(II) Joondused - 9 joondust

Tervist, semu! Enne kui alustan kursust joonduste teemal, tutvustan ennast. Olen Ekony, troll (trolliks olemine ei pea olema halb ¬¬)

Võib-olla olete pealkirjast märganud (või mitte), aga ma tulen teile rääkima rollist, suurest maailmast, mida saab WoW-s arendada. Tavapäraselt oli roll seotud videokonsoolimängudega või nii-öelda "imelike" mängudega, kuid kui olete sellesse rolli sisse astunud, siis isiklikult minu jaoks on PvP-l või PvE-l midagi puudu, sellel puudub olemus, hingepuudus, niiöelda.

Täna räägin joondustest, mis tegelasel loomise ajal võivad olla, oluline osa rollimaailmas ja mis mõjutavad tegelase tõlgendamist.

Esimeses osas rääkisime joondamise põhitõdedest ja sellest, kuidas meie tegelane määratleb erinevat tüüpi joondused, mille me valime. Selles teises ja viimases osas Joondused räägime 9 kombinatsioonist, mis võivad märki määratleda.

õiguslikud joondused

ÕIGUSLIK HEA

Arhetüüp: ristisõdija.

Ühendage au ja kaastunne süütute vastu. Seda tüüpi tegelased toetavad tulihingeliselt ühiskonda ja selle seadusi, uskudes, et need on loodud kõigi heaks.

Tegelane on aus ja heatahtlik. Nad tegutsevad süsteemis, et seda parandada, ja püüavad korda luua, kuhu iganes nad ka ei läheks. Nad ühendavad oma pühendumuse kurja vastu võitlemisele raudse distsipliiniga, elades range aukoodeksi või teenitava Hea jumaluse kehtestatud reeglite järgi. Need tähemärgid hakkavad nende koodide järgimisel tegutsema oma elu täielikult eirates.

Igal juhul tuleb arvestada, et seaduste pime kuulekus ei ole headele juriidilistele tegelastele kohustuslik tunnus. Näiteks ei riku paladin oma joondumist, kui ta otsustab relvastada anastaja vastu troonilt troonitud kuninga nimel, keda ta teenib, isegi kui see rikub kõiki anastamisreegleid, mille anastaja võib olla kehtestanud. See tähendab, et üldiselt eelistab tegelane elu, mis on üles ehitatud reeglite kogumi järgi, mida ta saab järgida.

Heade juriidiliste tegelaste näited on hävimatu politseinik, oma rahva nimel tegutsev poliitik või valitseja või sõdur, kes käitub kangelaslikult rangelt lahingureegleid järgides. Kirjandusest võime leida erinevaid näiteid, näiteks Obi-Wan Kenobi (Tähesõjad), Aragorni poeg Aragorn (Sõrmuste isand) või rüütel Sturm Brightblade (Dragonlance).

Neutraalne hea

Arhetüüp: heategija.

Sellised tegelased on head inimesed, kellele meeldib teisi aidata, kuid kellel pole erilist eelistust ega korra tagasilükkamist.

Tegelane ei tunne end seaduste või piirangute tõttu eriti kohustatud head tegema, vaid ise head tegema. Üldiselt järgib ta seadust, kuid ei kõhkle seda rikkumast, kui usub, et teeb suuremat head. Te ei tunne end seotuna ühegi sotsiaalse süsteemi või korraga ja teie vajadus teisi aidata võib olla tugevam kui mis tahes muu kaalutlus.

Tegelasteks on üldjuhul need, kes tegutsevad eraldatult, näiteks Punase Risti või Piirideta Arstide liikmed, kes teevad head, kaalumata, kummal pool neist abistavad.

Fantaasiakirjanduses võime pidada Gandalfit (Sõrmuste isandat) neutraalseks heaks: ta ei kõhkle rikkumaks seadusi, et head teha, ja ta ei tunne end seotud õiguslike ega moraalsete piirangutega. Dragonlance'i sarjas võiksime võtta näiteks Tanis Half-päkapiku.

KAOTILINE HEA

Arhetüüp: mässaja.

Tegelane, kes tegutseb oma südametunnistuse käsu järgi, arvestamata sellega, mida teised temast arvata võivad. Ta on helde ja heatahtlik, ühendades hea südame vaba vaimuga. Ta on väga individualistlik ja eitab seadusi, määrusi või mis tahes ühiskonnakorraldust. Ta vihkab inimesi, kes kiusavad ja despoteerivad teisi.

Nende tegevus on tavaliselt suunatud võitlusele ebaõiglaste valitsuste ja organisatsioonide vastu, püüdes vabastada rõhutuid. Nad väldivad võimalikult palju organiseeritud ühiskondi, mis paljudel juhtudel viib nad nomaadide või erakude ellu.

See profiil sobib korruptsioonirežiimide vastu võitlevate aadli mässuliste juhtidega, palgasõduritega, kes töötavad ainult hea eesmärgiga inimeste heaks, ja üldiselt kõigiga, "kes röövib rikastelt seda vaestele andma". Robin Hood, Zorro, A-Team või Tasslehoff Burrfoot (Dragonlance) on heade kaootiliste tegelaste tüüpilised näited.


 
   

joondused-neutraalsed

ÕIGUSLIK NEUTRAAL

Arhetüüp: kohtunik.

Kohtuniku tegelaskuju põhineb õigusriigil, traditsioonil või isikukoodil. Kord, vastupidiselt kaosele, on teie moraalne kompass. Nad elavad tavaliselt oma isikukoodide järgi või toetavad muidu tugevaid ja organiseeritud valitsusi, kes kehtestavad kõigile oma alamatele kindla korra visiooni.

See tegelane ühendab usaldusväärsuse ja au, valimata ühtegi moraalset aspekti. See ei tähenda, et neutraalne juriidiline tegelane oleks ebamoraalne või amoraalne, kuid maailma moraalsed aspektid (hea ja pahe) võtavad koodeksi, traditsiooni ja loogika diktaadi taustal teisejärgulise rolli.

Tegelased on tavaliselt riigiteenistujad, sõdurid, kes täidavad pimesi oma korraldusi, või kohtunikud, kes peavad rangelt kinni kehtestatud reeglitest. Hea näide neutraalsest õiguslikust iseloomust on Gill Grissom telesarjast CSI. Grissomi jaoks on olulised tõendid, hoolimata sellest, kas nad kahtlustatavat süüdistavad või vabastavad. Teine hea näide on Isaac Asimovi fondi saagast pärit R. Daneel Olivaw, kelle jaoks võiks inimkonna heaolu saavutada korra abil.

Absoluutne neutraalne

Arhetüüp: otsustamatu.

Neutraalsel joondusel (nii eetiliselt kui ka moraalselt) puudub kallutatus või sundmõõt skaala mõlema otsa suunas. Selle joonduse all olev tegelane teeb alati seda, mida ta peab kõige sobivamaks, eelistamata head või kurja või korda ja kaost.

Üldiselt leiab ta, et hea on puhtast pragmatismist lähtudes parem kui kuri, kuid see ei sunni seda head propageerima abstraktselt või universaalselt.

See on enamiku tundlike olendite, näiteks inimeste, loomulik joondumine. Loomul ja madala intelligentsusega olenditel on see joondus loomulikult olemas. Fantaasiakirjandusest on raske (kui mitte võimatu) leida tegelasi, kes sellest joondusest kinni peavad.

Kuid see joondus võib esitada erinevaid arhetüüpe.

Arhetüüp: tasakaalu truu.

Puht neutraalne tegelane peab kõiki eetilisi või moraalseid äärmusi äärmiselt ohtlikeks. Ta usub kindlalt keskteele kui parimale võimalusele ja on veendunud tasakaalu kaitsja. Tema seisukoht on igasuguste konfliktide korral selgelt neutraalne, mis ei tähenda, et ta oma moraalset perspektiivi pidevalt muudaks, mis muudaks ta väga ebausaldusväärseks tegelaseks.

Puhtalt neutraalsed tegelased pooldavad maailmas sageli tasakaalu ja püüavad takistada mis tahes fraktsiooni (hea või kurja või korra ja kaose üle) ülimuslikkust mõne muu fraktsiooni ees. Nad võitlevad fraktsiooniga, mida nad peavad igal ajahetkel kõige võimsamaks.

Tavaliselt võitlevad nad sõltuvalt olukorrast alaealise poolel. Arvestades nende tasakaalustatud rühti, väldivad nad hoolikalt väärtushinnangute tegemist.

Selle joonduse täiuslik näide on Drilance'i saaga tasakaalujumal Gilean. Dragonlance'i saagas Palanthase raamatukoguhoidja Astinus on puhta neutraalsuse suurepärane näide.

Arhetüüp: druiid.

Advanced Dungeons & Dragons'is on kõik druiidid neutraalsed. See joondamine moodustab iga druidi filosoofia kesktelje.

Druidi peamine eesmärk on kaitsta loodust kõigis selle vormides (taimed, loomad, suuremahuline ökoloogia jne), kõiki elemente eetilise või moraalse joondumiseta. Druuid teeb nende kaitsmiseks kõik, mis vaja.

Druidide ordud toimivad tasakaalu säilitamiseks maailma erinevate joondumiste vahel. Kuid nad on teadlikud, et igasugune tegu, kaasa arvatud nende enda, mõjutab Tasakaalu, kuid peavad neid joondumiste vahelisi hõõrdumisi maailma liikumapanevaks jõuks.

Raske eetilise või moraalse otsusega silmitsi seistes valib druiid tavaliselt sellise lahenduse, mis loodust pikemas perspektiivis kõige paremini teenib.

Hea näide druidide neutraalsest tegelasest on Sõrmuste isandal esinev entolist Barbol, kuna tema prioriteet on Fangorni metsa puude eest hoolitsemine.

Neutraalne kaootika

Arhetüüp: vaba vaim.

Neutraalne kaootiline tegelane peab end ühiskonna piirangutest vabaks ega ole sunnitud head praktiseerima.

Neutraalsed kaootilised tegelased järgivad nende impulsse ja on tugevalt individualistlikud. Nad hindavad eelkõige omaenda vabadust, kuid ei pürgi teiste vabaduse poole. Nad väldivad autoriteeti, vihkavad piiranguid ja trotsivad traditsioone.

Vaatamata sellele ei tegutse seda tüüpi tegelased vähemalt tahtlikult, et organisatsioone anarhiliselt häirida, sest selleks peaks neil olema teatud tüüpi moraalne motivatsioon: hea vabastada teisi või Paha teisi kannatama.

Kaootiline neutraalne tegelane on oma käitumises teiste inimeste suhtes sageli ettearvamatu, kuigi ta säilitab kindlasti oma elu.

Salakaubavedaja, kes korraldab pisivargusi ja rendib oma teenuseid, on selle joondamise suurepärane näide. Hea näide on Han Solo (enne liitumist Mässuliste Alliansiga, Tähesõdades) või palgamõrvar Hugh "The Hand".


 

pahaloomulised-joondumised

ÕIGUSLIK KURI

Arhetüüp: despoot.

Kurja õiguslik iseloom on tahtlikult ja metoodiliselt pühendatud despootlikele, organiseeritud ja julmadele süsteemidele. Nad kipuvad võtma kõike, mida nad tahavad, isikliku käitumisjuhendiga kehtestatud piirides, hoolimata sellest, kellele nad võivad selles protsessis kahju teha. Neile on tähtis traditsioon, lojaalsus ja kord, kuid nad ei hooli vabadusest, väärikusest ega elust. Ta mängib kehtestatud reeglite järgi, kuid tal pole halastust ega kaastunnet. Ta on kodus tugevalt väljakujunenud hierarhias ja soovib tõusta valitsema, mitte kunagi alluma. Neile ei meeldi oma sõna rikkuda, seetõttu on nad oma sõna ettemaksu osas väga ettevaatlikud, mida nad teevad ainult siis, kui tajuvad enda kasuks selget kasu.

See vastumeelsus sõna pantimiseks on kahekordse päritoluga: ühelt poolt tuleneb see oma olemusest ja teiselt poolt sõltuvusest väljakujunenud korrast, et kaitsta end nende eest, kes moraalsel pinnal sellele vastu seisavad. Mõnel selle joondusega tegelasel on tabud, näiteks et nad ei tapa end külmavereliselt, kuigi nad saavad selleks kasutada löögimehi või ei lase lastel hätta jääda, kui nad saavad seda aidata. Tavaliselt leiavad nad, et need moraalsed ettekirjutused seavad nad ülejäänud kurikaeltest kõrgemale.

Mõnikord võivad kurjad juriidilised tegelased innukalt pühenduda Kurjuse teemale sama innukalt, nagu Paladin on pühendatud Hea asjale. Lisaks oma loomulikule soovile oma eesmärkide saavutamiseks kahju tekitada lubavad nad kurjust kui eesmärki omaette. Samuti kipuvad nad kurjust põhjustama jumaluse või õpetaja eesmärkide osana.

Kurje juriidilisi märke peetakse sageli kuradimaiks, kuna deemonid on selle joonduse kehastus. Türann, kes kirjutab oma mugavuse huvides seadusi, korrumpeerunud advokaat, kohtunik, kes kasutab seadust oma taunitavate tegude varjamiseks, või organiseeritud kuritegevuse halastamatud liikmed on kõik selle joondamise head näited.

Kirjanduses on meil näiteid nagu Randall Flagg, tegelane Stephen Kingi romaanist Apokalüpsis. Dragonlance'i saagas asuvad Takhisiise ordu rüütlid on ka hea näide kurjadest juriidilistest tegelastest.

VAJALIK NEUTRAAL

Arhetüüp: kurjategija.

Kuri neutraalne tegelane on puhas pragmatism ilma au ja tema moraalse kompassi variatsioonideta. See jääb maksimaalse "kõige andekamate ellujäämise" juurde.

Seda tüüpi tegelased teevad alati kõik, mida vaja, et sellest pääseda. Nad hoolivad ainult endast. Nende pulss ei värise, kui asi puudutab kasumit, sporti või mugavust. Ta ei kaldu korrale ja ei austa seadusi, traditsioone ega seadustikke, mis muudaksid ta mõnes mõttes üllasemaks. Teisalt pole nad eriti konfliktide ega sõja poole kaldu.

Mõnel neutraalsel kurjal tegelasel on Kurjus ideaalina, kes teeb kurja tegusid Kurja levitamiseks kui eesmärki omaette. Tavaliselt kuuluvad nad kurjuse seltskondadesse või jumalustesse.

Kuri neutraalne tegelaskuju on Kuri puhtal kujul, ilma au ja kõigist lunastustest üle kurjategija. Saruman on raamatus "Sõrmuste isand" hea näide kurjast neutraalsest tegelasest.

KURIS KAOTIKA

Arhetüüp: hävitaja.

Kaootiline kuri tegelane esindab võimu ilma kontrollita, absoluutset isekust ilma ahelateta, täielikult väljaspool seadust.

Seda tüüpi tegelased juhinduvad ainult võimuihast, vihkamisest ja hävingujanust. Ta on vägivaldne, julm, agressiivne, ettearvamatu, halastamatu ja jõhker. Õnneks on tema plaanid väga segased ja kõik rühmad, kellega ta liitub, on halvasti korraldatud.

Tavaliselt teevad nad koostööd ainult jõu abil ja juhtidena püsivad nad tipus vaid seni, kuni neid ei tapeta. Deemonid on kurjade kaootiliste olendite paradigma. Näiteks sarimõrvarid on kurjad kaootilised tegelased. Kirjanduses võime pidada Silmarillionis esinevat Melkori kaootilise kurjuse täiuslikuks näiteks.

Siiani loodan, et olete joonduste klassi lugenud ja rollis kasutatud tegelase loomise aja kohta märkmeid teinud. Ootan teid järgmises juhendis Rolist.

Tervitused kolleeg


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.