24/05 - PTR Patch 4.2 märkmete värskendused

Pärast natuke pingelist nädalat isiklikul tasandil proovin jõuda kõikidele uudistele, mis on juhtunud Patch 4.2-s.

The plaaster märkmeid Neid on kaks korda värskendatud, nii et muudatused on üsna pikad. Eriti tähelepanuväärsed on Cataclysmi sissejuhatavate vangikongide ja reidide nohikud, tavarežiimis.

Teisalt on Paladinite, druidide ja tankide jaoks olulisi muudatusi üldiselt.

Nagu alati, leiate värskendatud täielikud märkused järgmisest artiklist:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Kõiki muudatusi saate kontrollida pärast hüpet.

Üldine

  • Võtmehoidja koti vahe on eemaldatud, et kasutajaliideses oleks ruumi uutele funktsioonidele.
    • Võtmed, millel pole mängus eesmärki, eemaldatakse mängijate nimekirjast. Automaatne hüvitis antakse võtmete eest müüja müügihinnaga.
    • Vananenud missiooniartiklid on võtmetest eemaldatud.
    • Võtmed, mida mängijad saavad veel kasutada, kantakse tavalisse varude pesasse. Kui kotid on täis, jäävad need võtmed fantoominventarisse seni, kuni on piisavalt ruumi. Sinna jõudes ilmuvad võtmed tavainventarisse kohe, kui mängija seansi jätkab või tsoonide vahel vahetab.

Klassid: üldine

  • Dodge: Surmarüütlid, Paladinid ja Warriors ei saa Agilitylt enam mingeid täiendusi oma Dodge'i võimalustele. Tema baasliikumise võimalus on nüüd kindel 5%.
  • Parry: Death Knights, Paladins ja Warriors saavad nüüd 27% oma tugevuse boonusest parry määrana, võrreldes 25% -ga. Seda konversiooni rakendatakse ainult baasjõu kohal.

Klassid

Surmarüütel

  • Andekuse spetsialiseerumine
    • härmatis
      • Hungry Coldil on nüüd 1,5 sekundi mänguaeg.
  • Gliifid
    • Glyph of Dark Relief on ümber kujundatud. Selle asemel, et surmarünnak taastaks vähemalt 15% maksimaalsest tervislikust seisundist, põhjustab see nüüd järgmise surmarünnaku, mida kasutatakse 15 sekundi jooksul (või vähem) vaenlase surmast, mis annab kogemuse või autasupunktid, vähemalt 20% surmarüütli ravist. maksimaalne tervis.

Druid

  • Kodustamata
    • Karu kahjustusvõime ulatus teiste ülekandetankidega võrreldes kõrge käigutasemega liiga kiiresti, mistõttu on tehtud järgmised tasakaalumuudatused. Kõik tsiteeritud numbrid vastavad 85. taseme tähemärkidele; madalama tasemega tähemärkide korral on numbrid väiksemad.
      • Faerie Fire'i (Feral) baaskahjustust on suurendatud 2,950-ni, võrreldes 679-ga. Rünnaku võimsuse kasvu on vähendatud 10.8% -ni 15% -lt.
      • Mauli baaskahju on suurendatud 35-le, võrreldes 8-ga. Attack Poweri kasvu on vähendatud 19% -ni 26.4% -lt.
      • Spray relvakahjustuste protsent on vähenenud 60% -ni, langedes 80% -lt.
      • Lacerari rakenduse tekitatud kahju on suurenenud 1,623-le, võrreldes 361-ga.
      • Mangle (Karu) relvakahjustuste protsent on vähenenud 190% -ni, langedes 260% -lt. Kahjupreemiat on suurendatud 3,306 754-le XNUMX-lt.
      • Swipe'i põhikahjustusi on suurendatud 929-le, langedes 215-lt. Rünnaku võimsuse kasvu on vähendatud 12.3% -le 17.1% -lt.
      • Thrashingi esialgset baaskahju on suurendatud 1,464-ni, võrreldes 339-ga. Esialgset kahju suurenemist rünnakujõu kohta on vähendatud 13.8% -ni 19.2% -lt. Perioodilist baaskahjustust on suurendatud 816-le, võrreldes 189.-ga. Perioodilist kahju suurenemist rünnaku võimsuse kohta on vähendatud 2.35% -ni 3.26% -lt.
      • Lacerate esialgse aluse kahjustus on suurenenud 3,608-le, võrreldes 2,089-ga. Esialgset kahju suurenemist rünnakujõu kohta on vähendatud 5.52% -ni, langedes 7.66% -lt. Perioodilist baaskahjustust on suurendatud 69-ni, võrreldes 16-ga. Perioodilist kahju suurenemist rünnakujõu kohta on vähendatud 0.369% -ni, kasvades 0.512% -ni.
    • Loodusliku reaktsiooni kahjustuste vähenemist on suurendatud 9/18% -ni, võrreldes 6/12% -ga.

Rogue

  • Varjude mantli jahtumine on nüüd 2 minutit ületanud 90 minutit. Lisaks ei ole Cloak of Shadows enam ülemaailmsel jahenemisel.
  • Võitlusvalmidus ja varjujook jagavad nüüd lahedat aega.
  • Andekuse spetsialiseerumine
    • Mõrv
      • Assassin's Resolve kahju boonust suurendati 20% -ni, võrreldes 15% -ga.
      • Räpased mürgid suurendavad nüüd mürkkahjustusi 12/24/36% võrra, võrreldes 7/14/20% -ga.
    • Combate
      • Savage Combat suurendab nüüd rünnakujõudu 3/6% võrra, võrreldes 2/4% -ga.
      • Elujõud suurendab rünnakujõudu 30% võrra, võrreldes 25% -ga.
    • Peenus
      • Elusion vähendab nüüd Cloak of Shadows'i jahtumist 15/30 sekundi võrra, võrreldes 10/20-ga, ja vähendab nüüd ka võitlusvalmiduse jahtumist 15/30 sekundi võrra.
      • Vere veeni kahjustus verejooksu sihtmärkidele on suurenenud 8/16% -ni 5/10% -ni.

šamaan

  • Fire Nova kahjustusi on suurendatud 15%.
  • Andekuse spetsialiseerumine
    • Elementaalne
      • Leekide kutse paneb Fire Nova nüüd 3/6 lisama leegišoki kestusele sihtmärkidel, mida Fire Nova kahjustab.

Mago

  • Pyroblast: Selle loitsu ülekantud versioon, kui Hot Streak ei olnud aktiivne, tegi oluliselt vähem kahju kui Hot Streak versioon. Selle kahjustusi on suurendatud nii, et Pyroblasti mõlemad versioonid tekitavad nüüd sama palju kahjusid.
  • Varastuse õigekirja manakulusid on suurendatud 100%.
  • Steal Spellil on nüüd 6 sekundiline jaht.
  • Andekuse spetsialiseerumine
    • Fuego
      • Tulemus: kui Living Bomb selle ande kaudu levib, saab see ainult kaks täiendavat sihtmärki. Netomõju on see, et kui maagi viimane elava pommi sihtmärk on sama mis tabamuse sihtmärk, ei kaota see siht Elava pommi efekti. Kui Elav pomm on Hit-efekti valamise ajal aktiivne mitmel sihtmärgil, jääb Elav pomm aktiivsemaks kõige uuema Elava Pommi sihtmärgi juures ja lisatakse veel kahele lähedalasuvale sihtmärgile.
    • härmatis
      • Sügavkülm ja pakaserõngas põhjustavad nüüd üksteisele kahanevat tulu, lisaks loitsudele, millega nad juba kahanevat tagasitulekut jagasid.
      • Ring of Frost on valatud 1,5 sekundiga.

Paladin

  • Õigluse pitserit saab nüüd aktiveerida mis tahes lähivõitlusvõimega, mitte ainult lähivõitluse sihtmärkidega. See lisab õigete vasar (füüsiline komponent) ja jumaliku tormi võimete loendisse, mis seda aktiveerivad. Lisaks võivad õiguse pitseri protsessid olla kriitilised.
  • Andekuse spetsialiseerumine
    • Püha
      • Valguse tee parandab lisaks praegustele mõjudele nüüd ka kuulsussõna paranemist 30%.
    • kaitse
      • Valguse valvatud ei suhtle enam Püha Kilbiga.
      • Püha kilp on ümber kujundatud. See talent on ümber kujundatud. See talent on nüüd aktiveeritud võime väljaspool globaalset jahenemist. Annab Paladini kilbile täiendava 20% blokeeringu 10 sekundiks 30 sekundi jahtumisega.
    • Kättemaks
      • Käsutunnused: see talent paneb nüüd õigluse pitseri tabama piiramatu arvu lähisihtmärke vaid kahe täiendava sihtmärgi asemel.
  • Muistsete kuningate eestkostja kasutab nüüd lemmikloomade peatamise funktsiooni „Assist”.
  • Gliifid
    • Glyph of Truth of Truth: Selle glüüfi antud ekspertiisiboonus töötab nüüd ka siis, kui õigluse pitser on aktiivne.

Preester

  • Shadowfiend kasutab nüüd lemmiklooma viibimise funktsiooni „Assist“.
  • Pattude ja karistuste ning vampiirilise puudutuse tagajärjed ei anna enam vähenevat tulu.

Vangikongid ja reidid

Videviku bastion

  • Arioni, Elementium Monstrosity, Feludiuse, Ignaciousi ja Terrastra puhul on tavarežiimi kahjustuste modifikaatorit vähendatud.
  • Igast tüübist üks element on ülenõukogust eemaldatud.
  • Arion
    • Ketivalgustuse kahjusid on vähendatud.
  • Cho'gall
    • Tervist, lähivõitluskahjustusi, toetajate tervisekahjustusi, rikutud kahjustusi, korruptsioonikokkupõrkeid, lõõskavat hävingut ja vallandamata varje on vähendatud 20%.
    • Halvustatus ja kokkupõrge korruptsioonis vähendavad nende poolt antava korruptsiooni hulka 5-le 10-st.
  • Vana-Jumala vere põhjustatud rikutud hammustuse mõju on vähenenud.
  • Vana-Jumala korruptsiooni kahjustatud verest tekitatud kahju on vähendatud 3% -lt annuse kohta 2% -le annuse kohta.
  • Nõrgenev tala kahjustus vähenes 20% võrra 6,400-ni.
  • Keerutatud pühendumuse kestust on lühendatud 25%.
  • Valiona ja Theralion
    • Tervist, lähivõitluskahjustusi, hämariku meteoriiti, leegide õgimist, pimendamist, ebastabiilset hämarust, hämaruse mõõdet, hämaruse plahvatust ja suurejoonelisi leeke on vähendatud 20%.
  • Elementium Monstrosity
    • Elektrilise ebastabiilsuse kahjustusi on vähendatud.
  • feudius
    • Külmunud tõmbamise ajal tekitatud kahju on vähendatud.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Tulekera / tulekera tõkkepuu, raevukas möirgamine, kõrvetav hingamine ja Shadow Nova tervis, lähivõitluskahjustusi on vähendatud 20%.
    • Hollandi järeltulija, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden ja Orphan Emerald Hatchlingi tervist on vähendatud 20%.
    • Shadow Nova baasi näitamise aega on pikendatud.
  • Teadmatu
    • Blast Nova suurendab nüüd kahjustusi 3% annuse kohta, võrreldes 5% -ga.
  • terrastra
    • Kõvastunud nahk suurendab füüsilist kahju 20% võrra (oli 100%)

Blackwing laskumine

  • atramedes
    • Tervise, lähivõitluse kahjustused, modulatsioonikahjustused, leekide hingeõhk ja leekide kahjustused vähenevad 20%
    • Modulatsioon ei tekita enam heli tavalistes raskustes.
    • Sonar Boosti kahjustus on vähendatud 3-le (5-lt)
  • Chimaeron
    • Tervist on vähendatud 20% ja lähivõitluskahjustusi 10%.
    • Chimaeron heidab nüüd igas 30 sekundilises tsüklis ainult kaks söögilõika, teine ​​17 ja teine ​​23.
  • Drakeadoni pätt
    • Time Lapse ei uimasta enam.
    • Frostburni vaikus on nüüd 3 sekundit.
  • Päkapikkuningad
    • Keeristorm ei nihuta enam ohtu.
    • Täitmisavaldus teeb nüüd ainult haiget.
    • Valgusekilbi neeldumine on vähenenud.
  • Magmamaw
    • Kahju ja löögipunkte on vähendatud 20%.
    • Laavaparasiite on vähendatud.
    • Lava okse, magma flegm, monumentaalne kokkupõrge ja nakkusliku oksendamise kahjustused on kõik vähenenud.
    • Surmani surutud ei tapa enam koheselt ja kahjusid on vähendatud.
    • Parasiitnakkus on vähenenud.
  • Maloriak
    • Aberrationi tervisekahjustusi, kahjustusi, kahjustusi / tervist, arkaanide tormikahjustusi, esmase subjekti kahjustusi, kiiret külmumist / purunemist ja kõrvetavate lööklaine kahjustusi on vähendatud 20%.
    • Aberrationi kumulatiivset kahju on vähendatud.
    • Peamine subjekt ei kasuta enam Fixi ja pole enam mõnitamise suhtes immuunne.
  • Nefari
    • Animeeritud luusõdalane langeb 33 sekundiga (oli 50.)
    • Blast Nova mänguaega on pikendatud.
    • Kromaatilise prototüübi tervis on vähenenud 20%.
    • Šokikahjustusi on vähendatud 30%.
    • Animeeritud luusõdalasi ilmub vähem.
    • Magma kumulatiivse kahjustuse mõju on vähendatud 75%.
    • Nefarani põhivõitlust ja tervisekahjustusi on vähendatud 20%.
    • Shadow Blaze'i näitamise määra ei saa 1 sekundi jooksul suurendada üle 15.
    • Onüksia tervis ja lähivõitluskahjustused on vähenenud 20%.
    • Shadowflame Barrage'i kahjustusi on vähendatud 20%.
    • Tail Lashi kahjustusi on vähendatud 50%.
  • omnotron
    • Barrier imendunud kogust suurendatakse 100%.
    • Võimsuse muundamise jahtumine (muundatud võimsuse võimalus) suurenes.
    • Tervist, lähivõitluskahjustusi, elektrilöögi kahjustusi, välgujuhtide kahjustusi, mürgipommide tervist, põletamise ohutuse mõõtmise kahjustusi, arkaani hävitaja kahjustusi on vähendatud 20%.
    • Leegiheitja kahjustusi on vähendatud 40%.
    • Staatiline šokk ebastabiilse kilbi ja mürgipommide kahjustustest on vähenenud 50%.

Nelja tuule troon

  • Al'Akir
    • Happevihm ladub nüüd iga 20 sekundi järel (oli iga 15 sekundi tagant).
    • Šokk kahjustab nüüd iga sekund (oli iga 0.5 sekundi järel).
    • Põrke kestust on suurendatud 30 sekundini (oli 20 sekundit).
    • Tuule puhangute, tervise ja kahjustuste arvu on vähendatud 20%.
    • Pikse ja välkkiire jahtumist on pikendatud.
    • Lightning Strike aheldatud kahjud on poole võrra vähenenud.
    • Ei kasuta enam staatilist šokki normaalse raskuse korral 1. või 2. etapis.
  • Nelja tuule konklaav
    • Koguge jõu tugevust on pikendatud.
    • Jäätsooni aeglane on nüüd 5% annuse kohta, kuni 10 annust (oli 10% annuse kohta, kuni 30 annust), kahjustusi vähendati 20%.
    • Rohash, Anshal, Neziri lähivõitluskahjustused, Ravenous Creeperi tervis / kahju tervisele / kahjustused, mürgiste eoste kahjustused, orkaani kahjustused, rahetormi kahjustused, püsivad külmavigastused, Slashing Gale ja Wind Blast kahjustused on vähenenud 20%.
    • Külma tuule tekitatud kahju on vähendatud 20% ja see suurendab nüüd tekitatud kahju 5% annuse kohta.

Objektid

  • 11. taseme boonused
    • 2-osaline restaureerimisdruidi boonus: selle komplekti boonus on ümber kujundatud, et see töötaks koos restaureerimisdruidi uue meisterlikkusega. Selle boonusega druidid saavad nüüd Spirit Buffi, samal ajal kui sümbioosi meisterlikkuse boonus perioodiliste tervenemiste jaoks on aktiivne.
  • 12. taseme boonused
    • Hunter 4P: Efekt, mis muudab kaadrid fookuseta, muudab ka Killi fookuseta.
    • 2P Mage: Selle puhvri mõju võib käivitada ka Frostfire Bolt.
    • Wizard 4P: selle versiooniuuenduse arkaanilised raketid on eemaldatud. Selle asemel paneb seatud uuendus nüüd Arcane Poweri vähendama Mage'i loitsude maksumust 10% selle asemel, et nende kulusid suurendada.

PvP

  • Arenas
    • Areeni rotatsioonile on veel kord lisatud väärikuse ring. Mängijad ei alusta kohtumist enam kaardi keskel olevates liftides. Nüüd alustavad nad areenil vastupidistes kohtades asuvatest tubadest.

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.