01/06 - reaalajas serveriparandused plaaster 4.1 jaoks

Mõni päev tagasi rakendati Patch 4.1 serverisse mõned live-parandused, mille postitamine jäi meil tegemata ja siin nad on. Võib-olla on kõige olulisemad need, mis mõjutavad kääbuseid ja mõned üsna uudishimulikud veaparandused.

Tsitaat: Blizzard Entertainment (Allikas)

  • Klassid
    • Statsionaarsed maapealsed efektid ei tohiks enam liikuda koos loitsu loova tegelasega, kui nad oma praegusest asendist liiguvad (või liigutatakse).
    • Nõiad
      • Mängijad ei saa konkreetsetes tingimustes enam puuduvast Enhanced Demon Tactics talentist kasu hoida.
      • Glyph of Imp ei tohiks suurendada kõigi Warlocki lemmikloomade õigekirjakahjustusi 20%.
  • Vangikongid ja reidid
    • Blackwing laskumine
      • Maloriak eelistab nüüd Flash Freeze'i heita enam kui 15 jardi kaugusel asuvatele sihtmärkidele. See ei sihi tankifunktsioonidega tähemärke, kuid Flash Freeze saab nende külge aheldada. Kui kõik reidi tegelased on rühmitatud bossist 15 meetri kaugusele, suudab Hasty Freeze neid tabada.
    • Loodete aujärg
      • Ebastabiilsete korruptsioonide tapmine tavaliste raskuste korral annab nüüd oluliselt vähem kogemusi.
    • Zul'Gurub
      • Hakkari varju ei saa enam kajastada ega kõrvale juhtida.
  • Elukutsed
    • arheoloogia
      • Ülevoolavate kottide gildi hüpped ei tohiks enam mõnikord valesti välja anda mitmeid võtmekive alates kaevamistest kuni arheoloogideni.
    • Nülgimine
      • Mängijad ei saavuta enam nahastamisoskuse punkte, kui kasutavad madala taseme olendeid, mis jäävad soovitud oskuste piirist alla.
  • PvP
    • Arenas
      • Areenimängu lõpus kuvatud ülesande väärtus ei tohiks teatud tingimustel enam olla vale.
    • Lahinguväljad
      • Lahinguväljade järjekordades on tehtud mitmeid muudatusi, et parandada juhuslike lahinguväljade järjekorras olevate voogu võrreldes konkreetsete lahinguväljade järjekordadega.
      • Eemaldas mängijate võime hoida ühte järjekorda ühele lahinguväljale pärast seda, kui nad on juba teise sisenenud. Varem said mängijad järjekorda minna kahele lahinguväljale, lasta ühel neist hüpata ja jääda teise järjekorda, otsustades, kas nad soovivad liituda juba valmis olevaga. See pole enam võimalik. Kui lahinguvälja järjekord lõpeb, tõmmatakse mängijad teistest aktiivsetest järjekordadest automaatselt välja. Järgmisele lahinguväljale järjekorda saamiseks peate mängu lõpetama ja uuesti järjekorraga liituma. See lahendab vanas süsteemis disainiprobleemi, mis võimaldas mängijatel meeskonnakaaslastest loobuda, kui asjad ei läinud nii hästi, kui nad eeldasid; ja see lahendab ka mõned järjekorrasüsteemi vastuolud, mis tekkisid vana süsteemi töörežiimi kõrvalmõjuna.
  • Tõugud
    • Parima turuhinna goblini rassiline omadus peaks nüüd kehtima ainult seotud reputatsiooniga müüjate suhtes. Seda ei kohaldata enam valesti müüjate suhtes, kellel pole seotud mainet, samuti ei kohaldata seda lennutrajektooride suhtes. (Märkus: lennumarsruutide kulude värskendamine nõuab kliendipoolset plaastrit ja nüüd ei kajasta see rassimuutust). Lisaks ei saa gildidega kõrgendatud kääbustegelased enam gildimüüjatelt täiendavat allahindlust ülendatud fraktsioonide allahindlusele.
  • Missioonid ja olendid
    • Gilneas
      • Genn Greymane peaks nüüd alati õigesti astuma lahingusse Gilneas City eest, tagades, et üritus ei lange lõppfaasis enam mõnel juhul kokku.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.