Kui ma eile lugesin teksti, mis oli kaasas uue haarangikongi esitlusega: Icecrown Citadel: The Frozen Throne, köitis mu tähelepanu üks asi, kuid ma ei uskunud, et sellel oleks palju mõju. Pean silmas eelkõige lõiku, mis ütleb:
Kõiki neid saate teha tavalises või kangelasrežiimis ja mängijatel on juurdepääs uuele liidese funktsioonile, et raskusi ilma tüsistusteta muuta.
Ma lihtsalt arvasin, et nad parandavad liidese seadistamise raskusi, mis võib praegu natuke segaseks minna. Tundub, et ei, see ei jää siia. Bornakk täpsustab meie jaoks natuke, kuidas Icecrown töötab.
kasutaja: Ma ei usu, et samast vangikongist tuleb 4 versiooni. See ei ole sajaprotsendiliselt selge, kuid mulle tundub, et saate vahetada tavalise režiimi ja kõva režiimi vahel käigu pealt. Sarnaselt Ulduariga, kus saate Flame Leviathanit teha tavalises versioonis, kuid kruvikeerajat teha kõvas režiimis, kuid pigem liidese "nupuga" kui mängumehaanikaga.
bornakk: Teil on õigus, vähemalt see, kuidas me seda praegu teha tahame (võib veel muutuda!) - plaan on 2 riba ID-d, mitte 4.
Eeldades, et kõik sujub plaanipäraselt, saate tavapärase ja raske vahel vahetada nii palju kui soovite. Esimene kohtumine raskes, teine normaalses, kolmas raskes, 4 normaalses jne.
See töötab tõepoolest sarnaselt Ulduariga, kuid see on liideses palju selgem meetod, erinevalt mängu aktiveerimise segasest protsessist, kus mõistetakse mängu mõnda mehaanikat.
Mul pole aimugi, kas need muudatused on tagasiulatuvad, st kas need kehtivad ristisõdijate Colosseumi kohta.
Mõte tundub mulle väga-väga õnnestunud. Ma arvan kindlasti, et see annab mõnele gildile õiguse proovida raskeid režiime ja kes teab? neid võib tabada üllatus. Ma arvan, et seda on palju lihtsam öelda, proovime seda teha raskes režiimis, läheme testile Gran Ristitud.