N'Zothi sisuvärskenduse märkuste visioonid

N'Zothi sisuvärskenduse märkuste visioonid

Aloha! Kolmapäevase 15. väljaande Visions of N'Zoth sisuvärskenduse täielike väljalaskemärkmete loend.

N'Zothi sisuvärskenduse märkuste visioonid

Rikutud tsoonid: igaveste õite Uldum ja Vale

Muinasjumal N'Zoth vabastati vanglast, kus titaanid teda piirasid, ning on levitanud terrorit ja hävingut kogu Azerothis. Tema võõrustajad on kogunenud Uldumis asuvate Titani hoonete ja Igaveste õite vale piirama. Kui need iidsed kaitsemehhanismid kukuvad, muudab N'Zoth oma košmaarsed nägemused reaalsuseks.

Uus reid: Ny'alotha, Ärkamislinn

Süvake õudusunenägude allikaga Ny'alothas, Waking City, 12-pealine jõuk Musta impeeriumi tühjas rasedas südames. Lõppkokkuvõttes tulevad N'Zothi endaga silmitsi silmitsi seisvad kuulutajad ja arusaamatud õudused Azerothi ellujäämise nimel.

Uus kinnitus: ärka üles

4. hooajal on uus tähis: Ärka üles. Olles aktiivsed, avastavad mängijad obeliske kogu vangikongist, mis juhatab nad läbi loori Ny'alotha varjumaailma. Seal lähevad nad vastamisi N'Zothi võimsa sulasega, kelle nad peavad alistama, et ta ei ühendaks oma jõude ruumi viimase ülemusega. Kui leitnant on tapetud, naaseb rühm oma praeguse asukoha reaalsusesse. See võimaldab mõningaid lahedaid hüppeid, mis ei hõlma varjamisriide ega kelmide nähtamatuse kasutamist.

Rünnakud: N'Zothi sulased

120. taseme mängijad saavad vanade jumalate ülekaaluka jõu omal nahal tunnistajaks uutele rünnakutele Uldumi Titani hoonetes ja Igaveste õite valgel. Nad peavad N'Zothi minionid tõrjuma, täites piirkonnas eesmärke, nagu näiteks vaenlaste ja kummaliste konkurentide võitmine, aarete rüüstamine ja üritustel osalemine. Kui edusammud on tehtud, seisate silmitsi leitnandiga, kes juhib vaenlase vägesid, ja kui võite võita, saate olulise varustuse ja võtmekonteineri, et pääseda juurde uuele funktsioonile: õõvastavatele nägemustele.

Raidi asukohad pöörlevad Kalimdori Uldumis ja Pandaria igaveste õite vales, nii et otsige N'Zothi põlevat silma kaardi vasakus alanurgas (otsetee: m), et näha, millised vaenlased teid iga päev ootavad.

Mantid Assault (igaveste õite vale)

Mantide sülem piirab taas Pandaria rahulikke maid. Purustage Shek'zara putukate teenijad, et nurjata loomaarsti plaanid.

Mogu rünnak (igaveste õite vale)

Orgu nimel võistlevate mogu-klannide konflikt on jõudmas murdepunkti, jättes selle järel ainult hävingu. Sõitke nende jõud tagasi, et alistada selle uhke võistluse kõik pooled.

Musta impeeriumi rünnak (igaveste õite vale)

Taastatud igaveste õite vaala ähvardavad taas vanad jumalad. Tõrjuge harmoonia taastamiseks Musta impeeriumi laevastiku hullumeelsus.

Amatheti rünnak (Uldum)

Kasutades ära oma positsiooni titaanide hoidjatena, on tulihingeline amatiit võtnud Uldumi kontrolli alla, et kindlustada oma staatus Titan Forge'i ainsa kontrollijana. Tagastage see üleolev hõim liivaste haudade juurde, millest see välja tuli.

Aqir Assault (Uldum)

Aqir nakatab Uldumit ja ähvardab Titani rajatisi N'Zothi ja Musta impeeriumi nimel laastada. Purustage nende mäss selle mõttetu hävitamise lõpetamiseks.

Musta impeeriumi rünnak (Uldum)

Kui maailmade vaheline loor tuhmub, imbuvad N'Zothi sulased Uldumisse. Kõrvaliiva puhastamiseks likvideerige selle iidne korruptsioon.

Lisaks reididel osalemisele on teil võimalus teenida kaks uut mainet: Uldum Accord ja Rajani. Iga fraktsioon pakub uusi hüvesid, mida saab osta. Samuti saavad mängijad siseneda N'Zothi väiksematesse visioonidesse, kui reidid on aktiivsed. Neid saab teha üksi või rühmana ning neis saate heita pilgu tulevikule, mis paneb teie käte osavuse ja mõistlikkuse proovile, kui te edenete. Hoidke silma peal oma mõistuse baaril ja töötage meeskonnana.

Uus funktsioon: õudsed visioonid

Õõvastavad visioonid on 1–5 mängijaga peatumise väljakutsed, mis pakuvad pilguheit õelasse tulevikku, mida N'Zoth Orgrimmarile ja Stormwindile varuks pakub. Õõvastava nägemuse ajal piiratakse teie mõistust pidevalt viibimise suurenenud raskustega, mis sunnib teid lahkuma enne, kui hullus teid ära kulutab.

Iga kord, kui teid tabab õõvastav nägemus, koguneb teile rohkem teadmisi ja killukesi N'Zothi korruptsioonist. Kui viite nad Silithuse viha ja EMA juurde, suurendate teie kaitsevõimet ja omandate uusi tööriistu, mis võimaldab teil veelgi süveneda N'Zothi õõvastavatesse visioonidesse ja kvalifitseeruda paremate hüvede saamiseks.

Sisenemiseks tooge õõvastavate nägemuste laev südamekambrisse ja sisenege Tormituule või Orgrimmari õõvastavasse nägemusse.

Titanicu uurimisarhiiv

Toimetades N'Zothi korruptsiooni killud, saate võimeid, mis võimaldavad teil süveneda tulevastesse õudustesse visioonidesse, ületada suuremaid ohte ja taluda N'Zothi hullumeelsuste rünnakute mõju. Võite valida paljude passiivsete võimete hulgast, mis ulatuvad aarete paljastamisest kuni instantsis kaotatud mõistlikkuse suuruse modereerimiseni.

Too need killud Silithusel asuvas südamekambris Viha ja EMA juurde.

Tundmatud maskid

Mängijad, kes soovivad liikuda preemiate ja väljakutsete teisele tasemele, võivad sattuda jubedate visioonide boonustsoonidesse ja otsida kaardistamata maske. Kui need on sisse lülitatud, suureneb visioonide raskus ja juurdepääs suurematele hüvedele on lukustamata.

Uus legendaarne mantel: Ashjra'kamas, resolutsiooni loor

N'Zothi korruptsiooni vastu võitlemiseks naaseb Wrathion, kes aitab teil ehitada legendaarse mantli: Ashjra'kamas, Veil of Resolution. See täiendatav legendaarne ese algab 1. ja 470. tasemelt, järgnevad auastmed suurenevad ja lisavad muid ainulaadseid efekte. Seda mantlit kandes saavad mängijad seigelda N'Zothi õudsemate nägemustega, teenida paremaid hüvesid ja paljastada muid Vana-Jumala jõu saladusi. See mantel on teile kasulik ka järgmisel haarangul N'Zothi enda vastu astuda.

Varustades end mantliga, vähendate kohutavate nägemuste korral mõistlikkuse kaotust koheselt. 6. kohal saab mantel õigekirjaefekti, mis hajutab kõik N'Zothi korruptsiooni mõjud ja muudab kandja 6 sekundiks (3-minutilise jahtumisega) immuunseks kõigi teiste korruptsioonimõjude suhtes. 12. kohal saab mantel ka passiivse Draconic Buffi, mis võimaldab teie loitsudel ja võimetel oluliselt suurendada oma esmast statistikat.

Kui Ashjra'kamas, lahenduse loor, saavutab 15. koha, võite hakata omandama pahatahtlikke südamikke, suurendades vastupanu korruptsioonile 3 võrra, maksimaalselt 125 võrra. Võite saada ühe pahatahtliku tuuma nädalas ja selleks on erinevaid viise. näiteks N'Zothi alistamine Ny'alothal (tavaline, kangelaslik või müütiline raskus) või kõigi õõvastava visiooni eesmärkide täitmine.

Heart Forge'i avanud tipptasemel mängijad saavad sooritada missioone, mis on vajalikud selle uue legendaarse keepi saamiseks.

Uued rikutud esemed ja hüved

Visions of N'Zothis kohtate seadmeid, mis on läbi imbunud korruptsioonist. N'Zothi teotatud rikutud esemed pakuvad oma hinnaga erakordset jõudu. Mida rohkem teete, seda rohkem kahju teie loitsud tekitavad või seda võimsamad on teie tervenemised, kuid korruptsioon hakkab teid üha ohtlikumalt mõjutama. Madalal korruptsioonitasemel võivad teie tekitatud kahjustused teid aeg-ajalt aeglustada, samal ajal kui kõrgematel tasanditel võivad Tühjuse kurjad jõud teid igal ajal rünnata.

Korruptsiooni vastu võtmise otsustamine on delikaatne otsus, kuid ärge unustage, et saate seda oma uue legendaarse mantli ja uute essentsidega leevendada. Nendega varustades saate tühjendada osa korruptsioonist ja saada vähem vaeva N'Zothi võimust.

Võite eemaldada korruptsiooni üksustest Titanicu puhastamise kaudu, mis maksab teile mitu rikutud mälestust. Seda tehes kaotab teie ese ka positiivse efekti.

Siin on paar korruptsiooniefekti, mis võivad mängijate varustusel ilmneda.

Kirjeldamatu tõde

Teie loitsud ja võimed võivad näidata teile kirjeldamatut tõde, suurendades jahtumise taastamise kiirust 50 sekundi jooksul 10%.

Videviku laastamine

Teie rünnakud võivad vallandada Videviku laastamise kiirte, tekitades kõigile eesolevatele vaenlastele kahju, mis võrdub 5% -ga teie tervisest.

Zephyr Canyon kujundas ümber

N'Zothi visioonid toovad Zephyri kanjonile ka visuaalse värskenduse ja uue kujunduse. Arathi basseinist inspireeritud uues versioonis on võistkondade jaoks viis püüdmispunkti. Turu, talu, varemete, pühamu ja karjääri kontrolli säilitamine on teie edu võti, kuna esimene fraktsioon, kes on jõudnud 1500 punktini, võidab!

Uue Zephyr Cannonile saate järjekorda panna Parteiotsija jaotises Lahinguväljad (vaiketee: i).

Lemmikloomade lahingud

Filmis Visions of N'Zoth ootab lisaks seitsmele uuele lahingulemmikule ja kaheksale uuele missioonile lemmikloomade lahingumaailmast teie väikeste ägedate kaaslaste armee põnevat väljakutset.

Lemmikloomade lahingukoopas: Blackrocki sügavus

Nüüd on aeg korraldada oma loomad ja panna parimad lahingulemmikud proovile Blackrock Depthsi vulkaanilabürindis - uues lemmikloomade lahingukambris, millel on normaalsed ja väljakutsuvad raskused. Pärast kongi puhastamist tavalistes raskustes teenite Ultimate Battle Training Stone'i, samas kui selle täitmine Challenge'i raskustes teenib teile saavutuse "Pet Battle Challenge: Blackrock Depths" ja Shadow Disguise - mänguasja, mis muudab teid mõistatuslik kuju 15 sekundit. Pärast väljakutse raskust arvestatakse iganädalase ülesande täitmisel, mis premeerib mõistatuslikke kalliskive (kontoga seotud valuuta, mille saab vahetada avamata Blackrock Depthsi tarnekasti vastu, mis on täidetud lemmikloomatarvikutega) või mis tahes kolmest uuest lemmikloomast: vinguv laser, katse 13 ja LittleStarpa. Räägi vangikongi sissepääsu juures Burt Macklyniga, et lisada üks neist võimsatest olenditest oma ridadesse.

Teekonna alustamiseks peate olema läbinud neli eelmist lemmiklooma lahingukongi missiooni: "Vermin and Wailing", "Deathmines Strike Back", "Gnomeregan New Guardians" ja "Stratholme väikesed terrorid". Kui see on tehtud raskuste Normal või Challenge korral, võite asuda Tizzy Joint Shaker Boraluses või Radek Leadlock Dazar'aloris pakutavale uuele ülesandele ja alustada teekonda lemmikloomade lahinguteni, mis ootavad teid Blackrocki sügavustes.

Uued liitlasvõistlused: Vulpera ja Mechagnomes

N'Zothi nägemused viivad leidliku vulpera orduni ja töökad mehagnoomid alliansi. Nagu teiste liitlasvõistluste puhul, annab igaüks neist avamine ainulaadse kinnituse; Lisaks, kui tõstate uue Vulpera või Mechagnome tasemelt 20 kuni 110, saate nende spetsiaalse dünastilise soomuse transmogeeni komplekti.

Hordimängijad saavad Vulpera avada, lõpetades Vol'duni tasemete loo ja saavutades Voldunai'ga ülendatud maine. Alliansi mängijad, kes on ülendatud Rustbolt Resistance'i tasemel ja läbinud Mechagoni ajaloo, saavad alustada oma mehhanoomi loomise otsinguketti.

Surmarüütlid kõigile!

Väljaande Visions of N'Zoth väljaandmisega on mängijatel, kes ostavad World of Warcraft: Shadowlands eelmüügist, võimaluse luua Surmarüütlid Pandarenist ja kõigist sellega seotud võistlustest, sealhulgas uued Vulpera ja Mechagnomes, kui need on lukustamata.

Oksjonimaja täielik renoveerimine

Oleme uuendanud oksjonimaja sujuvamaks, kiiremaks ja hõlpsamini kasutatavaks tänu oma funktsionaalsuse värskendusele, mis keskendub mängijate kõige tavalisemale kasutamisele.

Tooraineid (virnastatavaid esemeid) ei müüda enam virnana. Nüüd peate lihtsalt märkima ostetava koguse ja oksjonimaja valib automaatselt kõige soodsamad oksjonid. Kuna need ilmuvad alati ülaosas, ei pea te enam parimate sooduspakkumiste otsimiseks uuesti otsima. Samuti saate luua lemmikute loendi, et saaksite otsida ja osta objekte, mida tavaliselt vajate.

Uued missioonid

Azerothi jaoks on saadaval palju uusi lugusid ja seiklusi.

Musta printsi tagasitulek

Azeroth nõuab teie kaitset Musta impeeriumi halastamatu sissetungi eest kaitsmisel. Kõrgeima tasemega mängijad võivad pöörduda Wrathioni poole, et alustada N'Zothi jõudude väljajuurimist sellest maailmast.

N'Zothi sulane

N'Zothi sosinad rikuvad üle maailma ägedate sõdalaste meelt, kelle domineerib võitmatu verejanu omaenda vendade ja õdede vastu. Kui mängija alistub ja nõustub selle missiooniga, ühendavad nad N'Zothiga jõud, et teha oma pakkumine ja mõrvata nende fraktsiooni liikmed. Kui ta suudab surmata alistada 10 mängijat, premeeritakse teda uue tiitliga ("N'Zothi sulane"), esemega, mis võimaldab N'Zothil soovi korral defekteerida, ja saavutuse "N'Zothi sulane".

Uus dünastiline raudrüü: kurikad ja töörügaja

Tähistage oma pärandit Goblini ja Worgeni dünastiliste soomuskomplektidega.

Kõrgeima tasemega (120) goblinid või Worgen, kes on oma fraktsioonis (vastavalt Bilgewater Cartel või Gilneas) ülendatud, saavad alustada iga võistluse jaoks uut otsinguliini ja saada rohkem teada nende ajaloost. Nende ülesannete täitmise järel teenivad nad oma võistluseks ainulaadse dünastilise soomustransmogeeni.

Uus sõjafront: Darkshore kangelaslikel raskustel

Nagu kangelaslikus raskuses Stromgardes, peate väsimatu vaenlase jõudude ületamiseks kooskõlastama juba loodud 10-20 mängijaga rühma. Lahingus osalemiseks suhelge koos oma bändiga Boraluse või Zuldazari sadama sõjalauaga.

Uus kaklus: rahvast täis saared

See ulatuslik lahing transpordib kaks kümneliikmelist meeskonda võimsatest olenditest tulvil saarele. See kaklus lisab PvP saarte ekspeditsioonidele uue väljakutse, suurendades mängijate kogusummat suurematel saartel (näiteks Shelter Forest ja Jorundall) 10-lt 6-le.

Kui kaklus on aktiivne, saavad mängijad võitlusega liituda, avades peootsingu (vaikimisi otsetee: i), valides selle vahekaardil Mängija vs mängija ja astudes järjekorda.

Musta Kuu messi galerii

Hankige oma märgid välja, sest parimad päkapikuinsenerid on loonud uue vaatamisväärsuse: galerii Darkmoon Faire! Mängi mänge, mis on inspireeritud ülemaailmsetest külalistest, nagu Hex Hunter, Barrel of Fun, Toteemic Matrix, BULL-E, Memorama ja Rune Match.

Ära jäta kasutamata võimalust külastada seda Lynnish Hard Mode'i korraldatud mehaanilist imet, kui saabub Darkmoon Faire. Leiad ta teeraja tagant.

Kinnitused

Uutel, varjulistel ja tühjadel alustel läbige Uldumi ja igaveste õite vale rikutud maad. Siin on kuus kinnitust, kuid on ka teisi!

Ny'alotha kõiknägija:

Selle kombitava õudusunenäo õudne välimus sarnaneb paljusilmsele iidsele jumalale endale. See kinnitus on saadud pärast seda, kui müütilistes raskustes on alistanud korruptandi N'Zothi.

Elevandiluu pilvemadu:

Elevandiluu pilvedraakonid on sageli ekslikult kõrvulukustava äikesena, kui nad lendavad meeletu kiirusega üle maa. Mängijad saavad ühe teenida, alistades Igaveste õite Vale'is asuva Elevandiluu pilvemao.

N'Zothi must madu:

N'Zothi mustad maod on tema lõpliku visiooni kuulutajad. Ainult neil subjektidel - või vaenlastel -, kes selles paigas ringi liikuda saavad, on võimalus nendega silmitsi seista. Kui soovite seda, peate teenima saavutuse "Visioonide sügavusel".

Ha-Li aretus:

Ha-Li haudepojad elavad õnnelikult üle Pandaria sinise taeva ja jahivad pahaaimamatut saaki. Tapa Ha-Li igaveste õite orus, et tuua see mägi oma talli tagasi.

Varjuriba droon

Mängijatel on nüüd võimalus arendada oma Shadowpug Drone'i kinnitus. Selle alustamiseks otsige Uldumist tühje puudutatud mune!

Kevadine karusnaha alpaka

Oma õrna olemuse tõttu on alpakad kartmatute seiklejate jaoks ideaalsed kaaslased. Selle saamiseks tehke Uldumis ülesanne "Sinus on alpaka".

Pühade värskendused

Kuufestival

Minge Kalimdori ja idakuningriikide kaudu seiklusele, et viia lõpule Kuu riitus ja aidata vanal druiidil õnnistada tema Kuulille töötajat. Vastutasuks võlub ta teie lillekroonid nii, et need elaksid igavesti ja te saaksite neid kogu aasta jooksul ümber kujundada.

Saavutused

  • Mängijad, kellel on võimas Brutosauri karavani kinnitus, saavad nüüd tugevuse "silmatorkava tarbimise" feat.

Iseloomu välimus

  • Uuendas kõigi rasside veripäkapikkude, ööpäkapikkude ja surmarüütlite silmade heledust.
  • Guardian Druid artefakti välimusega Leegion alates Might of Brownmaw magitornist on spetsiaalne tantsuanimatsioon.

Klassid

  • Surmarüütel
    • Veri
      • Veremärgi andekus ei suuda enam kõrge tervisega sihtmärki ravida rohkem kui 5% Surmarüütli maksimaalsest tervisest.
    • Profaanne
      • Ülevoolavate haavade talent suurendab nüüd nekrootilise streigi ravivat imendumist.
      • Kõigi teenivate talendiga kokku kutsutud Risen Wanderer saab nüüd Jääteest kasu.
      • Risen Wanderers 'Wandering Shoti mänguaeg ja kahju kasvasid 25%.
        • Arendaja kommentaar: Suurema ülekandeaja ja kahjustuste korral ei tohiks see võime enam kiirustades põhjustada ülemaailmseid jahtumisprobleeme.
    • Druid
      • Tasakaal
        • Päikese- ja kuupõlengu kahjustused ning perioodilised kahjud vähenesid 10%.
        • Lõuna-päikese aseriidi omaduste kahjustus kasvas 11%.
        • Kuu aseriidi omaduste kahjustus suurenes 11%.
      • Parandanud helivõimaluste heliefekte metsik druid.
        • Viimistlusvõimed peaksid nüüd kõlama sama hästi kui teised.
        • Nüüd saate kuulda, kui veritsevatele sihtmärkidele tehakse lisakahjustusi.
      • Restaureerimine
        • Meisterlikkus: Harmoonia raviboonust vähendati 9%.
        • Keskpäeva päikese aseriidi omaduste kahjustus vähenes 34%.
          • Arendaja kommentaar: taastamisdruidil on kombinatsioon ravimisest, kahjustamisest ja kasulikkusest, millega on raske konkureerida olukordades, kus ta on rühma ainus tervendaja. Kaks eriti silma paistvat asja on ühe sihtmärgi paranemise efektiivsus kõrge meisterlikkusega ja DPS-i panustamise lihtsus tänu Sunfire globaalse jahtumise vähesele kasutamisele.
    • Mago
      • härmatis
        • Ice Lance'i kahju kasvas 20%.
          • Arendaja kommentaar: Ice Lance'i kahjustused ei ole jääpurikatega sammu pidanud, põhjustades Ice Lance'i ignoreerivaid ehitisi. Selle muudatusega on meie eesmärk motiveerida Frost Mage'i kasutama Ice Lance'i oma rotatsioonis.
    • Munk
      • Pruulmeister
        • Vastupidavusboonus vähenes 30% -ni (oli 35%).
        • Järk-järgult vähendatud protsent 90% -ni Agility (oli 105%).
        • Kõrge tolerantsus suurendab Staggeri efektiivsust nüüd 5% võrra (oli 8%).
          • Arendaja kommentaarid: Brewmasteri ülitõhus tervis füüsiliste kahjustuste vastu tähendas seda, et teda ei ohustanud vaevalt naelu kahjustused, mis panid teised tankid kontrolli alla. Pruulmeister peaks nendest muudatustest hoolimata tugevana püsima, kuid mitte nii suure marginaaliga.
      • Udu kuduja
        • Reanimatsiooni paranemine suurenes 12%.
        • Udu uuendamine paranes 15% ja maksab nüüd 2,5% manast (oli 2,8%).
        • Vivify paranemine suurenes 6%.
        • Ümbritseva udu paranemine kasvas 10%.
        • Nascent Misti paranemine suurenes 33% ja pikendab nüüd ravitoimet 4 sekundiks (oli 2 sekundit).
          • Arendaja kommentaar: selle eakaaslaste käest on see talent kääbus, seega tahame tagada, et ta oleks piisavalt konkurentsivõimeline, et tema konkreetne mängustiil püsiks elujõuline.
        • Vital Chrysalis ravib nüüd 60% munga maksimaalsest tervisest (oli 1100% tegelase loitsujõust).
          • Arendaja kommentaar: mängijate tervise kasvades on see võime alates laienduse algusest nõrgenenud, seega aitab see muudatus selle väärtust säilitada.
      • Tuulerändur
        • Rising Sun Kicki kahju kasvas 25%.
        • Dark Kicki kahjustus kasvas 10%.
          • Arendaja kommentaar: Nende muudatustega on meie eesmärk aidata Windwalkerit uuendada ühe sihtmärgiga võitlustes.
    • Paladin
      • Püha
        • Paranemist valguse heleda aseriidi tunnuse järgi on vähendatud 12% ja seda saab nüüd rakendada kuni 8 sihtmärgile.
          • Arendaja kommentaar: Viimase aasta jooksul edestasid selle tunnuse kujundamine kõigist teistest Püha Paladini mängustiilidest ja mingil määral ka teistest täiustatud sisuga tervendajatest. Selle muudatuse eesmärk on säilitada selle omaduse mängumehaanika, piirates samal ajal võimalust selle väärtust drastiliselt suurendada, ladudes kõik boonused, mis vähendavad Püha Šoki jahenemist.
    • Preester
      • Distsipliin
        • Konkurentsitalendi baasi paranemine vähenes 25%.
        • Meisterlikkus mõjutab nüüd õigupoolest tervenemist.
          • Arendaja kommentaar: Üldiselt võidab see talent tänu kahetsuse paranemisele, lepituse paranemise vähendamisele ja meisterlikkuse veaparandusele.
        • Parandustunne paranes 15%.
        • Skism suurendab nüüd ainult loitsude ja preestrivõimete tekitatud kahju.
          • Arendaja kommentaar: Selle muudatuse eesmärk on muuta Schism teiste sarnaste jahutussüsteemidega paremini kooskõlla.
        • Varjusõna: valukahjustusi vähendati 9%.
        • Puhastage kurja kahju, mida on vähendatud 10%.
        • Power Word: Comfort talendi kahjustusi on vähendatud 10%.
        • Lepituse paranemine vähenes 50% -ni (oli 55%).
        • Meisterlikkus: armu efektiivsus kasvas 12%.
          • Arendaja kommentaar: Distsipliinipreestri võime nii kahjustada kui ka ravida on liiga hea selleks, mida tegelane peaks peo koosseisu panustama. Nende muudatuste kompenseerimiseks oleme tema meisterlikkust veidi parandanud.
      • Sombra
        • Insanity kriitilise streigi preemiaid vähendati 25%.
        • Auspicious Spirits'i kahjutasu vähendati 25% -ni (oli 50%).
        • Aserite omaduse pahatahtlikud ilmumised põhjustavad nüüd õige summa kahju, kui Varju preestril on soodsate vaimude talent.
          • Arendaja kommentaar: soodsate vaimude, pahatahtlike ilmumiste ja hullumeelsuse kooride mitmekordne vastastikmõju on olnud peamiselt vastutav selle eest, et varipreestri kahjustused lähevad kontrolli alt välja, kui võtavad korraga mitu sihtmärki. See muudatus muudab tema kahjustused lähemale ideele, mis meil algselt oli.
        • Vampiric Touch ja Shadow Word: Valukahjustusi vähendati 8%.
    • Šamaan
      • Elementaalne
        • Primal Elementalisti talendil on nüüd iga lemmiklooma jaoks individuaalsed automaatse edastamise seaded.
    • Nõid
      • Viletsus
        • Need lemmikloomad kuvatakse nüüd taimeriga mängijate raamide all: Terrashers, Vile Evil ja Grimoire: Vile Guard.
        • Surmapolt tekitab nüüd 20% kogu Warlocki kahjude tagajärjel, mis on põhjustatud aja jooksul kahjustatud sihtmärgile (oli 30%).
        • Nightfall'i käivitamise võimalust on suurendatud 33%.
        • Ööpimedus suurendab Shadow Bolt'i kahjustusi nüüd 50% võrra (oli 25%).
        • Äravool Hinge kahjustus suurenes 50%.
          • Arendaja kommentaar: Affliction Warlocki üks põhiaspekte on aja jooksul erinevatele sihtmärkidele kahju tekitamine. Kuigi Surmapolt ei kuulu selle loitsutüübi hulka, teeb see lühikese aja jooksul liiga palju kahju ja edestab igas olukorras kahte ülejäänud talenti. Lisaks Surmapoltide efektiivsuse vähendamisele täiendasime selle taseme kahte teist talenti nii, et Nõidade piinadel oleks muid alternatiive.

Vangikongid ja reidid

  • Operatsioon: Mechagon
    • Now Operation: Mechandria on jagatud kaheks uueks ruumiks: Mechandria - vanarauaks ja Mechandria - Workshop.
      • Arendaja kommentaar: sisu värskendamise ajal Azshara tõus, eepiline ja keeruline megakoopa operatsioon: Mechagon vabastati. Nüüd, kui liitute Mythic Keystone süsteemiga, rakendame mõningaid näpunäiteid, et seda teistel seda tüüpi vangikongidel raskendada.
    • Operation: Mechagon on nüüd saadaval kangelasraskustes. Mängijad saavad parteiotsija jaotises Dungeons & Raids (Võtmevõti: i) Mechagon - Scrapyard või Mechagon - Workshopi järjekorda seada või sisestada eksemplari kangelasrežiimis ja selle täielikult lõpule viia.
  • Mechagon - töötuba
    • Mõne vangikongi olendi kahjustusvõime varieeruvus on vähenenud.
      • Arendaja kommentaar: Õigekirjataimerite märgatava varieeruvuse vähenemise peamine eesmärk on muuta mõjutatud vaenlaste tekitatud kahju järjepidevamaks.
    • Platinum Cast
      • Nüüd heidab Mine C0MB473 sagedamini kõigile raskustele.
      • Rakettide hävitamise visuaalne efekt näib nüüd alati mängijat hoiatavat enne kõigi raskuste tabamist.
    • Gnommercy PAT 1
      • Reaktori liinid
      • Gnommercy pöördub nüüd enne valamist Pini sihtmärgi poole.
    • Võitle tonksidega
      • Buzz Saw kahjustus vähenes 80%.
        • Arendaja kommentaar: Siiani oli see kohtumine surmav kõige kõrgematel müütilistel klahvkivitasemetel ja aktiivne Tyrannical-liide. Võitluse kaose häirimise vältimiseks oleme küll vähendanud Buzz Saw kahjustusi, kuid me pole puudutanud tagasilöögi efekti.
    • Jäätmetöötlusüksus
      • Mega Drilli eelvormimine suurenes 3,5 sekundini (oli 2 sekundit).
        • Arendaja kommentaar: Mega Drill on ohtlik võime ja selle koosseisu aeglustades on mängijatel natuke rohkem aega reageerida.
    • KU-J0
      • Vabastage leegid
        • Suurema vahemaa tagant on rämpsuämbri taga seistes mängijad kaitstud Drop Flamesi eest.
    • Kaitserobot Mk III
      • Voltaic Shocki kahjustus vähenes 12%.
      • Põhjus Lühisekahjustusi vähendati 20%.
    • X-80 Detonatron
      • Kondensaatori poldi kahjustus suurenes 40%.
    • Kuningas Mechagon
      • Pulse Blast kahjustus vähenes 37%.
        • Gigaspark (faas 1)
          • Esialgne kahju vähenes 44%.
        • Gigaspark (faas 2)
          • Esialgne kahju vähenes 50%.
      • Ümberkalibreerimise kahjustus vähenes 15%.
  • Mechagon - vanarauad
    • Osseomorralla kuritarvitamine
      • Peaotsakahjustused kasvasid 25%.
      • Lööklaine kahjustus vähenes 9%.
    • Prügikast Ososomorralla
      • Prügikastimürsk liigub nüüd veidi aeglasemalt.
    • Luude purustaja
      • Skull Busteri tekitatud kahju on vähendatud 11%.
      • Ärritama
        • Valamise aeg kasvas 2 sekundini (oli 1,5 sekundit).
        • Kestus vähendati 10 sekundini (oli 12 sekundit).
    • Kuningas Gobbamak
      • Kokkupandud kahjud vähenesid 37%.
    • Peamehaanik (vanametall) ja Mechagoni mehaanik (töökoda)
      • Revolutsioon on nüüd mõlema vaenlase hajutamiseks maagia (varem oli üks maagia ja teine ​​Enrage).
    • Pea eemaldaja
      • Vanaraua granaadi visuaalset efekti on veidi vähendatud.
        • Pähklipureja tekitatud kahju on vähendatud 25%.
      • Electric Shoti kahjustus vähenes 20%.
    • Slime Elemental
      • Olababa kahju vähenes 28%.
    • Räpane
      • Toksiliste Emanationide kahjustus vähenes 25%.
    • Smash
      • Relva kahjustus löögi kohta vähenes 100% -ni (oli 150%).
      • Debuffi on suurendatud 100% -ni (oli 75%).
        • Arendaja kommentaar: Need muudatused vähendavad Smashi kahjustusi umbes 25% ja soovitavad tankidel pöörata suuremat tähelepanu sellele võimele proovida seda leevendada, enne kui lõpus suur löök tehakse.
      • Närbuva Sparki perioodiline kahju vähenes 20%.
    • Soomustatud roomik
      • Vanametalli puruks
        • Enam ei heideta, kui Shock Coil on aktiivne.
    • Osseomorralla kuritarvitamine
      • Ärritama
        • Valamise aeg kasvas 2 sekundini (oli 1,5 sekundit).
        • Kestus vähendati 10 sekundini (oli 12 sekundit).
  • Kuningate puhkus
    • Üldine
      • Mõne vangikongi olendi kahjustusvõime varieeruvus on vähenenud.
    • Shadowdark Warrior
      • Orkaan Slash kahjustus aja jooksul kahanes 8 sekundini (oli 10 sekundit).
    • Varjupruun nõiaarst
      • Chill Chill kahju kahanes 15%.
    • Kuningas Rahu'ai
      • Kanali välgukahjustused vähenesid 12,5%.
    • Kuninganna Patlaa
      • Dark Shoti kahjustus vähenes 11%.
    • Kuningas Timalji
      • Bladestormi kahjud vähenesid 15%.
    • Agent Bloodsworn
      • Shadow Whirlwind kahjustus vähenes 7,5%.
    • Spectral Witch Medic
      • Külmakahjustused vähenesid 21%.
    • Spektraalne Berserker
      • Severblade kahjustus vähenes 13%.
    • Spektraalne bruto
      • Ground Smashi kahjustused vähenesid 25%.
    • Spectral Beastmaster
      • Mürgi pais
        • Kahju vähendati 11%.
        • Kestus vähendati 10 sekundini (oli 20 sekundit).
          • Arendaja kommentaar: Siiani võib selle efekti pika kestuse tõttu olla väga raske ületada tervendamist pidude jaoks, ilma et oleks võimalik mürgi efekte puhastada. See muudatus peaks lihtsustama võimet vastu seista.
    • Kula lihunik
      • Kirvete vigastamine vähenes 9%.
    • Zuli vari
      • Tervis vähenes 6%.
      • Mängijad ei pääse enam kuningas Dazari tuppa ilma Zuli varju alistamata.

Esemed ja hüved

Rikutud mälestused

Võimsate vaenlaste alistamine võigas nägemuses teenib teile rikutud mälestusesemeid, et osta uusi esemeid, näiteks N'Zothi ripitud silm, mis võimaldab teil ühilduvale käigule lisada prisma.

Rahvarohked visioonid

Kasutage aglomeeritud visioone, et osta Wrathionilt erinevaid esemeid südamekambris, sealhulgas uusi seadmeid, õõvastavate nägemuste laevu ja kinnitust. Nende saamiseks peate muu hulgas alistama võimsad vaenlased ja täitma missioone.

Musta impeeriumi varustus

Need Aseriidi soomuse tükid ja muu N'Zothi jalaväe varustus aitavad kangelastel ees ootavate õudustega silmitsi seista. Kui võitlete N'Zothi vägedega Uldumi ja Igaveste õite haarangu rüüsteretkedel või ületate õõvastavaid nägemusi, kogute kontoga seotud märgid, mida saate kasutada seadme loomiseks ja oma jõu suurendamiseks või saatke need teistele oma tegelastele.

  • Paljusid legendaarseid relvi saab nüüd transmogrifitseerida.
    • Arendaja kommentaar: Illidani poolt Musta templisse visatud Azzinoth Warglaives on erand, sest Deemonküttidel on juba spetsiaalne viis selle transmogrifikatsiooni naha saavutamiseks Musta templi Timewalkingis ja me ei taha seda ainulaadset tasu devalveerida.
  • Nüüd on võimalik saada palju illusioone.
  • Rustbolt Resistance sümboolika annab nüüd mainet ainult kuni Exaltedini.
  • Nazjatari ja Mechagoni müüjate essentside maine nõuded on vähendatud austatud, austatud ja ülendatud (vastavalt 1., 2. ja 3. auastme) tasemele sõbralik, austatud ja austatud.
    • 1. koht maksab nüüd 2 PRO sahtlit ja 1 galvaanilist ostsillaatorit (2 PRO sahtli ja 2 galvaanilise ostsillaatori asemel).
    • 2. koht maksab nüüd 8 PRO sahtlit ja 4 galvaanilist ostsillaatorit (20 PRO sahtli ja 10 galvaanilise ostsillaatori asemel).
    • 3. koht maksab nüüd 20 PRO sahtlit ja 8 galvaanilist ostsillaatorit (40 PRO sahtli ja 15 galvaanilise ostsillaatori asemel).
    • Nende essentside 4. järgu omandamiseks pole muudatusi.
  • Järgmise kogemuse nõuded Lucid Dreaming Remembrance Essence 2. ja 3. tasemele langesid 3000/6000-lt 2400/4800-le.
  • Austatud mainega mängijad koos oma vastava Nazjatari fraktsiooniga saavad nüüd vahutada Sparkling Mana Pearls kontoga seotud mainemärkide vastu.
    • Arendaja kommentaar: Loodame, et need Nazjatari kontoga seotud mainemärgid täiendavad olemasolevaid, mida saab Mechagonis luua. Nii saavad mängijad, kes on oma peategelase jaoks avanud 3. järgu olemuse, võimaluse oma asendustegelaste edasiliikumist kiirendada.
  • Assassin Bounty Bags sisaldab nüüd sama saaki, olenemata tsoonist, kust need soetati.
  • Piksevõltsitud Augune Rune'i saab kasutada lõpmatuseni, suurendades seda 60 võrra. nõtkus, intellekt ja jõud 1 tund. See korduvkasutatav ruun maksab 50 000 kulda. Iseloom peab olema Rajani fraktsioonis ülendatud mainega.
  • Mängijad saavad nüüd Navigator's Doubloonide eest osta haruldasi, haruldasi ja eepilisi päästetud kaste. Need kastid sisaldavad vähemalt kolme tükki saaki, mis on teenitud Saarte ekspeditsioonide läbiviimisel, ning nende hulka kuuluvad lemmikloomad, kinnitused ja transmogrifikatsioon.
  • Kõik titaanjäägid muutuvad hõbedaseks.
  • World Questid, World Bosses ja muud Nazjatari üritused autasustavad nüüd rohkem Prismatic Mana pärleid.
  • Island Doublooni maine esemete ja ülesannete kättetoimetamine ei anna enam mainet kui Exalted. Selle asemel teenivad ülendatud maine mängijad koos sellega seotud fraktsiooniga kontoga seotud maine märgid, mida nad saavad selle maine taseme jaoks tarbida.
  • Aseriidivarustus
    • Valdav jõud (aseriidi tunnus)
      • Parandatud viga, mis põhjustas ülekaaluka jõu (2. koht) kiirustamise hinnangu alusel sagedamini käivitamise, saades kiirustamisest rohkem kui ette nähtud.
        • Arendaja kommentaar: avastasime ülisuure jõuga seotud vea, mis põhjustas selle sagedamini mängija kiirustades, mis tähendab, et selle atribuudi mõju kahekordistus. Me teame, et valdav jõud on üks teie lemmik aserite omadusi, osaliselt selle vea tõttu, ja me ei kavatse seda keelata. Kuid selle kasvukiirus muutis igasuguse koormuse ilma ülekaaluka jõuta tunduvalt optimaalseks, nii et pidime selle parandama. Jälgime seda omadust tähelepanelikult, et tagada selle toimivus vaatamata sellele muutusele rahuldav.
    • Azerothi südalinn
      • Mängijad saavad nüüd avada uue sekundaarse pesa oma Azerothi südames 75. tasemel.
      • Perioodiline vastupidavus suureneb kuni 80. tasemeni.
      • Azerothi südames pole enam maksimaalset taset.
        • 80-ndate järgsed tasemed tõstavad Azerothi südames üksuse taset ja parandavad statistikat veidi.
      • Kui lõpetate Magni otsinguketi Heart Forge'i avamiseks, algab teie Azerothi süda nüüd 50 taseme asemel 35-st.
      • Põhi- ja sekundaarsete pesade avamisest tulenev täiendav oht on eemaldatud.
        • Kui tankide spetsialiseerumise või karudruiididega tegelastel on Azerothi süda varustatud, suureneb ohupõlvkond 50%. See efekt tühistatakse spetsialiseerumise muutmisel, kujundi muutmisel või Azerothi südame eemaldamisel.
      • Lojaalne lõpuni (aseriidi tunnus)
        • Lojaalsus Lõpu surevale efektile ei virna enam.
        • Šamaanide esivanemate kaitse totemi mõju all suremine ei käivita enam Lojaali lõpptulemust.
    • Essentsid
      • Uued essentsid on saadaval Raidides of Uldum ja Vale of Igaveste õite kohta, mille saate teenida, sisestades õõvastavaid visioone ja Ny'alotha Raidi. Siin on kolm uut 1. koha Healing, DPS ja Tank spetsialiseerumise kohta. Lisaks aktiivsetele ja passiivsetele võimetele pakuvad need uued essentsid ka 10 vastupanu korruptsioonile.
        • Säilitamise vaim (1. koht)
          • Direktor: Suunake liitlasse energiakiir, parandades neid 3 sekundiks märkimisväärselt.
          • Sekundaarne: Iga 5 sekundi järel omandate pühendunud vaimu, mis põhjustab teie järgmise välguhoolduse, valgussähvatuse, taaskasvu, elavdamise, varju parandamise või tervendava tõusu paranemise väikese täiendava summa eest. See korstnad kuni 3 korda.
        • Surevate hingamine (1. koht)
          • Direktor: Põletate oma eesmärgi aseriidi poldiga, tehes koheselt suuri tulekahjusid. Kui sihtmärk on alla 20% tervislikust seisundist, vähendatakse 45 sekundilist jahtumist 30 sekundi võrra.
          • Sekundaarne: Teie loitsudel ja võimetel on võimalus oma sihtmärgile mõõdukalt tulekahju tekitada.
        • Igavese puudutus (1. koht)
          • Direktor: Säästate end järgmise surma eest. Selle asemel taastate kuni 20% oma maksimaalsest tervislikust seisundist ja vähendate 85 sekundi jooksul 3% võrra kahjusid. See efekt ei saa esineda rohkem kui üks kord iga 10 minuti järel.
          • Sekundaarne: Kui teie tervis langeb alla 35%, saate 15 sekundiks mõõduka koguse Dodge'i ja teie järgmine aktiivne leevendus kestab 30% kauem.
    • Tihendatud elujõud
      • Guardian Azerite Spikes kahjustuste debuff vähenes 3% -ni, suurem kahju (oli 5%).
      • Guardian Azerite Spike'i näitamise aeg pikenes 2,5 sekundini (oli 2 sekundit).
        • Arendaja kommentaar: kondenseeritud elujõu osas oli pikendatud näitamisaeg mõeldud vea parandamiseks, mille tõttu Guardian katkestas nende enda näitlejad, kui tegelasel tekkis kiirustamiseks piisavalt kiiret kiiret kui lühiajaliselt. Kuid see konkreetne olemus, mis on peamiselt passiivne, oli enamiku spetsifikatsioonide esimene valik olukordade jaoks, kus oli nii üks sihtmärk kui ka mitu sihtmärki. Seetõttu pidasime lisaks mänguaegade pikendamisele vajalikuks vähendada ka kahju kasvu, mida mängija sisuliselt saab.
    • Puhastusprotokoll
      • Esmase võimsuse 1. astme kahju suurenes 15%.
      • Prime Power Rank 2 saab nüüd rakendada sihtmärkidele, mis on osa haarangute ja kongides kohtumistest.
    • Jõud vallandas
      • Esmase võimsuse 1. astme kahju suurenes 40%.
      • Madalama võimsusastme 1 kestus muudeti 4 sekundiks (oli 3 sekundit).
      • Madalama võimsusastme 3 kestuse suurenemine muutus 2 sekundiks (oli 1 sekund).
      • Hoolimatu jõu buffi rakendamisel tõstetakse esile õigekirja Force Unleashed ikoon.
    • Nägemus täiuslikkusest
      • Käivitusmäär tõusis 12%.
    • Elujõu kanal
      • Conduit of Vitality efektid kuvatakse nüüd õigesti lahingulogis ja hõljuvas lahingutekstis.
    • Maailma veta-resonants
      • Major Power Rank 1 abil saab nüüd ka 300% boonuse Major Statsile, mis on saadud Lifeblood Shardsilt (Main Slot) 18 sekundiks (oli 50% 10 sekundiks).

Lemmikloomade lahingud

  • Lemmikloomade lahingute maailmareise Nazjataris ja Mechagonis on raskustes vähendatud, mis sõltub nüüd lahingulemmiku tasemest, mis teil on esimeses pesas.
  • Kliimajõud
    • Blizzard suurendab nüüd kõiki elementaarsetest võimetest tulenevaid kahjustusi 25%.
    • Barrizal suurendab nüüd kõiki kriitilisi kahjusid 25%.
    • Uut tüüpi ilm: mürgised aurud
      • Kahjustab Dragonkini vaenlase aktiivset lemmiklooma ja rakendab mürgiste leevenduste ilmastiku efekti.
      • Mürgised emanatsioonid suurendavad vaenlase kahjustuste kestust aja jooksul 1 vooru võrra.
      • Kõiki lemmikloomi peetakse mürgitatuks, kui mürgised aurud on aktiivsed.
  • Kahju vähendamine piirdub 75% -ga.
    • Arendaja kommentaar: See muudatus vähendab mõne vaenlase ülemuse raskusi. Varem, kui oleksite vastu olnud lemmiklooma vastu nagu Mechagoni 17. üksus (ülemuslooma, kes võtab passiivselt 50% vähem kahju) ja kasutaksite Crouchi, oleks see kahjustuste suhtes immuunne, kuna kaks 50% debuffi efekti on virna. Järgides sama eeskuju, võtab Crouch aktiivsena üksus 17 75% asemel 100% vähem kahju. Pidage meeles, et sellised võimed nagu Dodge või Deflection väldivad jätkuvalt igasugust kahju ja see muudatus neid ei mõjuta.

Mängija vs mängija

  • Lahinguväljad
    • Seething Shore'il on nüüd 20-minutiline jaht.
      • Arendaja kommentaar: Selle muudatuse eesmärk on vähendada lõputuid mänge, mis mõnikord tekivad ummikseisudest.
  • Klassid
    • Surmarüütel
      • Profaanne
        • Ülevoolavate haavade talent suurendab nüüd ka nekrootilise streigi ravivat imendumist.
        • PvP talent Necrotic Strike rakendab tervendavat imendumist 4% maksimaalsest tervisest (oli 5%).
    • Šamaan
      • Elementide meister mõjutab nüüd PvP talenti Lasso of Lightning.
      • Välklassi kahjustused vähenesid 10%.

Elukutsed

N'Zothi järgijate laipu rüüstates saab luua palju uusi esemeid.

  • Üldine
    • Pöörake N'Zothi jõud tema vastu, luues tühja fookuse - eseme, mis aitab teil oma käsitööalaseid ameteid täiustada. N'Zothi jälgijad loobuvad alkeemikute, seppade, inseneride, juveliiride, nahatööliste ja rätsepate retseptidest.
  • Alkeemia
    • Nüüd saate luua täiustatud Alkeemia kivi.
    • Lemmikloomad saavad nüüd kasu Potion of Focused Resolve'ist.
  • arheoloogia
    • N'Zothi vägede rünnak takistab mängijatel Uldumi kaevetöid kontrollimast. Igaüks, kes otsib Tol'viri esemeid, peaks Ramkahenis rääkima Zidormiga.
  • Sepikoda
    • Nüüd saate luua uue soomuse, et kaitsta end N'Zothi ja vaenlase fraktsiooni viha eest.
  • Köök
    • N'Zothi jälgijad viskavad kokaraamatu, mis võimaldab teil Visions of N'Zothis valmistada uusi erisoodustusega roogasid.
  • Tehnika
    • Kaitske oma silmi parimate saadaolevate inseneriprillidega ja tehke koostööd, et valmistuda Mythic Keystone vangikongidesse ja 4. hooaja PvP lahinguteks.
  • Registreeru
  • Nüüd saate Ny'alotha reidijuhtidele luua uusi Vantuse ruune.
  • Nüüd saate luua lepinguid Uldumi ja Rajani Accordi uute fraktsioonide jaoks.
  • ehted
  • Nüüd saab luua tipptasemel rõngaid.
  • Nahatöö
  • Nüüd saate nahad muuta uuteks PvP-püksteks, saabasteks ja varustuseks.
  • Nülgimine
  • Nüüd saate surnukeha nahka koorida, ilma et peaksite ootama, kuni teised mängijad selle saagi koguvad.
  • Rätsepapood
  • Nüüd saate N'Zothi vägede visatud kangastega uusi rõivaid valmistada.

Veaparandused

  • Surmarüütel
    • Verest surma rüütel ei saa enam rahu andes surma ega lagunemist ega verejoodikut heita.
  • Deemonikütt
    • Deemonkütt ei saa enam kasutada Glide'i, kui see on Šamaani heksa mõju all.
  • Druid
    • Transmogrifikatsiooni naha küüniste alus on nüüd nähtav ka Zandalari trollidel ja Kul Tirase inimestel.
  • Mago
    • härmatis
      • Glacial Spike talent ei käivitu Flurry kohese kasutamise korral enam ilma vajaliku arvu jääpurikateta.
      • Frost Nova ignoreerib taas veeelementide külmumist, isegi kui Frost Nova juur kestab kauem.
      • Nõustaja võib jällegi jääda nähtamatuks, isegi kui ta kannab kanaliseeritud võime mõju, kui kanaliseerib massiliselt nähtamatust.
  • Munk
    • Brewmasteri härjapakkumine sünnitab nüüd suure vastupidavusega mängijatele õige arvu orbi.
  • Preester
    • Püha
      • Meisterlikkus: valguse kaja ei dubleeri enam negatiivseid ravitoimeid, näiteks summutamist.
    • Distsipliin
      • Jõusõna: Radiance rakendab nüüd lepitust õigesti suitsupommi efekti vastaspoolel olevate sihtmärkide suhtes.
  • Nõid
    • Parandas kirjavea, mis näitas, et Grimoire: Fel Guard kutsumine kestis 15 sekundit, kui tegelikult oli aeg 17 sekundit.
    • Kui loits on automaatse edastamise teel, ei kaota Fel Guards enam Warlocki peamist sihtmärki.
    • Deemon-türant üritab nüüd leida teekonna sihtmärkideni, mis jäävad vaateväljast välja, kui neid kutsutakse sihtmärgi vaateväljast välja.
  • Guerrero
      • kaitse
        • Äikest ei saa enam heita, kui ratas on rahustatud.
  • Dazar'alori lahing
    • Jadefire meistrid
      • Loitsu „Vaenulikkuse välk“ valamist ei saa enam takistada isegi siis, kui Manceroy Fistfist võidetakse väga kiiresti.
  • Kuningate puhkus
    • Mängijad ei saa enam kohtumist kuningas Dazariga alustada ilma Zuli varju kõigepealt tapmata.
  • Igavene palee
    • orgozoa
      • Iseloomulikud vargusefektid ei katke enam vahepealsesse faasi sisenemisel.
    • Kuninganna Azshara
      • Mängijad saavad nüüd troonisaalis rääkida esimese arkaanisti Thalyssraga, et enne kohtumisest möödumist ruumist lahkuda.
      • Liinide moodustamine rakendab karistust eraldatud mängijatele uuesti.
  • Tagasi Karazhani
    • Vaatleja Viz'aduum ei nihku enam mõnikord Legioni teise juhtimislaevani jõudes.
  • Azerothi südalinn
    • Tühjendav dünamo (alaealine) 3. astme kahjustuse mõju tõkke kadumisel kohandub nüüd kahjustuste tegemisel õigesti vaatevälja.
  • Parandas vea, mis takistas missioonidel "Kings Rest: Royal Guard", "Kings Rest: Failed Crossing" ja "Kings Rest: The Weaponmaster Walks Again" nõudmast mängijatelt nende lõpetamiseks King Dazarile alistamist.

Liituge foorumite aruteluga siin.

Kõigi sisuvärskenduse märkmete nägemiseks klõpsake nuppu siin.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.