus: valgustatud
    • Sihtmärgi lähedus põhjustab loitsude paranemist kuni 30% rohkem (kui meisterlikkuse annab keskmise taseme meeskond).

Lisatakse ka Püha Paladini konkreetsed anded. See on näide:

  • Valgustatud märk -> passiivne.
    • Maksimaalne meisterlikkuse boonus: Valgustatut suurendatakse 24% ja see suurendab nüüd paranemist, lähtudes paladiini sihtmärgist või selle valgussignaalist, olenevalt sellest, kumb on lähim.

Nuhtle

Praegusel Retribution Paladinil on palju loitse, mida saab kaugelt heita, jättes mulje, et tegemist on pigem lähivõitleja kui ristisõdijaga. Selle jaoks võime Õigluse tera ja uued anded, mis seda stiili tugevdavad. Ka Paladin ainult leegionis saab püha võimu selle spetsialiseerumise korral on "Tasumine".

Need on tema volitused:

  • Ristirahva streik -> Mõjutab mõõdukalt füüsilisi kahjustusi ja saab 1 Püha Jõu.
    • Nujakka kaugus. Ülevaade. 4,5 sekundi jahtumine.
  • Õigluse tera -> tekitab palju Püha kahju ja annab teile 2 Püha Jõudu.
    • 12 m ulatus. Ülevaade. 12 sekundi jahtumine.
  • Kohtuotsus -> Kahjustab sihtmärki mõõdukalt ja suurendab vaenlase Püha Jõu poolt tekitatavate ja tarbivate võimete tekitatavat kahju 30%.
    • 30 m ulatus. Ülevaade. 12 sekundi jahtumine.
  • Templi kohtuotsus -> Pakub tohutuid Püha tüüpi kahjustusi.
    • 3 Püha Jõudu. Nujakka kaugus. Ülevaade.
  • Jumalik torm -> Tehke kõikidele vaenlastele 8 meetri raadiuses Püha suur kahju.
    • 3 Püha Jõudu. Ülevaade.
  • Süüdimõistmine -> passiivne.
    • Ristirüütlil ja Strade of Justice'il on 20% suurem võimalus luua täiendav Püha Jõu punkt.
  • Meisterlikkus: valguse käsi
    • Crusader Strike, Blade of Justice, Divine Storm ja Templari kohtuotsus annavad 45% boonuse Püha kahju (Meisterlikkus keskastme meeskonnalt).

Lisandub ka mitu uut talenti. Üks neist on järgmine:

  • Lothari vägi -> viskate kerge tera teile määratud kohta. Selle võimaluse taasaktiveerimine teleporteerib teid tera asukohale, põhjustades kõigile lähedastele vaenlastele mõõdukaid Püha kahjustusi.
    • 30 m ulatus. Ülevaade. 30 sekundi jahtumine.
    • Asendab takistuse käe.

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.