Aloha! Azerothi lahingus on meil taas klasside eelised haarangute ja rühmade jaoks. Nad on tagasi Arkaani Intellekti ja Metsiku Märgina!
Raidi / partei hüved naasevad lahingusse Azerothi eest
Siin on täielik loetelu hüvedest, mida iga klass pakub.
Surmarüütel
Vampiiriline Aura: teie partei ja iga 40 jardi kaugusel olev jõugu liige varastavad oma sihtmärkide elu, suurendades tagastamist 5% võrra.
Deemonikütt
Deemonide kiirus: teie partei ja kõik 40 jardi raadiuseliikmed on läbinud deemonliku kiiruse, suurendades kiirustamist 3%.
Druid
Looduse märk (200 manat, 40 jard, kohene): Nakatab sõbralikku sihtmärki loodusliku jõuga, suurendades nende mitmekülgsust 3% võrra 1 tunni jooksul. Kui sihtmärk on peol või haarangus, mõjutab see kõiki partei ja haarangu liikmeid.
Jahimees
Paki aspekt: teie partei ja kõik 40 jardi kaugusel asuvad jõugu liikmed näevad välja gepardikarja, suurendades liikumiskiirust 15%.
Mago
Arkaant Intellekt (200 manat, 30 jardit, kohene): Infundeerib sihtmärki säraga, suurendades nende intellekti 5 tunni jooksul 1% Kui sihtmärk on peol või haarangus, mõjutab see kõiki partei ja haarangu liikmeid.
Munk
Keisri pärand (20 energiat, 40 jard, kohene): Kõrgendab viimase keisri sõnu, suurendades meisterlikkust 54 võrra. Kui sihtmärk on peol või haarangus, mõjutab see kõiki partei ja haarangu liikmeid.
Paladin
Pühendumise aura: teie pühendumus suurendab teie parteid ja kõiki 40 jardi raadiuseliikmeid, suurendades soomust 10%.
Preester
Jõusõna: kindlus - lisab sihtmärgile elujõudu, suurendades nende vastupidavust 10 tunni jooksul 1% võrra.