Areng: sõjalaevade lahing

goblin_battle_naval

Jäises Icecrowni maal elab Scourge'i surmatute hulk, kehad reanimeeriti nii palju, et nad jätsid Horde ja Alliansi jaoks leeride ja tugipunktide rajamiseks vähe võimalikke kohti. Niisiis lendavad Azerothi kaitsjad lendu.

Icecrowni taevasse patrullivad kaks sõjalaeva, The Alliance Skybreaker ja Orgrimi Hammer, mis on austusavaldus endisele hordide sõjaväelasele. Lich Kingi vastase kampaania alguses kasutati neid tohutuid laevu maastiku uurimiseks, kuigi nad sattusid sageli konflikti, valgustades taevast kahuritulega.

Nüüd, kui Argentini turniir on läbi, on nuhtluse vaenlased lõpuks kogunenud Icecrowni tsitadelli piirama. Kuna linnus on maalt praktiliselt immutamatu ja tsitadellitornid puudutavad taevaga oma taeva, on Horde ja Alliansi juhtidele selge, et nende kahe sõjalaeva juhitud õhurünnak on ainus viis. Tungida Arthase kindlusesse .

Rünnakut on vabatahtlikult juhtima asunud kaks mainekat sõdalast: alliansist pärit Muradin Bronzebeard ja hordi kõrge ülem Saurfang. Mõlemad on kindlalt otsustanud Lich Kingi võita ja elavad järjekordsest katkust vabastada ... kuid neil kangelastel on teised isiklikumad eesmärgid. Saurfang püüab selgitada oma poja saatust, kelle surnukeha kadus Vihavärava lahingu ajal, samas kui Muradin, kandes Arthase julmuste eest kõige suuremat koormust, otsib õigust, järeldust ja võimaluse korral ka oma endise hoolealuse lunastamist.

Vaatamata oma kõrgetele eesmärkidele ei ole selles rünnakus alliansi ja horde ühist hiilgust. Icecrowni tsitadelli tipus oleval kail on ruumi ainult ühele laevale. Poolel teel tornideni on Skybreaker ja Orgrimi haamer ette nähtud kahuritule, mõõgavõitluste ja sõdalaste möirgamise tormile. Selle kaose eesotsas on lahingumeeskonnad, veterankangelased, kes on juba alustanud Icecrowni rünnakut ja kes võitlevad Arthase vastu võimaluse saamise nimel lõpuni: kangelased nagu sina.

Selles artiklis arutleb World of Warcrafti arendustiim Icecrowni tsitadelli ühe eepilisema ja meeletuma reidikohtumise ettevalmistamise ja ehitamise üle. Lõpeta kasvõi hetkeks taevasse vaatamine ja loe edasi.

Kas soovite rohkem teada saada? Blizzard on valmistanud imelise artikkel sõjalaevade lahingu arenguprotsessist. Kahtlemata tutvustab huvitavat mehaanikut lustakas kohtumine. Kui soovite teada saada, kuidas ideed tekkisid, ära jäta artiklit vahele.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.