World of Warcraft: Burning Crusade Classic põhjalik ülevaade

World of Warcraft: Burning Crusade Classic põhjalik ülevaade

Peaprodutsent Holly Longdale, tootmisjuht Patrick Dawson ja tarkvarainsener Brian Birmingham meeskonnast Wow Classic, põhjalikult analüüsida Põletav ristisõja klassika sellel BlizzConline'i ümarlaual.

Omadused Põletav ristisõja klassika

Nagu iga laienduse puhul, Põletav ristisõja klassika sisaldab laias valikus sisu, mida mängijad saavad uurida. Käivitamisel ja kogu tulevase sisuvärskenduse käigus avastavad mängijad:

  • Uued maad, mida uurida: läbi Pimeda portaali Outlandi.
  • Kaks uut mängitavat võistlust: Võitle veripäkapikkudega Horde eest, et leida uus arkaalse jõu allikas või liituda alliansi ridadega draenei aidata neil leida uus kodu pärast Outlandist pagendamist.
  • Arenas: Koguge oma liitlased ja näidake, milleks olete võimeline 2v2, 3v3 või 5v5 kohtumistel sellistel areenidel nagu prooviring või vererõngas.
  • Lenduvad kinnitused: Minge lendama Holli tormi kaootilises taevas ja hõljuge üle alatu Shadowmooni oru, kui lendavad kinnitused Outlandile jõuavad.
  • Nõudlikud vangikongid ja reidid: Vallutage Tempest Keepi kristallilises kindluses paiknevad viie mängijaga vangikongid ja kangelaslikud vangikongid või moodustage kümnest mängijast koosnev bänd, et hulkuda Karazhani kummitavates koridorides ja varustada end aeglaselt lõplikuks show'ks Kil'jaedeni vastu La Fuente platool. del Sol 5 mängijale.
  • Ehted: Nikerdage jõupärleid, et neid mängijatega varustusse sisestada juveeli amet.
  • Aldori ja kaabitsate fraktsioonid: valida fraktsioonide hulgast Aldor kuni Kraabitsad Shattrathis, et saada ainulaadseid hüvesid.
  • Loo paladiin ordas või a šamaan alliansis.
  • Tõuse 70. tasemele ja pääse muu hulgas juurde uutele klassi võimetele.

Põletav ristisõja klassika ärkab ellu

Nagu ka Wow Classic, tuua praeguseni laienemine 13 aastat tagasi kui Põletav ristisõda see tekitas meile palju raskusi. Üheks väljakutseks oli kõigi laiendusandmete - sisu, mängureeglite, vaenlase käitumise ja muu - teisaldamine kaasaegsesse koodi koos kõigi nende aastate jooksul rakendatud tehniliste täiustuste, jõudluse optimeerimise ja aluseks olevate veaparandustega.

See nõuab teisendamist enam kui 750 000 andmerida alates 2007. aasta vormingust praeguseks kasutatavaks. Õnneks on meil tööl andekad ja pühendunud insenerid skripte mis hõlbustavad neid teisendusi, kuigi see ei tähenda, et saaksime kasutada ainult neid automaatseid teisendusi. Juhtisime vana klienti ja uurisime, kuidas asjad toimivad Põletav ristisõda originaal, et võrrelda seda konversiooniga Põletav ristisõja klassika ja kontrollige, kas kõik töötab nii, nagu peaks.

Samuti soovisime veenduda, et nende konversioonide sooritamisel säilitasime kõik varasemad veaparandused, et pakkuda järjepidevat kogemust Wow Classic y Põletav ristisõja klassika.

Oleme veetnud palju aega vana viitekoodi läbimisel, et veenduda selle õigsuses ja säilitada veaparandused. Kuna programmi käivitamisest on möödunud 13 aastat Põletav ristisõdaSamuti peame peatuma, et kinnitada, et meie mälestused langevad kokku sellega, kuidas asjad tegelikult olid. Ajal on lihtne oma arusaamu muuta: võiksime millegagi kokku puutuda ja arvata, et see on viga, aga võib-olla see tegelikult nii ka toimis Põletav ristisõda. Selle kinnitamiseks on usaldusväärne allikas.

Meie kaasaegne kood pakub ka kliendile rohkem stabiilsust. Varem olid serverid organiseeritud silodes, kuid nüüd saate pilvetaristu eeliseid ära kasutada. See võimaldab meil vältida probleeme, näiteks "ruumi ei leitud" vigu, kui mängijad proovivad pääseda vangikongidesse või haarangutele.

Mõnikord on nende andmete edastamisel ettenägematuid tagajärgi. Esialgsete testide käigus leidsime selliseid asju, nagu oleks meespäkapikk alasti, kuigi klient uskus, et ta on riides. Peagi märkasime, et tekstuure ei kaardistatud õigesti, kuigi tema riiete geomeetria oli ilmne.

Draenei puhul tundusid nad alguses tegelaskujundusekraanil liiga kõrged, kuid tegelik probleem oli see, et nad ilmusid Dun Moroghi ekraanile, millel on kääbustele ja päkapikkudele sobiv kaamera kõrgus.

Samuti leidsime, et vesi ilmus Hellfire poolsaarele, kus seda väidetavalt pole. Outlandil pole Azerothi taolisi ookeane, kuid selle suutsime parandada.


Eelseisvad muudatused

Meie põhiprintsiip Wow Classic See pidi olema võimalikult originaalsele versioonile truu. Selleks, et Põletav ristisõja klassika tahame ka veenduda, et pakume lähedast kogemust Põletav ristisõda, säilitades samas laienemise olulised elemendid, mida mängijad ootavad. Oleme Outlandi saabudes rakendanud ka muid muudatusi, et pakkuda teile häid kogemusi.

En Wow Classic taastasime sihilikult algsest mängust pärit "õigekirja komplekteerimise" käitumise. Ehkki see oli suures osas tehnoloogiline antiikaeg, oli idee see tagasi omada Wow Classic See meeldis mängijatele ja tundsime, et see on midagi, mida peaksime autentsuse kaalutlustel kaasama. Õigekirjade komplekteerimine loob mängijatele aga loomuliku latentsusprobleemi. Lõpuks saime mängijatelt veateateid loitsude ja võimete kohta nagu Blink või Pyroblast, kui tegelikkuses oli põhiprobleemiks see, et latentsus põhjustas nende ootamatut töötamist. Selleks, et Põletav ristisõja klassika Üldise kasutuskogemuse parandamiseks vabaneme õigekirjade komplektist.

Bändikogukonnal on nüüd ka palju rohkem kogemusi, nii et tahame pakkuda teile väljakutseid, mida ootate oma lemmikbändide juurde naasmisel. Selleks soovime tutvustada vangikongide ülemuste ja haarangute keerukamaid versioone, kõrvaldades muudatused, mida neile järgmiste laienduste käigus rakendati. Siiski võime säilitada mõned muudatused, mis on ette nähtud siis, kui algsed ülemuse kujundused olid pigem masendavad kui huvitavad. Näitena oli M'urul algselt kõrge võime loitse tagasi lükata, mistõttu mängijad välistasid ratturid rühmadest. Tegelesime selle probleemiga õigeaegselt kiiresti ja arvame, et see on midagi, mida me hoiame, kui see ülemus Sunwelli platool kättesaadavaks saab, ehkki tema tervis, mis oli langetatud, taastub tõenäoliselt algses seisundis. Mängijad on palunud meil võtta ülemuste varased versioonid, et näha, kas kogemuste kasulikkus aitab neil varem rasketest ülemustest jagu saada, ja me tahame neile selle võimaluse anda.


PvP ja fraktsioonid on tasakaalus

Me tahame olla kindel, et säilitame fraktsioonide identiteedi, kuid teame ka, et hordide ja paladi pitsatite vahel on tasakaalustamatus, kuna Verepitser (Horde) on Kättemaksu Pitseriga (Allianss) võrreldes väga võimas. ). Selle probleemi lahendamiseks teenivad Horde ja liit oma fraktsioonipitsereid jätkuvalt 64. tasemel, kuid 70-aastaseks saades saavad nad ka teise fraktsiooni pitseri.

Teine aspekt, mida me näpistame, on viis, kuidas mängijad täidavad oma nimekirja areenile. Areeni esialgses väljaandes aastal Põletav ristisõda, mängijatel võiks olla ainult sama arv mängijaid kui harus, kus nad olid - kui nad osaleksid 3v3 areenil, võiks neil nimekirjas olla ainult kolm mängijat. See tähendas, et kui keegi ei saanud mõnda aega mängida, ei suutnud kogu meeskond seda teha. Peal Põletav ristisõja klassika lubame, et nimekirjad sisaldavad kaks korda rohkem mängijaid kui need, mis vastavad harule. Seega saavad meeskonnad vajadusel mängijaid välja vahetada, et jätkata areenidel osalemist.

Lisaks kavatseme kasutada moodsaid vastamisalgoritme, et mängijad kiiremini sobitada sama oskustasemega vastastega, kaotamata hilisemateks hooaegadeks Arena varustuse ostmiseks vajalikke kvalifikatsiooninõudeid.


Juurdepääs verehaldjatele ja Draeneile

Esialgse plaastri vabastamisega Põletav ristisõja klassikaon mängijatel enne Pimeda portaali avamist varajane juurdepääs Blood Elfi ja Draenei võistlustele. See võimaldab neil end varakult tasemele viia, et hiljem Outlandi sõpradega ühineda.


Sisu faasid

Selleks, et mängijatel oleks lihtsam olla kursis värske sisuga ja sirvida koos sõpradega seadmeid, oleme koostanud potentsiaalse Põletav ristisõja klassika jagatud viieks faasiks. Nagu tavaliselt varajases arenduses, võivad need plaanid igal ajal muutuda ja me tahaksime teilt kuulda.

1 etapp: Karazhani, Gruuli Lairi ja Magtheridoni Lairi jõukude avamine
2 etapp: Madu pühamu koobas, Tempest Keep ja Arena 1. hooaeg
3 etapp: Hyjal, Must tempel ja Arena 2. hooaeg
4 etapp: Zul'Aman ja Arena 3. hooaeg
5 etapp: Päikese purskkaev ja areeni 4. hooaeg


Kuidas rahuldada mängijate erinevaid vajadusi

Tahame olla kindel, et vastame ettevõtte erinevate mängijate vajadustele Wow Classic. Meie eesmärk on pakkuda erinevaid võimalusi, kui esialgne plaaster Põletav ristisõja klassika, nii neile, kes otsustavad sukelduda sisu Põletav ristisõja klassika nagu need, kes otsustavad jääda Wow Classic praeguses seisus.

Edaspidi Wow Classic saavad progressiivsed serverid, millel on juurdepääs Põletav ristisõja klassika ja selle sisuvärskendused. Kui plaaster on lahti rullitud, peavad mängijad otsustama, mida nad oma tegelastega teha soovivad: kas nad lähevad edasi Põletav ristisõja klassika või jätkavad nad Wow Classic?

See otsus on iga tegelase jaoks sõltumatu. Seega on mängijatel suurem vabadus valida elamuse tüüp: on neid, kes eelistavad uurida järgmist laienemist maksimaalse tasemega tegelasega, mis on valmis läbima Pimeda portaali või looma uue draenei või veripäkapiku uute alade avastamiseks. alustades, kuid leidub ka keskastme tegelastega mängijaid, kes eelistavad jääda Classic Era sfääri, et seal oma sõpradega edasi areneda ja mängida.

Neile, kel pole olnud võimalust mängida Wow Classic või harrastajatele Põletav ristisõda kes soovivad nüüd Outlandi naasta, pakume ka viisi, kuidas tõusta tasemele 58. Need tõsted piirduvad ühe kontoga, neid ei saa kasutada klassikalise ajastu valdkondades ega saa rakendada veripäkapikkude ega veripäkapikkude puhul. draenei. Sellelt tasemelt kasu saavad tegelased saavad mõned põhilised sinise koopa esemed, taseme 40 ratsutamisoskuse ja kinnituse. Sellel tasemel üles loodud tegelased ei sisalda ühtegi ametit, samas kui olemasolevad tegelased säilitavad oma valitud eriala.

Kui otsustate mängimist jätkata Wow Classicsaate mängida klassikalise ajastu valdkondades, mis on saadaval koos Preliminary Patchi väljaandmisega Põletav ristisõja klassika.

Tahame veenduda, et teie otsusel on kaalu ja oleme teadlikud, et mõned mängijad võivad soovida mängida teatud tegelast mõlemas Wow Classic nagu Põletav ristisõja klassika, nii et lubame valikulise tasulise teenuse, mis võimaldab teil mõlemas kliendis avada oma tegelase klooni ja jätkata seiklusi mõlemal ajastul. Selle kohta saate lisateavet lugeda meie artiklist Karakterid ja kuningriigid World of Warcraft klassikaline y Põletav ristisõja klassika.


Põletav ristisõja klassika käivitatakse sel aastal

Me teame, et teie soov on rohkem tuline teab, millal see vabastatakse Põletav ristisõja klassika. Noh, see saab olema sel aastal 2021. Varsti korraldame beetaversiooni, kus mängijatel on võimalus naasta Outlandi ja anda meile oma arvamus tunnete kohta. Meie prioriteet on, et nende testide kestus oleks piisavalt pikk, et teie kommentaaridest maksimumi võtta. Lisaks tahame veenduda, et ka neil, kes veel Naxxramasid või muud sisu sirvivad, oleks aega.


Kokkuvõtteks

Kogukond on mänginud pöördumises olulist rolli Wow Classic edu, nii et me ei saa oodata, kuni proovite selle beetaversiooni Põletav ristisõja klassika ja panustage veel kord parima võimaliku toote loomisse. Meile meeldib töötada Wow Classic Ja me tahame teid tänada, et aitasite meil Azerothi ellu äratada. Hoidke end ametliku saidi otsimisel, nii et te ei jätaks teavet! Seniks aga näeme aadressil Wow Classic.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.