Täielik võrgujuhend

See artikkel on pühendatud peamiselt tervendajatele, kuigi iga klass võib teavet kasutada oma addoni seadistamiseks. Nagu te kõik teate, on võrk üks enim kasutatavaid lisandeid tervendamiseks. See on väga konfigureeritav ja kohandatav iga klassi / olukorra jaoks, nii et minu jaoks on see parim, mida olen seni proovinud.

Grid on lihtsalt lisandmoodul, mis näitab meile reidi liikmeid ruutudes, mida saame konfigureerida nii kõrguse, laiuse, värvi kui ka asukoha järgi. Võrgu kasulikkus seisneb selles, et see võib näidata palju teavet nendes väikestes ruutudes või kaadrites enam-vähem vähendatud ruumis. Ja mis kõige tähtsam, et kumbki otsustaks selle teabe vormi ja asukoha, mida kumbki näha tahab.

paigaldamine

Installib otse Curse Clientiga või veebilehtedelt needus.com o wwininterface.com.

Kõige sagedamini kasutatavad ja soovitatavad tervendajate pistikprogrammid on järgmised:

  • GridStatusRaidDebuff (Lisab automaatselt raid / bosside debuffimise, on kohustuslik)
  • GridManaBars (lisab raami manariba)
  • GridStatusHots (kõigi klasside kuumade kohtade nägemiseks)
  • GridStatusShield (preestrite jaoks, et näha, kui palju neilt iga kilp järele on jäänud)
  • GridStatusChainKes (šamaanide jaoks, et näha, kelleni teie ahelad jõuavad, kuigi see näitab ka preestrite jaoks, kelleni jõuab teie tervendamise ja püha Nova ring)
  • GridStatusRaidIcons (et näha kaadrites märke nagu kolju, täht ...)
  • GridIndicatorIconBar (lisage kaadritele ikooninäidikud)
  • GridIndicatorCornerTekst (lisage raamide nurkadesse tekstinäidikud)
  • GridIndicatorCornerIcons (lisab raami nurkadesse ikooninäidikud)
  • GridIndicatorSideText (lisage raamide külgedele tekstinäidikud)
  • GridStatusTankCooldown (lisab automaatselt erinevate klasside ellujäämis-CD-d)

Siin näete täielikku pilti.

On palju muid pistikprogramme, mida saab paremini kohandada vastavalt vajadusele, küsimus on lihtsalt nende veebist otsimises.

Võrgu toimimine

Võrgu põhifunktsioon koosneb järgmisest: igale kaadrile on määratud tühikud, mida saab muuta, justkui oleksid need augud, kuhu saaksime määrata teatud teabe kuvamiseks. Need ruumid on NÄITAJAD, mis on erinevat tüüpi. Enamkasutatavad: tekst, ikoon, nurk. Informatsioon, mida ikoonidel kuvada saame, on väga mitmekesine ja seda nimetatakse AURASeks (buffid ja debuffid), kuigi kuvada võib ka näiteks andmeid, kes pole võrgus või kellel on agro. Põhiprotsess on iga indikaatori valimisel avanevas kontrollnimekirjas Aura leidmine ja selle valimine. Peame meeles pidama, et peame valima igale indikaatorile sobiva Aura tüübi (peamiselt tekst või ikoon).

Võrgu menüü avab käsk / grid config

Selles menüüs on meil järgmised valikud: FRAME, LAYOUTS, STATUS.

1. Raam

Siin saame konfigureerida kaadrite erinevad näitajad. Näiteks kui klõpsame keskuse ikooni indikaatoril, avaneb rippmenüü koos kõigi buffide / debuffidega, mille saame määrata selles kohas kuvamiseks. Kuna see indikaator on ikoonitüüp, kuvatakse õigekirja ikoon.

Konfiguratsiooni valikud

  • Kuva tööriistavihje: Lubab teil valida, millal soovime, et hiirekursorit raamide kohal hõljutades kuvatakse tööriistavihje (võitluses, võitlusest väljas, mitte kunagi)
  • Keskmine teksti pikkus: Määrab teksti teksti indikaatori teksti pikkuse. Selles indikaatoris läheb tavaliselt iga mängija nimi, nii et kui näitame, et pikkus on 4, näeme ainult 4 tähemärki.
  • Pöörake riba värv: Kasutatakse taustaga ribade värvide ümberpööramiseks; see võib olla kasulik kindlatel kellaaegadel.
  • Ravibaari läbipaistmatus: Vardade läbipaistmatus (enam-vähem läbipaistvus)

Näitajad

  • Piir: see on enam-vähem paks paks karp raami ümber, mida nagu iga teist indikaatorit, võime ka paremal asuvas kontrollnimekirjas otsida, millist aurat me tahame, et see meile näitaks. Isiklikult olen valinud mulle öelda, kes on mu sihtmärk. Teine kasulik võimalus on märkida ruut Aggro, et kontrollida, kellel on igal ajal aggro.
  • Terviseriba värv: kasutatakse tavaliselt koos Rangeiga, nii et mängijad, kes on väljaspool teie vahemikku, tulevad välja pooleldi läbipaistvad.
  • Keskel tekst: tekstinäidik, mis asub kaadri keskel. Seda kasutatakse tavaliselt mängijate nimede paigutamiseks.
  • Keskne tekst2: Lisage täiendava raami keskele tekstinäidik. Seda saab kasutada mitme ülesande jaoks: märkige sissetulev heal, näidake, kes on surnud / kummituses, kes on võrguühenduseta, kes on teinud FD, märkige puuduv elu ...
  • Keskuse ikoon: on keskne ikoon kaadri keskel. Kui teil on pistikprogramm GridIndicatorIconBar, ei kasuta see palju.
  • Ikooniriba: kasutatakse teie raamile rohkemate ikoonide lisamiseks, lubab kuni 9. Kui avame rippmenüü, saame valida, millist aurat soovime igas ikoonis näidata. Selle pistikprogrammi valikute konfigureerimiseks peame minema kaadrile> Täpsem> Ikooniriba, kus see võimaldab meil valida, kui palju ikoone me tahame näha, nende suurust, asukohta ...

  • Nurgad (üleval, all, vasakul, paremal): Need indikaatorid on igas nurgas väike ruut. Selle suuruse saab konfigureerida ka kaadris> Täpsem. Minu puhul kasutan neid GridStatusChainWho näitamiseks, kellel on Aggro ja kellel on hajutatav debuf (maagia / mürk / needus / haigus, sõltuvalt igast klassist), pannes igaüks nurka.
  • Nurgatekst (üleval, all, vasakul, paremal): Nurkade tähised, mis antud juhul teksti kuvavad. Ma kasutan seda kombineerimisel rakendustega GridStatusShield ja GridStatusHots, et näha oma kuumkohtade või kilpide teavet tekstivormis. Sellise teabe kuvamiseks nagu GridStatusShield (absorbeerib ülejäänud kilbi osa), peab teil olema spetsiaalne pistikprogramm, mis loob vastava aura, muidu nimetab teksti indikaator lihtsalt aurat. Kasutan seda ka sissetuleva paranemise jälgimiseks.
  • Nurga ikoonid: Lisage nurkadesse ikoone. Isiklikult kasutan seda GridStatusRaidIcons jaoks ja näen, kes on raidil märgitud (paljud raid-addonid kasutavad lippe sellele, kes saab konkreetse debufi)
  • Küljetekst: Teksti lisamine raami külgedele; näiteks sissetulevad paranevad.

edasijõudnud: raamide täpsemad seadistusvõimalused. See sisaldab menüüd, kust saame muuta piiride, nurkade suurust, fondi tüüpi, sama suurust, ribade tekstuuri ...

Konkreetsed pistikprogrammi seaded

  • Ikooniriba: Pistikprogrammi konfiguratsioon; suurus, ikoonide arv, asukoht, tühikud ... Pidage meeles, et ruudustiku ikoonid võivad näidata õigekirja järelejäänud kestust. Kui soovime, et kestust näidataks arvuna, peab fondi jaoks olema piisav suurus.
  • Nurgatekst: Suurus, värv ...
  • Mana baar: Kõrgus, asukoht
  • Font, fondi suurus: Fondi tüüp ja suurus.
  • Raami kõrgus, laius, tekstuur: Iga raami tekstuur, laius ja kõrgus. Suurus peaks olema piisav, et kuvada kogu teave, mida soovite korrektselt näha.
  • Raami suund: Võimaldab teil valida, kas soovite reidi elu vaadata horisontaalselt või vertikaalselt.
  • Teksti orientatsioon: Teksti orientatsioon.

2. Paigutus

See võimaldab teil konfigureerida ruudustiku kuva tüüpi, sõltuvalt reidi / peo tüübist. Saame seadistada: soolo, pidu, reid 10, reid 25, lahinguväli, areen ... mitu kaadrit tahame näha. See tähendab, et kümne reidi korral tahame tavaliselt näha 40 sees oleva mängija raame; Kui 10. rühmas on keegi, kes ootab väljas, pole vahet, kas ta on nähtav. Seetõttu valime kuvari tüübi "Grupi 10 järgi" või "Grupi 3 kaupa koos lemmikloomadega".

  • polster: Vertikaalne liikumine kaadrite vahel.
  • Vahe: Horisontaalne liikumine kaadrite vahel.
  • Skaala: Komplekti skaala.
  • Piir, taust: Komplekti ääre ja tausta värv (silm, mitte iga kaadri puhul).
  • edasijõudnud

3. Staatus

See on jaotis, kus saame konfigureerida, lisada või muuta teavet, mida hiljem näidikutes kuvatakse. Igas olekus saame valida selle prioriteedi (kui see on näidatud teiste kohal või all), värvi, aktiveerida / deaktiveerida, filtreerida klassi järgi ...

  • Auras: Need on buffid või debuffid, mida me tahame jälgida. Mõned tulevad vaikimisi lisandiga, kuid võime ka käsitsi lisada nii palju kui soovime, valikus "Lisa uus puhver" või "Lisa uus debuff". Kirjutame buffi või debuffi nime ja anname selle sisestamiseks. Äsja lisatud aura konfigureerimiseks avame menüü AURAS ja otsime seda; Saame selle konfigureerida kuvamiseks ainult siis, kui see aura on teie, kui me tahame näha kestust, värvi juhul, kui see oli nurk (väike ruut nurgas) või kui me ei soovi, et ikoon oleks nähtav ja ainult valitud värvi ruut.

    Tervis: võimaldab teil seadistada, kuidas me tahame näha elupuudujääki, kui me tahame, et see meid mingil moel hoiataks, kui kellelgi on vähem kui kindel protsent elust või iga üksuse elu värv.

    Raid debuff: See on pistikprogramm, mis lisab automaatselt iga reidi ülemuste debuffid, ilma et peaksite neid käsitsi lisama. Kõiki neist saab konfigureerida eraldi, näiteks kui soovime, et ühte ei ilmuks või kui soovime selle teiste kohal esile tõsta.

    Minu kuumad: Jälgige tervenemist aja jooksul mis tahes klassi jaoks. Kui kasutame seda aurat indikaatorites, peame meeles pidama, et see on teksti tüüpi, nii et see võimaldab meil näha kestust näiteks nurgatekstis. Iga klassi jaoks võimaldab see jälgida selle erinevaid kuumkohti, nii et igaühel on erinev menüü, mis konfigureeritakse sarnaselt. Võimalik on määrata erinevad värvid vastavalt kõnesoleva Hot'i kestusele ning on olemas ka võimalus aktiveerida "Hots Counter", et teada saada, kui palju on igal reidi liikmel (kas nad on meie omad või mitte).

    • Valik: Näitab mängijaid, kes on poolläbipaistvast vahemikust väljas, muutes nimetatud läbipaistvust vastavalt vahemikele,
    • Aggroalarm: Näitab, kellel on agro, tavaliselt punase värviga.
    • Surmahoiatus: Kuvab surnutele teksti SURM.
    • Võlts surmanuhtlus: Märkige DF-iga jahimehed, kes on teesklenud surma.
    • Sõidukis: Muudab raame, kui mängija on sõiduki peal.
    • Sissetulev ravib: Raami lisad sünkroniseeritakse tavaliselt nii, et kogu reid näeb, kui palju ravimeid igale mängijale heidetakse.

    • Raidi sihtmärgi ikoon (mängija ja sihtmärk): Näitab reidimärki (täht, kolju ...), mis on igal mängijal ja / või seda, mille iga mängija kaardistab.
    • Madala managa hoiatus: Kasutatakse esiletõstmiseks, kellel on madal mana.
    • Mida: Riba värv (näitab ka teiste klasside energiat, raevu või ruunijõudu)

    • Võrguühenduseta hoiatus: Kuvab teksti OFFLINE, kes see on.
    • Valmis kontroll: Kui teid on edastatud selle nägemiseks, märkige, kes on valmis nõus või tagasi lükanud.
    • Üksuse nimi: Kuvab iga mängija nime tekstina.
    • Teie sihtmärk: Näidata, kes on teie sihtmärk.

    Nende olekute vaatamisel peate lihtsalt valima indikaatori, kus soovite seda kuvada, ja aktiveerige see paremal olevas kontrollnimekirjas.

    PROFILE

    Lõpuks võimaldab ruudustik luua meie erinevate tähemärkide jaoks erinevad profiilid, kuna igaüks neist soovib kaadrites näha erinevat teavet. Selleks on meil jaotis Profiil, kus loome uue profiili nullist või kopeerides selle olemasolevast, et seda muuta.

    NÄIDE


  • Jäta oma kommentaar

    Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

    *

    *

    1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
    2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
    3. Seadustamine: teie nõusolek
    4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
    5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
    6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

    1.   Jahimees Addon DIJO

      Kas laadida addoni linke alla?

    2.   Paanika DIJO

      Olen taastamisdruuid ja näen ülejäänud haarangus teiste druiidide ravihuvilisi. Kuidas ma saan seda konfigureerida nii, et minu tervenemisi näeks ainult haarangu ajal?

      1.    Adrian Da Cuna DIJO

        Peate iga oleku valima olekus ja kontrollima valikut "näita ainult minu omad", nii et see ei näita teile kõiki samu oskusi korraga.