PvP eelmääratletud statistika - sisemine

eelnevalt määratletud PVP statistika

Arendelium selgitab foorumis mõningaid uue PvP aspekte, nagu süsteemi sisemine töö ning igas klassis muudetavad arvud ja võimed. Räägime eelnevalt määratletud PvP statistikast, uuest funktsioonist, mis on juba eelpaigutuses rakendatud ja mis toob Legionis 110. tasemel rohkem uudiseid.

PvP eelseadistatud statistika sisemine osa

PvP on World of Warcraftis arenenud, oleme suutnud natuke neid muudatusi eelpaigast kontrollida ja kahtlemata on Legionis muudatusi veelgi.

Tähelepanuväärseim uudsus, mida oleme suutnud kontrollida, on PvP eelmääratud statistika, mille abil lumetorm konfigureerib meie klassid nii, et neil oleks põhistatistika ja vaikimisi oskused, muutes PvP millekski muuks tasakaalus, paremal ja väljaspool PvE-d.

Üks tegemata jäänud eesmärk on näidata neid muutusi statistikas ja võimetes mängu sees. Algne idee oli näidata läbi mängu liides numbrid ja muudatused, mis muudavad meie iseloomu. See eesmärk täidetakse hiljem, kuid praeguseks on meil foorum ja uudised Sinine, et olla kursis PvP eelseadistatud statistika muudatustega.

Hispaania kogukonna juhataja aredeelium on foorumis selgitanud selle keeruka ja tõhusa süsteemi sisemist toimimist ning esitanud loetelu muudatustest, kohandustest ja oskuste kordistajatest iga klassi ja spetsialiseerumise jaoks. Need andmed pärinevad tase 110 Legionile ning neid muudetakse ja kohandatakse PvP tasakaalu säilitamiseks. Uuritakse kõige tõhusamat viisi, kuidas kogu see teave mängus nähtavaks teha.

Kahtlemata on see süsteem, mille ülalpidamine on üsna vaevarikas, kuid toob kindlasti PvP-sse sellise ajastu, mida pole kunagi varem World of Warcraftis nähtud, kus mängijate vahel on väiksem tasakaalustamatus ja PvE-st eraldi PvP.

[sinine autor = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

Legioni PvP lahingute üks põnevamaid asju on kõik PvP-spetsiifilised funktsionaalsuse näpunäited, mille oleme mängu lisanud. Paljudel juhtudel on see WoW jaoks uus tehnoloogia, nii et beetaversiooni lähenedes oleme probleemidega tegelenud. Kahjuks muudab süsteemi üks osa, mida me pole Legioni jaoks õigeaegselt juurutanud, nende kujundite mängulisena nähtavaks muutmise. Töötame selle kallal ja arvame, et selle funktsiooni käivitamiseks välja saamine on väga oluline.

Soovime teile näidata paljusid neist kohandustest, et saaksite aru, milliseid muudatusi oleme teinud. Meil oleks hea meel saada kommentaare nende väärtuste parandamiseks.

Alustuseks on kõigil PvP eksemplari sisestavatel tähemärkidel põhiline statistimall, mis kohandub üksuse tasemega. Lihtsuse huvides keskendume nüüd taseme 110 väärtustele, mis määratakse mängijatele, kelle eseme tase on 850. Beetaversioonist saadud kogemuste põhjal leidsime, et ka tervisega seotud kahjustuste määr on natuke kõrge. sellel väärtuste komplektil on madalam esmane statistika ja pisut rohkem vastupidavust kui kellelgi, kellel on tasemel 850 käik.

Peamine statistika (agility, intellekt, tugevus): 11475
Teisene statistika (meisterlikkus, kriitiline rünnak, kiirustamine, mitmekülgsus): 4079
Vastupidavus: 22000

Seda statistikat korrigeeritakse iga spetsifikaadi jaoks üles või alla, kasutades kordajat, mis vaikimisi on 1,0 (või 100%). Näiteks ei ole ratastel (nagu võlurid ja sõjalukud) ega tervendajatel oma relvade kahjustustest kasu, seetõttu määratakse kogu mängu vältel esmane lisastatist relvadele. Samamoodi on kõigi rattaklasside PvP-s esmane statistiline kordisti 1,55. See tähistab nende spetsifikatsioonide puhul Intellekti kasvu 55%.

Kõigi PvP mallide jaoks on meil ka aura nimega "Muuda kahjustatud kaupu", kui tahame kahjusid vähendada, kuid mitte põhistatistikat. Need, kes sellest aurast kõige rohkem kasu saavad, on ravitsejad. Võime soovida parandada restaureerimisšamaani paranemist, kuid me ei taha, et nende laavapuhangud kõik ära pühiksid. Sel ajal on kõik ravitsejad teistele mängijatele 25% vähem kahju tekitanud. Distsipliini preestrid on ainus erand, kuna kahju tekitamine on osa nende tervenemisviisist.

Lisaks saame PvP lahingutes suurendada või vähendada üksikute loitsude mõju. See hõlmab nii PvP-d nagu lahinguväljad ja areenid, aga ka kogu maailma PvP-d ja duelle. Kui tahame PvP-s Death Strike'ist paranemist poolitada, reguleerime selle efekti PvP kordaja väärtusele 0,5.

Siin on Legion PvP õigekirja kordistaja ja malli seadete täielik loetelu. Loodame, et see teave on teile kasulik. Arutame, kuidas seda mängus paremini nähtavaks teha, kuid otsime vahepeal ka viise, kuidas kogu teave foorumisse lisada.

[/ sinine]

[sinine autor = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

SURMA Rüütel
Veri

Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.
• Peamine: 80%.
• Vastupidavus: 70%.
• Meisterlikkus: 25%.
• Mitmekülgsus: 0%.

Õigekirja kordajad
• PvP-s paraneb tarbimine 50%.
• Lõputu janu suurendab PvP-s kahjustusi ja paranemist 15% (oli 25%).
• Heart Attack tekitab PvP-s 75% kahju.
• Blood Boil tekitab PvP-s 30% kahju.

härmatis
Statistika mall
• Vastupidavus: 120%.

Õigekirja kordajad
• Sindragosa Fury tekitab PvP-s 40% kahju.

Profaanne
Statistika mall
• Vastupidavus: 120%.

Õigekirja kordajad
• Rending Shadows tekitab PvP-s 75% kahju.
• Virulentne katk tekitab PvP-s 75% kahju.
• Tume vahendaja Val'kyr Strike tekitab PvP-s 70% kahju.
• Epideemia tekitab PvP-s 85% kahju.

DEEMONIKÜTT
Kättemaks

Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.
• Vastupidavus: 70%.
• Meisterlikkus: 25%.
• Mitmekülgsus: 0%.

Õigekirja kordajad
• Purustatud hingede hingekillud paranevad PvP-s 20%.
• Soul Split ravib PvP-s 40%.
• Soul Barrier neelab PvP-s 20%.

Laastamine
Õigekirja kordajad
• PvP-s väheneb metamorfoosi taastumine 60%.

DRUID
hooldaja

Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.
• Vastupidavus: 70%.
• Meisterlikkus: 25%.
• Mitmekülgsus: 0%.

Õigekirja kordajad
• Sleeperi viha tekitab PvP-s 50% kahju.

Kodustamata
Õigekirja kordajad
• Ashmane Frenzy tekitab PvP-s 50% kahju.

Restaureerimine
Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.

Jahimees
Õigekirja kordajad
• Vareseparv tekitab PvP-s 65% kahju.
• Barrage tekitab PvP-s 80% kahju.

Metsalise meister
Õigekirja kordajad
• Cobra Shot tekitab PvP-s 75% kahju.
• Kill tekitab PvP-s 80% kahju.

Eesmärk
Õigekirja kordajad
• Sihtvõte teeb PvP-s 80% kahju.
• Marked Shot teeb PvP-s 50% kahju.
• Shot! @ # $ Trante tekitab PvP-s 50% kahju.
• Äratus paraneb PvP-s 60%.
• Shapsi tervendav toime väheneb PvP-s 50%.

VÕLUR
Õigekirja kordajad
• Rune of Power suurendab PvP-s kahjustusi 35% (oli 50%).

Arkaane
Statistika mall
• kiirustamine: 150%.
• Mitmekülgsus: 50%.

Fuego
Statistika mall
• Peamine: 130%.
• Kriitiline tabamus: 150%.
• Meisterlikkus: 50%.

Õigekirja kordajad
• Searing Blink paraneb PvP-s 50%.
• Fireball tekitab PvP-s 250% kahju.
• Pyroblast tekitab PvP-s 70% kahju.

härmatis
Statistika mall
• Peamine: 130%.
• kiirustamine: 150%.
• Meisterlikkus: 50%.

Õigekirja kordajad
• Glacial Pike tekitab PvP-s 75% kahju.

MUNK
Pruulmeister

Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.
• Vastupidavus: 70%.
• Meisterlikkus: 25%.
• Mitmekülgsus: 0%.

Tuulerändur
Statistika mall
• Peamine: 85%.

Õigekirja kordajad
• Fury of Fury tekitab PvP-s 70% kahju.
• Windlordi streik tekitab PvP-s 70% kahju.

Udu kuduja
Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.

Õigekirja kordajad
• Reanimatsioon paraneb PvP-s 200%.

PALADIN
Püha

Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.

Õigekirja kordajad
• Holy Shock tekitab PvP-s 50% kahju.

kaitse
Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.
• Vastupidavus: 85%.
• Meisterlikkus: 25%.
• Mitmekülgsus: 0%.

Õigekirja kordajad
• Avenger's Shield tekitab PvP-s 50% kahju.
• Õiglaste kilp kahjustab PvP-s 50%.
• Protektori valgus paraneb PvP-s 50%.
• Protectori käsi paraneb PvP-s 50%.

Nuhtle
Statistika mall
• Peamine: 85%.
• Meisterlikkus: 25%.
• kiirustamine: 125%.
• Mitmekülgsus: 125%.
• Kriitiline tabamus: 125%.

Õigekirja kordajad
• Täitmisotsus tekitab PvP-s 60% kahju.
• Templari kohtuotsus tekitab PvP-s 70% kahju.
• Justicari kättemaks ravib 60% tekitatud kahjudest.

PRIES
Distsipliin

Statistika mall
• Meisterlikkus: 50%.
• Mitmekülgsus: 125%.
• Kriitiline tabamus: 125%.

Püha
Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.

Sombra
Statistika mall
• Meisterlikkus: 75%.
• Mitmekülgsus: 150%.
• Kriitiline tabamus: 75%.

ROGUE
Õigekirja kordajad
• Karmiinpunane viaal ravib PvP-s 50%.
• Surma laskumine suurendab mürgi, Pierce'i ja siseelundite toimet 25% (oli 50%).
• Nightstalker suurendab PvP võimekahjustusi 25% (oli 50%).

Mõrv
Õigekirja kordajad
• Rupture tekitab PvP-s 75% kahju.
• Tapetud veri suurendab purunemiskahjustusi PvP-s 30% (oli 100%).

Peenus
Statistika mall
• Peamine: 85%.
• kiirustamine: 125%.
• Mitmekülgsus: 50%.
• Kriitiline tabamus: 125%.

Õigekirja kordajad
• Sisikond teeb PvP-s 75% kahju.
• Shadow Slam tekitab PvP-s 70% kahju.
• PvP-s väheneb tühistamatu toime 60% -ni.

ŠAAMAN
Parandamine

Õigekirja kordajad
• Doomi tuuled suurendavad PfP-s Windfury kahjustusi 120% (oli 200%).
• Healing Surge paraneb PvP-s 50%.

Elementaalne
Õigekirja kordajad
• Elementaarse ülekoormusega kaasnevad laavapursked tekitavad PvP-s 60% kahju (oli 75%).
• Earth Shock tekitab PvP-s 75% kahju.

Restaureerimine
Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.

Õigekirja kordajad
• Lava Burst tekitab PvP-s 80% kahju (ainult restaureerimine).

VÕTJA
Viletsus

Statistika mall
• Vastupidavus: 120%.

Demonoloogia
Statistika mall
• Vastupidavus: 120%.

Õigekirja kordajad
• Thal'kieli tarbimine tekitab PvP-s 66% kahju.

Hävitamine
Statistika mall
• Vastupidavus: 120%.

SÕDUR
Õigekirja kordajad
• Bladestorm tekitab PvP-s 66% kahju.

relvade
Statistika mall
• Meisterlikkus: 25%.
• kiirustamine: 125%.
• Mitmekülgsus: 125%.
• Kriitiline tabamus: 125%.

Õigekirja kordajad
• Fokuseeritud raev suurendab sureliku streigi kahjustusi PvP-s 20% (oli 50%).

Furia
Statistika mall
• Peamine: 85%.

Õigekirja kordajad
• Verehulk paraneb PvP-s 50%.

kaitse
Statistika mall
• Kõiki tekitatud kahjusid vähendatakse 25%.
• Vastupidavus: 60%.
• Meisterlikkus: 25%.
• Mitmekülgsus: 0%.

Õigekirja kordajad
• Keskendatud raev suurendab Shield Slami kahjustusi PvP-s 20% (oli 50%).
• Ignoreeri valu neelab PvP-s 40%.
• Kilpide blokeerimine suurendab PvP-s Shield Slam'i kahjustusi 12% (oli 30%).

[/ sinine]


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.