Plaaster 4.1 Märkused PTR-ide kohta

Kuigi me juba teatasime plaastri 4.1 vabastamine, nüüd on meil midagi ametlikumat ja täielikum koos muudatustega klassides. Mul läks selle tõlkimiseks kaua aega, kuid ... see on kõik!

Siin on kõige olulisem:

  • Zul'Aman on tagasi viie mängijaga Level 85 Heroic Dungeon koos täieliku vangikongi kapitaalremondi ja täiustatud saagiga!
  • Zul'Gurub on tagasi viie mängijaga Level 85 Heroic Dungeon koos uute kohtumiste, saavutuste ja täiustatud saagiga!
  • Mõlemad vangikongid asuvad Dungeon Finderis kõrgemal raskusastmel, ületades praeguse 85 kangelasliku koopasse ja pakuvad 353. taseme eepilise kvaliteediga esemeid.
  • Need koopad võivad praegu olla testimiseks saadaval vaid osaliselt. Püsige kursis täiendavate muudatustega.
  • Tööd on alustatud uue gildi otsimissüsteemiga. Lisateavet anname siis, kui oleme valmis tagasisidet saama.
  • Võtmega seotud loitse hakatakse nüüd nupule vaikimisi vajutades valama, selle asemel, et oodata klahvi ülespoole jõudmist. Selle valiku saab keelata Combati liidese menüüs. Hiireklõps pole muutunud ja töötab, kui hiir vabastatakse.

Tundub vennaskonna otsingutes hästi, kas pole?

Täielikud märkmed on pärast hüpet.

Üldine

  • Nüüd saab Ghostlandis kasutada lendlende
  • Temperatuuri skaalat on modifitseeritud lineaarsete tulemuste saamiseks, mitte tulemuste suurendamiseks. Uue valemiga annab vastupidavus 30-lt 40-le mängijale sama ellujäämisvõimaluse kasvu kui 0-lt 10-le. Vastupanuvõime mõõtkavas on nüüd samamoodi nagu soomus ja maagilised takistused. Mängija, kelle vastupanuvõime on vähenenud 32.5% võrra 4.0.6 juures, peaks oma kahju vähenemist muutma 4.1 juures. Need, kellel on alla 32.5%, võidavad vähe. Need, kellel on rohkem kahjustusi, kaotavad natuke, kuigi see suureneb, nagu nende võimlemine.
  • Surnud mängija saab üles äratada, märkides nad Party või Raid raame kasutades, isegi kui nad on vabanenud. Enam ei otsita laipu.
  • Aupunkte saab nüüd osta Justice Point Vendorsilt hinnaga 250 aupunkti 375 Justice'i punkti eest.
  • Justiitspunkte saab nüüd Honor Pointi müüjatelt osta 250 õiguspunkti hinnaga 375 aupunkti eest.
  • Vallutuspunkte saab nüüd osta Valor Pointi müüjatelt hinnaga 250 vallutuspunkti 250 Valor punkti eest.

Klassid: üldine

  • Kõik mittekahjustavad katkestused väljaspool ülemaailmset jahutussüsteemi saavad alati eesmärgi. See hõlmab löömist, kilbiripsmeid, jalalööki, meeletut külma, noomitust, pead, vastulöökide, tuuletõmbuse, päikesekiire, summutava löögi ja sellega seotud lemmikloomade võimeid.
  • Mitu külmunud efekti kuvab nüüd vaenulike ja sõbralike mängijate jaoks erinevaid visuaalseid stiile. Järgmistel loitsudel on sõbralike mängijate jaoks samad visuaalefektid, vaenulike mängijate jaoks aga uued visuaalefektid: Külmade rõngas, pühitsus, rüvetamine, metsik seene, väesõna: tõkkepuu, suitsupomm ja Gul'dani käsi. Üldjuhul on alternatiivsetel efektidel punakas toon või toon, mis näitab, et need on loonud vaenlase mängija.

Surmarüütlid

  • Dark Simulacrum töötab nüüd vangikongis kohtumistel arvukate lisaloitsude korral.
  • Raise Ally on ümber kujundatud, et olla ülestõusmine lahinguks, analoogselt Reborniga. See on valatud kohe, kuid selle kasutamine maksab 50 ruunivõimsust ja sellel on 10-minutiline jahtumine. Jagab sama globaalset võitlusliku ülestõusmise piiri Reborn ja Soul Stone'iga.
  • Howling Blastil on nüüd ees nõue.
  • Andekuse spetsialiseerumine:
    • Veri
      • Mortal Strike'i enesetervendamine ei tekita enam ohtu
      • Verekilp töötab nüüd ainult siis, kui see on vere kohalolekus
    • härmatis
      • Põhjaveri (passiivne) teisendab nüüd mõlemad vererunad jäädavalt surmarunadeks. Surma Rune'i aktiveerimiseks pole enam vaja vererünnakuga proc-interaktsiooni.
      • Frost Strike tekitab nüüd 130% relva kahjustustest, võrreldes 110% -ga.
      • Awakening Blasti kahjusid on suurendatud 20%. Kompenseerimiseks tekitab pritsmefekti pindala sihtmärgile nüüd 50% kahju, võrreldes 60% -ga. Selle muudatuse tulemus jätab efektikahjustuste ala samale joonele nagu Patch 4.0.6
    • Profaanne
      • Rüvetamine ei käivitu enam siis, kui rakendatav hitt tabab juuremõjude suhtes immuunset sihtmärki. Seda eelkõige selleks, et vältida ülemuse kohtumisel tarbetuid õigekirjaefektide kuhjumist.
      • Rivendars Wrath kahjustab Plagu, Plague Strike'i ja Festeringit uuesti 15/30/45%, võrreldes 12/24/36% -ga.
  • Gliifid
    • Glyph of Raise Ally on nüüd Glyph of Death Gate, mis muudab surmavärava valamise 60% kiiremaks.

Druidid

  • Bloomil on nüüd uus õigekirjaefekt.
  • Elulille lille mõju on vähendatud 20%.
  • Stampede Roar kestust on pikendatud 8 sekundini 6 sekundini. Liikumiskiiruse efekti on suurendatud 60% -ni, 40% -lt.
  • Pühkimise (karu) jahtumist on vähendatud 3 sekundini, 6-st alla.
  • Howlil on uus ikoon
  • Druididel on nüüd rahulikkuse kanaliseerimisel loomupäraselt 100% tagasilöögikaitse kahjustuste eest.
  • Bloom on ümber kujundatud. Loob ravitsooni Swift Mendi sihtmärgi jalgadele, kuid see tervendav tsoon taastab nüüd tervise, mis võrdub 4/8/12% -ga Swift Mendi antud ravist kolmele kõige rohkem kahjustatud sihtmärgile 8 jardi kaugusel sekundis 7 sekundit. Sellest perioodilisest mõjust saab nüüd kasu ka õigekirja kiirustamine, kuid üksikud puugid ei saa olla kriitilised mõjud. Lisaks ei ole Living Seed enam Bloomi eelduseks.
  • Ähvardusboonus on eemaldatud Pitsiline ning see on asendatud esialgse kahjuhüvitise suurenemisega.
  • Metsik kaitse on veidi ümber kujundatud. Nüüd seab see ühe laengu neelamise asemel druiidile neelava efekti, mis neelab kahjustustes kuni 35% druidi rünnakujõust (vajadusel meisterlikkusega muudetud) ja kestab 10 sekundit. Efektil pole enam tasusid.
  • Jaht Flagellum (karu) on vähendatud 3 sekundini, võrreldes 6-ga ja see on nüüd saadaval 18. taseme koolituseks (vähendatud koolituskulu). Lisaks on selle võime ohupreemia eemaldatud ja asendatud tekitatud kahju suurenemisega.
  • Ähvardusboonus on eemaldatud Peksmine ja see on asendatud tekitatud kahju suurenemisega.
  • Raev ei suurenda enam füüsilist kahju.
  • Stampede Roari kestust on suurendatud 8 sekundini 6 sekundini. Liikumiskiiruse suurendamise efekti on suurendatud 60% asemel 40% -ni ja vormimuutuse tühistamisel seda enam ei tühistata.
  • Rivendars Wrath kahjustab Plagu, Plague Strike'i ja Festeringit uuesti 15/30/45%, võrreldes 12/24/36% -ga.
  • Andekuse spetsialiseerumine:
    • Tasakaal
      • Solar Beam reageerib nüüd paremini, kui vaenlased sisse või välja liiguvad
      • Starsurge'i kahjustusi on vähendatud 20%.
    • Kodustamata
      • Metsik kiirus põhjustab nüüd ka Dashil ja Stampede Roaril 50/100% võimaluse eemaldada mõjutatud märklaudade kasutamisel kõik liikumist takistavad mõjud.
      • Raev pole enam ülemaailmsel jahenemisel.
    • Restaureerimine
      • Looduse kingitus (passiivne) vähendab rahulikkuse jahenemist 2.5 / 5 minuti võrra.
      • Bloom on ümber kujundatud. Loob tervendustsooni kiire reljeefse sihtmärgi jalgadele, kuid see tervendav tsoon taastab nüüd tervise, mis võrdub 4/8/12% -ga kiire leevendusega paranenud kogusest, 3 kõige kahjustatud sihtmärgile 8 jardi ulatuses, iga sekund 7 sekundi jooksul . Sellest perioodilisest mõjust saab nüüd kasu ka kiirustamine, kuid üksikud puugid ei saa olla kriitilised.
      • Malfurioni pakkumine vähendab rahulikkuse jahenemist 2.5 / 5 minuti võrra.
      • nüüd Looduse kiirus samuti suurendab 50% võrra mõjutatud looduse loitsu paranemist.
  • Gliifid
    • Glyph of Scratch on nüüd Glyph of Pounce, suurendades Pounce'i vahemikku 3 jardi võrra.
  • Veaparandused
    • Trollide lennuvormi ja Swifti lennuvormi mudeleid on teiste druidide lennuvormidega sammu pidamiseks veidi vähendatud.

Cazadores

  • Blast Trapil on nüüd uus õigekirja efekt
  • Meistrikutsel on nüüd uus õigekirjaefekt
  • Tame Beast taltsutab lemmikloomi nüüd jahimehe tasemele vastavaks, viiest tasemest allpool
  • Multishot kahjustusi on suurendatud 250%.
  • Kutsutud lemmikloomad algavad nüüd 100-st. fookus 0 asemel.
  • Ellujäämine
    • Heidutus ei vaja enam lähivõitlusrelva varustamist.
  • lemmikloomad
    • Verejanuline ei tekita enam õnne.
    • Scavenger enam õnne ei taastu
    • Sööda lemmiklooma võime ravib nüüd hetkega 50% lemmiklooma tervisest. Seda ei saa kasutada võitluses. See nõuab toitu õigest dieedist.
    • Valvekoer ei tekita Roaril enam boonusõnne.
    • Lemmiklooma õnne / lojaalsuse süsteem on eemaldatud. Jahimehed ei pea enam oma lemmikloomade õnne juhtima ja varasem kasu, mis saadi siis, kui lemmikloomad olid õnnelikud, on nüüd kõigi koolitatud lemmikloomade aluseks.
  • Gliifid
    • Mend Pet Glyph on nüüd suurem glüüf, mis suurendab lemmiklooma suurust veidi.
  • Veaparandused
    • Distraction Shot ja Multi Shot on nüüd õige vahemikuga 40 meetrit.
    • Mitme kaadri globaalne jahtumine on nüüd õige 1 sekund.
    • Jahimehed saavad uue sihtmärgi automaatselt juhul, kui nende siht sureb keset kipsi.
    • Sihtlask y Kindel lask nad ei peaks enam valama hakkama Automaatne pildistamine uue sihtmärgi vastu, kui valik "Stop Auto Attack" on aktiveeritud.
    • nüüd Automaatne pildistamine deaktiveeritakse automaatselt, kuni see uuesti aktiveeritakse, pärast a Külmutuslõks vaenlase mängija vastu.
    • Dezorientatsiooniefekt Hajutatud lask Jahimehe automaatne tulekahju ei tohiks seda enam aeg-ajalt katkestada.
    • Heidutus: Paladiini õigete vasarate kahjustuste ala ei taba enam jahimehi, kui heidutus on sisse lülitatud.

Magos

  • Arkaani lööklaine kahjustusi on suurendatud 13%. Lisaks suurendab Arcane Blasti kumulatiivne mõju nüüd Arcane Explosioni tekitatud kahju ja Arcane Blast ei tarbi seda efekti.
  • Selge plahvatuse tekitatud kahju on suurenenud 13%.
  • Ilmalike rakettide kahjustusi on suurendatud 13%.
  • Blizzardi kahju on suurendatud 70%.
  • Külmapoltide kahjustusi on suurendatud 10%.
  • Valatud aeg Arkaani lööklaine 2,0 sekundit, 2,35 asemel. Lisaks suurendab Arcane Blasti kumulatiivne mõju nüüd Arcane Explosioni tekitatud kahju ja Arcane Explosion seda mõju ei tarbi.
  • Frost Armor on ümber ehitatud:
    • Nüüd vähendab füüsilist kahju 15%, selle asemel, et anda täiendavalt 20% soomust.
    • Frost Armori külmumisefekt ei saa enam Fingers of Frost'i käivitada.
    • Freeze-efekti rünnakukiiruse vähendamine on nüüd 20%, võrreldes 25% -ga, kuid see mõjutab ka kaugusrünnakute kiirust.
  • Andekuse spetsialiseerumine:
    • Arkaane
      • Arcane Barrage'i kahjustusi on suurendatud 13%.
      • Täiustatud arkaaniline plahvatus vähendab nüüd ka Arcane Blasti manakulusid 25/50%.
    • Fuego
      • Süttimist ei käivita enam perioodilised kriitilised mõjud
      • Põlemisel pole enam ülemaailmset jahenemist.
    • härmatis
      • Purustatud tõkke juurdumisefekt jagab nüüd paranenud külma koonuse mõjul kahanevat tulu.
      • Jääbarjääri aluskahjustusi on suurendatud umbes 120%. Lisaks on õigekirjavõimu eeliseid suurendatud umbes 8%.
      • Ice Lance'i suhtes rakendatud Fingers of Frost kahjustusboonust on suurendatud 25% -ni 15% -lt.
  • Gliifid
    • Külma soomuse glüüf (uus glüüf): Frost-armor paneb nüüd ka maagi taastama 2% tema maksimaalsest manast iga 5 sekundi järel.

Paladins

  • Glory Wordil on nüüd 20-sekundiline jaht
  • Isetu paranemine: selle talendi boonuskahju kestab nüüd 30 sekundit, 10-st.
  • Andekuse spetsialiseerumine:
    • Püha
      • Valguse tee (passiivne) eemaldab hiilguse sõna jahenemise
      • Aura meisterlikkus: see võime ei suurenda enam ristisõdija Aura pakutavat buffi.
      • Valgustatud ravikilbi kestus on nüüd 15 sekundit, võrreldes 8 sekundiga. Lisaks on valgustatud tervenemist suurendatud, et anda 1.5% efekt ühe meisterlikkuse punkti kohta, võrreldes 1.25% -ga.
    • kaitse
      • Divine Guardiani jahtumine on nüüd 3 minutit, võrreldes 2-ga.
      • Suur ristisõdija tekitab nüüd Püha jõu laengu, kui Avenging Shieldi efekti kasutatakse 6 sekundi jooksul.
      • nüüd Püha kohustus saab aktiveerida Kättemaksukilp lisaks Laused.
    • Nuhtle
      • Kui see tabab (õigesti) 1 või enamat sihtmärki, loob Jumalik torm nüüd ühe Püha Väe punkti.
      • Sacred Shieldi sisemist jahtumist on pikendatud 60 sekundini, võrreldes 30-ga.
  • Veaparandused.
    • Avenger's Shieldi ei saa enam blokeerida.
    • Õigete kohtumõistmiste efekt ei saa enam andeid ega muid efekte aktiveerida.
    • Tõe pitser: parandas vea näpunäites, märkides, et sihtmärkide löömine maksimaalse Censure'i dooside arvuga tekitab 9% relva kahjustustest. Tegelikult teevad nad 15% kahjudest ja vastavalt on ka näpunäiteid uuendatud.

Preestrid

  • Jumaliku Aegise kestust on pikendatud 15 sekundini, võrreldes 12-ga.
  • Maagia hajutamist saab alusefektina heita ainult casting preestrile.
  • Püha sõna: pühakojal on uus õigekirjaefekt.
  • Power Word: Shieldi kestust on vähendatud 15 sekundile, võrreldes 30-ga.
  • Sisemine tahe ja sisemine tuli kestavad nüüd kuni tühistamiseni.
  • Püha Tule kahju on suurenenud umbes 30% suuremaks kui Smite.
  • Scorchi kahjud on kahekordistunud.
  • Preestritel on nüüd jumaliku hümni ja lootuse hümni kanaliseerimisel kaasasündinud kaitse 100%.
  • Andekuse spetsialiseerumine:
    • Distsipliin
      • Absolution (uus passiivne) võimaldab preestril kasutada Dispel Magicit kuni kahel sõbralike sihtmärkide debuffimisel.
      • Võimaluse Power Word: Barrier jahtumist on suurendatud 3 minutiga 2 minutini ja selle mõju on vähendatud 25% -ni 30% -lt.
      • Nõrgenenud hingeefektid, mis olid teise jõusõna tagajärg: kilpi saab nüüd hingejõu abil eemaldada.
      • Contrition töötab nüüd lisaks Smite'ile ka Püha Tulel.
      • Püha tule kahjustuste otsene osa võib nüüd evangeliseerimise käivitada
      • Paranemise tegi Püha sõna: pühamu: Pühakoda. Samuti on sellel uus õigekirja efekt.
    • Püha
      • Absolution (uus passiivne) võimaldab preestril kasutada Dispel Magicit kuni kahel sõbralike sihtmärkide debuffimisel.
      • Tšakra kestab nüüd kuni tühistamiseni (kuni 1 minut).
      • Valguslaine võib nüüd vallanduda ka liigeste paranemisest.
  • Gliifid
    • Glüüf jumalikust täpsusest mõjutab lisaks Smite'ile nüüd ka Püha Tuld

Rogues

  • Replenishi baasefekt paraneb nüüd 3% puugi kohta, võrreldes 2% -ga.
  • Stealthi baasi jahtumist on vähendatud 4 sekundile (alates 10-st) ja Stealthiks olemise liikumiskaristus on eemaldatud.
  • Kaubavahetuse saladused on nüüd 100 meetri asemel 20 meetrit.
  • Andekuse spetsialiseerumine:
    • Combate
      • Täiustatud täiendamine lisab nüüd Replenishi tervise taastamise efektile 0.5% / 1%, võrreldes 1% / 2% -ga.
    • Peenus
      • Nightstalker vähendab Stealthi jahtumist nüüd 2/4 sekundi võrra ning Stealthi liikumiskaristusest mööda hiilimise asemel lisab Stealthi ajal 5/10% kiirusboonuse (mis kogub muid efekte).
      • nüüd Petke surm vähendab tekitatud kahju 80% võrra, võrreldes 90% -ga, samal ajal kui selle mõju jääb aktiivseks. Sisemine jahtumine suurenes 90 sekundile 60 sekundini.

Šamaanid

  • Fire Nova on ümber kujundatud ja vallandatud Šamaani tuletotemitest. Selle asemel impulsseerib see nüüd igal sihtmärgil sama mõjupiirkonna, mida mõjutab Šamaani enda leegšoki efekt. Kahjustab nüüd kõiki vaenlasi, välja arvatud Flame Strike'i tabatud sihtmärk. Võime jahtumist on vähendatud 4 sekundile, langedes 10-lt.
  • Magma Totem kestab 60 sekundist 21 sekundit.
  • Stone Claw Totem Threat AoE ei mõjuta enam olendeid (1. tase kollane)
  • Knockdown Totemi jahtumist on suurendatud 25 sekundini 15 sekundini.
  • Andekuse spetsialiseerumine:
    • Elementaarne võitlus
      • Maavärin ei ole enam kanaliseeritud loits. Nüüd on valatud 2 sekundit, see kestab 10 sekundit ja on 10 sekundit jahtunud. Selle kahju on selle kanaliseeritud versioonist vähendatud umbes 40%.
    • Parandamine
      • Parandatud Fire Nova on ümber kujundatud ja asendatud talendiga nimega Kuivad tuuled. Kui vaenlase loitsu takistab õigesti tuulekriipsutus või värisemise totem, saavutab šamaan mehaanilise maagilise vastupanu (koguses, mis võrdub sellega, mida aura / kaitse-totem annaks, virnastades), kui õigekirjakool katkeb (välja arvatud pühad loitsud), mis kestab 10 sekundit.
    • Restaureerimine
      • Sügavast paranemisest saavad nüüd kasu kõik tervendused, mitte ainult otsesed.
      • Spirit Link Totem (uus talent) vähendab kogu partei või reidi 10 jardi ulatuses tehtud kahjusid 10% võrra. Kestab 6 sekundit ja iga sekund, kui kõik mõjutatud mängijad on aktiivsed, tervis jaotatakse nende vahel ümber, nii et iga mängija saab sama protsendi oma maksimaalsest tervisest. Loeb õhutotemiks ja sellel on 3-minutiline jahtumine.
      • nüüd Vete puhastamine sisemine jahtumine on 6 sekundit.
      • Taastuvate šamaanide poolt Maa kilbi poolt tehtud tervenemist on vähendatud 20%.
      • Looduse õnnistust on täiustatud, pakkudes 6/12/18% otsest tervendavat hõõrdumist Maakaitse sihtmärkidele, kasvades 5/10/15% -ni.
  • Gliifid
    • Glyph of Knockdown Totem suurendab nüüd võimekuse jahtumist 35 sekundi võrra, võrreldes 45 sekundiga.

Nõiad

  • Tule vihma kahjustusi on suurendatud 25%.
  • Korruptsioonikahjustuste seeme on suurenenud 20%.
  • Andekuse spetsialiseerumine
    • Viletsus
      • Haunt kahju on suurenenud 30%
      • Varjumeisterlikkust (passiivne) on suurendatud 30 protsendini, langedes 25 protsendilt.
      • Hajutamisel tekitatud kahju kahekordistus Ebastabiilne viletsus, kuid see kahju ei saa enam olla kriitiline.
      • Hajutatuna ebastabiilse viletsuse tekitatud kahju on kahekordistunud, kuid see kahju ei saa enam olla kriitiline.
    • Demonoloogia
      • Feed Mana taastab nüüd rohkem manat (neli korda rohkem), kui Warlock kasutab Felguardi või Felguardi.
  • lemmikloomad
    • Doom Guard'i kahjustusi on suurendatud 50%. Arvatakse, et apokalüptiline valvur on ühe sihtmärgi parim valvur ja Infernal parim, kui sihtmärke on mitu.
    • Valulikud ripsmete (Succubus) kahjustused ulatuvad nüüd tasemeni, vähendades madalal tasemel tekitatud kahjustusi, nii et see tekitab 50% kahjustusi tasemel 20 ja 100% kahjustusi tasemel 80 ja kõrgemal.
  • Gliifid

Sõdalased

  • Charge'il ja Interceptil pole enam uimastamise mõju vähenevat tasuvust.
  • Colossal Smash ignoreerib nüüd 70% vastase soomustest, võrreldes 100% -ga.
  • Sisemine raev on nüüd saadaval 56. tasemel.
  • Interceptil on nüüd uimastamise efekt 1,5 sekundit, võrreldes 3 sekundiga.
  • Overwhelmi kahju on suurenenud 140% -ni relvakahjustustest, võrreldes 125% -ga.
  • Hüüde kutsumine (uus võime) on saadaval treeneritelt tasemel 83. Annab sõdalasele ja kõigile tema partei liikmetele või haarangule 30 jardi kaugusel 20% maksimaalsest tervisest 10 sekundiks. Pärast efekti aegumist kaob tervis. Sellel ei ole kulusid, suhtumisnõudeid ja see pole ülemaailmses jahenemises. Sellel on 3-minutiline jahtumine, kuid see jagab ka Last Standiga.
  • 6 või enama sihtmärgi kahjustamisel vähendatakse tuulekeerise jahutamise aega 4 sekundi võrra. Bladestormi põhjustatud tuulekeerise mõju.
  • Heroic Throw on nüüd saadaval 20. taseme treeneritelt.
  • Nüpeldamist saab nüüd kasutada kõigis poosides.
  • Shield Lash on mängust eemaldatud.
  • Õigekirja peegelduse jahtumist on suurendatud 25 sekundist 10 sekundini.
  • Colossal Smash ignoreerib nüüd 50% vaenuliku mängija soomustest (PvP), kuid ignoreerib jätkuvalt 100% mittemängija tegelase soomust (PvE)
  • Kangelaslik hüpe See ei kuulu enam ülemaailmsesse jahtumisse, nagu ka teised sõdalaste liikumisvõimed.
  • Andekuse spetsialiseerumine:
    • relvade
      • Täiustatud viilutamine vähendab nüüd viimistlemise globaalset aega lisaks praegustele mõjudele ka 0.5 / 1 sekundi võrra.
      • Täiustatud Slam suurendab slämmi kahjustusi 20/40% asemel 10/20%.
      • Vastupandamatu jõud ei lisa Charge'i uimastamiseks enam kahte sekundit, vaid vähendab Charge'i jahtumist 3 sekundi võrra (kokku 12 sekundini).
      • Mortal Strike kahju on suurenenud 17% -ni relvakahjustustest, 150% -lt.
      • Vastupandamatu jõud ei lisa Charge'i uimastamiseks enam 2 sekundit, vaid vähendab Charge'i jahtumist 2 sekundi võrra (ilma glüüfita kokku 13 sekundini).
      • Lambad tapmiseks panevad Mortal Strike nüüd lisaks praegustele mõjudele Rendi värskendama.
      • Võimaluse streigi kahju on suurendatud 10%, et säilitada atribuutide pariteet teiste tabamuste muudatustega.
      • Hit of Opportunity väärtust ühe meisterlikkuse punkti kohta on suurendatud 10%.
      • Täiustatud Slash vähendab nüüd lisaks praegustele mõjudele ka Slashsi globaalset jahtumist 0.25 / 0.5 sekundi võrra.
    • Furia
      • Raging Blowi kahju on suurenenud 120% relvakahjustuseni (oli 100%)
      • Flurry kiirustamise boonus on kahekordistunud 16/32/50% -ni.
      • Alistamatu Fury annab nüüd ainult 2 baasmeisterlikkuse punkti 8 asemel. See muudatus kompenseerib Flurry buffi Fury plahvatusohtliku kahju kontrollimiseks.
      • Täpsus (passiivne) suurendab nüüd pakutavatele 40% -le lisaks 3% auto-rünnaku kahjustusi.
    • kaitse
      • Kilpmeisterlikkus ei mõjuta enam õigekirja peegeldumise jahtumist, kuid nüüd võimaldab see ka kilbiplokil maagilisi kahjustusi vähendada.
      • Gag Order mõjutab nüüd ainult kangelaslikku viset.
      • nüüd Gag järjekord See kehtib Kiire y Kangelaslik heideja annab neile võimetele sajaprotsendilise võimaluse sihtmärki 100 sekundiks vaigistada. Mis veel, Gag järjekord Vähendab Heroic Cast'i jahtumist 30 sekundi võrra.
  • Gliifid
    • Õigekirja peegelduse glüüf vähendab õigekirja peegelduse jahtumist 5 sekundi võrra, võrreldes 1 sekundiga.

Vangikongid ja reidid

  • Osalistel katsetel on saadaval uued vangikongid.
    • Zul'Aman on tagasi viie mängijaga Level 85 Heroic Dungeon koos täieliku vangikongi kapitaalremondi ja täiustatud saagiga!
    • Zul'Gurub on tagasi viie mängijaga Level 85 Heroic Dungeon koos uute kohtumiste, saavutuste ja täiustatud saagiga!
    • Mõlemad vangikongid asuvad Dungeon Finderis kõrgemal raskusastmel, ületades praeguse 85 kangelasliku koopasse ja pakuvad 353. taseme eepilise kvaliteediga esemeid.
    • Need koopad võivad praegu olla testimiseks saadaval vaid osaliselt. Püsige kursis täiendavate muudatustega.
  • Vangikoja leidja
    • Dungeon Finder püüab nüüd vältida sama soomustüübiga kahju tekitavate klasside paigutamist samasse rühma.
    • Mängijad teenivad nüüd Dungeon Finderi kasutamisel täiendavaid hüvesid 7 korda nädalas (teenides vähem kui 980 Valor-punkti), mitte üks kord päevas).
    • Kui Dungeon Finderi peol on alles vaid 1 mängija, saavad nad nüüd vähemalt 2 minutiks järjekorras olles või vangikongis viibides järjekorda asendada.
    • Relvakutse teeb nüüd kindlaks, milline klassiroll on järjekorras praegu kõige vähem esindatud, ja pakub teile lisatasusid Dungeon Finderi järjekorda sisenemise ja juhusliku taseme 85 vangikongi täitmise eest.
    • Dungeoni leidurile ilmub alaesindatud klassi ikoon, mis näitab rolli, millele võib boonuspreemia saada.
    • Mängijad peavad preemia saamiseks astuma järjekorda ainult kõige vähem esindatud klassiga (süsteemi järgi) ja täitma kongi kuni viimase ülemuseni.
    • Lisatasu kuvatakse kasutajaliidese lisaklassidele.
    • Kui vangikong on lõpule jõudnud, saab kõlblik mängija eksootiliste saladuste rahakoti (seotud kontoga) koos erinevate potentsiaalsete hüvedega, sealhulgas: kuld, haruldased kalliskivid, edev lemmikloomad ja kinnitused (väga harva).
  • Blackwing laskumine
    • Blinding Bomb (Golem Sentry Ability) on nüüd selgema visuaalse hoiatusega
    • Magmaw käivitab nüüd laavaparasiitide väljakutsumisel haaranguhoiatuse.
    • Maloriakide kohtumist on täiustatud, et takistada Hasty Freeze tankide sihtimist.
    • atramedes
      • Leekide põletamine põhjustab nüüd modulatsiooni 6-sekundilise jahtumise.
      • Leekide kuulmine ei suurenda mängijate heli enam.
      • Mängijad ei peaks enam olema võimelised vältima Searing Flamesi esimest vigastusperioodi ja see võime tekitab nüüd kahju iga 2 sekundi järel. Flame'i kahju on suurendatud, et kompenseerida seda, et see tekitab kahju vähem.
    • Nefari
      • Fire Bomb Barrage'i kahjusid on vähendatud 15% (ainult tavaliste ja kangelaslike 10-mängija raskustega)
      • Saba ripsmete kahjustus vähenes 20% (ainult normaalse ja kangelasliku 10 mängija raskused)
  • Videviku bastion
    • Valiona ja Theralion
      • Minestust saab nüüd kangelaslikul raskusel hajutada.
    • Cho'gall
      • Kümne mängijaga kangelaslikel raskustel on Vana-Jumala tervise verd vähendatud umbes 10%.
      • 10 mängijaga kangelaslikus raskuses on tumenenud loomingute tervis umbes 20% vähenenud.
      • Korruptsioon: kiirendatud 10-mängijaga kangelaslik raskus on veidi langetatud.
      • Knockdown ja Deadly Pull võimeid saab nüüd kasutada mängijate katkestamiseks, kelle Cho'gall on teisendanud.
  • Järgmistes kohtumistes on kulla koguseid oluliselt vähendatud: Flame Leviathan, Magtheridon, Lohetapja Gruul, Doom Lord Kazzak ja kõik kohtumised Karazhanis.

Põhja veresaun

  • Gordoki õuevõti Fenguse rinnus taastub mõne sekundi pärast.

Mehhanar

  • Legioni vahemälu avaneb nüüd, kui Giromata väravavaht on omakorda kõrvaldatud.

Uldaman

  • Muinasaja töötajad ei pea enam kaardiruumis uksi avama.
  • Baelogi rind on saanud uue rüüstamise. Kui see on hall, on korras, eks?

Zul'Farrak

  • Trolli puuride avamiseks pole enam vaja timuka võtmeid.

Blackrocki koopad

  • Selge kiirusega aural on nüüd aura kandja visuaalne aspekt selgem.
  • Seotud leegid ei tekita enam laavalompi, kui need tapetakse Karshi Ironbendi kohtumisel.
  • Videvikusadistide poolt kasutatava lühike viske võime ulatus on vähendatud 10 meetrini.

Surma miinid

  • Defiase vereloojate poolt välja antud raevutsoon suurendab nüüd ainult kahjusid, mis enam tekitavad.

Sünge batool

  • Kindral Umbrissi verejooksu haavakahjustused vähenesid 20%.
  • Paha Troggs liigub nüüd aeglasemalt.
  • Forgemaster Thronguse ülehinnatud kahju boonus vähenes 50%.
  • Kutsutud leegivaimud peaksid eelistama sihtida tankiväliseid sihtmärke.
  • Videviku leegi tsoon on Videviku Drake'ist eemaldatud.
  • Sinise Hatchlingi nägijate valatud arkaalse moonutuse puhveti osa on eemaldatud.

Kivituum

  • Ground Slamil on nüüd Ozruki ees stardil visuaalne efekt. Lisaks on vähendatud Ground Slami kahjustusi ja raadiust.
  • Ülempreestrinna Azili maavärina killul on nüüd visuaalsem hoiatav mõju.

Vortexi tippkohtumine

  • Plahvatanud sõduri surma korral käivitatava Air Nova võime tagasilöögiefekti on vähendatud.
  • Altairus ilmub nüüd oma platvormi keskpunkti lähedale, eemale servast.
  • Templi adeptid ja õhuministrid ootavad nüüd 2 sekundit, enne kui nad esimest rünnakut alustavad.

Nutukoopad

  • Rägastiku osa on eemaldatud ning lähedal olevad isikud ja ülemused on selle kompenseerimiseks kohandatud.

Päritolukojad

  • Anhuuri templi valvur peaks nüüd astuma oma 33% -lise kilbi faasi, isegi kui ta suunaks oma 66% kilbi faasi.

Kaotatud linn Tol'vir

  • Kõrge prohvet Barimi kohtumisel sündinud hingekillud peaksid nüüd pimeduse kuulutajaga sulatatuna esile tulema.

Vennaskonnad

  • Gildi täiendamine, sissetulekuallikas, ei küsi enam vestluse kaudu. Selle asemel näidatakse hoiustatud päevane summa Vennaskonna raharegistris. Lisaks saavad mängijad vaadata nädala panust uues aknas raharegistri lõpus.
  • Oleme lisanud gildi preemiateks kaks uut Gildi kohandatud tahvlit. Lauad on kontoga seotud ja pakuvad gildis maine saavutamiseks eeliseid.
  • Auhinnatud gildikogemuste hulk, kuna hinnatud gildi lahinguvälja rühm võidab, on dramaatiliselt suurenenud.
  • Mängijad saavad nüüd auväärsete tapmiste eest platsil gildikogemusi.
  • Mängijad saavad nüüd Guild XP võitnud lahinguväljadelt, kui nad teevad seda üle 80. taseme.
  • Areenigrupid saavad nüüd võitude eest gildikogemusi. Selle kogemuse saamiseks peab kogu rühm kuuluma samast gildist.
  • Nõuded paljudele karjääriga seotud saavutustele on oluliselt langetatud.

Gildi väljakutsed

  • Gildi väljakutsed on testimiseks saadaval.
    • Need väljakutsed leiate gildiliidese teabepaneelilt.
    • Gildi väljakutsed on jagatud kolme kategooriasse: Dungeons, Raids ja Rated Battlegrounds.
    • Iga väljakutse saab läbida teatud arvu kordi nädalas. Gildirühmad, kes osalevad kangelaslikes või tavalistes raskustes vangikongides ja vastava taseme haarangutes või hinnatud lahinguväljadel, saavad automaatselt Challenge krediidi.
    • Iga kord, kui väljakutse on täidetud, teenib gild kogemusi ja otse Gildi kotta antakse hoiule kuldpreemia ning võimalus teenida uusi saavutusi. Ilmub hüpikaken või teade, mis kinnitab, et gildi väljakutse on lõpule viidud (sarnaselt saavutusviipadele).
    • Gildi väljakutsetega saadud gildi kogemused võivad ületada päevase piiri. Gildi kogemuste limiiti suurendatakse võrreldes Guild XP-ga, mis on teenitud Guild Challenges'i täitmisega (sarnane puhanud tegelaste kogemustega). Gildid, kes on juba piirini jõudnud, saavad gildi kogemuse asemel oluliselt rohkem kulda.
    • Gildid, kes on juba piirini jõudnud, saavad gildi kogemuse asemel oluliselt rohkem kulda.
    • Kuldhüvitiste saamiseks peab gildigrupi liikmetel olema oma gildi vastu auväärne maine ja gild peab olema 5. tasemel.
    • Kuldhüvitised deponeeritakse gildipangas, kui gild saavutab 5. taseme. Sissetulekuvoo täiendamise teksti on asjakohaselt uuendatud.

Objektid

  • Horde ja Alliance PvP nipsasjadel on uus õigekirja efekt.
  • Kõigi partneri müüjate Honor või Justice Pointsiga ostetavate toodete hinnad on langenud 50%.
  • Maelstrom Crystalit saab nüüd Honori või Justice punktidega osta partnerimüüjatelt.
  • Objektide komplektid
    • Death Knight DPS 4-osalise komplekti praegune harrastaja annab nüüd ka suurema rünnakujõu, kui Killing Machine on aktiveeritud, samuti kui Death Knight võidab Death Runes.
    • Praegune Püha Paladini 4-osalise komplekti harrastaja annab pärast Püha Šoki andmist 540 sekundiks 6 vaimupunkti.
    • Tervendava preestri 4-osalise boonuse praegune buff ei nõua enam, et preester saaks vaimupühaku saamiseks nõrgestatud hinge mõju all olevat sihtmärki. Selle asemel antakse puhvrit iga kord, kui loits Peness parandab sihtmärki.
    • Spellcasting Shaman PvP komplekti 4-osaline boonus vähendab Knocking Totemi jahtumist 3 sekundi võrra, võrreldes 1,5-ga.
    • Kontoga lingitud üksused
      • Paljud "kontoga seotud" reliikviad ilmuvad nüüd kui "Battle.net kontoga seotud", mis tähendab, et neid saab müüa või postitada märkidele World of Warcrafti erinevatel kontodel, kuid nende sees.
      • Samal Battle.net kontol olevatele tegelastele saadetud kirjad saabuvad kohe, täpselt nagu sama World of Warcrafti konto puhul.
      • Kui postitate kontoga seotud üksused samal Battle.net kontol olevate vastandlike fraktsioonide tegelastele, muudetakse fraktsioonispetsiifilised üksused nüüd õigesti vastavaks.

Elukutsed

  • Kõigis suuremates linnades on nüüd igat liiki kutseala juhendajad ja nende varustusmüüjad.
  • Alkeemia
    • nüüd Terasest nahkkolb toetused 450 p. Vastupidavus, võrreldes 300. Alkeemikute teaduse segamise boonus on endiselt 120. vastupidavust.

PvP

  • Aupunktide teenimise määr on kahekordistunud.
  • Arenas
    • Väärisõrmus on tagasi! Areeni kaardi pööramisel peaks see uuesti mängitav olema.
    • Valoringi on lisatud uusi stardialasid. Mängijad ei pääse enam areenile liftiga. On kustutatud. Selle asemel alustavad mängijad Arena vastaskülgede ruumis.
    • Areenivahendite otsingut saab nüüd laiendada väljaspool meeskonna lahingugruppi.
  • Lahinguväljad
    • Battleground Raidi juhid saavad nüüd haarangu alagruppide vahel mängijaid teisest valdkonnast teisaldada.
    • Arathi bassein
      • Lippude ülempiir peaks nüüd olema 7 sekundit, alates 8-st.
      • Arathi bassein on nüüd saadaval 10 vs 10 mängijaga hinnatud lahinguväljana.
    • Kaksikute tippkohtumised
      • Muutused kalmistutel
        • Mängijad ilmuvad oma baasi surnuaeda alles siis, kui surevad vaenlase baasis.
        • Kaitsvad mängijad taaselustatakse keskmises surnuaias.
        • Väljaku keskel asuvad mängijad taaselustatakse keskmises surnuaias.
        • Ründavad mängijad alustatakse uuesti oma baasikalmistul.
    • Lahing Gilneas
      • Muutused kalmistutel
        • Mängijad, kes surevad neile kuuluvas kontrollpunktis, teleportreeritakse lähimasse surnuaeda, mitte nende surmani.
        • Kui meeskond kontrollib kaevandust ja pumbajaama ning sureb pumbajaamas, teleporteeritakse nad kaevandusse.
        • Kui alliansi rühmal on ainult tuletorn ja ta sureb tuletornis, saab ta taas oma baasis.
        • Kui Horde meeskond omab pumbajaama ja minu oma ning sureb tuletornis, saab ta uuesti pumbajaamas.
      • Lippude ülempiir peaks nüüd olema 7 sekundit, alates 8-st.
  • Keskendatud rünnaku ja jõhkra rünnaku harrastajad on muutunud
    • Pärast mõlema lipu käes oleva meeskonna 3 minutit on lipu käes olnud mängijatel Focused Assault, mis suurendab kahju 10% võrra
    • Iga minuti järel rakendatakse täiendav annus, et suurendada kahjustusi veel 10% võrra.
    • 7 minuti pärast rakendatakse Focused Assault'i asemel Jõhker rünnak. Lisaks suurenenud kahjutasule piirab see efekt ka mängija liikumiskiirust 100%. Suurenenud kahju mõju toimib sama ja lisab tekitatud kahju 10% kuni maksimaalselt 100%.

Tõugud

  • Gnoomi rassist Escape Artist ei mõjuta enam teiste võimete käivitatud ülemaailmne jahenemine.
  • Inimrassil, enda jaoks mai, on uus õigekirja efekt.

Saavutused

  • Uus tugevuse funktsioon koos sellega seotud pealkirjaga "The Acaparacamels" on seotud mängijatega, kes on võitnud Acaparacamels Dormuse ja omandanud halli ratsutava kaameli ohjad - kuna Acaparacamels peab alati olema.
  • PvP
    • Hinnatud lahinguväljad
      • 100 hinnatud lahinguvälja võitmise saavutus on ümber nimetatud "Alliansi veteraniks" ja "hordide veteraniks" ning nüüd on need tiitlid premeeritud.
      • Lisatud on saavutused 300 lahinguvälja võitmiseks, andes Alliansi ja Horde tiitlid vastavalt "Warbound" ja "Warbringer".
    • Arathi bassein
      • Saavutus Võit oli selge * ahem * nõuab nüüd mängijalt võitu Arathi basseinis 50 või vähem punkti asemel 10 punktiga.
    • Lahing Gilneas
  • Järgmised lahinguvälja saavutused on mängust jäädavalt eemaldatud, kuna need ei toimi saavutuste jälgimise süsteemiga korralikult:
  • Saavutuse veaparandused
    • Gildi saavutused fraktsioonidega ülendatud maine saavutamiseks (Suursaadikud, Diplomaatiaja Ühendrahvad) on fikseeritud, et korrektselt arvestada erinevate ülendatud gildi liikmetega koos fraktsioonidega. Varem arvestasid need saavutused ainult ühe gildi liikme ülendatud mainet.
    • Gildi hinnatud lahinguvälja saavutuste tiitlid tuleks nüüd õigesti välja anda.

Missioonid ja olendid

  • Põhjamaade raiskadesse on lisatud erinevaid ülesandeid, et anda rohkem sisu tasemetel 18–20. Uusi missioone otsige Ollaboquilla ja Darsoki eelpostist.
  • Olendite Garri, Julak Doomi, Mobuse ja Poseiduse rüüstet on kohandatud vastavalt nende haruldusele ja investeeritud jõupingutustele.
  • Darnassusele, Ironforge'ile, Thunder Bluffile ja Undercityle on lisatud uued toiduvalmistamise ja kalapüügi igapäevased ülesanded.

Kasutajaliides

  • Gildi leidja on rakendatud! Kui jätkame selle funktsiooni täiustamist, kutsume kõiki testijaid seda proovima. Tagasisidet saab anda siin.
  • Võtmega seotud loitse hakatakse nüüd nupule vaikimisi vajutades valama, selle asemel, et oodata klahvi ülespoole jõudmist. Selle valiku saab keelata Combati liidese menüüs. Hiireklõps pole muutunud ja töötab, kui hiir vabastatakse.
  • Sarnaselt fookusraamiga saab ka üksuse ja objekti raamid avada ja oma sisule teisaldada.
  • Fookuse sihtmärgid ja sihtmärgid kuvatakse nüüd minikaardil.
  • Video ja heli on teisaldatud uuele suvandile Ekraan.
  • Uuele valikute ekraanile on lisatud kategooria Võrk ja lisatud on kaks valikukasti.
    • Võrgu kategooria sisaldab suvandeid "Võrgu optimeerimine kiiruse jaoks" ja "Luba IPv6, kui see on saadaval". "Võrgu optimeerimine kiiruse huvides" on vaikimisi saadaval ja see saadab pakette tihedamini ribalaiuse hinnaga. Ribalaiuse nõue võib mõnedele piiratud ribalaiusega mängijatele katkestada. Mängijad, kes leiavad end sageli ühendusest lahti, peaksid proovima selle valiku tühistada.
  • Visuaalseadete värskendused
    • Eemaldas punase riba, mis takistas graafika liugurit ultraheli liikumast arvuti omaduste põhjal.
    • Kui kasutaja liigutab liuguri seadistusest, millest oleks varem mööda läinud, on kõigil valikutel, mis võivad sellest seadest kõrgemale minna, hoiatusikoon koos tööriistavihjega, mis selgitab, miks see kaugemale ei jõua. Näiteks nihutab kasutaja liuguri Ultra-seadmesse, samal ajal kui veeseaded saavad minna ainult väärtusele Hea. Vee seade muutub automaatselt väärtuseks Hea.
    • DirectX 11 tugiteenuse leiate nüüd valikute ekraani vahekaardilt Täpsemalt.
  • Sisselogimiskuval
    • Suvandite klõpsamisel ilmuva hüpikakna nupp "Lähtesta kasutajavalikud" on viidud praegusesse suvandiaknasse.
    • Klõpsates suvandil Suvandid, avaneb nüüd otse suvand Video vahekaardil Valikud.
    • Nüüd tarbetu hüpikaken on eemaldatud.
  • Ekraani «Uute funktsioonide (!) Suvandid on uuendatud:
    • Käivitage toiming klahvivajutusega (võitlus)
    • Korja üles võtmevõti
    • Tüübisiltide liikumise tüüp (nimed)
    • Graafika API (täpsem)
    • Võrgu kategooria

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.