Pandareni stardiala (tase 1-10)
Ehkki Pandarenid elavad oma kodumaaga kooskõlas, on igatsus maailma näha olnud juba ammustest aegadest väikesesse südamesse. Nende rahuldamiseks asus vana teadlane Liu Lang juba ammu - kilpkonna selga - uurima maailma, mida ta tundis Pandaria kallastel taga. Liu Lang naasis mitu korda kodumaale lugudega imelistest asjadest, mida ta oli näinud. Igal juhul näis Liu Langi üle merede kandnud kilpkonn Shen-zin Su aina suuremaks kasvavat.
Liu Langit pole enam meie seas, kuid tema järgijad lahkuvad siiski Pandaria rannalt, et maailma näha. Kilpkonn on vahepeal muutunud massiivseks, väikese linna suuruseks. Siin "Rändav saar”, Noor ja kannatamatu Pandaren treenib ja õpib, harjutades üksteise vastu võitlemist ning võitluskunstide tööriistade ja vormide valdamine.
La elu hulkursaarel on rahulik ja valgustades kuni päevani, mil see möödub Azerothi Maelstromi lähedal. Maa muutub ebastabiilseks, saagid närbuvad ja Shen-zin Su kõigub ookeanis, hõljudes sihitult ebastabiilse mustriga, mis võib olla surmspiraal.
Ühe lootustandvaima Pandareni rändajana avastate tõelise ohu Rändavale saarele. Suurt kilpkonna vaevaval probleemil on aga mitu potentsiaalset lahendust ja saare õpilased ei jõua üksmeelele, kuidas seda lahendada. Kas tegutsete kohe (ehkki kiirustades) kodu päästmiseks, enne kui kõik on kadunud? Või püüavad nad leida ohutuma (ja aeglasema) viisi maa tervendamiseks ja ootavate ohtude vastu võitlemiseks?
Teie otsus kujundab tulevikku ja tähistab Pandareni teed teises maailmas.