Arvamus: Skrilaxi varipreestri muudatuste kohta

bänner_preest_artwork

Suure tõenäosusega jälgite klassi muutusi Preester Cataclysmi jaoks ja nüüd, meil on mängijate arvamus klass nende muudatuste mõju kohta. Seetõttu palume teil Skrilaxi artikli objektiivseks hindamiseks kasutada artiklite hääletamise süsteemi.

Kui te pole veel näinud, mis ootab Preesterkontrollige kindlasti muutused, mis tulevad. Jätkame teie arvamuste avaldamist ja kui julgete, võiksite vaadata, kuidas seda teha klasside arvamustes selles osaleda.

Tere, ma olen Skrilax, Dun-mordi esimene vari, pole klanni. Olen varipreester ja mul on kogemusi ravitseja mõlema haruga, kuid räägin ainult varjust, kuna see on see, mida tunnen kõige põhjalikumalt.

Seoses muudatustegaTahan öelda ühe olulise asja, mida inimesed justkui pole arvestanud. Need pole lõplikud muudatused (ei preestri varju ega Brujo puhul), see on edasiminek, see on jäämäe tipp, nende andmetega võime teada, mida Blizzard klassi suhtes võtab, kuid see on nii mitte selle pärast, miks meid peaks heidutama, ega ka kurta, et preestrite R + D + i sektor ei tööta. See on esimene kokkupuude, kuid praeguse ja laienemise vahel tehakse teatavaks nii palju muudatusi, et ma olen väga kindel, et kõik preestrid on lõpuks tehtavate muudatustega rahul ja kindlasti õnnelikud.

Asja tuumani jõudes kommenteerin uut varju pandud võimet: Mental Spike. Jah, see võime, mis meil on kindlasti puudunud sellest ajast, kui hakkasime seda andekute haru kasutama, ja mõistsime, et lühikeste lahingute ajal pole meil aega märkimisväärset kahju teha. See ei lähe rotatsiooni (või vähemalt nad ei taha, et see nii oleks), vaid see on kokkulepe varipreestriga, midagi selleks, et saaksime ennast paremini kaitsta, eriti kangelaslikkuses.

Tegelikult on see ainus võime, mille nad on varjude jaoks välja kuulutanud, mulle tundub see vähe, ma tahan rohkem, kuid kindlasti on veel uusi oskusi, mis on omandatud taseme või talentide järgi, vähemalt loodan veel , noh jah, see ei oleks kaebus. Ehkki nad pole enam ühtegi varivõimet teatanud, loodan tulihingeliselt, et usuhüpet saab kasutada varjus, kuna see annab võimaluse mängida lõputut jant.

Asun nüüd mehaanika õppeainesse, kuna nad on juba teatanud mitmetest varipreestrit mõjutavatest:

„Perioodiliste ravi- ja perioodiliste kahjustuste loitsud saavad kiirustamisest ja kriitilisest streigist kasu passiivselt. Haste mõjul tekkivate perioodiliste paranemiste ja perioodiliste kahjustuste kestus ei ole lühem, kuid iga raviva puugi või perioodilise kahjustuse vaheline periood on kiirem (see tähendab, et tiksi arvu suurendatakse nii, et neil oleks sama õigekirja kestus ). »

See on dps optimeerimine ja vigastuste mehaanika muutus aja jooksul, et hõlbustada klassi juhtimist, sest kuni tänaseni oli vaja vältida kahjustuste õigeaegset "lõikamist". See on edasiminek, mulle meeldib see, see on mugavam, kuid see ei ole otsene muutus varipreestrile (kuna see kehtib kõigi klasside kohta) ja see pole midagi, mida inimene soovib ärevusega proovida.

"Tahame tuua varjusõna: surma loitsu" hukkamise "viisiks - midagi, mida saate heita sihtmärgile, mille tervis on alla 25%."

See on veel üks parandus, see aitab sellel võimel olla kasulik (täna pole seda veel), kuid see pole ikkagi oluline muudatus, mida soovite proovida. Loodan, et see osutub siiski tõeliselt heaks oskuseks.

"Soovime parandada varju spetsialiseerumist lühikestes võitlustes ja vähendada nende vastuvõtlikkust võlukoolide blokeerimisele."

Veel üks kord on varipreestrid lühikohtumistes saatuslikud ja rääkimata sellest, et kui võlukool blokeerib meid, muutume täiesti kasutuks. Okei, see on muudatus, mis aitab, kuid see pole midagi uuenduslikku.

„Kuna Varjupuul on palju passiivseid võimeid, mis suurendavad selle kahjustusi - mida me tahame Kataklüsmis vältida -, peame selle puu erinevad talendid asendama. Üks meie idee on kasutada uut Shadow Orbsi mehaanikut (lisateave allpool), mis tõenäoliselt võimaldab neil neid orbe tarbida, et suurendada Mind Blasti tekitatud kahju või vähendada Mind Spike'i valamise aega.

See on, nagu ma eespool ütlesin, jäämäe tipp. Meil on (loendatud) 5 talenti (koos vastavate punktidega), mis suurendavad otseselt meie tekitatud kahju, pluss siis teised anded, mis suurendavad kriitilist. Me teame, et need anded lakkavad olemast ja järelikult peavad nad panema teised anded asendama need aktiivsematega, ja kindlasti on seal preestri varju laienemise huvitav asi.

«Ebaõnn ei mõjuta enam tabamuste hinnangut; me tahame, et mängijad soetaksid relvi teatud löögimäärade piirangu alusel, kuid mitte sõltuvalt peo koosseisust. "

See on see muutus, mis mulle enam ei meeldinud. See pole mina, aga ma tean paljusid inimesi, kes valisid Shadow Priesti, sest see on klass, mis lisaks dps-ile aitab bändi, puhvritega, vampiiride embusega, ebaõnne ja ma ei mäleta, kas neid oli midagi muud ja nad väitsid, et kui nad tahaksid teha dps-d, oleksid nad valinud petturi või võluri. Kui nad kavatsevad bändilt need abivahendid ära võtta, pole seda tegurit enam olemas ja see häirib mind palju. (Kui keegi on uudishimulik, otsustasin olla varipreester hetkel, kui mõistusega kontrollitud varipreester tappis mind, visates mind Bg of the Storm'i kuristiku tühimikku.) Lühidalt. Mulle see ei meeldi, sest tahan oma bändi aidata.

Ja nüüd on tulemas FAT-i muutus, mis saab varipreestrite jaoks määravaks: vari keriseb.

«Varjupiirkonnad: kui nad loitsivad, on võimalus luua varjukujulisi orbiide, mis hõljuvad nende ümber ja suurendavad nende varjukahjustusi; see aitab madalama taseme preestritel, kes pole veel varju kuju õppinud, end pigem varipreestrina tunda. "

Mulle meeldib mõte, et minu kõrval lehviks väike õhupall, ma arvan ausalt, et see on väga friik ja seetõttu mulle meeldib. Olen lugenud preestrite kaebusi selle kohta, sest see on tõenäosus. Ma ei näe, et probleem on ka kriitik tõenäosuse järgi ja ometi pole ma veel näinud kedagi, kes kriitikut või mustkunstniku "Fookuse maagiat" jälestaks. Ma ei arva, et see on 10% tõenäosus, see on kindlasti umbes 30%, see võib talentide järgi muutuda ja kindlasti soovib Blizzard, et nad tuleksid välja väga lihtsalt, et varipreestri kasutamist palju lõbusamaks muuta. Olge õhupallide suhtes tähelepanelik ja kasutage neid välja tulles:

"Mis võimaldab neil tõenäoliselt mainitud orbe tarbida, et suurendada Mind Blasti tekitatud kahju või vähendada Mind Spike'i valamise aega."

Ma arvan, et see pole lihtsalt see, ma kujutan ette, et neil on palju rohkem kasutust, kuid ainuüksi see tundub mulle üsna huvitav. Lisaks on vaja õhupallid pulkade käivitamiseks kokku panna ja neid enne vette laskmist mitte tarbida jne. See muudab varju preestri rotatsiooni kindlasti palju lõbusamaks.

Kokkuvõtteks, vähe andmeid ja nende teatatud andmed on parandused (välja arvatud varjujooned) ja see põhjustabki näiteks varipreestri kogukonna rahulolematust. Kuid ma arvan, et peate seda põhjalikult vaatama ja mõistma, et kahe varem mainitud punkti (Shadow orbs ja uued anded) taga on see, kus talendiharu uudsus asub ja mis on tõeliselt lõbus.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.