Dread Jäätmed

Kaks Pandaria piirkonda asuvad Draakoni selgroo taga, kuhu on vähe pandareene, kes julgevad julgeda. Üks neist piirkondadest on kohutav Dread Jäätmed, kus elab keerukas putukate rass, mida nimetatakse mantidiks. Miks on mantid pandareenide jaoks nii kohutav ja mis edasi saab? Et teada saada, kellega rääkisime Don Adams, missiooni kujundamise assistent.

hirmu kõrb

hoida

Sha

K: Mis toimub õudusjäätmetes?

R: El Dread Jäätmed See on Euroopa kodumaa mantid. Siit edasi Suur keisrinna Shek'zeer käsib lõputuna näiv sülem mantiid, mis heidab end Draakoni selg ja hakkab üle jõu käima shadopani kaitsjad. Ajalooliselt on mantiidid sirgunud korrapäraste ja prognoositavate ajavahemike järel, kuid see on juhtunud umbes kümme aastat ette ja on pandareni valvetest kinni püüdnud. Asi pole selles, et keisrinna muutub strateegilisemaks; juhtub, et teie ühiskond tervikuna on murrangulisel hetkel.

Šek'zeer on järele andnud Sha hirm ja selle valduses viib ta oma impeeriumi kuristiku äärele. Šek'zeeri käskude järgi hülgavad mantiidid end šahhi kätte ja lasevad end teadlikult oma pühade puude ja kogu nende ökosüsteemi poolt rikutud ja rikutud. Iratsionaalne hirm on keisrinna viinud sõjarajale, sõjale, mis rebib tema tsivilisatsiooni laiali.

Mantidil puudub aga kollektiivne teadvus. Nende rass on iidne, väga arenenud ja väga struktureeritud. Mantiidivanemate nõukogu, mida nimetatakse Klaxi nad on mantidi ajaloo ja kultuuri korrapidajad; ja neid juhivad palju rohkem pikaajalised eesmärgid kui keisrinna omad. Süžeed liiga palju paljastamata ütlen, et Klaxi nad on põhimõtteliselt mantidi tõelise päritolu ja raison d'être hoidjad. Nad on aru saanud, et keisrinna on mõistuse kaotanud ja et kogu Pandariasse tungimine ei tee palju head, kui see annab tema tsivilisatsiooni šahhile. Suurem osa piirkonnast keskendub sellele konfliktile mantide sülemi ja Klaxxi vahel, paljastades sülemi kohutava suuruse selle maksimaalsel intensiivsusel ja tagajärjed, mis tulenevad šahhi korruptsiooni ohjeldamata jätmisest.

Meil on ka kõrvallugusid, mis keskenduvad mõnele eriti vastupidavale pandarenile, kes on sattunud õudusjäätmetesse. Perekond Äikeseõlu on tulnud oma murul mantidile vastu seisma ja nad on liitunud õlletootjate rühmaga, kes on spetsialiseerunud puumahlast õlle valmistamisele Kypari piirkonnas. Vahepeal on avariilise kalapaadi meeskond asunud kagurannikule ja lõikab kasu ainukestena olemisest kalurite seina tagant.

K: Kuidas lugu areneb? Mis fraktsioonid mängijad leiavad?

R: See ala keerleb ringi Klaxxi, mis on võimas fraktsioon, mis pakub taseme 90 tasusid. Missioonide käik on kavandatud ühendama "taseme üles" missioonide edenemist ja igapäevaseid ülesandeid maine saavutamiseks, nii et hakkate koos Klaxxi'ga juba peaaegu kohe maine saavutama pärast jala seadmist piirkonnas. Teie edasiminek eksootiliste otsingute kaudu toob igapäevastele kogemustele otsest kasu ja igapäevase teenuse kaudu teie edasiminek kõrgemale mainetasemele võimaldab omakorda rohkem eksootilisi otsinguid.

Mida mängijad Klaxxi abistamiseks teevad? Kuigi need on targad ja võimsad, pole neid palju. Neil pole armeed, kuid neil on juurdepääs Paragonsile - möödunud aegade mantidide meistritele, keda säilitati oma tugevuse kõrgusel merevaikus ja maeti üle kogu maailma. Dread Jäätmed. Mõni on sõjameister, teine ​​nutikas alkeemik või mõrtsukas. Need tüübid on Klaxxi parim vara.

Esimest korda õudusjäätmetesse jõudes satute ühte neist paragoonidest. Pärast tema äratamist tutvustab ta teid volikogule ja need võimaldavad teil jätkata paragoonide taaselustamist, et saaksite aidata neil oma jõudu suurendada. Nendest paragoonidest saavad teie igapäevased ülesannete andjad, nii et kui neid äratate, avate uued päevalehed. Samuti pakuvad nad teile hüvesid, mis võimaldavad teil hirmu raiskamise ajal teha vaenlasi mõistuse kontrollimiseks või kahekordset hüpet.

K: Millised on teie piirkonna lemmikkohad?

R: Minu nõuanne kõigile, kes esimest korda Dread Wastesse sisenevad, on üles otsida. Taevas vibreerib sha-energiast, see on valdav ja peaaegu hüpnootiline: see suudab meid sukeldada kogu seda paika valitsevas teemas, milleks on sha-kiirgus.

Piirkonna põhjapoolses otsas on Videviku odraaed, kus mahlameistrid pruulivad kypari mahlast õlut. Mulle meeldib selle piirkonna välimus koos kõigi õlle- ja mahlaekstraktidega.

See mahl (või merevaigukollane) on mantiidse eluviisi jaoks hädavajalik, seega leiate ka mõne muljetavaldava mantidikambri mõne suurema puu alt, kus mahl koguneb suurtesse kuldsetesse basseinidesse. Meeles tuleb Amberi kasvuhoone, kuid on veel mitu, sealhulgas mõned, mis asuvad Hirmu Südame enda all.

Hirmu süda Muidugi on see mantidipalee ja Pombi elukoht Suur keisrinna Shek'zeer. Palee läheduses on palju külalistele mõeldud üritusi, kuid teil on vaja jõugu, kui soovite siseneda ja keisrinna isiklikult välja kutsuda. Palee juurest kuni Draakoni selgrooni ulatuvad kaks suurt märki, mis on põhjustatud mantidisülemi pidevast edasiliikumisest. Nende märkide kõrval näete ka mõnda kypari puud, mis on täielikult kaetud sha-ga, kus mantidide töötajad koguvad oma rikutud merevaiku ja toidavad seda oma sõdalastele või kasutavad seda munade arengu kiirendamiseks.

See on sünge maa, aga ka ohtlik. Ma arvan, et see haarab suurepäraselt rõhuva õhkkonna, mida laienemise lõpptsoonist oodatakse.

Mis saab edasi Pandariast? Meil on veel üks viimane piirkond, mida külastada: Igaveste õite vaala, mandri särav süda ja 90ndate seiklusnädalate stseen.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.